「于世界交点之处,逢似曾相识之人」

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回廊漫巡

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2024-01-16更新

    

最新编辑:紫林旧主

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更新日期:2024-01-16

  

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回廊漫巡玩法是白荆回廊中养成系统中最为核心的部分。玩家选择同调者并携带记忆烙痕开启漫巡,在漫巡中经历不同的事件。
漫巡结束时,队长会获得一个携带本次漫巡记忆的精神蚀刻,为队伍全员带来技能及属性加成。

漫巡的开启

进入玩法界面后,点击【开始漫巡】按钮,编入1名队长+6名自己拥有的队员+1名外援队员并选择5个自己拥有的记忆烙痕+1个外援记忆烙痕后,点击【开始漫巡】按钮开启漫巡。
每次漫巡时,漫巡的区域解锁状态、同调者状态、记忆烙痕的等级均被固定为漫巡开始时的状态。在漫巡结束前,在漫巡外的漫巡区域解锁、同调者升级、记忆烙痕升级均不会影响到正参与漫巡的记忆烙痕。

漫巡的区域与路线

区域

漫巡包含多片区域,在漫巡过程中可以依次解锁。
部分区域需要达成一定的条件才可进入,可在节点解锁列表中查阅相应的需求。
每次漫巡的区域解锁,在该次漫巡开始时就已确定。

漫巡节点

回廊漫巡 万象.png
节点序号 解锁条件 节点
01 完成S1-7 解锁后续区域
02 完成S1-11 解锁后续区域
03 到达区域1-43(万象·实验室路线) 解锁血露薇路线
04 完成S3-14 解锁街道路线
05 达到位阶S1的同调者不少于4人 解锁额外节点
06 达到位阶S2的同调者不少于1人 解锁深度提升点
07 获得1个评价不低于C-的蚀刻 解锁额外节点
08 达到15级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(血露薇)
09 达到20级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点
10 达到20级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(血露薇)
11 主动技能升级5次 解锁深度提升点(实验室)
12 达到位阶S2的同调者不少于4人 解锁额外节点(实验室)
13 达到25级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(街道)
14 达到25级的记忆烙痕不少于5张 解锁额外节点(血露薇)
15 获得1个评价不低于B+的蚀刻 解锁深度提升点(实验室)
16 任意技能的等级到达4级的同调者不少于7人 解锁深度提升点
17 达到位阶S2的同调者不少于7人 解锁深度提升点、额外节点(实验室)
18 达到位阶S3的同调者不少于1人 解锁深度提升点(实验室)
19 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(实验室)
20 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(血露薇)
21 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(血露薇)
22 达到位阶S3的同调者不少于4人 解锁深度提升点(实验室)
23 任意技能的等级到达7级的同调者不少于4人 解锁深度提升点(血露薇)
24 完成深度12级的「回廊漫巡」 解锁深度提升点(街道)
25 达到35级的记忆烙痕不少于5张 解锁额外首领路线(实验室)
26 达到35级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(街道)
27 达到位阶S5的同调者不少于1人 解锁额外节点(街道)
28 获得1个评价不低于A的蚀刻 解锁深度提升点(血露薇)
29 完成20次「回廊漫巡」完成S1-7 解锁额外节点
30 完成深度14级的「回廊漫巡」 解锁深度提升点
31 完成深度15级的「回廊漫巡」 解锁额外节点
回廊漫巡 蜃楼.png
节点序号 解锁条件 节点
01 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点
02 完成深度12级的「回廊漫巡」完成S1-11 解锁深度提升点
03 达到35级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点
04 达到25级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(意识幻城)
05 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(意识幻城)
06 达到40级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(意识幻城)
07 完成S3-14 解锁沙漠路线
08 达到25级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(沙漠)
09 达到30级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(沙漠)
10 达到40级的记忆烙痕不少于5张 解锁深度提升点(沙漠)

锁定的路线

在漫巡中探索时,会遇到部分处于锁定状态的探索点。
探索点的锁定状态在本次漫巡开始时就固定,达成锁定条件后,下一次漫巡可解锁对应路线。
解锁锁定的路线可以遇到更多的意识航标和测绘点。

事件

意识航标

意识航标是回廊漫巡中最普遍的提升蚀刻属性的节点。选择想要增加的一种属性后,对应的属性值会增加到精神蚀刻上。

基础值

漫巡配置的6张记忆烙痕对应5种属性。
每种属性的基础提升量 = 携带的同属性记忆烙痕数 + 3

点亮

配置的记忆烙痕有一定几率被点亮,点亮几率受记忆烙痕上的点亮几率增加属性影响。
点亮后,其对应的属性提升量提升,提升的数值受记忆烙痕上的点亮增加属性和点亮获取增幅属性影响。
在某张记忆烙痕点亮后,若本次没有选择该记忆烙痕对应属性,其点亮状态会保留到下一次意识航标点。
若某张记忆烙痕本次没有被点亮,在下一个意识航标点,它会有额外的几率被点亮。额外几率会不断累积,直到该记忆烙痕被点亮。

深度等级

深度等级会在上述结算结束后,额外提升属性提升量
深度等级每提升一级都会提升10%属性提升量,12级时达到最大值。

测绘点

测绘点节点可以获得用于获取漫巡技能的技能点。
技能点的获取数量记忆烙痕上的技能点获取属性影响。不同记忆烙痕上的该条目的效果累加。
此外漫巡深度的增加可以提升获取的技能点数量,12级时达到最大值。

记忆唤醒

记忆唤醒节点随机解锁携带的记忆烙痕的随机一个漫巡技能。
漫巡技能的解锁几率额外受所属记忆烙痕上的技能解锁提升属性影响。
解锁的技能会在技能商店中显示,消耗技能点可以获取。
若此处展现的漫巡技能此前已在技能商店中存在,此时会提升该技能可以获取的等级上限,消耗技能点可以升级该技能。


潜航准线

  • 在潜航准线点,会选取携带的某张记忆烙痕显现。
  • 每张记忆烙痕上有多条准线,此处会随机选取其中一条。
  • 潜航准线一共有P,S,V,W四种类型
    • V和W类型的准线,会提供两种方向的属性奖励,可选择其中一种。
    • P和S类型的准线,需要依次解锁,P类型会提供两种方向的属性奖励,而S类型的准线,则会解锁该准线内的漫巡技能。
  • 记忆烙痕的“准线奖励增加”条目,可以提升准线属性奖励的数值。
    • 该加成在记忆烙痕升级到一定程度后才会解锁。

记忆强化

在记忆强化节点,将强化该点选中的记忆烙痕,强化后的记忆烙痕,将在意识航标点亮时,提供更多的属性。

  • 每张记忆烙痕最多强化两次
    • 强化到二重:“点亮增加”属性提供的价值提升50%。
    • 强化到三重:“点亮增加”属性提供的价值提升100%。

此外,该节点也会使得此记忆烙痕在下一个意识航标点必定点亮。

深度潜入

在深度潜入点,可以立即提升1级深度等级。

深度等级的影响

  • 增加意识航标处的属性获取加成,12级达到最大加成。
  • 增加测绘点处的技能点获取,12级达到最大加成。
  • 显著增加暗礁点处的战斗困难程度。

提升建议

  • 若队伍实力不足时,请尽量回避深度潜入点。
  • 暗礁点的战斗过于轻松时,可适当选择深度潜入点。

暗礁点

触碰后将会触发战斗。暗礁区的敌人强度随着漫巡深度提升。

回避战斗

在暗礁区失败后,会出现“回避战斗”的选项。
“回避战斗”可以使监督跳过本次暗礁,但同时也无法获取该暗礁后的奖励点。
“回避战斗”后,精神负荷深度等级都会有一定程度的降低,可以让后面的战斗轻松一些。

直接胜利

系统会判断当前队伍的等级与当前深度等级的差值,差值被记录为危险等级,若以当前危险等级通关了该暗礁,则会记录隶属于该暗礁的超越等级超越等级 = 危险等级
对于曾经通关过的暗礁区,再次遇到时,若当前深度等级不超过曾通过时的深度等级,且当前的危险等级不超过该暗礁曾被记录的超越等级,则该暗礁可以“直接胜利”。
直接胜利不会有任何负面结果,可正常获取暗礁点后的奖励。
以更低的队伍等级挑战更高深度等级的暗礁,可更新该暗礁的超越等级

回声区

触碰回声区后可以获取相应信息(剧情)。

休整点

触碰休整点后可以降低一定量的精神负荷

区域解锁

触碰记忆唤醒点后,会结束当前区域,同时进入新的区域。

出口

触碰出口结束本次漫巡。
触碰后仍然可以进行漫巡技能的获取,直到确定完成漫巡。

精神负荷

在漫巡中进行探索和战斗,都会不断的累积精神负荷。

精神负荷的作用

精神负荷会影响暗礁战斗中同调者的属性。

  • 1~30 精神饱满:作战时所有属性提升10%。
  • 31~70 精神正常:作战时属性正常。
  • 70~100 精神倦怠:作战时所有属性下降10%。
  • 101~150 精神疲惫:作战时所有属性下降25%。
  • 151~300 精神崩溃:作战时所有属性下降90%。

精神负荷的变动

  • 暗礁战斗:普通暗礁点+10~30;首领暗礁点+50。
  • 意识航标:意识航标点+5。
  • 休整点:在触碰休整点后,会降低50点负荷。
  • 战斗回避:选择跳过战斗时,会将当前的负荷降低到0。

精神蚀刻

精神蚀刻可以理解为一件在漫巡内玩家根据阵容针对性培养的,与漫巡时的队长角色绑定的装备。
精神蚀刻的属性分为基础属性值和技能两部分。

基础属性

精神蚀刻携带的属性为体质、防御、攻击、专精、终端五种,每种属性值的上限1500。
经历部分事件可增加烙痕的属性值,所有属性的值的总和影响漫巡结束时的综合评分。
同调者的属性由编队时的精神蚀刻携带的属性与角色属性加成系数共同决定。

体质

体质属性影响战斗中同调者的最大生命值受治疗加成

防御

防御属性影响战斗中同调者的伤害减免率
防御属性针对漫巡的深度等级生效,防御属性越高,同调者就能够减免更多受到的伤害,防御属性过低时,同调者会承受额外的伤害。
深度等级提升时,同调者需要更高的防御属性,才能达成和提升前一样的伤害减免率。

攻击

攻击属性影响战斗中同调者造成的伤害

专精

专精属性影响战斗中同调者的专精。

  • 所有同调者:专精增加同调者造成的最终伤害。
  • 偏向防御的同调者:专精影响格挡值与格挡强度。
  • 能够治疗的同调者:专精影响治疗量。

终端

终端属性影响终端护盾功能的护盾能量上限、单个护盾值
终端属性影响终端耐久度上限
终端属性影响终端技能的等级。终端技能的等级上限在白荆穹顶-中央控制室中解锁,解锁后实际生效的等级随终端属性变动:

  • 上限Lv2解锁后,终端不低于250点时等级变为2级
  • 上限Lv3解锁后,终端不低于300点时等级变为3级
  • 上限Lv4解锁后,终端不低于500点时等级变为4级
  • 上限Lv5解锁后,终端不低于1000点时等级变为5级

烙痕技能

在漫巡过程中根据经历的事件,技能商店中会解锁不同的技能。可能解锁的技能与技能上限等级与所走路线和携带的烙痕相关。
消耗漫巡中获取的技能点可以激活技能,技能激活后才能生效。
漫巡结束时未消耗的技能点会清空。

初始蚀刻属性与技能

漫巡开始时,蚀刻会获得一定的初始属性且技能商店中会预先解锁若干漫巡技能。初始属性的值与解锁的漫巡技能取决于本次漫巡的队长人选。
随队长的位阶提升,初始蚀刻属性和初始漫巡技能的技能等级上限也会提升。

Q&A

Q:精神蚀刻如何提高综合评价
A:综合评价与蚀刻的属性值总和相关,所以要提高综合评价就要提高蚀刻的属性值

  • 选择位阶更高的队长,可以为精神蚀刻提供更多的初始属性值
  • 选择等级更高的记忆烙痕,在漫巡事件中可以获取更多属性值
  • 路线选择
    • 意识航标事件可以获取属性值点数。
    • 深度潜入事件提升深度后可以给意识航标事件提供更高的加成,12级时加成达到最大值。
    • 记忆强化事件可以提升“意识航标”点亮时获取的属性值点数,并使该记忆烙痕下次“意识航标”事件必定点亮。
    • 解锁锁定的路线可以遇到更多的意识航标和测绘点。
    • 潜航准线事件中会根据选择的分支获得属性奖励

一句话总结,带着更强的队长和更强的记忆烙痕走最远的路,路程长度相同的情况下优先走意识航标、记忆强化、潜航准线、深度潜入(打的过的情况下)节点。

Q:如何选择路线
A:

  • 优先选择更长的路线,长度相同的路线建议优先选择能增加属性点的节点(意识航标、记忆强化、潜航准线)。
  • 深度潜入节点影响暗礁点战斗难度和意识航标节点奖励,建议根据队伍的配置谨慎选择
  • 新手建议优先走处刑人线(实验室/血露薇路线),杜望线(心灵世界路线)同调者防御血量不够的话容易一巴掌拍死在场同调者。



Q:漫巡深度影响什么东西
A:12级以内深度的提升会增加“意识航标”处的属性获取加成和“测绘点”处的技能点获取。显著增加“暗礁点”处的战斗困难程度。

Q:漫巡配卡推荐
A:

  • 同调者
    • 精神蚀刻与队长绑定,所以队长需要选择自己队伍之中核心角色,或者选择队长技能与阵容适配度高的角色。
    • 队员选择与蚀刻属性无关,所以带上强力的打手即可
  • 记忆烙痕
    • 蚀刻的每种属性上限都为1500,不建议全部带一种属性的烙痕。
    • 前期烙痕等级较低时可以考虑4攻击2体质的搭配,后期烙痕等级升高后选择根据队伍组成选择不同属性搭配。
    • 部分烙痕的技能可以为特定阵容提供极高强度加成,选择时需要考虑。