如果你看到本条消息,说明本页面并未加载该全局导航的JS代码,该导航功能将无法使用,请刷新页面重试。

近期兑换码:2024RHODESISLAND。前往兑换(官服&B服均可):官网登录


Cover-title-bg-icon.png


首页

Operator-title-bg-icon.png


干员

Event-title-bg-icon.png


活动

Operation-title-bg-icon.png


作战

Guide-title-bg-icon.png


攻略

全站通知:

沙洲遗闻/见闻陈列

阅读

    

2024-04-25更新

    

最新编辑:阿尔法不是贝塔

阅读:

  

更新日期:2024-04-25

  

最新编辑:阿尔法不是贝塔

来自明日方舟WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
阿尔法不是贝塔
小穹最爱的小悠
我欠你钱3

1.本页面内容较多,可善用目录或者页面搜索功能。在桌面上,此类功能的快捷键通常是CTRL+F

Acticon sandbox1 log.png 日志

记录您在舒巴特-阿尔萨兰经历的故事。

主线篇章

在一片风沙中,我们误打误撞地来到了预定的营地建造地点附近。但当地的局势却超出了我们的想象,王酋军在这里四处劫掠寻找“宝藏”,干扰了我们的工作。好消息是我们也认识了一些朋友,例如年老的族长、偶遇的太阳谷老熟人。在最后,我们遭遇了王酋军的第一次正面袭击。接下来还会发生什么,这一切谁心里都没底。
地点 npc 森蚺hd.jpg 森蚺  图耶hd.jpg 图耶  Sandbox1 npc trademan.png联络员红隼hd.jpg 红隼  
备忘录
万事开头难
我们商量好了分工,森蚺留在驻扎地,而我们向外探索,为营地搜罗资源。
目标:向外探索

故人的建议
我们在对外探索的过程中偶遇了一位故人,他指引我们向南进发。
目标:向南前进

采石场的交锋
我们到达了故人所述的采石场,击败了王酋军后继续向南。
目标:继续向外探索

目标,荒滩!
如被救下的人所述,南方的采矿场是她要去的地方,恰好我们要去南方的荒滩,没准可以再见面。
目标:探索荒滩,寻找更多秘密(生存至30日)

森蚺的坏消息
我们在荒滩上经历了很多奇妙的事情,但留守的森蚺给我们带来了一些消息,我们需要和她谈谈。
目标:与森蚺对话

退无可退
王酋军已经杀到了驻扎地附近,一场正面冲突在所难免。
目标:守卫驻扎地!

罗德岛本舰派来了更多的支援,异客等干员加入了我们。为了寻求当地部族的联合,我们向东进发来到绿洲。在当地祭司的推荐之下,我们与一位被王酋军“通缉”的考古学者达成合作,或许她能帮助我们揭开“宝藏”的真相。不知道为什么,王酋军大举进攻,很显然,王酋军已经是一个我们不得不正面解决的问题了。
地点 npc 森蚺hd.jpg 森蚺  图耶hd.jpg 图耶  异客hd.jpg 异客  Sandbox1 npc tegmaus.png佩佩
备忘录
小小馈赠
我们暂时击退了王酋军。“宝藏”是他们来到这里的理由,他们在找什么呢?图耶正在找我们,先去和她谈谈吧。
目标:与图耶对话

前往绿洲的道标
为了寻求更多部族的帮助,我们需要前往绿洲,但他们现在在哪里,还要我们自己去寻找。
目标:前往绿洲

残破的绿洲
我们和当地部族不打不相识,在获得信任以后,在这片绿洲探索是我们接下来主要的工作内容。
目标:探索绿洲

她在哪?
在当地人的指引下,我们决定去找寻手札的主人,可能她会是接近“宝藏”真相的人。
目标:在白水绿洲寻找手札的主人

第二块圆盘
我们追上了手札的主人佩佩,她开出了一个合作条件,只要我们找到另外半块圆盘,她就会提供更多信息。据说,它在某座岛屿上。
目标:找另外半块圆盘

森蚺的糟糕消息
我们正要进一步研究“宝藏”的时候,森蚺发来了消息,要和我们谈谈。
目标:与森蚺对话

战!
王酋军变本加厉地进攻驻扎地,为了保护自己,我们只能选择战斗。
目标:守卫驻扎地!

为了根本性地解决王酋军的问题,我们决定先查清楚“宝藏”的来历。我们和考古学者一起前往北部的晶洞,在那里我们发现了属于阿尔萨兰乃至萨尔贡的秘密,但王酋军精锐们也杀上门来。我们击退了敌人。王酋军承认了我们的实力,知晓了这里的“宝藏”并非自己所想的,阿尔萨兰的危机也随之解除——然后我们就迎来了最标准的庆祝环节。
地点 npc Sandbox1 npc tegmaus.png佩佩Sandbox1 npc trademan.png联络员森蚺hd.jpg 森蚺  图耶hd.jpg 图耶  异客hd.jpg 异客  
备忘录
合二为一
我们将找到“宝藏”的真相视为解决王酋军问题的前提,所以我们决定和佩佩聊一聊。
目标:与佩佩对话

不速之约
我们在向北出发前被联络员喊住,他似乎有什么事要委托我们。
目标:与联络员对话

迈向禁地之路
联络员给了我们一件小小的礼物,但它能在哪里派上用场呢?
目标:前往晶洞

节外生枝
在前往北部地区的路上,我们遇上了一群杂耍艺人,他们的行为十分嚣张,该教训教训他们了。
目标:击败杂耍艺人

寻觅
传说中的“宝藏”究竟在哪里,我们需要继续搜寻。
目标:寻找目标

“宝藏”守卫战
王酋军追了上来,我们要把他们拦在外面!
目标:击败这些王酋军

森蚺的终极坏消息
佩佩与我们分别,而我们也接到了森蚺传来的消息。
目标:与森蚺对话

最终决战
最强的王酋军精锐就在面前,是时候让他们明白谁才是这里最强的了。
目标:彻底打垮王酋军精锐

Pic sandbox 1 5.png
她就站在那里看向过去,而过去的人正看向未来。

Pic sandbox 1 4.png
欢聚是为纪念已结束的过往,别离是为书写新的篇章。

支线片段

我们追随孤独的女战士来到干涸的河床上。为了解救她的同胞,我们一起动手摧毁了王酋军的采矿场。她向我们表达了谢意。
地点 npc 红隼hd.jpg 红隼  图耶hd.jpg 图耶  
备忘录
归路
红隼自己前往采矿场拯救同胞了,还是跟上去帮帮她吧。
目标:追上她

突然袭击
我们和红隼相遇,该帮助她的同胞脱离苦难了。
目标:完成作战目标

神庙门口的石像不翼而飞,留下的痕迹让人忍不住浮想联翩。我们一路追寻,最终发现了关于石像的真相,以及背后一段颇为隐秘的往事。
地点 npc 异客hd.jpg 异客  
备忘录
巨像无痕
我们答应寻找丢失的巨像,先在附近找找看吧。
目标:寻找痕迹

一路向北
我们搜寻到了一些奇怪的痕迹,并一路向北追踪而去。
目标:继续调查

近在咫尺
它似乎就在眼前......
目标:打倒巨像

“宝藏”吸引了许多与之并不相干的人,我们的老熟人也找上门来,希望我们去寻找一位寻宝人。在小镇上与杂耍艺人刀兵相见之后,我们在晶洞与他们又一次相遇,并了结了这段小小的恩怨。
地点 npc Sandbox1 npc trademan.png联络员Sandbox1 npc trsrhuntr.png寻宝人
备忘录
失落之人
联络员委托我们找的人似乎就是杂耍艺人提到的那位,我们有了新的线索。
目标:寻找寻宝人

以物易人
为了救下寻宝人,我们答应与杂耍艺人做交易,但他们需要的并不是普通的物件。
目标:前往伴生晶兽出没地

与晶共舞
一切都准备妥当,该击败伴生晶兽了。
目标:击败伴生晶兽

大祭司突然闹起了脾气,我们艰难地猜测这位拥有烹饪著作的挑剔“前辈”的口味,制作各种食物投其所好,均告失败,只好向与他关系最亲近的森蚺求援,终于满足了他的要求。
地点 npc Sandbox1 npc tpriest.png大祭司森蚺hd.jpg 森蚺  图耶hd.jpg 图耶  Sandbox1 npc trademan.png联络员
备忘录
有人生气
大祭司似乎心情不太好,该去了解一下情况了。
目标:与大祭司对话

小露一手
为了安抚大祭司,我们决定送上一道他可能会吃的蟹肉碎拌饭。
目标:与大祭司对话

图耶的帮助
我们之前做好的料理遭到了嫌弃,去找图耶问问她的意见吧。
目标:与图耶对话

小露两手
我们决定换成高压复焗浓汤试试。据说,这道菜除了需要一些岩壳蟹的蟹钳以外,还需要一种稀少的食材“晶肝茸髓”——这种食材在哪里才能获得呢?
目标:与大祭司对话

联络员的构思
图耶推荐的料理也不太行,联络员来给你支招了。
目标:与联络员对话

小露三手
我们决定再换成鲜切蟹生试试。
目标:与大祭司对话

森蚺的帮助
还是问问和他关系最好的森蚺吧。
目标:与森蚺对话

接力棒
我们和森蚺聊了聊,决定交给她一道已经做好的菜,后面加工的事就靠她了。
目标:与森蚺对话

满意了吗?
我们拿着森蚺加工过的菜,再送给大祭司试试。
目标:与大祭司对话

其他备忘录
无所事事的联络员
无所事事的联络员在后舍摆起了摊......
目标:与联络员对话

磐蟹之怒
磐蟹们要找我们麻烦了......
目标:击退磐蟹敌袭
点击查看crazy_crabs敌袭

灾难性实验
我们的烹饪出现了太多问题,“著作等身”的烹饪学家大祭司看不下去了,要找我们谈谈。
目标:与大祭司对话

Acticon sandbox1 achieve3.png 丰碑

记录您克服重重挑战获得的丰碑。

Acticon sandbox1 achieve1.png 计划有变
完成【第一幕 疯狂的掠夺者】
Acticon sandbox1 achieve2.png 宝藏在何方?
完成【第二幕 暗沙涌动】
Acticon sandbox1 achieve3.png 和平重归于此
完成【第三幕 阿尔萨兰之影】
Acticon sandbox1 achieve2.png 为了自由
完成【自由的女战士】
Acticon sandbox1 achieve2.png 熟人陌事
完成【不翼而飞的石像】
Acticon sandbox1 achieve2.png 千钧一发
完成【寻宝奇遇】
Acticon sandbox1 achieve2.png 疲惫的厨师
完成【要吃点啥】
Acticon sandbox1 achieve1.png 机会把握者
累计完成1次神秘事件

Acticon sandbox1 achieve1.png 营地建设熟手
驻扎地等级升级至3级
Acticon sandbox1 achieve3.png 营地建设大师
驻扎地等级升级至6级
Acticon sandbox1 achieve1.png 农家乐
驻扎地部署8个种植箱集群
Acticon sandbox1 achieve1.png 畜牧实验
兽栏中放入1只猎获动物
Acticon sandbox1 achieve3.png 心怀伟大
部署1个伟大建构类设施
Acticon sandbox1 achieve1.png 爆满的房车
前进营地部署20个设施
Acticon sandbox1 achieve1.png 准备妥当
任意哨站部署20个设施
Acticon sandbox1 achieve1.png 设施升级
累计进行2次区块升级
Acticon sandbox1 achieve1.png 支援成形
派遣6人进行后勤支援
Acticon sandbox1 achieve2.png 支援强化
派遣12人进行后勤支援
Acticon sandbox1 achieve1.png 道具爱好者
累计制作20个支援道具
Acticon sandbox1 achieve1.png 道具精通者
累计制作60个支援道具
Acticon sandbox1 achieve1.png 进化的秘诀
烹饪一次加了任意辅料的食品
Acticon sandbox1 achieve2.png 烹饪流水线
累计烹饪30次食品
Acticon sandbox1 achieve3.png 美食家
记录43个调和配方
Acticon sandbox1 achieve1.png 只是一个开始
常规模式生存天数达到30天
Acticon sandbox1 achieve2.png 还能坚持吗?
常规模式生存天数达到60天
Acticon sandbox1 achieve2.png 我还活着?
常规模式生存天数达到100天
Acticon sandbox1 achieve3.png 难以想象!
常规模式生存天数达到150天
Acticon sandbox1 achieve1.png 营地建设冠军
驻扎地等级升级至7级

Acticon sandbox1 achieve1.png 稳扎稳打
累计解锁20个区块
Acticon sandbox1 achieve2.png 渐入佳境
累计解锁50个区块
Acticon sandbox1 achieve3.png 登峰造极
累计解锁100个区块
Acticon sandbox1 achieve1.png 茂林穿梭者
解锁【黄绿茂林】
Acticon sandbox1 achieve1.png 荒滩跋涉者
解锁【盐河荒滩】
Acticon sandbox1 achieve2.png 绿洲漫步者
解锁【白水绿洲】
Acticon sandbox1 achieve3.png 禁坑探寻者
解锁【幽邃禁坑】
Acticon sandbox1 achieve1.png 打的就是精锐
累计击败3次精锐敌袭
Acticon sandbox1 achieve2.png 我才是精锐
累计击败10次精锐敌袭
Acticon sandbox1 achieve1.png 小骚扰
累计击败1次流寇敌袭
Acticon sandbox1 achieve1.png 小冲突
累计击败1次游勇敌袭
Acticon sandbox1 achieve1.png 岿然不动
在雷暴、烈阳天或巨型沙暴天气下完成一次战斗
Acticon sandbox1 achieve1.png 隔离带
累计在哨站完成5次战斗
Acticon sandbox1 achieve1.png 应对如流
累计完成20次奇遇
Acticon sandbox1 achieve1.png 固有熟手
完成5次固有陌域探访
Acticon sandbox1 achieve1.png 百变浅尝
完成1次百变陌域探访
Acticon sandbox1 achieve3.png 顶级冒险家
以环境压力6完成一次百变陌域探访
Acticon sandbox1 achieve1.png 木材搜刮者
累计通过远征荒废城镇获取100份木材
Acticon sandbox1 achieve2.png 石材搜刮者
累计通过远征荒废城镇获取100份石材
Acticon sandbox1 achieve3.png 铁矿搜刮者
累计通过远征荒废城镇获取100份铁矿石
Acticon sandbox1 achieve1.png 大买家
在货品交易所累计消耗粗制赤金x5000
Acticon sandbox1 achieve3.png 纪念品收集家
获得17个信物
Acticon sandbox1 achieve1.png 环廊游览者
解锁【修验环廊】
Acticon sandbox1 achieve3.png 坚持!再坚持!
在“险途”测试演算中生存天数达到18日
Acticon sandbox1 achieve1.png 源石虫猎手
捕获50只源石虫
Acticon sandbox1 achieve1.png 庆典常客
参加7次环廊源石虫庆典比赛
Acticon sandbox1 achieve2.png 领奖台最高处
在环廊源石虫庆典中获得7次冠军

事件一览

奇遇

拦路打劫

我们走到了一个十分狭窄的地方,遭遇了来势汹汹的不明人士,他们要求我们交出五十份稻谷,否则就不得通过此地。
选项1 好吧,给就给 【●决断 -1】
我们将支付50份稻谷。
我们凑齐了五十份稻谷放到了这伙人的面前。在仔细清点了袋子里的货品以后,领头人满意地点点头,挥挥手示意手下们散开,让出背后的道路让我们通过。
“大家都是做买卖的,你这么爽快,我再告诉你一件事,这条路往前走就是南方荒滩,但是关口凶险,祝你好运。”
好的
该去别处看看了。
选项2 凭什么给?【●决断 -1】
我们将遭遇一场敌袭。我们拒绝了他们提出的条件,并坚持要过去。双方互相推搡,一场大战在所难免。
点击查看balloon_group敌袭
选项3 本来也没想过去
我们调头走向了另外一个方向,留下他们在那里得意地大笑。

消失的磨盘

当夜,天空中罕见地下起了雨,为了躲雨,我们留宿在了戈壁中的一个小村庄。村长热情地招待了我们,在屋檐下,他说起了村子的经历。
村子的小广场上保存着一尊古老的石像,三个月前,王酋军进入村内将其夺走,村里的人十分愤懑。
没过多久,又有位奇怪的女孩来到村子里,一开始村民们对她十分警惕。次日,她突然提出要高价买下村口的半块破石头磨盘。虽然感到莫名其妙,但村民们很快接受了这笔意外之财,并且迅速忘却了石像被劫掠带来的烦恼。
在与我们聊天时,村民们一直热情地邀请我们在这里多转转,但资金所剩无几的我们决定忽视他们话里话外的暗示。
选项1 我们会继续关注这件事的。 【●决断 -1】
有谁会花高价买半块磨盘?
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

遗失的手札

最近天气异常多变,暴雨中我们不得不停下脚步,留在绿洲边缘的神庙,等待大雨停息。
神庙中的女祭司看我们百无聊赖,将她收藏的卷宗分享给我们。其中一份手札引起了我们的注意,上面记载了一个巨大的圆盘,是历史悠久的文物,但当地人却一直将它当作磨盘使用。
据笔者研究,圆盘似乎是开启一座古代遗迹的关键物品,我们觉得它或许和当地的宝藏有关。除此外,手札上还记下了一些当地王酋军活动的路线图。
我们向祭司询问,得知这并非她的笔记,而是那位路过此地的考古学者落下的,也就是她口中那位“奇怪的菲林”,此人几天前刚刚离开。
选项1 我们会追踪手札的作者。 【●决断 -1】
等雨停后,我们应该追上她。
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

杂耍团?盗贼团!

在前往北方的旅途中,我们在一个小镇落脚。夜晚,镇子上的人都奔向广场,观看远道而来的流浪艺术团表演杂技。
他们精彩刺激的表演获得了阵阵喝彩声,尤其是团长的喷火表演,更是让台下爆发出雷鸣一般的掌声。
人群中,我们注意到有几个鬼祟的人来回走动,肆意窃取人们身上的财物,珠宝、钱袋......大家的注意力都在表演上,这些窃贼的动作根本没人留意到。
看到有人将脏手伸向一位老妇人腰间的钱袋,你感觉到一股怒气直冲头顶,忍不住大声呵斥。
选项1 阻止他们进一步的动作。 【●决断 -1】
住手,你们这些毛贼!
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

干涸河床上的苦难

我们在一片高地附近追上了那位自称红隼的“战士”,她正躲在一块巨石后面朝着远处的采矿场营地眺望。
那里并不是单纯的“戈壁”,而是一个坐落于纳卢塔巴提河干涸的河床上的矿工营地。焚风热土带来的巨变,让纳卢塔巴提河变成了今天的纳卢塔巴提盐碱地,也让曾经深藏于河床下的矿藏成了当地王酋大打出手的理由。
夜色正浓,但守卫森严的营地里灯火通明,监工们正在不断抽打那些动作太慢的苦工,空气里回荡着令人难熬的喘息声。
红隼孤独的身影也逐渐融入刺眼的光照也无法掩盖的暗影中。
选项1 追上她! 【●决断 -1】
我们立即轻装前行,看来这是一场注定要爆发的冲突。
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

奇怪的水塘

与异客分别后,你与其他人一起跟随着向导深入绿洲。那里潮湿闷热,常有蚊虫骚扰。经过一整天的奔波,急于找到一处地方安营休息。
你们避开了湍急的河流,找到一片静谧的水塘。在旁边休息一晚后,你们补足精力,离开水塘继续前行。行至半山坡处,图耶拍了拍你的肩膀,示意你回头看。
这时你才发现,从高处观察的话,昨晚那片水塘的形状非常古怪,就像一只巨大的脚印。
选项1 我们选择继续前进。 【●决断 -1】
前面或许还有其他线索在等着我们。
【巨大的黑影】:

一天晚上,你被一阵羽兽叫声惊醒,看向帐篷外,发现并无异样,只是双月中的一个悄悄藏至峭壁之后,四周变得越发昏暗。于是你安定心神,倒头重新睡去。
但第二天睡醒后,你猛然回忆起,那个方位没有高山,只有低矮的丘陵。
我们选择继续前进。
前面或许还有其他线索在等着我们。
【高处的痕迹】:

午饭过后,为了帮助消化,热情的向导决定领大家去看一棵数十米高的巨树,它在绿洲中已经生长了数百年,深受当地人的喜爱与崇拜。
虽然内心早已有了预期,但它的美丽与壮观还是令大家深感震撼。不过在树的周身,你发现有几处破损,向导告诉你,常会有野生动物在树上蹭痒然后留下痕迹。
回去路上,你心里一直在犯嘀咕,到底是什么体型的动物能够在那么高的地方留下痕迹。
我们选择继续前进。
前面或许还有其他线索在等着我们。
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

伴生晶兽

根据寻宝人的描述,晶洞中生活着一对伴生晶兽,从晶兽身上取下的宝石璀璨夺目,更神奇的是,那些宝石有着震慑晶洞内的其他生物的作用,拿着它们,整个晶洞区域将出入无阻,任人开采。
可以确定,那些盗贼似乎认为这就是他们一直在寻找的宝物。
出发前,寻宝人提醒我们那对晶兽凶猛异常,尽量不要直接与它们对上,或许能用更取巧的方式击败它们。
选项1 别无选择,只能去找它们。 【●决断 -1】
事不宜迟,出发吧。
选项2 暂时离开
还有更重要的事需要去做。

氤氲迷醉

我们一路向前,来到一处薄雾笼罩的地方。我们试图穿过迷雾,但越往里走,雾气越发黏稠,一种令人不安的感觉在每个人的心头萦绕:这里可是荒滩!怎么会有潮湿的感觉?诡异的绿色似乎伴随着黏稠的浓雾一起渗入空气中,在我们的周围逐渐浮现。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”
选项1 确实
该去别处看看了。

灼热炼境

我们顺着山势一路向上,来到一处被灼烧殆尽的“黑树林”,原本生长在这里的植物都被奇怪的力量灼烧成灰黑色。我们试图穿越这片黑色的“墓地”,越往上走,环绕在身边的热浪就越发强劲,它拍打着我们,撕咬着我们,这让我们意识到前方隐藏着危险。突然,一堵天然形成的岩壁挡住了我们的去路,它的样貌在不断翻涌的灼热空气中不停扭曲。 图耶示意我们停下:“我觉得,我们没法再往前走了。”
选项1 确实
该去别处看看了。

一张便条

我先去外面勘察资源啦!我给大家留下了一个种植箱集群,它可以产出稻谷,暂时缓解营地食物紧缺的状况。但要想完全解决这个问题,得把驻扎地等级提升到2级,以解锁这类设施的制作。因此,我们需要收集更多的资源~
——一位罗德岛干员留
选项1 谢谢
我们也得抓紧时间了。

指派结果

我们指派的干员已出发,请耐心等待他们返回。
选项1 知道了
去干点别的吧。

漂泊的木匠兄弟

几顶帐篷出现在了天边的林荫地,虽然看得不是很清楚,但一缕炊烟升起,其中似乎有人在休息。
选项1 靠近尝试接触 【●决断 -1】
我们会获得18-23份木材。
走近方才发现,原来营地主人恰是前些日子有过一面之缘的木匠。
他继承了家里的木匠手艺,在阿尔萨兰不多的可伐木地点之间不断迁徙。见到我们,他显得十分高兴,摆上点心。他跟我们聊起了他那突然改行当猎户的哥哥还欠着他钱,阿尔萨兰的林子也被王酋军破坏了不少。
得知我们即将离开,他执意要送我们一些木材,并坚称这些都只是不需要的下脚料。
“我们还会再见的!”他说。
我想也是。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项2 谁知道对方是不是劫匪?
帐篷里的人走了出来,向着远去的我们,轻轻地摆了摆手。

工事建造

一些石材堆放在荒地定居点的入口处,设计师们正在思考如何修建新的工事来抵挡王酋军的侵袭。
选项1 这个我熟 【●决断 -1】
我们会获得8-13份石材。
我们主动上前自我介绍,向居民和设计师们表明了自己的专业身份,并很快根据现场情况提出了建设性的改进意见。他们采用了新的方案,省下了不少石材。
为了表示感谢,他们将多余的石材送给了我们。
我们获得了一些石材。
好的
该去别处看看了。
选项2 别耽误时间了
房车加快了速度,驶离了定居点。

锻造传说

我们路过了一家萨尔贡特色锻造工坊,想到萨尔贡流传的锻造传说,不禁在门口驻足。
选项1 向工匠们请教锻造的诀窍 【●决断 -1】
我们会获得4-7份铁矿石。
工匠们听说了我们的来意显得十分开心,向我们分享了很多关于萨尔贡锻造的历史故事,并向我们展示了各种在自家工坊中珍藏的奇妙锻造物。此外,工匠还讲述了一些关于古萨尔贡锻造宝石的传说,令人神往。
“如果你们想了解现在的萨尔贡宝石行业,可以去米纳特哈玛仪看看,那里可是萨尔贡东部最大的宝石集散地!”
工坊的主人们看我们对锻造工艺十分感兴趣,送了我们一些铁矿石作为礼物:“你们可以先用这个试着寻找锻造的感觉。”
真是意外之喜。
我们获得了一些铁矿石。
好的
该去别处看看了。
选项2 锻造能有什么特色?
工坊内传来的敲击声从未停歇,即便走出很远也能听到。

繁荣的遗产

行驶在荒野小路上,你遭遇了一驾陷在暗坑中的驮兽车,无论赶车人怎么催促驮兽,满载着眼熟货物的车都纹丝不动。
选项1 上前提出帮忙 【●决断 -1】
我们会获得2份澄亮石。
房车很快就将这驾驮兽车拽出了泥潭,赶车人向我们道谢。
攀谈间,我们得知这车货物来自纳卢塔巴提河沿岸的旧城。在王酋军到来之后,那里仅剩的驻守者也被赶走了,于是便有人打起了那些古老遗迹的主意。
我们并没有表明自己的身份。但赶车人很快意识到自己可能说得有点多了,迅速表示自己也只是在二手转运这些遗产,为了不让我们向别人传播这些消息,他一边塞给我们一些澄亮石,一边说其实很多阿尔萨兰人都在这么做。
“你去别处看看,大家都在干这样的事!”他如是说到。
也许吧。
我们获得了一些澄亮石。
好的
该去别处看看了。
选项2 上前询问货物来源 【●决断 -1】
我们会获得1-3份澄亮石。
我们向赶车人询问这些和营地附近部族的所有物模样相似的货物来自何处,而赶车人像吓破了胆一样向我们“交代”了全部情况:这车货物来自纳卢塔巴提河沿岸的旧城。在王酋军到来之后,那里仅剩的驻守者也被赶走了,于是便有人打起了那些古老遗迹的主意。
他向我们表示自己只是个二手转运的商贩,货物具体的来龙去脉自己也不是很了解,他一边塞给我们他所有的澄亮石,一边说如果自己不能按时送到下场会非常凄惨。
让他走吧。
我们获得了一些澄亮石。
好的
该去别处看看了。
选项3 人的命途需要自己掌握
我们的房车疾驰而过,留下赶车人独自烦恼。

远水

我们穿过了一小片山坡,萨尔贡特有的高温和阳光让所有人都不想说话,突然有人打破了沉寂,远处树林中的建筑猛然升腾起一股黑烟,失火了!
选项1 立即赶往现场救火! 【●决断 -1】
我们会获得8-13份清水。
火势在高温的助威下变得十分凶猛,大家飞快地汇入了劈砍灌木制造隔离带的人流,救出了所有困在建筑里的人。在众人的注视中,火焰吞没了整栋建筑,但也没有继续蔓延,慢慢地停止了咆哮。
人们换上了新的工具,开始处理灰烬和余火——而此时灭火的水车才刚刚赶到现场。
充满感激的居民们问我们有什么想要的。图耶想了想,指着那辆水车说:“那接点水吧。”
我们获得了一些清水。
好的
该去别处看看了。
选项2 相信他们自己能处理好
橙色的火焰很快就消失了,只剩下一缕青烟仍在地平线上飘荡。

涌泉

我们艰难地穿过了高温盐碱地,在一块巨大的岩石背后,发现了一个倒在地上,嘴里还念叨着水的旅人,但我们自己的水也不多了。
选项1 多给他喝点 【●决断 -1】
我们会消耗5份清水,获得10-20份清水。
他似乎缓了过来,摇摇晃晃地站了起来,我们赶紧扶住他。他向我们比划,表示不远处就有一个水塘,在那里我们可以把已经空空如也的随身水壶装满。
但我们靠近了才发现,水塘旁有王酋军的营地,但不知道为什么,这时候的营地里并没有什么王酋军站岗,可能是出去巡逻了?不管了,赶紧多装些水离开这里吧。
至于那位旅人,他与我们在水塘边分道扬镳,说是要追寻什么伟大的万王之王的足迹。
祝他好运。
我们获得了一些清水。
好的
该去别处看看了。
选项2 省着点
他似乎缓了过来,但也没有力气站起来,只是摆摆手向我们表示感谢,并示意我们可以不用管他,他自己歇一会儿就好。
“你知道吗,我刚刚梦到沙阿告诉我有个人将会循着天途来拯救我,那就是你!”临走前,他依然在大喊。
你说是,那就是吧。

最后一幕

我们遭遇了一处王酋军营地,奇怪的是,营地里似乎空无一人。
选项1 进去看看有什么好东西! 【●决断 -1】
我们会获得8-13份木材、4-7份石材、0-3份铁矿石资源。
进入营地才发现,这里的陈设已经有了一些灰尘。
营帐中只留下了王酋军士兵们凌乱的私人物品和血迹,没有粮食,没有水,也没有备用武器,他们似乎踏上了一条通往灭亡的道路。在一些过去的书信中,我们看到了“宝藏”的字样,还有一些对家人的倾诉,对战事发展的气馁。
墙上还写着些歪歪扭扭的“不要相信那些人”的字样,其他字迹被涂抹,仔细查看也很难看出具体的内容。
或许他们遭遇了重大的打击,再也不会回来了。
这就是战争。
营帐里似乎也没有什么别的东西,还是把可用的建材利用起来吧。
我们获得了一些木材、石材、铁矿石资源。
好的
该去别处看看了。
选项2 不会有埋伏吧
营地里仍然静悄悄的,但谁知道里面是否挤满了等着我们的敌人呢?还是先走吧。

兑换的麻烦

我们路过了一处集市,这里人来人往。突然,摊位前出现了骚动。奇怪的是,路过的人们似乎对这样的争执习以为常。
选项1 上去看看怎么回事! 【●决断 -1】
我们会获得55-65粗制赤金。
争吵的双方都是当地的黑市商人,两人因为交易时使用的粗制赤金无法辨认是由哪位帕夏铸造的而发生了争论。眼瞅着争执向着不可收拾的地步发展,我们及时介入,提出用自己手头的粗制赤金等价交换这批印痕粗糙的粗制赤金。
作为感谢,他们向我们多支付了一些粗制赤金。
我们获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项2 这好像是当地的日常
我们自顾自地离开,吵架的声音越来越大,直到一声巨响,人群中传出了惊叫。

连夜劳作

临近傍晚,我们路过了一处坐落在山坡上的村庄,打算上前去讨点水喝,却发现村庄里的人们正在忙着抢收庄稼。
选项1 我们也可以帮忙! 【●决断 -1】
我们会获得5-8份稻谷。
阿尔萨兰的季节十分独特,三种季节不断变化,还夹杂着各种意外和天灾,这让荒地上的作物种植变得十分困难,也正是因为如此,本地产出的作物的价格都十分昂贵。
这一切让抢种抢收成为当地的传统,我们也加入了他们的队伍,但很快大家都累得直不起腰了。
村庄主人笑了笑,送了我们一些稻谷表示感谢。
我们获得了一些稻谷。
好的
该去别处看看了。
选项2 我们还是不要瞎掺和了
喝饱了水后,大家真诚地向村庄主人道谢并继续赶路。

紊乱水流

我们路过了一处平平无奇的小溪,发现一些当地人正蹲守在这里,好像在等什么。
选项1 上去凑凑热闹! 【●决断 -1】
我们会获得7-10份蟹钳。
和当地人攀谈得知,由于阿尔萨兰靠近焚风热土,天气紊乱,每天都会有磐蟹被湍急的溪流冲到岸边,而当地人要做的只是蹲守在下游去捡拾那些刚刚被冲下来的磐蟹。
我们跟着当地人捡了几只磐蟹放进包裹,便离开了。
我们获得了一些蟹钳。
好的
该去别处看看了。
选项2 还是先走吧
神奇的萨尔贡总有一些我们意料之外的风俗。

厨艺交流

我们来到了一个村庄,村子里的人刚抓获了一只大角跳兽,正打算拿它炖汤,但不知道应该要加多少剂量的调味料。
选项1 上前指导他们如何烹饪 【●决断 -1】
我们会获得3-4份圆圆肉片。
香气很快从锅中溢出,当地人为了感谢我们,送给我们一些新鲜的肉片。
我们获得了一些圆圆肉片。
好的
该去别处看看了。
选项2 随心所欲最重要
做菜最重要的是过程,结果没有那么重要。

随波逐流

我们在荒地上误入了一处王酋军的营地,但奇怪的是,他们并没有表示出任何敌意,反而示意我们可以靠近。
选项1 上前看看 【●决断 -1】
我们会获得2-3份带骨腿肉。
领头人把我们引到了营帐中。在简单的交谈中,我们得知他们都隶属萨尔贡东部一个遥远的部族,但是因为参与了劫掠东方的一座商贸城市而被当地的帕夏流放到王酋军控制的地区,然后又被强征入王酋军。
“我们参与那些事情的时候,年轻,啥也不懂,就觉得可能能赚钱,就去了,一去就折进去十几年。现在我们都是老兵了,老实说,这里的王酋军首领指挥水平也不太行,不过好歹能混口饭吃。说白了,我们也不想打仗,但是已经习惯在军队里生活了。”
他送了我们一些标准口粮——带骨腿肉,并告诉了我们王酋军的动向,未来战场上相见的话希望我们能手下留情。
我们获得了一些带骨腿肉。
好的
该去别处看看了。
选项2 还是先走吧
虽然他们没惹我们,但敌人就是敌人,还是绕着走吧。

断裂的翅翼

我们在一处宜居地扎营,发现了一只因翅膀受伤而奄奄一息的羽兽。出于善意,我们为它进行了紧急治疗,可它却没能挺过那个晚上。
选项1 带走它吧 【●决断 -1】
我们会获得4-5份羽兽翅肉。
当地人告诉我们,每年的这个时候都会看到许多羽兽飞往绿洲东部,那边可能存在着更适宜筑巢繁衍的地方吧。
“飞过绿洲之后,便是富饶的米纳特哈玛仪。再飞得远一些,继续向东飞,就能抵达汐斯塔。它们要去哪里筑巢呢?没有人真的跟着去看过,谁也不知道。毕竟有时连风沙都追不上它们。”
难以想象飞越这段漫长路程的羽兽都将经历怎样的艰难险阻。与当地人商量过后,我们决定把这只长眠的羽兽带走——或许我们能将它带至东方安眠,又或许在万不得已时,它会帮助我们渡过难关。
我们获得了一些羽兽翅肉。
好的
该去别处看看了。
选项2 将它就地埋葬吧
在完成了上述事项后,我们离开了。

暗夜中的恶灵

我们到了一处小型定居点,发现有告示牌提醒路过的旅人,当地有“恶灵”会在夜晚出没,并袭击行人。
选项1 是时候杀死“恶灵”了! 【●决断 -1】
我们会获得1份晶肝茸髓。
我们蹲守在定居点外直到双月升起,荒野的迷雾逐渐弥漫开来,月光附着之地以外一片黑暗。阿尔萨兰终于要向我们展现它最原始的一面了吗?
突然,远处传来了踏蹄声,最先刺破雾幕的是双角。
“是落沙晶蹄兽!”
我们立刻掏出了各种武器向模糊的轮廓招呼了过去,武器与肉体的撞击声很快就消失了。
被打斗声惊醒的人们很快就围了上来,他们向我们表示感谢,并允许我们抬走这只巨大的落沙晶蹄兽。
“落沙晶蹄兽很少主动袭击镇子,究竟发生了什么呢?”
我们获得了一些晶肝茸髓。
好的 【●决断 -1】
该去别处看看了。
选项2 有没有更好的解决方法
我们会获得一些调味料。
我们查阅了相关资料,认为这是一只发狂的落沙晶蹄兽,据说调味料对这样的野兽有安抚作用。我们向当地人借了一些调味料,撒在了一块“诱饵”上,放在它通常会出现的地方。
我们蹲守在定居点外直到双月升起,荒野的迷雾逐渐弥漫开来,月光附着之地以外一片黑暗。
双角首先探出迷雾,它嗅了嗅“诱饵”并舔舐了几下,很快就平静下来,然后转身离去。
“这就结束了?”
居民们不可思议地看着远去的身影,并向我们道谢,多出来的调味料再也没人提起过。
我们获得了一些调味料。
好的
该去别处看看了。
选项3 萨尔贡什么都有
在萨尔贡这么多姿多彩的地方,你甚至可能死于一支意料之外的草叉。还是先走吧。

混乱的寓言

我们路过了一家小酒馆,偶遇了一位独自喝酒的、有些脸熟的说书人。他直勾勾地盯着我们,问我们能不能为他买下昂贵的软骨肉块,而他可以给我们讲个故事作为交换。
选项1 倒是想听听你的故事 【●决断 -1】
支付100粗制赤金,获得2份软骨肉块。
我们将钱拍在桌子上,他张了张嘴,开始胡言乱语:
“曾经在这片大地的中央,有一座高耸入云的伟大建筑......那会儿还没有天灾,还没有源石,我们是多么地快乐......”
“他又发疯了?这是第几次了?”众人窃窃私语。
“现在呢,矿石病遍布大地!天灾降临于此!焚风热土让我们的生活一团糟!”他狠狠地捶了捶桌子。
“快把他拉走吧。”老板狠狠地拍了拍他,招呼着众人把他从后门抬走,并转向我们:“哎呀,他经常喝多了发疯,别介意,我再送你们一些软骨肉块吧。”
我们获得了一些软骨肉块。
好的
该去别处看看了。
选项2 别喝了 【●决断 -1】
我们会获得一些调味料。
我们狠狠地拍了拍桌子,让他别喝了。
他举起桌上的调味料罐子就丢了过来,我们躲了过去。
他不知又从哪里找到几个调料罐丢了过来,酒馆里一片混乱,他咬牙切齿地高喊着:“为了泰拉!”
众人纷纷上来摁住了他,并把他从后门抬走。而我们也只好顶着老板的白眼从酒馆里离开,临走前,图耶摸了摸口袋,掏出了一个调味罐。
算了,就这样吧。
我们获得了一些调味料。
好的
该去别处看看了。
选项3 这么巧,我也是个穷人
我们换了一桌,任凭他醉倒在桌前,被老板抬走。

从头再来

我们路过了一片刚烧毁的建筑,聚集在那里的人们开始清理现场,盘算着如何重建家园。图耶想到车上还带着一些建材,向你提议给当地人一些帮助。
选项1 家园当然要回到原来的模样 【●决断 -1】
我们会消耗10份木材,获得110-130粗制赤金。
我们从车上搬下了一些木材,当地人很快涌上来,或许他们觉得我们是主动寻找商机的建材商人。我们用一个更低的价格“出售”了这些木材。
我们消耗木材,获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项2 我们提供点不怕烧的石头吧 【●决断 -1】
我们会消耗8份石材,获得150-170粗制赤金。
我们从车上搬下了一些石材,当地人很快涌了上来,他们对石材的价格颇有微词。我们主动降价,用一个更低的价格打动了他们,并“出售”了这些石材。
我们消耗石材,获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项3 我们出点力气吧 【●决断 -1】
我们会获得55-65粗制赤金。
我们加入了手持工具的人流。拆解和清理废墟是一件苦活儿,我们几乎干了一天才清理出一块小小的地方,当地人为了对我们表示感谢,给了我们一些“工钱”作为酬劳。
我们获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。

举手之劳

我们遭遇了一群无家可归的流民,他们的家园在混乱中被不明势力摧毁了。按照他们的说法,他们要去和最近的友邻部族会合,领头人希望我们提供一些帮助。
选项1 提供一些便宜的食物 【●决断 -1】
我们会出售5份蟹钳,获得90-110粗制赤金。
我们向他们免费提供了一些物资,他们也象征性地购买了五份蟹钳。按照他们的说法,这种购买行为是当地部落表示感谢的一种礼仪。我们给他们指明了道路,并祝他们一路好运。
我们出售了蟹钳,获得一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项2 提供一些高质量的食品 【●决断 -1】
我们会出售3份圆圆肉片,获得110-130粗制赤金。
我们向他们免费提供了一些物资,他们也象征性地购买了三份圆圆肉片。按照他们的说法,这种购买行为是当地部落表示感谢的一种礼仪。我们给他们指明了道路,并祝他们一路好运。
我们出售了圆圆肉片,获得一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项3 帮忙送上一程 【●决断 -1】
我们会获得55-65粗制赤金。
我们向他们免费提供了一些物资,顺便把他们接上车队,送到了目的地附近。领头人执意要支付一些粗制赤金作为路费,我们勉强收下了,并祝他们一路好运。
我们获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。

巡回杂货铺

我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口摆放着各式装备的宣传招牌。这家店口气如此之大,让人忍不住想进去看看这家店究竟是什么来路。
选项1 随便买点什么吧 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,获得1件低级支援道具。
看到我们进来,老板迎上来。
我们赶紧打断了他滔滔不绝的介绍,直接让他推荐一些我们所需要的物品。
我们支付粗制赤金,获得了1件低级支援道具。
好的
该去别处看看了。
选项2 没啥想买的
我们快速离开了,任凭老板主动追出来也不回头。

再见巡回杂货铺

我们路过了一处挂着“阿尔萨兰巡回杂货铺”招牌的营帐,门口招牌上那些夸张的宣传语似曾相识,希望这回这家杂货铺不会让我们失望。
选项1 买点好东西 【●决断 -1】
我们会支付50粗制赤金,获得1件高级支援道具。
老板认出我们是回头客,在略显克制地寒暄了几句后,主动提出要给我们看一些“好东西”。
他没有让我们失望,拿出了这家店压箱底的宝贝,并给我们打了折。
临别时,他请求我们帮他宣传宣传这家杂货铺——当然,别把那些沙漠上的强盗给招来。
我们支付粗制赤金,获得了1件高级支援道具。
好的
该去别处看看了。
选项2 再随便买点什么吧 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,获得1件低级支援道具。
看到我们进来,老板迎上来。
还未等他开始滔滔不绝地介绍,我们直入正题,让他找一些我们所需要的物品。
我们支付粗制赤金,获得了1件低级支援道具。
好的
该去别处看看了。
选项3 还是没啥想买的
我们快速离开了,任凭老板主动追出来也不回头。

原汁原味的手艺人

饥肠辘辘的我们经过了长时间的赶路,路过了一家号称当地特色的手艺人餐厅,排队的人流浩浩荡荡,但香气着实诱人。
选项1 好久没吃好的了 【●决断 -1】
我们会支付50粗制赤金,购买1份还不错的食品。
人流缓缓移动,在经过漫长的两个小时以后,终于轮到了我们。
我们看着伙计递过来的二级菜单发愣,原来在这里食材的多少,食物的软硬、粗细、冷热,调味料的多寡都是可以在制作前自己选的——这和我们自己做完全不一样——而且还要耐心等待三十分钟。
“在维多利亚做这道菜只需要五分钟啊。”
“可能这就是手艺人吧。”饥肠辘辘的大家如此评论。
我们支付粗制赤金,购买了1份还不错的食品。
好的
该去别处看看了。
选项2 咱们凑个热闹 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,购买1份食品。
人流缓缓移动,在经过漫长的两个小时以后,终于轮到了我们。
在看了复杂的菜单以后,我们放弃了精挑细选,并告诉伙计食材的小细节都可以按照默认的选。
“快要饿死了,谁还管得了那么多。”
“还需要二十分钟,请耐心等待。”
“在维多利亚这道萨尔贡特色菜只需要五分钟就能上桌啊。”
“可能这就是当地人对美食的坚持吧。”
我们支付粗制赤金,购买了1份食品。
好的
该去别处看看了。
选项3 自己做的也挺好吃的
让我们看看兜里还有啥,自己做的又不是不能吃,赶路要紧。

加盟店的结局

我们路过了一处街道,一家店铺突然引起了我们的注意,门口挂着一张巨大的红底黄字告示,写着“太阳谷机械工业加盟店清仓”。
选项1 看看有什么高级货 【●决断 -1】
我们会支付50粗制赤金,购买1件剩下的较好的设施。
加盟店的老板向我们大倒苦水,表示虽然自己是加盟店,但因当地还有太阳谷自己的推销员,两边拿同样的货,推销员是直销,所以自己的店并没有什么竞争力。听完了他的抱怨,我们决定买点高级货支持一下他的生意。
“喏,都在那里。”他指向了剩下的货品。
我们支付粗制赤金,购买了1件高级建筑。
好的
该去别处看看了。
选项2 随便买点啥 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,购买1件剩下的普通设施。
加盟店的老板向我们大倒苦水,表示虽然自己是加盟店,但因当地还有太阳谷自己的推销员,两边拿同样的货,推销员是直销,所以自己的店并没有什么竞争力。听完了他的抱怨,我们决定随便买点啥。
“喏,都在那里。”他指向了剩下的货品。
我们支付粗制赤金,购买了1件普通建筑。
好的
该去别处看看了。
选项3 好像也没什么需要的
算了,还是自己造吧,实在不行,我们去找那个认识的推销员问问,加盟店是不是卖得比推销员还贵点?

地摊门道

我们路过了一处集市,在集市的一隅,有一个摆满了各种奖品的圈套游戏摊子,前面聚满了孩子。一轮需要二十粗制赤金,要试试吗?
选项1 可以试试 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,获得1-100粗制赤金。
我们兴致勃勃地参与其中,最终获得了一些小小的奖励,大家都很开心。
游戏嘛,图一乐就行。
我们付出粗制赤金,获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项2 其中有诈 【●决断 -1】
我们会获得55-65粗制赤金。
皱起眉头仔细看了看最高等级的奖品,发现它的尺寸远远大于圈套的直径,是不可能套得进去的。
我们找到了摊主,他看着我们随行人员的打扮,决定赔偿我们一些粗制赤金,并保证以后不会再有这样的“设计”。
当然,我们也只是听他说说罢了。
我们获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项3 多大了,还玩这个
我们还有更多大人的事要做,没有空玩。

“羽兽牌”天气许愿机

我们路过了一处营帐,营帐的门口放着一个大大的立牌,上面用夸张的字体写着“阿尔萨兰天气控制局!来自哥伦比亚的最新科技!三十粗制赤金一次!”的字样。
选项1 进去看看 【●决断 -1】
我们会消耗30粗制赤金,当前区域的天气等级将会降低。
一个哥伦比亚人正在帐篷里调试着他那奇形怪状的机器,见到我们,他十分兴奋。
“这是来自特里蒙的最新科学发明,只需要三十粗制赤金,你就可以见证天气的变化!”
“所以这是怎么做到的?”
“我们在阿尔萨兰各地买了很多快要烂掉的金属小屋当气象监测点,依托这些数据,只需要朝天上开一炮——就和当年维多利亚人一样——天气就会发生微妙的变化!”
好吧,那就试试——咦,好像天气确实变好了?
“欢迎下次再来!”眼前这个哥伦比亚人骄傲地说。
我们消耗了粗制赤金,天气等级降低了。
好的
该去别处看看了。
选项2 一看就是骗钱的
哥伦比亚人总喜欢在效果上夸大其词,在这些事上浪费时间还不如快点赶路。

驯养计划

我们在一个牧场附近扎下营帐,周边的牧民前来与我们打招呼,并送来了一些独特的饮料作为礼物。
选项1 友好地拜访并回礼 【●决断 -1】
我们会送出2份调味干粮,但会获得与落沙晶蹄兽相遇的机会。
他们热情款待了我们,并将我们带到了一处大棚屋,这时我们才发现棚屋里竟是一群处于幼年期的落沙晶蹄兽。根据主人介绍,他们正在尝试驯化这种珍贵的动物,但出于种种原因,它们大多会在成年后自行挣脱束缚逃跑,在过去很长的时间里驯化的尝试都是失败的。
我们和主人攀谈起这种动物的种种习性,还有在当地的分布等关键信息,并感谢他们的款待。
我们互相告别,或许未来还会再相见。
我们送出了一些食品,并获得了与落沙晶蹄兽相遇的机会。
好的
该去别处看看了。
选项2 表示感谢
天色渐晚,更何况我们人生地不熟,不用在这种地方冒险,感谢就够了。

副作用

我们在小河谷里遭遇了一个全身被防护包裹的怪人,他正在自顾自地摆放一些罐子,罐子里还不断地喷出一些颜色怪异的烟雾。
选项1 走上前去询问 【●决断 -1】
我们会送出15份稻谷,但会获得遇见刺棱壳兽的机会。
看到我们上前,他似乎没有丝毫的惊慌,反而自豪地向我们介绍起他关于诱导剂的新一轮实验。
“前几次实验范围太大,而且也有相当强的副作用,除了会影响预想中的刺棱壳兽,还有可能会让落沙晶蹄兽发狂。”
“所以之前你都是在哪做的实验?”
“整个阿尔萨兰!说起来你能给我点食材么,实验就差一点了。”
我们随便给了些食材。
“太棒了,你们身上沾上了诱导剂,这些也能提升你们遇到刺棱壳兽的概率!”
我们送出了一些食材,但获得了遇见刺棱壳兽的机会。
好的
该去别处看看了。
选项2 萨尔贡不缺奇人异事
我们快速通过了这个诡异的地方,任凭烟雾逐渐笼罩整个河谷。

地摊门道

在地平线上逐渐出现了一座摇摇欲坠的哥伦比亚样式的金属小屋,我们走近敲了敲门,里面似乎没人。
选项1 这玩意儿能用吗? 【●决断 -1】
我们会支付20粗制赤金,但在3日内能更轻松地寻找埋没金属箱。
我们拧开了快要锈死的大门,发现里面有个憨态可掬的羽兽雕像,旁边标着“此处投入控制币”,我们决定将一些粗制赤金投入这只羽兽雕像的嘴中。
雕像下部发出了奇怪的声响,故障的声音传了出来,雕像的肚子上弹出了一个暗格,暗格里有一些复杂的源石电子元件,还有一个可以拆下来探索埋没金属箱的探索器。
我们失去了一些粗制赤金,但获得了一个持续3日的奇遇加成。
好的
该去别处看看了。
选项2 要不还是拆了吧 【●决断 -1】
我们会获得4-7份石材和0-3份铁矿石。
我们掏出了各种工具,不由分说就拆解了这破破烂烂的屋子,里面的羽兽雕像被我们留在了原地,祝它好运!
我们获得了一些石材和铁矿石。
好的
该去别处看看了。
选项3 先走吧
那么多破屋子,为什么唯独这个屋子要浪费我们的时间呢?

林中狩猎队

我们路过了一片树林,遭遇了一群正在打猎的猎人,领头人从灌木中钻了出来,向我们招了招手。
选项1 主动上前攀谈 【●决断 -1】
我们会在3日内找到“喙中奇物”——是一种需要被治疗的羽兽。
领头人主动把我们引到了他们驻扎在深处的营地,这里十分凉爽。
在与他的攀谈中,我们得知,由于王酋军的四处破坏,在当地狩猎已十分困难,他们不得不四处游荡。领头人偶尔还需要“照顾”一下做木匠的弟弟。
最后,他提出教我们一些小小的狩猎诀窍,我们欣然答应了。
“这点小诀窍,你忘了可以再来找我!”
我们学会了一点小小的狩猎技巧。
好的
该去别处看看了。
选项2 还是过去打个招呼吧 【●决断 -1】
我们会获得4-5份羽兽翅肉。
我们在附近的树下简单地聊了聊,在攀谈之中,我们得知,由于王酋军的四处破坏,在当地狩猎已十分困难,他们不得不四处游荡,现在正在狩猎羽兽。
互相交换了有关王酋军的情报后,他们向我们赠送了一些刚刚得到的猎物,并祝我们一路好运。
“下次有缘再见!”
我们获得了一些羽兽翅肉。
好的
该去别处看看了。
选项3 有事先走了
我们向他们摆了摆手,转身离去。

相逢

我们走在原野的小路上,在翻过一个山坡后,前方出现了一个摇摇晃晃的旅人,你似乎在哪里见过他——某个饭馆的酒桌旁?还是在某块岩石后面?
选项1 试图喊住他 【●决断 -1】
我们会在3日内能更轻松地定位灌木丛。
他缓缓地转过头来,一股酒味扑面而来。
“你是......我好像认识你。”他有点神志不清,“你知道吗,这些天我在荒野上参悟了一种奇特的本领。我似乎能察觉到很远的地方的变动。其实我早就察觉到你了,一种内心的荡漾让我决定在这里等你......”
“这人喝多了是这样的。”图耶面无表情地从他掉落的行囊里摸出了一堆仍然在震动的侦察器。
“啊,我与泰拉失去了连接......”他一个踉跄摔倒在地,“啊,泰拉,您是放弃见到我们团结的那一天了吗?”
我们最终决定把他抬到附近的定居点让他醒醒酒。
我们获得了一个持续3日的奇遇加成。
好的
该去别处看看了。
选项2 上去拍拍他 【●决断 -1】
我们会获得55-65粗制赤金。
他倏地回头,一股酒味扑面而来。
“啊,这个拍我记得,我认识你......”他有点神志不清,“你就是那个在酒馆给我付钱的人......我要感谢你帮我付了钱。”他在一个兜里掏了一会儿,“这是你那天付的酒钱,虽然我不记得我是不是已经还过了......我依然怀念那个神民先民大团结的日子......”
我们最终决定把他抬到附近的定居点让他醒醒酒。
我们获得了一些粗制赤金。
好的
该去别处看看了。
选项3 可能只是幻觉吧
我们加快了脚步,快速绕过了他。

战争与和平

我们路过了一个小镇,当地的人们刚刚被王酋军劫掠,人群正在一片废墟的街道上聚集,愤怒愈演愈烈。
选项1 来日方长,安抚居民 【●决断 -1】
接下来的3日敌袭的攻势会有所缓和。
我们站在街道尽头的广场前劝说居民们不要和王酋军爆发冲突,和平是普通人最好的选择。只要保持低调,同样的灾难不会发生第二次。我们向他们许诺将把王酋军赶出去,但现在需要时间。
“王酋军只是在寻找东西,他们的目标并不是各位,考虑到各位的人身安全,不要冲动,相信我们!”
愤怒的人群逐渐散去。
我们的行为被王酋军派出的侦察兵发现,这条消息不知为何也传遍了阿尔萨兰。
3日内遭受敌袭的敌人数量下降
好的
该去别处看看了。
选项2 呼吁居民加强防备 【●决断 -1】
接下来的3日敌袭的攻势会更加猛烈。
我们站在街道尽头的广场前鼓励居民们坚守家园,唯有战斗才能真正地保卫家园,并和小镇的负责人讨论如何抵御下一次可能到来的进攻。我们提供了一些装备。镇子上大多数的人组建了自卫队,誓将踏入镇子的侵略者彻底撕碎。
我们的行为很快就被王酋军派出的侦察兵发现,这条消息不知为何也传遍了阿尔萨兰。
3日内遭受敌袭的概率提升。
好的
该去别处看看了。
选项3 根据情报王酋军不会再来
说到底这小镇本身也很普通,敌人在确认了这里没有高价值的目标以后应该不会再来。

沉默的遗迹群(王酋军敌袭)

我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
选项1 进去看看 【●决断 -1】
深入探索
我们穿过前殿,映入眼帘的是早已被树木和草丛占满的庭院,虫子在其中飞来飞去,穿堂风刮过,腐朽的建筑结构发出刺耳的摩擦声,似乎下一秒就要倒下来。
选项1.1 继续往前走
深入探索
我们艰难地穿过庭院,来到正殿,正当我们要推开大门的时候,门里却传来了王酋军的声音!
我们别无选择。
已在驻扎地附近生成王酋军敌袭。
选项1.2 算了,还是不往前走了
我们会获得8-13份木材。
我们决定离开这个恐怖的地方,顺手带走了一些庭院里脱落的建材。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项2 观望一下 【●决断 -1】
我们会获得8-13份木材。
遗迹的入口处静悄悄的,只有一些巨木孤独地躺在泥泞中。我们决定把这些巨木拖回营地用于建设,装车上路。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项3 还是先走吧
看起来太不安全了,谁知道里面会不会有王酋军呢?

沉默的遗迹群(羽兽翅肉)

我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
选项1 进去看看 【●决断 -1】
深入探索
我们穿过前殿,映入眼帘的是早已被树木和草丛占满的庭院,虫子在其中飞来飞去,穿堂风刮过,腐朽的建筑结构发出刺耳的摩擦声,似乎下一秒就要倒下来。
选项1.1 继续往前走
深入探索
我们艰难地穿过庭院,来到正殿,正当我们要推开大门的时候,门里却幽幽地传来羽兽声。屋顶破了一个大洞,阳光从中倾斜而下,一群羽兽在阳光落下的地方筑起了自己的乐园。
选项1.1.1 正好我们缺吃的
我们会获得6-8份羽兽翅肉。
我们捉了一些羽兽,没有动那些年幼的羽兽和它们的巢穴,然后安静地离开了。
我们获得了一些羽兽翅肉。
好的
该去别处看看了。
选项1.1.2 真是奇妙
驻足观赏
我们在那里静静地看着沐浴在阳光下嗷嗷待哺的小羽兽们,然后安静地离开了。
好的
该去别处看看了。
选项1.2 算了,还是不往前走了
我们会获得8-13份木材。
我们决定离开这个恐怖的地方,顺手带走了一些庭院里脱落的建材。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项2 观望一下 【●决断 -1】
我们会获得8-13份木材。
遗迹的入口处静悄悄的,只有一些巨木孤独地躺在泥泞中。我们决定把这些巨木拖回营地用于建设,装车上路。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项3 还是先走吧
看起来太不安全了,谁知道里面会不会有王酋军呢?

沉默的遗迹群(信物)

我们经过了一处古老的遗迹群,虽然这些建筑有着种种被天灾侵袭的痕迹,但奇迹般保留了主体结构。
选项1 进去看看 【●决断 -1】
深入探索
我们穿过前殿,映入眼帘的是早已被树木和草丛占满的庭院,虫子在其中飞来飞去,穿堂风刮过,腐朽的建筑结构发出刺耳的摩擦声,似乎下一秒就要倒下来。
选项1.1 继续往前走
深入探索
我们艰难地穿过庭院,来到正殿。推开殿门,殿中的样貌却和我们想的并不一样。一处陈设十分整齐的露营地映入我们的眼帘,但覆盖的一层灰尘无声地告诉我们,这里已经很久没人来了。
在大殿的最深处,我们找到了仅有的有关这个营地主人身份的物品——一本薄薄的手册,在手册最后一页,有人写下了这样一段话:“如果有人看到这本手册,我希望你能把一份新鲜的食品摆放在营地正中间,然后你就可以拿走这本小册子,希望它能为你未来的旅程带去帮助。”
选项1.1.1 按照他说的做
消耗1份低温鲜烹炙肉,获得1个信物。
我们拿走了那本手册,郑重地将一份食品放在了营地的正中央,轻轻关上大殿的门,不再打扰这份平静。
我们消耗1份食品,获得了1个信物。
好的
该去别处看看了。
选项1.1.2 算了
我们轻轻关上大殿的门,不再打扰这份平静。
选项1.2 算了,还是不往前走了
我们会获得8-13份木材。
我们决定离开这个恐怖的地方,顺手带走了一些庭院里脱落的建材。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项2 观望一下 【●决断 -1】
我们会获得8-13份木材。
遗迹的入口处静悄悄的,只有一些巨木孤独地躺在泥泞中。我们决定把这些巨木拖回营地用于建设,装车上路。
我们获得了一些木材。
好的
该去别处看看了。
选项3 还是先走吧
看起来太不安全了,谁知道里面会不会有王酋军呢?

追踪荒地鼷兽(信物)

我们发现一群荒地鼷兽正在窃取我们的粮食!
选项1 追上去! 【●决断 -1】
追!
我们一路冲刺,发现自己正面对着一个土堆,而荒地鼷兽失去了踪影。
选项1.1 一定在土堆里
我们直接刨开了土堆,发现里面有一个荒地鼷兽珍藏的奇怪玩意儿,它有什么用?看起来亮晶晶的,像是鼷兽会喜欢的亮晶晶的物件。
获得一个奇怪的信物。
我们直接刨开了土堆,发现里面有一个荒地鼷兽珍藏的奇怪玩意儿,它有什么用?看起来亮晶晶的,像是鼷兽会喜欢的亮晶晶的物件。
我们获得了一个奇怪的信物。
好的
该去别处看看了。
选项1.2 我追的是鼷兽,不是土堆
所以我们的目标在哪里?
我们转过头来,再也没有找到荒地鼷兽的一丝痕迹。
“你们给我等着!”这样的声音在原野上回荡。
好的
该去别处看看了。
选项2 吃粮食是自然规律
生活,最重要的就是顺从。

追踪荒地鼷兽(敌袭)

我们发现一群荒地鼷兽正在窃取我们的粮食!
选项1 追上去! 【●决断 -1】
追!
我们一路冲刺,发现自己冲进了一处源石虫的繁殖地。
来吧,战斗吧!
是源石虫包围了我们吗?不,是我们包围了它们!
已在驻扎地附近生成源石虫敌袭。
点击查看event_1敌袭
选项2 吃粮食是自然规律
生活,最重要的就是顺从。

巅峰对决(敌袭)

我们遭遇了一大群凶豕兽,它们横冲直撞,但也是最优质的食材来源。该狩猎了,那么我们的战术是......
选项1 潜入 【●决断 -1】
小心潜入
我们蹲在草丛里慢慢前进,终于来到离它们最近的隐蔽处。突然,有人踩断一根干裂的树枝,碎裂的声音引起了猎物的注意,一场正面冲突在所难免。
准备战斗
已在驻扎地附近生成凶豕兽敌袭。
点击查看event_2敌袭
选项2 我可不想被它们撞
房车加速驶离了这片区域,在后视镜里,我们看到了它们尖锐的獠牙。

巅峰对决(圆圆肉片)

我们遭遇了一大群凶豕兽,它们横冲直撞,但也是最优质的食材来源。该狩猎了,那么我们的战术是......
选项1 潜入 【●决断 -1】
小心潜入
你们狩猎成功!获得一些圆圆肉片。
好的
该去别处看看了。
选项2 我可不想被它们撞
房车加速驶离了这片区域,在后视镜里,我们看到了它们尖锐的獠牙。

观察台

我们路过了一处奇妙的设施,在设施旁边的标牌上,有这么一行小字:“使用一次观景台需要五十粗制赤金。”
选项1 投入粗制赤金 【●决断 -1】
我们会支付50粗制赤金,随机点亮2个未点亮的区块。
我们投入了粗制赤金,设施吱吱呀呀地伸出一个小小的望远镜,我们赶紧把通过镜头看到事物记录了下来。
几分钟后,望远镜又收了回去,一切恢复了平静。
我们支付了一些粗制赤金,随机点亮了2个未点亮的区块。
好的
该去别处看看了。
选项2 省着点
给自己留点神秘感不好么。

派遣

乌胡米什的低语

我们来到乌胡米什附近的林中,不知何人遗落的斧柄与木轮毂随处可见。
领路人告诉我们,当这里最后的居民也被王酋之间的争端吞噬之后,便只剩萨尔贡的热风在林中低语。
紧接着我们便听到那峭壁一般的树林中传来了窃窃私语声,随后发现声音的来源是一个蹲守已久的武装团伙。
我们击退了这些来路不明的人,并暂时驻留在这片树林。他们撤退前让我们别太得意,毕竟总会有人觊觎此地。
选项1 派点经验丰富的人
派出3名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续6天,获得28-32份木材。
选项2 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续6天,获得28-32份木材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

漫过布卢塔巴图

沿着一条宽阔却干涸的河道,我们偶遇一位友善的脚夫。
脚夫告诉我们,这里便是被甜水遗忘的布卢塔巴图。他的祖父曾是这条河上力气最大的纤夫,河岸边的岩石能够作证。
然而这里不再有河水,不再有船,也不再有家园。只有源源不断的黄沙漫过这些铭记一切的岩石。
脚夫说,我们要开采岩石就开采吧,总比被那些王酋军窃走要好。
我们或许可以带走这里的岩石,也可以带走这些逐渐没入黄沙的记忆。
选项1 派点经验丰富的人
派出3名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续6天,获得20-28份石材。
选项2 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续6天,获得20-28份石材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

向那穆图巴辛眺望

“在荒漠中望见那穆图巴辛,正如在炎炎烈日下望见遮阴的云。”我们不止一次听过这句谚语。
去往那穆图巴辛的人都畅想着能在那片广袤绿洲见证奇景,而归来者虽难掩失望,却也接受了岁月与黄沙开的玩笑。
事实上,那穆图巴辛的绿洲曾经规模庞大到难以想象,林场与采石场为这里带来了繁荣,也招来了灾祸。即便绿洲已日渐萎缩,争夺这块土地的摩擦却仍未止息。
如今我们再在荒漠中眺望,是否还能像当年的旅人一样,望见那片遮阴的云呢?
选项1 派点经验丰富的人
派出3名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续6天,获得56-64份木材与5-7份石材。
选项2 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续6天,获得56-64份木材与5-7份石材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

别塔卜-阿帕卡里之疑

除了那座储量惊人的铁矿场,别塔卜-阿帕卡里最引人注目的便是有关“贤人书”的传说——曾跟随万王之王的贤人在此迎来生命的终结,在镇中的某处留下了一本手记,但时至今日还没有人找到它。
有人说那上面记录了万王之王的功绩,也有人说那其中收录了万王之王的话语,还有人说那就是万王之王亲笔的手稿。人们都说,当这里再也没有铁矿石被挖出时,也许就能找到那本手记了。
来来往往的人不断地挖掘着铁矿石,也挖掘着“贤人书”的真相。矿藏仍未尽竭,传说依然真伪莫辨。
选项1 派点经验丰富的人
派出3名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续6天,获得12-18份铁矿石。
选项2 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续6天,获得12-18份铁矿石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

沙洲之林

我们得到消息,沙洲附近有一片茂密的树林。翻涌的热浪提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的木材。
选项1 多派点人
派出4名先锋干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得35-45份木材。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的先锋干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得35-45份木材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

沙洲之岩

我们得到消息,沙洲附近有一片巍峨的高山。崎岖的道路提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的石材。
选项1 多派点人
派出4名近卫干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得18-23份石材。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的近卫干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得18-23份石材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

沙洲之矿

我们得到消息,沙洲附近有一处优质的矿脉。干涸的河床提示我们风险难以预料,但我们或许能在那里获得一些可用的铁矿石。
选项1 多派点人
派出4名狙击干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得8-13份铁矿石。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的狙击干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得8-13份铁矿石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

澄亮的沙洲

我们注意到一些商人和王酋军正赶往前方的沙洲,打听后才得知那里“日夜闪烁着澄亮的光辉”。现在过去还来得及,或许我们能获得一些珍贵的澄亮石。
选项1 多派点经验丰富的人
派出6名经验丰富的干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得1-3份澄亮石。
选项2 少派点经验丰富的人
派出3名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续6天,获得1-3份澄亮石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

源泉的气息

炎热,干渴,疲惫......此时我们得知前方有一片苍翠的绿洲,泉水清冽,有众多旅人与行脚商在歇息。是真有一处甘泉,还是只是一处蜃影?要去看看才能确认。
选项1 多派点人
派出4名医疗干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得10-20份清水。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的医疗干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得10-20份清水。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

林间石滩

我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片林间石滩。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与石材资源,还有一些窥伺着猎物的沙蚤和磐蟹。要获得想要的东西,可能没那么简单。
选项1 多派点人
派出4名特种干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得18-23份木材与8-13份石材。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的特种干员,消耗1瓶能量饮料,持续3天,获得18-23份木材与8-13份石材。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

林间矿脉

我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一处林间矿脉。当地人告诉我们那里有着丰富的木材与铁矿石资源,不过时常有劫掠商队的强盗出没。要获得想要的东西,可能没那么简单。
选项1 多派点人
派出4名辅助干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得18-23份木材与4-7份铁矿石。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的辅助干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得18-23份木材与4-7份铁矿石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

荒瘠岩地

我们得到消息,穿越眼前的荒原,便会抵达一片荒瘠岩地。当地人告诉我们那里有着丰富的石材与铁矿石资源,但地形险峻,遇险时难以求援。要获得想要的东西,可能没那么简单。
选项1 多派点人
派出4名术师干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得8-13份石材与4-7份铁矿石。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的术师干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得8-13份石材与4-7份铁矿石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

连绵沃原

穿越荒原后,我们来到一片富庶的土地。早有人把这里当作定居点,但他们似乎对我们抱有敌意。不过,这些自然赠予的木材、石材与铁矿石本来就不独属于任何人,或许我们也能获得想要的东西。
选项1 多派点人
派出4名重装干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得13-18份木材、4-7份石材与3-4份铁矿石。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的重装干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得13-18份木材、4-7份石材与3-4份铁矿石。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

林湖之径

我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边沙地上留下的划痕与脱落的兽角让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的巡林者为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。
选项1 派人去湖泊
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续2天,获得8-13份蟹钳。
选项2 派人去森林
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得5-6份圆圆肉片。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

山原之径

我们在野外休息,一觉醒来发现眼前的一切都很陌生。身边泥坑中留下的杂乱蹄印与谷物碎屑让我们感到事情并不简单。这时,一位路过的登山客为我们说明了道路通往何处,接下来该做选择了。
选项1 派人去平原
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续2天,获得8-13份稻谷。
选项2 派人去山谷
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得4-5份带骨腿肉。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

捕猎

我们经过一处林中猎场,狩猎队的人询问我们是否想要跟随他们。虽然补足物资是必要的,但我们不能在此停留过久。时间有限,机会难得,若决定跟随,我们不能空手而归。
选项1 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续2天,获得4-7份羽兽翅肉。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续2天,获得6-8份羽兽翅肉。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

援护

我们偶然经过一处受灾的村庄,在紧急的援救行动之后,绝大多数村民都得到了妥善的安置。村长请求我们停留几日,来保障伤员后续的医疗援护,他们会提供一些干粮作为报答。或许我们能够帮助他们?
选项1 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续3天,获得2份随机食品。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续3天,获得2份品质更好的随机食品。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

路遇商队

我们偶遇一支商队,他们正要去往前方的货物集散点,或许能在那里买到一些奇妙又实用的好东西。要派人跟着去看看吗?
选项1 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续4天,获得2个随机支援道具。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续3天,获得2个随机支援道具。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。

恰逢市集

我们经过一处市集,这里汇集了周边城镇中最抢手的货品,或许能买到一些坚固又可靠的设施。要派人去逛一逛吗?
选项1 多派点人
派出6名干员,消耗2瓶能量饮料,持续5天,获得1个随机设施。
选项2 派点经验丰富的人
派出2名经验丰富的干员,消耗1瓶能量饮料,持续4天,获得1个随机设施。
选项3 离开吧
我们还有别的选择。