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战斗行动吉莱·标准装甲型

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2023-08-05更新

    

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旭旭黄




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战斗行动吉莱·标准装甲型 立绘.png
战斗行动吉莱·标准装甲型 立绘.png

一年战争末期,曾经计划过要开发量产型MS,性能相当于具备新人类能力的驾驶员所搭乘的高达。不过后来计划中断,于战后才重启。但开发机体的设计理念变为,通过为基础机体更换装备来实现多目的的运用,只完成少数几台便终止开发。
本计划与通过在追加装甲附加固定武装来获得高机动性与攻击力的FSWS计划同期进行,并套用了该计划的数据。
设计上,基本框架是利用RX-78第二批机体最后一台的高达7号机技术高性能机“吉莱”,再根据目的更换装甲或者选配装备,借此能够应对各式各样的作战行动。
本机的目的是提升泛用性,并延长持续战斗时间和维持前线,追加有装甲和各种装备,肩部的武器也换装为加特林碎击弩组件。
——————————机动战士高达战记 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 没有
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550
机体HP 14000 15500 17000 18500
实弹抗性 14 16 18 20
光束抗性 14 16 18 20
格斗抗性 17 19 21 24
射击补正 20 23 26 29
格斗补正 24 26 28 30
速度
速度 125 125 125 125
高速移动 185
推进器
推进器 60 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] 60
旋回(宇宙)[度/秒] 63(装备盾牌时为61.1)
格斗判定度
反击类型 连续格斗
再出击时间 13秒 13秒 14秒 14秒
稀有度 2 2 2 2
所需兑换券 175 220 260 280
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 9100 9800 10300 152000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 10 11 13 15
中距离 13 15 16 17
远距离 5 6 7 8

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀「强化」
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀「强化」
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

短光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
短光束步枪 LV1 1700 75% 3秒 17秒 0.5秒 250 可以移动射击

有受击硬直
硬直积累10%
部位补正1.3
盾牌补正1.3

机体同捆
LV2 1800 255 5300
LV3 1900 260 5800
LV4 2000 265 6300
LV5
LV6

光束军刀「强化」

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束军刀「强化」 LV1 1900 2.5秒 0.7秒 头部/脚部补正1
背部补正1.1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 1995 3300
LV3 2090 3800
LV4 2185 4800
LV5 2280 5300
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮「后期型」

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
头部火神炮「后期型」 LV1 67 30 446发/分钟 6秒 0.5秒 150 可移动射击
可喷射射击
有ASL自动瞄准
累积值2%
机体同捆
LV2 70 150 机体同捆
LV3 73 150 机体同捆
LV4 77 150 机体同捆
LV5
LV6


加特林碎击组件

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
加特林碎击组件 LV1 60 90 600发/分钟 12秒 0.5秒 350 同时发射2发
足止射击
有ASL自动瞄准
累积值3%每发
机体同捆
LV2 70 350 机体同捆
LV3 80 350 机体同捆
LV4 90 350 机体同捆
LV5
LV6


吉莱盾牌

护盾
吉莱盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 3500 3850 4200 4550
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
盾牌冲撞 1 1~ 增加发动冲撞时的攻击力

若盾牌遭到破坏则不产生效果。

冲撞威力 x2
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 300 360 410 盾牌HP增加100
盾牌结构强化 2 470 盾牌HP增加200
复合式零件扩充槽 1 610 720 830 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 940 近·中·远插槽各+2
耐实弹装甲强化 1 910 1080 1250 1410 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1220 1450 1670 1880 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 4 2440 2900 3340 3760 盾牌HP增加1000
AD-FCS 3 3660 4350 5010 5640 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2019/7/18

LV1~2机体追加至蛋池

2020/2/13

LV3机体和射击武器追加至蛋池

2020/8/27

性能调整:
加特林碎击组件:
LV2威力:63→70
LV3威力:70→80

2020/11/5

LV1机体追加至DP商店

2020/12/10

LV4机体和射击武器追加至蛋池
LV2机体和武器追加至DP商店

2021/4/22

性能调整:
机体HP:
LV1:13000→14000
LV2:14000→15500
LV3:16000→17000
LV4:18000→18500

耐实弹补正:
LV1:14→17
LV2:16→19
LV3:18→21
LV4:20→24

格斗补正:
LV1:20→24
LV2:22→26
LV3:24→28
LV4:26→30

短光束步枪威力:
LV1:1600→1700
LV2:1680→1800
LV3:1760→1900
LV4:1840→2000

加特林碎击组件:
使用后的硬直时间缩短

2021/5/27

宇宙出击机体统一加强

2021/9/16

LV3机体和射击武器追加至DP商店

2021/10/28

LV5格斗武器追加至DP商店

2022/7/14

LV4机体和射击武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~3机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:94700→9100
LV2:121800→9800
LV3:141900→10300
作者杂谈展开/折叠