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沙洲遗闻/文本

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2024-04-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

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更新日期:2024-04-25

  

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阿尔法不是贝塔

过场提示

  • 一般来说,每位干员在一日内只能行动一次,当日行动结束后,参与行动的干员就会进入疲劳状态,次日自动恢复

  • 所有建材都需要拥有对应【资源分布图】才可以进行采集,在阿尔萨兰进行更多的探索吧

  • 决断数不会随着日数增加而逐渐累积,请谨慎使用每日的决断数

  • 距离驻扎地越远的区块节点有着越丰富的资源,但同时也有更多的危机和挑战

  • 不同的区块节点有着各不相同的生态气候,对于环境和干员都会造成影响

  • 随着时间推进,敌袭会出现在野外并每日向驻扎地逼近,他们的目标是将驻扎地摧毁

  • 驻扎地遭遇敌袭是紧急事态,必须优先应战,守护驻扎地是生息演算的首要任务

  • 若没能在一个区块节点内歼灭全部敌袭敌人,剩余敌人会在下一日前进到相邻的下一个区块节点,直到抵达驻扎地

  • 每次量定日演算会自动录入一次,需要时可读取最近两个量定日的记录

  • 荒季水资源和食物资源会减少,请注意提前进行准备

  • 【后舍】位于驻扎地附近,不时会有熟人拜访,记得常去看看

  • 三座【哨站】各具特色,利用好它们将能让我们更好地抵御敌袭

  • 【无主地】中栖息着神秘的存在,做好准备进行探索,也许能捞到一些少见的好东西

  • 【要塞】被击破后,这个区块节点不会生成新的敌袭

  • 击破【关隘】区块节点的【机关石门】,可解锁新的可探索区域

  • 区块节点升级后,可以在我们防御敌袭时提供更多的帮助

  • 提升驻扎地等级可以解锁基建配方等更多内容

  • 除了捕猎以外,还可以组装并建设【种植箱集群】来获得食材

  • 提升驻扎地等级能够提高【种植箱集群】等驻扎地设施的部署上限

  • 在驻扎地摆放完【冶铸台】之后,可以解锁组装台的炼金功能

  • 如果解锁了更高级的基建配方,可以在建造模式中直接升级当前的设施

  • 【能量饮料】是干员队伍出战会消耗的重要资源,可以在烹饪台利用各类食材制作

  • 在烹饪台可以烹饪【食品】,食品可以为干员提供持续一段时间的增益效果

  • 【调味料】是可以改变食品效果、延长保质期的珍贵辅料,或许在【陌域】中可以发现更多

  • 【货品交易所】会在每个量定日后刷新,记得常去看看

  • 在生息演算中有时会遇到一些特殊角色,与他们对话可以了解沙洲中的遗闻

  • 驻扎地达到3级后可解锁后勤支援功能,部署后勤干员可以获得更多出战上的增益

  • 后勤干员仅能在每一个生息周刚开始时进驻,正常供给后勤干员饮料后会获得增益

  • 攻破【荒废城镇】后我们可定期向其派遣远征,当该区块节点被流寇敌袭重新占领后则无法派遣,请注意防范

  • 【荒废城镇】的远征无需消耗决断次数,派遣后可获得大量建材,记得常去看看

  • 在演算中,【技术脉络】可以提供许多帮助,记得适时研究技术

  • 【技术脉络】中的部分节点需要升级驻扎地才能解锁

  • 【陌域】是独立于已知地图之外的特殊区域,在那里可通过完成核心目标或采集获得稀有物资

  • 【晶莹碎片】是只有在【陌域】中才能获得的特殊货币,或许那位太阳谷联络员知道它的价值

  • 开始筹备陌域探访后,将在本周期量定日搭乘【旷野房车】前往探索,出发前记得查看前进营地的状态

  • 游勇敌袭出现时会先停留原地,养精蓄锐数日后才会出发入侵【驻扎地】,请注意及时应对

  • 源石虫只能在捕虫区捕捉

  • 学习诱导器可以随机习得一个特性