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防空系统压制(SEAD)理论

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2024-04-15更新

    

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概述

防空作战(AAW)
防空(Air Defense)进攻性防空作战(OAAW)
本地空优措施先制措施防空压制(SEAD)
预先计划响应式
即时响应慎重(deliberate)响应警戒(Alert)响应


SEAD 的目标是通过绕开、压制或摧毁敌方的综合防空系统(IADS)来创造局部空中优势。[1]SEAD是进攻性防空(OAAW)的一部分,SEAD任务也可以看作一个OODA环(观察(Observe)、调整(Orient)、决策(Decide)、行动(Act))。己方的目标是让敌方的IADS系统失效,你可以在定位了敌方的防空设施信息后通过:规避、电磁压制、物理杀伤等方式来让敌方失去其空中优势。在BMS中,最主要的防空压制手段通常是硬杀伤和软杀伤的结合,地面防空系统对于己方执行反辐射任务的空中资产也并非无计可施,在BMS 4.35中,地对空系统操作员的逻辑得到了重大更新,现在的地对空系统AI操作员会对来袭空中单位执行各种反制策略,其中包括:

  1. 在攻击者未进入防空系统WEZ(武器有效攻击区)内前让雷达静默,引诱攻击者进入WEZ中心区域
  2. EWR(早期预警雷达)节点在探测到空中的攻击者时通知最近的机场紧急起飞拦截机
  3. 直接对来袭武器进行拦截(如SA-10、SA-11系统等,暂未实现对航空炸弹的拦截)
  4. 移动防空系统(仅限可机动的地面防空系统)
  5. 将不同引导方式和不同射程的防空系统进行组合形成复合防空


以上的每种反制策略都增加了SEAD任务的复杂性和不确定性。

敌军IADS情报的获取

在BMS中,敌军IADS系统的通用作战态势图(COP)(可看作进入座舱前UI界面中的地图上的信息)会记录有包括:

  1. 完整性(被击伤(damage),被摧毁(destroyed),已修复(repaired)与无损害(No damage))
  2. 士气(Morale)
  3. 补给状态(Supply)
  4. 熟练度(Experience)
  5. 疲劳度(Fatigue)
  6. 队形(formation)


在BMS中,虽然COP情报不会如现实中存在情报误差,被敌方欺骗的可能,但是对于敌方信息仍然会存在时效性和信息的不完整性的缺陷。如:没有敌方单位的确切位置信息,这样也便没有了敌方地面资产的侦察图像和上述提到的单位状态信息。但是你仍然可以通过大致坐标制定打击计划/绕行计划。而在TvT和部分地图中,可能无法直接查询敌方的所有资产信息(无OOB),这将会给任务的制定与执行带来更多的挑战和不确定性

参考资料

  1. Suppression of Enemy Air Defenses (SEAD) Battle Tracking Challenges in Contested Environments -- Maj Evan G. Fillman https://www.alsa.mil/News/Article/2543194/suppression-of-enemy-air-defenses-sead-battle-tracking-challenges-in-contested/