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慈悲灯塔/隐秘战线

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2024-05-18更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-05-18

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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阿尔法不是贝塔

小队名单

每种小队拥有的初始能力值各不相同,有各自专长(初始数值最高的能力)
不同能力值及其高低影响应对事件时的成功率,当然,成功完成事件也将提升该队伍能力值
在现有小队失去联系后,玩家将重新派遣一支小队,此时玩家可以在画面右上角选择是否“继承上一支队伍发回的数据”:

选择【继承】:各小队将会从上一支小队额外获得对应自己专长的能力值,这会使下一次任务变得更加简单.

不选择【继承】:各小队以初始能力值开始行动
LMT
文件:Main 14 group 1.png
物资整备小队
正在指挥物资整备小队。该队干员擅长收集和运输物资,正在以传递更多战备资源为目标前往伦蒂尼姆。
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png(初始)
后勤能力
12
文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png(初始)
情报能力
9
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png(初始)
医护能力
9
IST
文件:Main 14 group 2.png
情报侦察小队
正在指挥情报侦察小队。该队干员擅长探查和分析情报,正在以收集更多战略信息为目标前往伦蒂尼姆。
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png(初始)
后勤能力
8
文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png(初始)
情报能力
11
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png(初始)
医护能力
7
MAT
文件:Main 14 group 3.png
医疗救援小队
正在指挥医疗救援小队。该队干员擅长急救和帮助伤员,正在以救治尽可能多的伤者为目标前往伦蒂尼姆。
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png(初始)
后勤能力
7
文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png(初始)
情报能力
6
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png(初始)
医护能力
10

战线任务

任务 奖励
作战部队通过危机事件“1A-做好准备”
作战部队顺利通过第1阶段
作战部队通过危机事件“2A-全速前进”
作战部队通过危机事件“2B-随机应变”
作战部队顺利通过第2阶段
作战部队通过危机事件“3A-绕道而行”
作战部队通过危机事件“3B-潜行穿越”
作战部队通过危机事件“3C-提供援助”
作战部队顺利通过第3阶段
在最终阶段选择行动“结局A-因地制宜”
在最终阶段选择行动“结局B-早有准备”
在最终阶段选择行动“结局C-深入险境”
在最终阶段选择行动“结局D-强行突围”
在最终阶段选择行动“结局E-尽在掌握”
完成“支援作战平台”系列事件
完成“游侠”系列事件
完成“诡影迷踪”系列事件
累计完成1次抵达伦蒂尼姆的作战任务
累计完成2次抵达伦蒂尼姆的作战任务
累计完成3次抵达伦蒂尼姆的作战任务
累计完成30次事件决策
累计完成60次事件决策
累计完成120次事件决策
作战部队的后勤能力值达到500
作战部队的情报能力值达到550
作战部队的医护能力值达到600
作战部队的三项能力值均达到300

事件

执行任务途中,小队将遭遇各种事件。应对每个事件所需的能力不同,能力值越高,越容易成功应对事件。同时,成功应对事件也将提升小队的能力值。

阶段目标

在右上角可看到当前阶段的进度
当未达到解锁条件时,目标处于暂停状态无法继续完成
决策点表示该阶段要经历多少次一般事件

初始阶段

-
决策点 5
解锁条件 初始解锁
失败 -

第1阶段

源石与炮火的战场
目的地:伦蒂尼姆。
遭受了旷日持久的围攻,维多利亚的首都如今已变成人间地狱。小队即将进入战区,已观测到空气中活性源石浓度显著提高,接下来的行程不会轻松。
决策点 5
解锁条件 通关主题曲14-11  所谓“英雄”(剧情难度)
失败 小队的准备并不充分,请及时撤离战场。(未能达成能力值条件)

第2阶段

突发性天灾来袭
我们收到了可露希尔发来的天灾预警,目前我们所在的区域将有突发性天灾降临,请您指示我们应该如何行动。
决策点 8
解锁条件 通关主题曲14-18  在炽燃间咆哮(剧情难度)
失败 队伍准备不足,任务失败。在保证自身安全的情况下立即撤退。(未能达成能力值条件)

第3阶段

游离的残兵部队
观测到前进路线上有个百人规模的驻扎营地,根据穿着及武器配置可知,人员主要为萨卡兹雇佣兵和维多利亚征召兵。看起来,曾经交战的双方现在屯驻在了同个营地。其中大多数人看上去都有伤在身却维持着高度警戒,贸然接触可能会有未知的危险。我们该怎么办?
决策点 8
解锁条件 通关主题曲14-23 良夜将死
失败 队伍准备不足,任务失败。在保证自身安全的情况下立即撤退。(未能达成能力值条件)

最终阶段

伦蒂尼姆近在眼前
我们穿过了前线战场,眼前就是最后的挑战。伦蒂尼姆周边是最危险的区域,请您帮助我们找到抵达目标点的方法。
决策点 0
失败 队伍准备不足,任务失败。在保证自身安全的情况下立即撤退。(未能达成能力值条件)

危机事件

面对危机事件,您的选择将引导小队至不同结果
使用完该阶段的决策点,小队将遭遇“危机事件”
只有当前小队数值全部达到能力要求时才能成功处理“危机事件”,小队进入下一阶段。
如果数值未达到要求则处理失败,小队将失去联系,重新开始游戏。

初始阶段

1A-做好准备
你们的目标是为需要帮助的人提供支援,尽可能地减少惨剧。谨慎行事,前方的情况难以预料。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 20

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 20
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 20

成功通过:我们已经进入战区。目前,已有肉眼能观测到的源石晶簇及诡异天气。我们将随时同步后续遭遇,请您及时给予我们反馈。

第1阶段

2A-全速前进
没时间制定详细的计划了,立即尝试穿越天灾可能覆盖的区域。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 60

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 55
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 45

成功通过:您的判断准确无误,天灾覆盖区内,巨大的源石晶簇伴随着暴风和雷霆在阴影中显现。还好我们赶在天灾降临前全力冲刺,离开了那里。
2B-随机应变
你们有丰富的经验和足够的资源,未来天灾不会对小队造成致命威胁。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 45

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 55
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 65

成功通过:您的判断准确无误,本次天灾的强度在可承受范围之内,我们在消耗了必要的资源后离开了天灾覆盖区。

第2阶段

3A-绕道而行
你们储备的物资仍有余裕,可以选择绕开这两支停战的部队,找寻其他前进的道路。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 200

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 155
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 155

成功通过:诡异的天空下,那群士兵的身影和我们一样疲惫。我们根据您的指示绕远路避开了他们的营地,虽然消耗了额外的物资和时间,但所幸没有人员伤亡。
3B-潜行穿越
我根据你们提供的情报分析出了他们的活动范围及侦察路线,这里应该存在一条安全的路线可供你们快速穿越这片区域。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 150

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 220
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 150

成功通过:根据您的指示,我们趁着巡逻的士兵换班,隐秘且迅速地穿越了他们的营地。营地中的补给已经见底,他们使用的装备也破损不堪。
3C-提供援助
你们可以向他们提供医疗援助以换取过路的许可。罗德岛干员秉承救死扶伤的理念来到这里,不应对伤员见死不救。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 155

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 155
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 240

成功通过:根据您的指示,我们向他们说明了来意,这两支绝望的残兵部队迎接我们进入了营地。他们中大部分人的性命已经危在旦夕,我们只能做一些最基础的伤口处理。留下了一些药物后我们便离开了。

第3阶段

结局A-因地制宜
来此,亲自见证
文件:Main 14 img ending icon 01.png
你们可以合理利用手头的物资,改造出适合在登城时使用的装备。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 510

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 350
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 350

成功通过:我们从城市外侧攀登而上,直接抵达了伦蒂尼姆周边地块的边缘,临时制作的设备使得我们能够携带上大多数物资。现在这里出奇地寂静,不少建筑已经破碎。外城区大部分住宅中都留有主人突然离开的痕迹。一间废弃的房屋内,餐桌上摆着几个污渍斑斑的残碎玩偶,显然是主人没有来得及带走它们。处处都透露出诡异,但我们仍然要坚定地完成任务。
我们正按照原定计划前往城内的办事处,祝我们顺利。
结局B-早有准备
维多利亚'小镇'
文件:Main 14 img ending icon 02.png
你们提前搜集了伦蒂尼姆及周边地区的地图和情报,我可以依此制定最后一步的行动计划。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 440

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 440
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 350

成功通过:我们根据您制定的路线抵达了伦蒂尼姆周边的附属地块,这里的动力层显然缺乏维护,到处都是残破的设备。好在支撑结构还很稳定,我们不需要担心伦蒂尼姆存在倒塌的风险。我们在支持层发现了不少逃难至此的居民,伦蒂尼姆长期的混乱已经导致这里形成了较为稳定的社交环境。许多人惧怕萨卡兹军队,因此不愿返回生活层。据说伦蒂尼姆城内处在一片混乱之中,而那里正是我们的目标点。在离开前,我们给这个独特的“城中之城”留下了一些必要的物资。
我们正按照原定计划前往伦蒂尼姆的办事处,请保持通讯。
结局C-深入险境
血战赤鬃岭
文件:Main 14 img ending icon 03.png
你们可以尝试穿过源石高度活性化的无人区以抵达伦蒂尼姆周边。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 350

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 550
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 350

成功通过:在源石活性化程度最高的地区,我们遇到了从赤鬃山脉防线撤回的萨卡兹雇佣兵。那个时候,他们被丢在荒野上等死。我们试图向他们提供医疗援助,但他们拒绝了我们。突发性天灾降临,我们将携带的设备分发给了所有萨卡兹。在那之后,少数被他们称为“叛徒”的人愿意加入我们的行列前往伦蒂尼姆以换取更多的医疗物资。交易顺利进行,我们抵达了伦蒂尼姆周边。
我们正按照原定计划前往伦蒂尼姆的办事处,我们的队伍比出发时更加强大高效。
结局D-强行突围
毁灭进行时
文件:Main 14 img ending icon 04.png
你们准备充分,可以尝试径直冲向最后的目标点。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 365

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 475
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 495

成功通过:我们在前往伦蒂尼姆城郊的路上,总计遇到了三批人。最初遇到的是早就逃出伦蒂尼姆的居民,他们为地形所困无法离开城郊。这些人大都精神正常,也有不少物资储备。我们经过时,他们在打牌或者闲聊消磨时光。靠近城市的时候,我们遇见了一些手持武器的维多利亚军人,从他们脸上能够看见疲惫和焦躁,他们明显长期处于精神紧张的状态。最后,我们遇到了一些刚从伦蒂尼姆城内逃出来的人,他们的状况非常糟糕。据这些人所说,城里到处都是萨卡兹和伦蒂尼姆居民的尸体,活着的人也都处在癫狂的边缘。伦蒂尼姆城内的状况不容乐观。
我们正按照原定计划前往伦蒂尼姆的办事处,希望那里能够幸免于难。
结局E-尽在掌握
命脉
文件:Main 14 img ending icon 05.png
这次行动已经十拿九稳,我有无数种方案保证你们能够完成任务。
能力要求 前置条件
文件:Main 14 TEAMVALUE 1.png后勤能力 370

文件:Main 14 TEAMVALUE 2.png情报能力 385
文件:Main 14 TEAMVALUE 3.png医护能力 620

>◈完成“诡影迷踪”系列事件
成功通过:最终,我们决定利用赦罪师的行动线索,从一处隐秘的通道进入伦蒂尼姆。多亏这条密道,我们才能将所有资源都带入伦蒂尼姆。如今,这里正面临各种危机。稀缺的资源,疲惫的居民,危险的战争和模糊的未来,太多不确定性威胁着在这里求生的人。我们将携带的资源分批次发放给急需帮助的人们,但仍然是杯水车薪。我们还接到了其他小队的消息,罗德岛的队伍正陆续抵达伦蒂尼姆,愿我们的努力最终能够帮助到他人。
我们正按照原定计划执行任务,感谢您一如既往的支持和指导。

一般事件

消耗决策点,选择合适事件及选项
执行任务途中,小队将遭遇各种事件。应对每个事件所需的能力不同,能力值越高,越容易成功应对事件。同时,成功应对事件也将提升小队的能力值。

每个选项会根据当前小队能力值和选项所需能力值计算“成功率”,三项能力值全部达成时成功率为100%。

行动成功,则小队将获得选项所奖励的各项能力值;行动失败,则小队不会获得提升。

路遇险境

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
路遇险境
我们遭遇了一处诡异的地形,层层叠叠高耸的源石晶簇在平原上破土而出、阻拦在前,这条原定的安全路线现在危险重重。据观察,部分源石有急剧活性化的可能。我们应该怎么办?
[稳健]绕道而行
重新规划路线,以你们现在的资源,不足以直接穿越危险地区。
行动成功 虽然消耗了更多时间,但我们顺利地通过了该地区。
行动失败 虽然绕路通过了那里,但我们消耗了许多资源。
[灵活]灵机一动
准备好完整的防护设备,继续前进。
使用侦察设备,临时制定前进路线。
准备好完整的防护装备,继续前进。
行动成功 我们成功地通过了该地区,计划进展顺利。
行动失败 我们的准备并不充分,在通过该地区的途中一无所获。
[激进]因地制宜
采集环境中的数据,根据设备读数合理制定路线,最高效地利用手中的所有资源。
行动成功 我们顺利地通过了该地区,并收集到了额外的资源。
行动失败 我们离开了该地区,但是小队损失惨重。

仪器失灵

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
仪器失灵
我们遭遇了一个麻烦。源石粉尘损坏了精密仪器,导致仪器失灵。在小型天灾频发的地区行动时,这算是不小的麻烦。请您指示我们的下一步行动。
[稳健]直接前进
放弃维修设备,当务之急是争取尽早完成任务。
行动成功 我们携带着已损坏的设备继续前进。
行动失败 在前进的途中,背包里的故障设备突然爆炸了。虽然没有人员受伤,但是我们损失了不少物资。
[灵活]拆解设备
拆解失灵的设备,将还能正常使用的零件和电源回收。
拆解失灵的设备,将还能正常使用的零件和电源作为其他设备的备用品。
拆解失灵的设备,将还能正常使用的零件和电源作为医疗设备的备用品。
行动成功 我们顺利地拆解了设备,零件和电源也许能用在其他地方。
行动失败 拆解仪器的途中发生意外,操作者受了轻伤,零件和电源都报废了。
[激进]现场改装
尝试现场改装失灵的设备,并确保在接下来的行动中能继续使用。
行动成功 我们成功地改装出了更适合当下环境使用的设备。
行动失败 改装仪器的途中发生意外。不只操作者受了伤,用来改造仪器的其他设备也损坏了。

荒地匪徒

文件:Main 14 icon event battle.png交战遭遇
荒地匪徒
我们在荒野上遭遇了不怀好意的敌人,目前双方正处于僵持状态。据观察,他们应该是靠打劫难民为生的劫匪。对方拒绝沟通,威胁我们交出物资。请您指示我们的下一步行动。
[稳健]息事宁人
将对方索要的物资交给他们,你们在确保自身安全的情况下才能继续行动。
行动成功 我们交出了一些物资,对方很惊讶,他们在离开时给我们提供了一些周边地区的情报。
行动失败 我们交出了很多物资,对方满意地离开了。
[灵活]解决他们
采取行动解决他们,不要让他们继续危害无辜的人。
行动成功 我们干净利索地解决了他们,并缴获了一些物资,将在短暂休息后继续行动。
行动失败 我们解决了他们,但是有几人受了轻伤。
[激进]威吓劝阻
展示实力,并尝试说服他们放弃劫掠。他们在如此恶劣的环境中仍在荒野活动一定有特别的原因。
行动成功 我们成功地劝阻了他们,并且告诉了他们离开荒野的道路。
行动失败 我们没能说服对方,并且在交谈的时候遭到了突袭。虽然最终歼灭了敌人,但是也遭受了意料之外的损失。

紧急通讯

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
紧急通讯
收到可露希尔发来的消息:
“博士,目前执勤小队正处于无通讯信号区域。根据指示器读数,那里即将出现天灾。请您指示我们该如何支援小队。”
[稳健]按兵不动
等小队恢复通讯后再进行下一步行动。
行动成功 收到可露希尔发来的消息:
“太好啦,小队平安无事地离开了天灾区域。”
行动失败 收到可露希尔发来的消息:
“小队已离开天灾区域,不过好像损失了不少物资......”
[灵活]调遣无人机
调遣周边的无人机通知小队做好准备。
行动成功 收到可露希尔发来的消息:
“嘿嘿,我的无人机完美地完成了任务,小队及时离开了天灾区域。”
行动失败 收到可露希尔发来的消息:
“哇啊,无人机在天灾区域被摧毁了,小队遭受了一定的损失!”
[激进]恢复通讯
尝试重新建立与小队的通讯,直接通知天灾的威胁。
行动成功 收到可露希尔发来的消息:
“就在千钧一发之际,通讯被我修好啦!小队及时离开了天灾区域,可喜可贺!”
行动失败 收到可露希尔发来的消息:
“小队携带的设备问题太多了来不及调整,最终损失惨重!”

逃离者

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
逃离者
我们遇见了一些难民,他们自称是附近荒地上的定居者。他们的定居点被天灾摧毁,只能仓皇逃离,期望能获得一些求生所需的物资。请问我们该怎么做?
[稳健]提供少量物资
给予他们必要的维生物资。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们失望地离开了。
[灵活]发挥专长
向他们提供在荒野上长途旅行必需的物资。
将路上较为安全的地方告诉他们。
向他们提供必要的治疗。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们失望地离开了。
[激进]提供大量物资
给予他们能够在荒野行动的充裕物资。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们失望地离开了。

小型天灾频发

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
小型天灾频发
我们在行动中发现某些地区小型天灾的降临呈现出某种规律,但这只是猜测,并无数据支撑。有队员建议我们根据现有情报分析一下,请您指示我们该如何行动。
[稳健]否定建议
否定建议,现在以前往伦蒂尼姆作为首要目标。
行动成功 我们加快了脚步,这一段路程都很顺利。
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。
[灵活]顺势而为
一半人进行数据分析,只需要找出大致规律;另一半人原地休整,维护设备并清点物资。
行动成功 我们分析出了一份粗略的报告,并在休整的过程中缓解了疲惫。
行动失败 我们并没有分析出什么规律,整备的时候还发现丢了一些物资。
[激进]采纳建议
采纳建议,全力进行数据分析。如果能整理出一份准确有效的天灾情报,将会对后续行动产生很大帮助。
行动成功 我们得到了一份详细可靠的数据,附近高密度的活性源石环境中天灾的降临确实存在一定的规律。
行动失败 我们并没有分析出什么规律,还损坏了几台仪器。

被遗弃的村庄

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
被遗弃的村庄
我们侦察到一处近期被遗弃的村庄,那里也许有可回收的物资,请问我们是否需要前往探索?
[稳健]绕道而行
放弃探索,现在以前往伦蒂尼姆作为首要目标。
行动成功 我们加快了脚步,这一段路程都很顺利。
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。
[灵活]收集必要资源
主要回收后勤物资。
搜集周边地区情报。
主要回收医疗物资。
行动成功 我们回收了需要的物资。
行动失败 我们并没有找到有用的东西。
[激进]彻底搜查
彻底搜查村庄,带走所有用得上的物资。
行动成功 我们充分地回收了各种物资。
行动失败 我们不但没有找到有用的东西,还浪费了不少时间。

损毁的战舰

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
损毁的战舰
我们发现了一艘巨大的高速战舰的残骸,应该属于前一段时间来到这里的维多利亚侦察部队。从远距离观察来看,目前没有发现有人在其中活动,我们是否需要前往探索?
[稳健]绕道而行
放弃探索,现在以前往伦蒂尼姆作为首要目标。
行动成功 我们加快了脚步,这一段路程都很顺利。
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。
[灵活]收集必要资源
主要回收后勤物资。
搜集周边地区情报。
主要回收医疗物资。
行动成功 我们回收了需要的物资。
行动失败 我们并没有找到有用的东西。
[激进]彻底搜查
彻底搜查残骸,带走所有用得上的物资。
行动成功 我们充分地回收了各种物资。
行动失败 在搜集物资的时候,巨大的战舰残骸崩毁了,有几名队员受了轻伤。

溃军

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
溃军
我们侦察到十几名身着维多利亚军服的士兵在一处简陋的营地驻扎,推测为溃逃部队。请问我们是否有必要和他们接触?
[稳健]不接触
不要与他们接触,现在以前往伦蒂尼姆作为首要目标。
行动成功 我们加快了脚步,这一段路程都很顺利。
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。
[灵活]谨慎接触
以交换物资为由接触他们。
以交换情报为由接触他们。
以治疗伤者为由接触他们。
行动成功 士兵们非常感激我们的帮助,给了我们一些有关周围地形的情报。
行动失败 士兵们非常警惕,让我们留下物资后立即离开。
[激进]鼎力相助
以帮助他们离开为目标提供援助。
行动成功 士兵们非常感激我们的帮助,给了我们一些有关周围地形和萨卡兹驻军的情报。
行动失败 士兵们非常警惕,让我们留下物资后立即离开。

光辉闪现

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
光辉闪现
我们观测到天空中突然出现了金色的光辉,驱散了盘踞在空中的红紫色云层。鉴于突发情况可能会影响我们后续的行动安排,请您指示我们的下一步行动。
继续前进
推进之王带领典范军在银石崖前线达成了战略目标。目前,自然环境中的源石活性化也暂时稳定。趁着现在,继续前进。
行动成功 收到!我们将继续执行任务!
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。

撤退的萨卡兹军队

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
撤退的萨卡兹军队
我们侦察到远处成建制的萨卡兹部队正在行军,推测其为从银石崖前线撤向伦蒂尼姆的精锐部队。看起来他们还要一段时间才能完全离开,请您指示我们的下一步行动。
[稳健]原地等待
原地待命,与萨卡兹军队保持距离。等他们离开后再前进。
行动成功 他们人数不多,我们没等多久,他们就完全离开了。
行动失败 我们等待了很久才等到萨卡兹军队完全离开,期间消耗了不少物资。
[灵活]绕路而行
重新选择路线,绕开萨卡兹军队。
行动成功 我们选择了另一条路线前往伦蒂尼姆。
行动失败 虽然绕路通过了那里,但我们额外消耗了许多资源。
[激进]打探情报
继续前进,在躲避萨卡兹军队的同时设法获取有关他们行动的情报。
行动成功 我们在潜行的过程中打探到了萨卡兹军队返回伦蒂尼姆的路线,这将有助于我们接下来的行动。
行动失败 我们被萨卡兹军队发现了。虽然我们在短暂交火后撤离了现场,但是有几人受了伤。

架设通讯装置

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
架设通讯装置
我们已经离伦蒂尼姆不算远了。据本队判断,在此架设战场专用的简易通讯基站将有利于接下来的任务行动。但是周围的情况比预期的更糟糕,有可能会发生意外,请您指示我们该如何行动。
[稳健]否定提议
不要停留,现在以前往伦蒂尼姆作为首要目标。
行动成功 我们加快了脚步,这一段路程都很顺利。
行动失败 我们加快了脚步,大家都感觉很疲惫。
[灵活]同意提议
你们的提议很有道理,在确保自身安全的情况下布置简易基站。
行动成功 我们布置了一座简易的基站,该设备将会提高我们和周边地区小队的通讯质量。
行动失败 在作业过程中突然出现了狂风,我们的设备损坏了。
[激进]建设更多基站
你们的提议很有道理,在确保自身安全的情况下布置尽可能多的简易基站。
行动成功 我们布置了几座简易的基站,这些设备将会大大提高我们和周边地区小队的通讯质量。
行动失败 作业过程中出现意外,设备损坏的同时还有几人受伤了。

无助的孩子

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
无助的孩子
我们在荒野上遇见了一个衣衫褴褛的孩子,那孩子哭着请求我们帮助其受伤的父母。他们所在的位置离我们不远,但可能会耽误行程,请您指示我们该如何行动。
[稳健]简单救助
给予基本的援助,然后继续行动。
行动成功 他们非常感激我们的帮助。
行动失败 我们无法为孩子提供所需的帮助,他失望地离开了。
[灵活]发挥专长
向他们提供在荒野上必需的物资,然后继续行动。
将路上较为安全的地方告诉他们,然后继续行动。
向他们提供必要的治疗,然后继续行动。
行动成功 他们非常感激我们的帮助。
行动失败 我们无法为孩子提供所需的帮助,他失望地离开了。
[激进]竭尽所能
给予能够支持他们离开战区的物资。
行动成功 他们非常感激我们的帮助。
行动失败 我们无法为孩子提供所需的帮助,他失望地离开了。

伦蒂尼姆难民

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
伦蒂尼姆难民
我们遇见了一些自称来自伦蒂尼姆的难民,他们既不敢返回家园,也无法离开这片荒野。请问我们该怎么做?
[稳健]提供少量物资
给予他们必要的物资。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们愤愤地离开了。
[灵活]发挥专长
向他们提供在荒野长途旅行必需的物资。
向他们提供在荒野长途旅行必需的物资。
将路上较为安全的地方告诉他们。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们愤愤地离开了。
[激进]提供大量物资
给予能够支持他们离开战区的物资。
行动成功 难民非常感激我们的帮助。
行动失败 我们没有难民需要的物资,他们愤愤地离开了。

巡逻队

文件:Main 14 icon event battle.png交战遭遇
巡逻队
本队被远处的一支萨卡兹巡逻队发现,他们正在朝我们靠近,预计五分钟后接敌。请您指示本队接下来的行动。
[稳健]被动防御
准备迎战,在敌人进入攻击范围后解决他们。
行动成功 我们顺利地消灭了敌人。
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,但也有不少损失。
[灵活]主动出击
主动出击,在路上截击他们。
行动成功 我们消灭了敌人,还缴获了部分物资。
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,需要原地休整恢复状态。
[激进]调遣支援
芬干员带领的小队就在你们附近,准备进行协同作战。
行动成功 收到芬发来的消息:“博士,我们根据您的指示彻底击溃了敌人。”
行动失败 收到芬发来的消息:“我们艰难地战胜了敌人,但是也付出了惨重的代价。”

穿越防线

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
穿越防线
我们距离伦蒂尼姆只有一天不到的路程了,附近也出现了萨卡兹设立的哨所。请您指示我们在接近哨所时该如何行动。
[稳健]绕道而行
适当放慢速度,谨慎避开哨所。
行动成功 我们步步为营绕开了哨所,虽然花费了更多时间,但好在没什么损失。
行动失败 我们虽然绕开了哨所,但是花费了太多时间和物资。
[灵活]保持前进
保持现在的行进速度,想办法在不被发现的情况下通过哨所。
行动成功 我们保持速度,潜行通过了哨所,还带走了一些物资。
行动失败 我们被守军发现了,被迫短兵相接。虽然我们撤离了那里,但是遭受了不少损失。
[激进]快速突破
直接闯过哨所,加快速度前往伦蒂尼姆。
行动成功 我们突袭了哨所,在一片混乱中冲过了那里,还带走了一些物资。
行动失败 我们成功通过了哨所,但是有几名队员在与守军的交战中身负重伤,还丢失了不少物资。

支援作战平台(1/3)

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
支援作战平台(1/3)
我们接到了可露希尔小姐的通讯,前往附近的一处地点执行支援任务。在那里,我们发现了彻底损坏的运输无人机与其运载的识别码为PhonoR-0的作战平台。目前,该作战平台已宕机,请您指示我们的下一步行动。(完成最终任务可大量提升后勤能力)
尝试修复
PhonoR-0正在执行紧急任务,立即将其修复。
行动成功 我们修复了PhonoR-0。在下一个运输无人机抵达前,本队会与其一同行动。
行动失败 我们目前无法完成修复作业,请调遣附近的其他小队进行支援。本队将继续前进。

支援作战平台(2/3)

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
支援作战平台(2/3)
博士,负责支援PhonoR-0的运输无人机已与本队会合,我们正在根据可露希尔小姐的指示对其进行改造。
但可露希尔小姐与PhonoR-0就下一步行动产生了分歧。PhonoR-0希望接受合适的改装后独自执行任务,但可露希尔小姐认为应该继续改造运输无人机,共同行动。请您指示我们下一步该如何行动。
选择可露希尔的方案
相信可露希尔作为工程师的判断。
行动成功 收到了可露希尔发来的信息:
“博士,我就知道你会支持我的!在那么危险的战场,PhonoR-0居然想独自完成任务。作战平台和我分歧这么大的情况真是少见,可能这就是亲情的力量吧。”
行动失败 我们的改造并不成功,运输无人机将携带PhonoR-0与离我们最近的其他小队会合。本队将继续前进。
选择PhonoR-0的方案
允许PhonoR-0独自前往执行任务。
行动成功 收到了PhonoR-0发来的信息:
“感谢您的信任,博士。之前的事故已经证明了运输无人机并不可靠。我有自己的考量,请原谅我的急躁。我要自己去找哀珐尼尔,他正处于危险之中。”
行动失败 我们的改装并不成功,请调遣附近的其他小队进行支援。本队将继续前进。

支援作战平台(3/3)

文件:Main 14 icon event battle.png交战遭遇
支援作战平台(3/3)
我们收到了PhonoR-0的紧急信号,迷雾笼罩了她,还有数具缠裹着衣袍的敌人在追击。她应该是遭遇了食腐者的攻击,我们正在前往支援的路上。请您指示我们该如何应敌。
稳妥策略
稳住脚步,采取最安全的方式解决他们。
行动成功 我们引诱敌人走入陷阱,分散击溃了他们。
通讯频段收到了PhonoR-0发来的信息:
“感谢您的支援。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,PhonoR-0遭受了损伤。虽然她能够使用咒术对自己进行简单地修复,但还是不足以继续前进。
我们手头的资源不足以修复她,请调遣附近的其他小队进行支援。
激进策略
直接进攻,彻底消灭敌人。
行动成功 我们有惊无险地在正面强攻中获胜。
通讯频段收到了PhonoR-0发来的信息:
“感谢您的支援,我为哀珐尼尔有您这样的朋友感到由衷的欣慰。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,PhonoR-0遭受了损伤。虽然她能够使用咒术对自己进行简单地修复,但还是不足以继续前进。
我们手头的资源不足以修复她,请调遣附近的其他小队进行支援。
奇袭策略
观察地形,迅速制定潜行方案,出其不意地消灭他们。
行动成功 我们的进攻隐秘而高效,并很快收到了PhonoR-0发来的信息:
“感谢您的支援,我为哀珐尼尔有您这样的朋友感到由衷的欣慰。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,PhonoR-2遭受了损伤。虽然她能够使用咒术对自己进行简单地修复,但还是不足以继续前进。
我们手头的资源不足以修复她,请调遣附近的其他小队进行支援。

游侠(1/4)

文件:Main 14 icon event battle.png交战遭遇
游侠(1/4)
在小队行进的过程中,我们接收到了罗德岛制式信标的加密信号,内容显示信标中含有重要内容,需要回收后才能查看。我们在谨慎前往信标的途中侦测到了萨卡兹的部队,请您指示我们该如何应敌。(完成最终任务可大量提升情报能力)
引诱战略
做好交战准备,引诱敌人主动攻击。
行动成功 我们将埋伏的萨卡兹部队勾引出来后艰难地将其消灭,但携带罗德岛信标的对象在混战中趁机逃走。在接下来的任务过程中,本队将一边前往伦蒂尼姆,一边追寻信标的下落。
行动失败 我们与萨卡兹伏兵的交战发生了意外。虽然在一片混乱中艰难消灭了敌人,但携带罗德岛信标的人在我们清理战场时已经确认死亡。且信标已经在战斗中损坏,本队将在回收信标后继续前进。
主动出击
做好提前规划,主动交战。
行动成功 我们依靠您精妙的指挥,在正面应战后歼灭了所有敌人,但携带罗德岛信标的对象在混战中趁机逃走。在接下来的任务过程中,本队将一边前往伦蒂尼姆,一边追寻信标的下落。
行动失败 我们与萨卡兹伏兵的交战发生了意外。虽然在一片混乱中艰难消灭了敌人,但携带罗德岛信标的人在我们清理战场时已经确认死亡。且信标已经在战斗中损坏,本队将在回收信标后继续前进。
调遣周边小队支援
向周边的行动小队求援,准备进行协同作战。
行动成功 支援小队及时赶到,我们的协同作战非常顺利,但携带罗德岛信标的对象在混战中趁机逃走。我们已确认他感染者的身份,并分析出他同样在向伦蒂尼姆方向靠近。在接下来的任务过程中,本队将一边前往伦蒂尼姆,一边追寻信标的下落。
行动失败 我们与萨卡兹伏兵的交战发生了意外。虽然在一片混乱中艰难消灭了敌人,但携带罗德岛信标的人在我们清理战场时已经确认死亡。且信标已经在战斗中损坏,本队将在回收信标后继续前进。

游侠(2/4)

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
游侠(2/4)
根据线索,我们寻找到了一个隐藏在废墟之间的藏身处,并且在那里发现了携带信标的感染者,他已经遇难身亡。同在藏身处的还有另一些逃难的人,他们对我们非常警惕但没有与我们发生直接冲突。本队已回收信标,并且将对感染者的死因展开调查,唯一需要您指示的是,我们该如何面对藏身处中的难民团体?
谨慎接触
小心谨慎地与藏身处内的人员进行接触。
行动成功 我们在与感染者团队对峙时一直保持克制,藏身处中的居民最终选择相信我们并无恶意后离开了这里。本队将回收信标继续前进,在路上分析其中的加密内容。
行动失败 虽然我们在与难民团队对峙时一直保持克制,但藏身处中的居民一直对我们保持警惕。
我们在他们的监视下检查了死者,根据我们的粗略分析,他死于某种萨卡兹巫术的直接袭击。不幸的是,他所携带的信标也已经损坏,已经无法提取信息。本队将继续前进。
发挥专长
发挥自己的专长技能,向藏身处内的人员提供帮助,以此获得他们的信任。
行动成功 我们发挥了自己的专业技能,协助处理了些藏身处居民的麻烦后,他们才在相信我们并无恶意后离开。
根据我们的粗略分析,死者死于某种萨卡兹巫术的直接袭击,身份不明。本队将回收信标继续前进,在路上分析其中的加密内容。
行动失败 我们发挥了自己的专业技能,为藏身处的居民提供了帮助,但他们仍然对我们极为警惕。
我们在他们的监视下检查了死者,根据我们的粗略分析,他死于某种萨卡兹巫术的直接袭击。不幸的是,他所携带的信标也已经损坏,已经无法提取信息。本队将继续前进。
表明身份
直接向藏身处内的人员表明自己罗德岛小队的身份。
行动成功 在知晓我们的身份后,藏身处中的居民在给我们提供了帮助后离开。他们似乎对罗德岛有一定的了解。
据他们说,在他们抵达这里的时候,我们追踪的感染者就已经死亡了。
根据我们的粗略分析,死者死于某种萨卡兹巫术的直接袭击,这与难民们的说法一致。本队将回收信标继续前进,在路上分析其中的加密内容。
行动失败 藏身处中的居民似乎并不了解过罗德岛的名字,我们的沟通并不顺利。
我们在他们的监视下检查了死者,根据我们的粗略分析,他死于某种萨卡兹巫术的直接袭击。不幸的是,他所携带的信标也已经损坏,已经无法提取信息。本队将继续前进。

游侠(3/4)

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
游侠(3/4)
我们解析信标中的密文后,发现了干员陈留下的线索。携带信标的感染者因杀害过萨卡兹而遭到追杀,陈救下他后,便指引他寻求罗德岛的帮助,同时将一处坐标数据传递给我们。抵达坐标地点时,我们远远地就发现那是一处废弃的营地。请您指示我们该如何应对眼前的情况。
简单探索
简单搜索营地,然后继续执行任务。
行动成功 我们简单搜索了营地,在这里发现了近期的人员活动痕迹和一些被遗漏的补给品,其他一无所获。
本队将继续前进,在前往伦蒂尼姆的途中跟上陈干员的步伐。
行动失败 我们搜索了营地,但是很遗憾,没能发现什么有用的线索。我们将放弃寻找,按原计划继续前进。
普通探索
花费一定时间和精力搜索营地。
行动成功 我们搜索了营地大部分区域,在这里发现了近期的人员活动痕迹和一些被遗漏的补给品。
还有几具被妥当处置的感染者遗体,身份不明,无法得到有效信息。
本队将继续前进,在前往伦蒂尼姆的途中跟上陈干员的步伐。
行动失败 我们搜索了营地,但是很遗憾,没能发现什么有用的线索。我们将放弃寻找,按原计划继续前进。
彻底探索
彻底搜索营地,寻找可能存在的线索。
行动成功 我们仔细搜索了营地,在这里发现了近期的人员活动痕迹和一些被遗漏的补给品。
还有几具被妥当处置的感染者遗体,他们正是前段时间我们回收信标时遭遇的感染者团队中的成员。
我们推测他们就是陈干员正在追查的团队。本队将继续前进,在前往伦蒂尼姆的途中跟上陈干员的步伐。
行动失败 我们搜索了营地,但是很遗憾,没能发现什么有用的线索。我们将放弃寻找,按原计划继续前进。

游侠(4/4)

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
游侠(4/4)
我们在行进的路上果然再次找到了陈干员留下的消息。这次,我们直接回收了现场所留下的信标,并尝试解读其中的消息。
解读留言
解读陈干员留下的加密留言。
行动成功 “致罗德岛同僚,
我已经确认由九所领导的整合运动并未在混乱中撤出伦蒂尼姆,重点关注人员塔露拉也被证实在周边区域现身。整合运动极有可能已经潜伏进入伦蒂尼姆城内活动,请所有罗德岛同僚务必小心。另,我会亲自去找他们。——陈”
行动失败 解读失败。我们没能弄清这条加密留言的含义。

诡影迷踪(1/5)

文件:Main 14 icon event battle.png交战遭遇
诡影迷踪(1/5)
我们遭遇了一队没有敌意的萨卡兹佣兵部队,他们认出了我们的身份,并试图邀请我们一同突袭附近由赦罪师亲卫把守的萨卡兹神秘祭坛。据观察,他们身上穿着画有奇特笑脸队徽的服装,并且装备了许多爆炸物。请问我们应该怎么办?(完成最终任务可大量提升医护能力)
物资支持
给他们提供必要的物资支援,不要直接介入交战。
行动成功 我们没有贸然参与作战,但我们提供的物资让这支佣兵团的作战进行得很顺利,祭坛被炸毁了,只有少量赦罪师亲卫逃走了。
本队将在继续执行任务的途中追踪他们的下落。
行动失败 作战很艰难,但至少祭坛被炸毁了,赦罪师亲卫们被全灭。雇佣兵们受了不少损失,我们帮助他们补充了需要的物资。
我们在调查了一番后没明白赦罪师亲卫们在这里做什么,本队将继续执行任务。
远处支援
使用弓弩或者法术,从远处为他们提供支援。
行动成功 我们的远程支援火力让佣兵团的推进很顺利,祭坛成功被他们炸毁了。佣兵表达感谢后就追踪赦罪师亲卫残兵离开了。
本队将在继续执行任务的途中追踪他们的下落。
行动失败 作战很艰难,但至少祭坛被炸毁了,赦罪师亲卫们被全灭。雇佣兵们受了不少损失,我们帮助他们补充了需要的物资。
我们在调查了一番后没明白赦罪师亲卫们在这里做什么,本队将继续执行任务。
协同作战
做好近距交战准备,和他们一起突袭祭坛。
行动成功 我们的合作很顺利,祭坛被炸毁了。佣兵告诉我们,他们在交战中得知赦罪师首领正在召集部下,并且赦罪师亲卫们反复提到了一个陌生的名字——“奎萨辛娜”。
有少量赦罪师亲卫逃走了,本队将在继续执行任务的途中追踪他们的下落。
行动失败 作战很艰难,但至少祭坛被炸毁了,赦罪师亲卫们被全灭。雇佣兵们受了不少损失,我们帮助他们补充了需要的物资。
我们在调查了一番后没明白赦罪师亲卫们在这里做什么,本队将继续执行任务。

诡影迷踪(2/5)

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
诡影迷踪(2/5)
我们再次发现了赦罪师卫兵的踪迹。这里只有一些源石晶簇和赦罪师卫兵的尸体。据推测,这里不久前发生过惨烈的战斗,请问我们接下来该做什么?
探索战场
检查战斗地点,搜寻并分析线索,推测与赦罪师卫兵交战的人是谁。
行动成功 我们简单搜索了现场,发现了残余的赦罪师卫兵,并艰难地消灭了他们。
我们只能收集到的一些残缺不全的情报,本队已分析出情报中提到的地点,并立刻开始行动。
行动失败 我们在探索途中发现了残余的赦罪师卫兵,并艰难地消灭了他们。
可惜的是,我们没能收集到什么有用的情报,将继续前往伦蒂尼姆。
探索周边
检查周边环境,搜寻并分析线索,推测与赦罪师卫兵交战的人是谁。
行动成功 我们搜索了现场及周边的可疑痕迹,找出了残余的赦罪师卫兵,并消灭了他们。
我们根据收集到的情报,分析出
在这里与赦罪师卫兵发生交战的很有可能是罗德岛的某支小队。
本队已分析出未知目标可能前往的地点,将立刻开始行动。
行动失败 我们在探索途中发现了残余的赦罪师卫兵,并艰难地消灭了他们。
可惜的是,我们没能收集到什么有用的情报,将继续前往伦蒂尼姆。
彻底搜查
检查战斗地点和周边环境,搜寻并分析线索,推测与赦罪师卫兵交战的人是谁。
行动成功 我们仔细搜查了现场的所有痕迹,找出了残余的赦罪师卫兵,并消灭了他们。
我们根据收集到的情报,分析出
在这里与赦罪师卫兵发生交战的很有可能是使徒小队,她们目前正处于无法接收信息的地区。
本队已分析出她们可能前往的地点,将立刻开始行动。
行动失败 我们在探索途中发现了残余的赦罪师卫兵,并艰难地消灭了他们。
可惜的是,我们没能收集到什么有用的情报,将继续前往伦蒂尼姆。

诡影迷踪(3/5)

文件:Main 14 icon event rescue.png救援任务
诡影迷踪(3/5)
在追踪使徒小队的路上,我们遭遇了一处自救军营地,他们在前往伦蒂尼姆的途中遭到了拦截而损失惨重。他们之前发送了求救信号,也获得了医生的回应,但联系上的医生却突然失去了信号。
现在,正有一小支萨卡兹部队向此处袭来,请问我们应该如何帮助这支自救军队伍?
稳妥策略
稳住脚步,采取最安全的方式解决他们。
行动成功 收到了闪灵发来的消息:
“博士,感谢您的支援,我们已暂时脱离危险,但丽兹急需特殊治疗。使徒小队将会与来支援的小队暂时同行,所有人一起保护丽兹前往安全地点。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,使徒小队需要在原地休整一段时间。
本队目前没有足够的物资帮助她们,请调遣其他小队来此支援。本队将继续执行任务。
激进策略
直接进攻,彻底消灭敌人。
行动成功 收到了闪灵发来的消息:
“博士,感谢您的支援,我们已暂时脱离危险,但丽兹急需特殊治疗。使徒小队将会与来支援的小队暂时同行,所有人一起保护丽兹前往安全地点。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,使徒小队需要在原地休整一段时间。
本队目前没有足够的物资帮助她们,请调遣其他小队来此支援。本队将继续执行任务。
奇袭策略
观察地形,迅速制定潜行方案,出其不意地消灭他们。
行动成功 收到了闪灵发来的消息:
“博士,感谢您的支援,我们已暂时脱离危险,但丽兹急需特殊治疗。使徒小队将会与来支援的小队暂时同行,所有人一起保护丽兹前往安全地点。”
行动失败 我们艰难地战胜了敌人,使徒小队需要在原地休整一段时间。
本队目前没有足够的物资帮助她们,请调遣其他小队来此支援。本队将继续执行任务。

诡影迷踪(4/5)

文件:Main 14 icon event collect.png情报搜集
诡影迷踪(4/5)
我们跟随收集到有关使徒小队的线索,并收到了罗德岛信标发出的求援信号。我们跟随信号来到了一处废弃的赦罪师实验室。这里处于萨卡兹经常巡逻的区域,所以我们没有太多时间探索这里,请您指示我们该把搜索重心放在什么方面的情报上?
使徒小队
注意收集使徒小队相关的情报。
行动成功 我们搜集到了一个特殊的通讯终端,并收到了闪灵干员留下的信息:“罗德岛的各位,我们本已暂时脱离危险,并前往支援其他队伍。但丽兹急需特殊治疗。使徒小队只得前往赦罪师的实验室进行治疗。接下来,我们会前往伦蒂尼姆,请收好我们留下的通讯终端。”
行动失败 我们在实验室遭遇了意外,整个废弃的建筑崩塌,有一些小队成员受了伤,我们没收集什么有用的消息。
彻底搜查
提高效率,彻底搜索实验室。
行动成功 实验室里有交战的痕迹,还有一些奇美拉怪物的尸体。我们搜集到了一些有用的物资,还有一个特殊的通讯终端,并收到了闪灵干员留下的信息:“罗德岛的各位,我们本已暂时脱离危险,并前往支援其他队伍。但丽兹急需特殊治疗。使徒小队只得前往赦罪师的实验室进行治疗。接下来,我们会前往伦蒂尼姆,请收好我们留下的通讯终端。”
行动失败 我们在实验室遭遇了意外,整个废弃的建筑崩塌,有一些小队成员受了伤,我们没收集什么有用的消息。

诡影迷踪(5/5)

文件:Main 14 icon event explore.png探索地形
诡影迷踪(5/5)
本队即将抵达伦蒂尼姆,正在找寻办法进入这座重重设防的城市的时候,闪灵干员交给我们的特殊通讯设备收到了奇怪的信号。请问我们应该如何行动?
暂停前进
停止前进,全力分析异常信号,尝试从中找出和赦罪师有关的线索。
行动成功 我们发现了一条通道,推断为赦罪师往返于伦蒂尼姆城内外的密道。
我们在这里找到了一些有关赦罪师实验的资料,这些文件也许会帮助罗德岛更好地分析赦罪师的行动。
行动失败 我们没能弄清特殊通讯设备的信号是什么意思。
本队将放弃这条线索,找寻其他方法进入伦蒂尼姆。
保持前进
保持前进,在路程中分析异常信号,尝试从中找出和赦罪师有关的线索。
行动成功 我们发现了一条通道,推断为赦罪师往返于伦蒂尼姆城内外的密道。
我们在这里找到了一些有关赦罪师实验的资料,这些文件也许会帮助罗德岛更好地分析赦罪师的行动。
行动失败 我们没能弄清特殊通讯设备的信号是什么意思。
本队将放弃这条线索,找寻其他方法进入伦蒂尼姆。
加速前进
加速前进,在路程中分析异常信号,尝试从中找出和赦罪师有关的线索。
行动成功 我们发现了一条通道,推断为赦罪师往返于伦蒂尼姆城内外的密道。
我们在这里找到了一些有关赦罪师实验的资料,这些文件也许会帮助罗德岛更好地分析赦罪师的行动。
行动失败 我们没能弄清特殊通讯设备的信号是什么意思。
本队将放弃这条线索,找寻其他方法进入伦蒂尼姆。

文本提示一览

在游玩界面下方以滚动条形式出现
完成事件数 触发阶段 对于某些事件的决策可能会决定未来的形势。
0 初始阶段
完成事件数 触发阶段 各小队都有擅长的领域,请多尝试让他们发挥自己的专长。
0 初始阶段
完成事件数 触发阶段 对于某些事件的决策可能会决定未来的形势。
0 初始阶段
完成事件数 触发阶段 萨卡兹大军正从伦蒂尼姆向外集结,这支军队主要由血魔王庭和食腐者王庭的精锐组成。
1 初始阶段
完成事件数 触发阶段 目前,西途林地以西正发生大规模天灾。
2 初始阶段
完成事件数 触发阶段 维多利亚军队正在撤出西线战场,并向暮辉河—赤鬃山脉一线的银石崖隘口转进。
3 初始阶段
完成事件数 触发阶段 干员可露希尔、芬和Misery带领的支援小队已经抵达战场,准备建设通讯网络。各小队请在执勤途中予以支援。
4 初始阶段
完成事件数 触发阶段 请记住,每个人的能力都是有限的,小队不可能完美解决所有问题。
0 第1阶段
完成事件数 触发阶段 收集资源的时候请做好规划。
0 第1阶段
完成事件数 触发阶段 赦罪师卫兵携带名为“奇美拉”的奇怪敌人出现在战场上,请避免与他们直接交战。
1 第1阶段
完成事件数 触发阶段 维多利亚与萨卡兹部队已于银石崖集结完毕,双方随时可能交战。
2 第1阶段
完成事件数 触发阶段 食腐者会利用巫术制造迷雾和沼泽,遭遇这两种地形时要提防食腐者的偷袭。
3 第1阶段
完成事件数 触发阶段 铁公爵的部队正作为维多利亚军先头部队与萨卡兹军交战。
4 第1阶段
完成事件数 触发阶段 战场的环境还在恶化,请确保小队携带的每项物资都不要太少。
0 第2阶段
完成事件数 触发阶段 部分事件只会在固定的阶段遭遇,错过了就不会再遇见。
0 第2阶段
完成事件数 触发阶段 推进之王率领典范军在银石崖成功战胜了萨卡兹军团,“诸王之息”使得周边地区源石的活性化指数下降。
1 第2阶段
完成事件数 触发阶段 阴云退散,天光重现。随着银石崖战役的胜利,维多利亚军士气大振,反攻已经开始。
2 第2阶段
完成事件数 触发阶段 前方小队传来消息,一个由感染者组成的互助团体正在战场上收容难民,并向伦蒂尼姆移动。
3 第2阶段
完成事件数 触发阶段 萨卡兹军团正在撤往伦蒂尼姆,少量溃散的雇佣军开始逃亡,但大部分仍保持着纪律严明的军阵。
3 第2阶段
完成事件数 触发阶段 警惕战场上废弃的大型军械,尽量远离它们。其中不稳定的能源部件随时可能爆炸。
3 第2阶段
完成事件数 触发阶段 据前方小队消息,伦蒂尼姆以西的大规模天灾已逐渐停止,西途林地进入伦蒂尼姆的大路可重新启用。
4 第2阶段
完成事件数 触发阶段 铁公爵已率部队撤出维多利亚军的驻地,现将所有携带威灵顿旗帜的部队的识别分类从“友军”更改为“未知”。
6 第2阶段
完成事件数 触发阶段 前方的环境更加险恶,请做好准备。
0 第3阶段
完成事件数 触发阶段 伦蒂尼姆就在前方,请做好准备。
0 第3阶段
完成事件数 触发阶段 失去联系的小队将在原地休整一段时间后返回罗德岛。
0 第3阶段
完成事件数 触发阶段 萨卡兹军正在构建伦蒂尼姆防线,巫术炮塔与祭坛已设置在城墙之上。请尽量绕行,避免直接交战。
2 第3阶段
完成事件数 触发阶段 维多利亚军正兵分三路,试图从西、南和东三个方向包围伦蒂尼姆,萨卡兹军没有出城拦截。
2 第3阶段
完成事件数 触发阶段 伦蒂尼姆外的战役已经结束,感谢各小队的努力,你们做得很好。
5 第3阶段
完成事件数 触发阶段 负责清扫战场,阻止活性化源石扩散的灾后应急小组已出发前往银石崖,他们将在那里救治伤兵。
6 第3阶段
完成事件数 触发阶段 伦蒂尼姆周边地区的局势已经稳定。据分析,下一场战斗将在伦蒂尼姆城下爆发。
7 第3阶段