战斗行动吉莱·标准装甲型
阅读
2023-08-05更新
最新编辑:旭旭黄
阅读:
更新日期:2023-08-05
最新编辑:旭旭黄
一年战争末期,曾经计划过要开发量产型MS,性能相当于具备新人类能力的驾驶员所搭乘的高达。不过后来计划中断,于战后才重启。但开发机体的设计理念变为,通过为基础机体更换装备来实现多目的的运用,只完成少数几台便终止开发。
本计划与通过在追加装甲附加固定武装来获得高机动性与攻击力的FSWS计划同期进行,并套用了该计划的数据。
设计上,基本框架是利用RX-78第二批机体最后一台的高达7号机技术高性能机“吉莱”,再根据目的更换装甲或者选配装备,借此能够应对各式各样的作战行动。
本机的目的是提升泛用性,并延长持续战斗时间和维持前线,追加有装甲和各种装备,肩部的武器也换装为加特林碎击弩组件。
——————————机动战士高达战记 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 没有 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
机体HP | 14000 | 15500 | 17000 | 18500 | ||||
实弹抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
光束抗性 | 14 | 16 | 18 | 20 | ||||
格斗抗性 | 17 | 19 | 21 | 24 | ||||
射击补正 | 20 | 23 | 26 | 29 | ||||
格斗补正 | 24 | 26 | 28 | 30 | ||||
速度 | 125 | 125 | 125 | 125 | ||||
高速移动 | 185 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | 60 | ||||
旋回(地面)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 63(装备盾牌时为61.1) | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 连续格斗 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | 2 | ||||
所需兑换券 | 175 | 220 | 260 | 280 | ||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | ||||
所需DP | 9100 | 9800 | 10300 | 152000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 10 | 11 | 13 | 15 | ||||
中距离 | 13 | 15 | 16 | 17 | ||||
远距离 | 5 | 6 | 7 | 8 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀「强化」 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 130% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
短光束步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
短光束步枪 | LV1 | 1700 | 75% | 3秒 | 17秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动射击 有受击硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 1800 | 255 | 5300 | |||||||||
LV3 | 1900 | 260 | 5800 | |||||||||
LV4 | 2000 | 265 | 6300 |
光束军刀「强化」
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
光束军刀「强化」 | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.7秒 | 头部/脚部补正1 背部补正1.1 盾牌补正1.2 |
机体同捆 |
LV2 | 1995 | 3300 | ||||
LV3 | 2090 | 3800 | ||||
LV4 | 2185 | 4800 | ||||
LV5 | 2280 | 5300 |
头部火神炮「后期型」
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮「后期型」 | LV1 | 67 | 30 | 446发/分钟 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可移动射击 可喷射射击 有ASL自动瞄准 累积值2% |
机体同捆 | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 73 | {{{LV3弹数}}} | 150 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 77 | {{{LV4弹数}}} | 150 | 机体同捆 |
加特林碎击组件
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加特林碎击组件 | LV1 | 60 | 90 | 600发/分钟 | 12秒 | 0.5秒 | 350 | 同时发射2发 足止射击 有ASL自动瞄准 累积值3%每发 |
机体同捆 | |||
LV2 | 70 | {{{LV2弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 80 | {{{LV3弹数}}} | 350 | 机体同捆 | ||||||||
LV4 | 90 | {{{LV4弹数}}} | 350 | 机体同捆 |
吉莱盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
吉莱盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 3500 | 3850 | 4200 | 4550 | ||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 2 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后20%、闪避动作后10% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾牌冲撞 | 1 | 1~ | 增加发动冲撞时的攻击力
若盾牌遭到破坏则不产生效果。 |
冲撞威力 x2 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 300 | 360 | 410 | 盾牌HP增加100 | |||||
盾牌结构强化 | 2 | 470 | 盾牌HP增加200 | |||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 610 | 720 | 830 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
复合式零件扩充槽 | 2 | 940 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 910 | 1080 | 1250 | 1410 | 耐实弹补正+1 | ||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1220 | 1450 | 1670 | 1880 | 耐光束补正+1 | ||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 4 | 2440 | 2900 | 3340 | 3760 | 盾牌HP增加1000 | ||||
AD-FCS | 3 | 3660 | 4350 | 5010 | 5640 | 射击补正+4 |
2019/7/18
LV1~2机体追加至蛋池
2020/2/13
LV3机体和射击武器追加至蛋池
2020/8/27
性能调整: 加特林碎击组件: LV2威力:63→70 LV3威力:70→80
2020/11/5
LV1机体追加至DP商店
2020/12/10
LV4机体和射击武器追加至蛋池 LV2机体和武器追加至DP商店
2021/4/22
性能调整: 机体HP: LV1:13000→14000 LV2:14000→15500 LV3:16000→17000 LV4:18000→18500 耐实弹补正: LV1:14→17 LV2:16→19 LV3:18→21 LV4:20→24 格斗补正: LV1:20→24 LV2:22→26 LV3:24→28 LV4:26→30 短光束步枪威力: LV1:1600→1700 LV2:1680→1800 LV3:1760→1900 LV4:1840→2000 加特林碎击组件: 使用后的硬直时间缩短
2021/5/27
宇宙出击机体统一加强
2021/9/16
LV3机体和射击武器追加至DP商店
2021/10/28
LV5格斗武器追加至DP商店
2022/7/14
LV4机体和射击武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~3机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:94700→9100 LV2:121800→9800 LV3:141900→10300