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2024-05-08更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
一直在作死的千岛酱
啊啊啊云冬
风雪冰寒

此页面仅记录主线关卡内,部分敌方的天赋或技能改动的信息。面板数值的改动请查看各关卡备注。

第六章 局部坏死

6-7 断弦

浮士德.png浮士德

整合运动干部,以狙击手身份参与整合运动,通常与梅菲斯特一同行动。能以超远距离的物理攻击对我方造成威胁。有些时候会使用特别的方式召唤类似弩炮的机关进行偷袭,或使用高破坏力的弩箭攻击。
整合运动干部,无法被阻挡,能进行超远距离的物理攻击,并且能够启动场地中隐藏的弩炮台
出场后60秒内处于无敌状态。
最大生命值
37000
攻击力
1000
防御力
350
法术抗性
35.0
移动速度
0.5
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
5
生命值扣除数
2
攻击范围半径
20.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
致命一击 17 17 释放特殊弩箭进行攻击,造成相当于攻击力200%的物理普通伤害
弩炮支援 90 1000 按照关卡内预设路径依次召唤弩炮台

第八章 怒号光明

JT8-1 恨火,流向原野

乌萨斯平民.png乌萨斯平民

乌萨斯冲突地区的民众。组成了大地的苦难。
友好单位撤回保护目标时不扣除关卡生命值,死亡时扣除关卡生命值;不计入歼灭数
中立单位:与敌对单位敌对,与我方单位中立(互不攻击或支援),无法被阻挡

进入保护点时不扣除关卡生命值,死亡时不扣除关卡生命值

不进行攻击
最大生命值
3500
攻击力
0
防御力
50
法术抗性
0
移动速度
0.65
攻击间隔
0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
1
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

JT8-2 睁眼,便是日暮

塔露拉.png塔露拉

整合运动领导者,同时也是整合运动的发言人。目前判定为诸多动乱事件的幕后主使,是造成切尔诺伯格被毁事件的主谋。
令人捉摸不透的整合运动领袖。
生命值降至50%后,防御力提升100%,法术抗性提升80%
最大生命值
50000
攻击力
1500
防御力
700
法术抗性
50.0
移动速度
0.5
攻击间隔
4.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
6
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.5
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
烈焚灼息 19 19 对攻击范围内一名我方单位每秒造成一定真实伤害,持续30.5秒。基础伤害为50,此后在30秒内每秒提升180点伤害。
日冕 160 40 对2.5半径内全体我方单位造成100%的法术普通伤害
烈焚灼息[狂暴] 7 7 对攻击范围内一名我方单位每秒造成一定真实伤害,持续30.5秒。基础伤害为50,此后在30秒内每秒提升180点伤害。

第十一章 淬火尘霾

11-20 最后的蒸汽骑士

“最后的蒸汽骑士”.png“最后的蒸汽骑士”

蒸汽骑士是维多利亚的荣耀,代表着维多利亚的最强战力和授予士兵的最高荣誉。最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
出场时,移动速度减半,攻击速度-50;每损失50%生命值后触发【誓死】

第二形态
重生持续8秒,进入该形态。进入第二形态时,持有隐匿,持续15秒
触发【誓死】所损失的生命值要求降低至40%
第二形态下,移动速度提升0.3,攻击速度提升100%,法术抗性-40,防御力-1500
◈以下效果设定关闭:受到的物理/法术伤害降低30%
最大生命值
65000
攻击力
1600
防御力
2000
法术抗性
40
移动速度
0.5
攻击间隔
5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
蒸汽增压 25.0 45.0 移动速度提升0.3,攻击速度提升100,持续15秒,技能结束后眩晕5秒。技能持续时间内,无法被沉默、眩晕、冻结,无法被缴械。
◈以下效果以下效果设定关闭:受到的物理/法术伤害降低30%,技能结束不再眩晕
◈进入第二形态后,该技能不再被触发,相关状态通过自身天赋赋予。
怒守 0.0 0.0 攻击4次后,蓄力7秒,随后对至多3个单位造成攻击力125%的法术伤害
誓死[第一形态] 0.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力50%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定关闭:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。
誓死[第二形态] 99999.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力40%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定关闭:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。

H11-2 尘霾行动-2

“最后的蒸汽骑士”.png“最后的蒸汽骑士”

蒸汽骑士是维多利亚的荣耀,代表着维多利亚的最强战力和授予士兵的最高荣誉。最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
出场时,移动速度减半,攻击速度-50;每损失50%生命值后触发【誓死】

第二形态
重生持续8秒,进入该形态。进入第二形态时,持有隐匿,持续15秒
触发【誓死】所损失的生命值要求降低至40%
第二形态下,移动速度提升0.3,攻击速度提升100%,法术抗性-40,防御力-2000
◈以下效果设定启用:受到的物理/法术伤害降低30%
最大生命值
80000
攻击力
1600
防御力
2000
法术抗性
40
移动速度
0.5
攻击间隔
5
攻击速度
0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
蒸汽增压 40.0 40.0 移动速度提升0.3,攻击速度提升100,持续15秒,技能结束后眩晕5秒。技能持续时间内,无法被沉默、眩晕、冻结,无法被缴械。
◈以下效果设定启用:受到的物理/法术伤害降低30%,技能结束不再眩晕
◈进入第二形态后,该技能不再被触发,相关状态通过自身天赋赋予。
怒守 0.0 0.0 攻击4次后,蓄力7秒,随后对至多3个单位造成攻击力125%的法术伤害
誓死[第一形态] 99999.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力50%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定关闭:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。
誓死[第二形态] 99999.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力40%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定关闭:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。

H11-4 尘霾行动-4

“最后的蒸汽骑士”.png“最后的蒸汽骑士”

蒸汽骑士是维多利亚的荣耀,代表着维多利亚的最强战力和授予士兵的最高荣誉。最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
最后一位蒸汽骑士于尘封的废墟中站起,为守护他心中的维多利亚而发起冲锋。
出场时,移动速度减半,攻击速度-50;每损失50%生命值后触发【誓死】

第二形态
重生持续8秒,进入该形态。进入第二形态时,持有隐匿,持续15秒
触发【誓死】所损失的生命值要求降低至40%
第二形态下,移动速度提升0.5,攻击速度提升100%,法术抗性-40,防御力-2000
◈以下效果设定启用:受到的物理/法术伤害降低30%
最大生命值
96000
攻击力
1600
防御力
2000
法术抗性
40
移动速度
0.5
攻击间隔
5
攻击速度
0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
蒸汽增压 25.0 40.0 移动速度提升0.3,攻击速度提升100,持续15秒,技能结束后眩晕5秒。技能持续时间内,无法被沉默、眩晕、冻结,无法被缴械。
◈以下效果设定启用:受到的物理/法术伤害降低30%,技能结束不再眩晕
◈进入第二形态后,该技能不再被触发,相关状态通过自身天赋赋予。
怒守 0.0 0.0 攻击4次后,蓄力7秒,随后对至多3个单位造成攻击力125%的法术伤害
誓死[第一形态] 0.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力50%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定启用:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。
誓死[第二形态] 99999.0 99999.0 起飞,花费8秒锁定当前生命值上限最高我方单位,随后对其周围生命值比例最高的单位造成数次攻击力40%的法术伤害。技能结束后回到地面。持续时间内,自身无法被沉默、眩晕、冻结、缴械。
◈以下效果设定启用:被锁定的目标周围8格内若未部署单位,则地块将被封印,永久无法部署。

H12-3 惊霆行动-3

“变形者集群”.png“变形者集群”

游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案
自身首次出场、每次召唤同构碎片、重生后需要鉴定以使其显露真身,未显露真身时无敌。
鉴定:未鉴定完成时无法被攻击,第一鉴定阶段鉴定值每0.1秒增加2点,达到300点后进入第二鉴定阶段,第二鉴定阶段每0.1秒增加3点鉴定值,达到300点后显露真身。未处于鉴定期间每0.1秒降低1鉴定值。

第一阶段
生命值损失50%后召唤第一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,但其路径与自身不同。
每召唤一个同构碎片可使自身及同构碎片获得20%除真实伤害外的减伤,可叠加
◈以下能力设定开启:生命值损失25%后额外召唤一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,其路径与自身不同,该阶段召唤的各同构碎片路径亦不同
生命值降至0后,进入重生阶段。

重生阶段
持续30秒,恢复自身及场上所有同构碎片生命值至100%。同时,自身及场上所有同构碎片对周围1.75范围内我方单位持续造成100点无来源法伤,重生结束后进入第二阶段

第二阶段
进入第二阶段时初始持有5s无敌,场上有任一同构碎片或自身死亡时清除所有其他单位
生命值降至50%后,触发技能【同化】
最大生命值
150000
攻击力
750
防御力
900
法术抗性
50.0
移动速度
0.5
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0
重量等级
3
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
次生迭代 10 20 使场上所有同构碎片与自身对场上某一我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
命脉勃发 0 50 锁定全场我方单位,造成375点法术伤害,同时召唤一个解构畸变体
同化 0 1 仅在第二阶段下,损失50%生命值后触发。
锁定场上周围8格存在干员数最少的、最后部署的我方干员,使其在15s后退场,且9999秒后无法部署;随后对自身及同构碎片施加20秒无敌;干员退场2.5s后,在场上生成一个同构碎片

H12-4 惊霆行动-4

“变形者集群”.png“变形者集群”

游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案。
游离于萨卡兹王庭之外的长生者。见证了种族的兴衰,体验了生命的迭代,但“变形者集群”依然没有找到“何为生存”的答案
自身首次出场、每次召唤同构碎片、重生后需要鉴定以使其显露真身,未显露真身时无敌。
鉴定:未鉴定完成时无法被攻击,第一鉴定阶段鉴定值每0.1秒增加2点,达到300点后进入第二鉴定阶段,第二鉴定阶段每0.1秒增加3点鉴定值,达到300点后显露真身。未处于鉴定期间每0.1秒降低1鉴定值。

第一阶段
生命值损失50%后召唤第一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,但其路径与自身不同。
每召唤一个同构碎片可使自身及同构碎片获得20%除真实伤害外的减伤,可叠加
◈以下能力设定开启:生命值损失25%后额外召唤一个同构碎片,同构碎片与自身共享生命值,其路径与自身不同,该阶段召唤的各同构碎片路径亦不同
生命值降至0后,进入重生阶段。

重生阶段
持续30秒,恢复自身及场上所有同构碎片生命值至100%。同时,自身及场上所有同构碎片对周围1.75范围内我方单位持续造成100点无来源法伤,重生结束后进入第二阶段

第二阶段
进入第二阶段时初始持有5s无敌,场上有任一同构碎片或自身死亡时清除所有其他单位
生命值降至50%后,触发技能【同化】
最大生命值
150000
攻击力
750
防御力
900
法术抗性
50.0
移动速度
0.5
攻击间隔
2.5
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0
重量等级
3
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
次生迭代 10 20 使场上所有同构碎片与自身对场上某一我方单位造成攻击力100%的物理伤害。
命脉勃发 0 35 锁定全场我方单位,造成375点法术伤害,同时召唤一个解构畸变体
同化 0 1 仅在第二阶段下,损失50%生命值后触发。
锁定场上周围8格存在干员数最少的、最后部署的我方干员,使其在15s后退场,且9999秒后无法部署;随后对自身及同构碎片施加20秒无敌;干员退场2.5s后,在场上生成一个同构碎片

第十三章 恶兆湍流

13-6 典范之名

新生血裔.png新生血裔

鲜血王庭的源石技艺造物,据说几滴鲜血就能催生一大群这样无智的蠕虫,在饥渴得到满足之前,它们永远不会松口。
攻击造成法术伤害并回复生命,被击倒时留下<血珀>
被击倒后本体消失,在原地生成一个血珀
攻击目标每阻挡一名敌人使自身攻击力增加0%
攻击时恢复220%攻击伤害的生命值
最大生命值
4000
攻击力
100
防御力
200
法术抗性
20
移动速度
0.8
攻击间隔
2.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
1
生命值扣除数
1
攻击范围半径
1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

H13-4 湍流行动-4

第一形态


杜卡雷,“君主之红”.png杜卡雷,“君主之红”

鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。一滴提卡兹的血曾在他的身体中流淌,如今,最后的纯粹已被奉还给世间。现在他又把自己的目光投向了“魔王”。他微笑着宣称,他曾杀死过一位魔王,也将送别最后一位。
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
常态持有,被攻击至生命值1以下时重设生命值为1,然后触发技能【血涌濯身】。
沥血王座从场上消失时,若自身在场则使自身立即退场,并在沥血王座处产生一个第二形态的自身,第二形态下的能力与基础数值与此页面所展示的不一,请以对应页面显示为准。
最大生命值
48000
攻击力
1020
防御力
540
法术抗性
50
移动速度
0.3
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
2.2
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
血霭遮月 10 25 锁定当前场上最后部署的2个目标,然后对以其为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害(该伤害为无来源伤害),并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
血涌濯身 0 0 被击倒时触发,20s内每5s选择一名目标(优先选择未打击过的目标),使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒

第二形态


未知敌方.png杜卡雷,“君主之红”p2

鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。一滴提卡兹的血曾在他的身体中流淌,如今,最后的纯粹已被奉还给世间。现在他又把自己的目光投向了“魔王”。他微笑着宣称,他曾杀死过一位魔王,也将送别最后一位。
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
普通攻击对目标施加一个持续10s的【坏血】BUFF:10秒内,每1秒对该单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,该单位退场时当次再部署时间提升至200%
每秒回复300血量,受到的物理法术伤害减少90%
被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性10s,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,10秒后死亡
最大生命值
144000
攻击力
2880
防御力
1440
法术抗性
50
移动速度
0.2
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
殷红敕令 10 30 持续施法1.5s,期间每2s以自身路径召唤一个新生血裔,对以自身为中心,1.7范围内的地块施加一个持续60秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,延迟1s后将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
沉沦之殁 0 0 反巫术变位炸弹击中后触发,选择1名目标,10s内每隔5s使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒。6s后摧毁释放该炸弹的的炸弹载荷点

第十四章 慈悲灯塔

14-6 确认交战视界

未知敌方.png活性源石风暴

无敌;不进行攻击;不可阻挡;免疫失衡。

影响范围内的我方单位技力回复速度-80%。
影响范围内存在源石污染区/恶尘源石虫/恶尘源石虫·α时将其清除并获得一层增益:影响范围半径扩大0.3,范围内单位所受真实伤害+30。
影响范围内的所有单位每秒受到100点真实伤害,上限为400。

影响范围半径为0.8,上限为8.0。
最大生命值
25000
攻击力
900
防御力
300
法术抗性
20.0
移动速度
0.4
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
3
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-1.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

14-10 自光辉中奔涌

未知敌方.png活性源石风暴

无敌;不进行攻击;不可阻挡;免疫失衡。

影响范围内的我方单位技力回复速度-80%。
影响范围内存在源石污染区/恶尘源石虫/恶尘源石虫·α时将其清除并获得一层增益:影响范围半径扩大0.35,范围内单位所受真实伤害+25。
影响范围内的所有单位每秒受到50点真实伤害,上限为50

影响范围半径为0.8,上限为5.5
最大生命值
25000
攻击力
900
防御力
300
法术抗性
20.0
移动速度
0.4
攻击间隔
3.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
3
生命值扣除数
0
攻击范围半径
-1.0
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

14-12 使徒

恶尘源石虫.png恶尘源石虫

变异的被感染生物。生活在伦蒂尼姆周边的源石虫已经被急剧变化的环境改变,危险的源石颗粒充斥在这种生物的体内,它死亡时会爆炸并散布活性源石污染。
死亡后会产生爆炸,并生成源石污染区。
死亡后对半径为1.25的范围内的我方单位造成相当于攻击力500%的物理溅射伤害,并在当前地块生成源石污染区
在活性源石风暴半径0.3范围内被其吞噬
最大生命值
6000
攻击力
300
防御力
100
法术抗性
10
移动速度
1.0
攻击间隔
4.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
2
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性

14-20 列王行迹

未知敌方.png杜卡雷,“君主之红”p2

鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。一滴提卡兹的血曾在他的身体中流淌,如今,最后的纯粹已被奉还给世间。现在他又把自己的目光投向了“魔王”。他微笑着宣称,他曾杀死过一位魔王,也将送别最后一位。
鲜血王庭的主宰者,所有血裔的君王。
普通攻击对目标施加一个持续10s的【坏血】BUFF:10秒内,每1秒对该单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,该单位退场时当次再部署时间提升至200%
每秒回复300血量,受到的物理法术伤害减少30%
被<反巫术变位炸弹>击中后失去此特性10s,受到致命伤害时持续使生命值不低于1,15秒后死亡
最大生命值
40000
攻击力
2000
防御力
1000
法术抗性
50
移动速度
0.2
攻击间隔
6.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
10
生命值扣除数
2
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
殷红敕令 10 30 持续施法1.5s,期间每5s以自身路径召唤一个新生血裔,对以自身为中心,1.7范围内的地块施加一个持续10秒的血雾BUFF:10秒内,每1秒对部署其内的我方单位造成1次50基础法术伤害+15*效果施加时间(最多提升150)的法术伤害,并降低40攻击速度;范围内的任何我方单位因各种原因退场时,当次再部署时间提升至200%
当血雾范围内存在血珀时,延迟1s后将其转化为新生血裔,随机生成于其周围0.5半径范围内
沉沦之殁 0 0 反巫术变位炸弹击中后触发,选择1名目标,10s内每隔5s使其与周围4格单位受到自身攻击力50%的法术伤害并晕眩5秒。6s后摧毁释放该炸弹的的炸弹载荷点

H14-1 灯塔行动-1

渎罪奇美拉.png渎罪奇美拉

赦罪师精心制造的扭曲造物,融合了多种萨卡兹部族纯净血脉的生物兵器,它的身上极易沾染源石粉尘,在巨翼的扇动下,这些粉尘会弥散到一切它所踏足的地方,宣泄它无尽的怒火。
受源石污染区或活性源石风暴影响后会在自身周围持续生成源石污染区,并且攻击转为造成更高额的法术伤害
自身生成的源石污染区内的单位每秒受到100点真实伤害同时技力回复速度-80%,受源石污染区或活性源石风暴影响后攻击力提升400
最大生命值
25000
攻击力
1200
防御力
1200
法术抗性
50
移动速度
0.6
攻击间隔
5.0
攻击速度
100.0
元素抗性
0.0
损伤抵抗
0.0
生命恢复速度
0.0
重量等级
4
生命值扣除数
1
攻击范围半径
-1
沉默抗性
晕眩抗性
冻结抗性
浮空抗性
沉睡抗性
战栗抗性
技能名 初始CDCD效果
污染扩散 9999.0 9999.0 受源石污染区或活性源石风暴影响后触发,在自身周围持续生成源石污染区,并且攻击变为造成法术伤害。