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Doubt-z
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下面的列表显示GBO游戏内各种插件的参数,由于游戏内插件会经常更新和加入物资配给局,因此下属信息仅供参考。

另外,如果没有特别标注,同一插件的交换价格,在PC版与PS版都是一致的,而活动本身的折扣优惠并未计算在内。

攻击

名称 图片 等级 稀有度 所需插槽 效果 所需回收券 所需DP
近距离 中距离 远距离
格斗强化程序 战斗行动2 格斗强化程序 LV1 插件.png LV1 1 1 0 0 格斗补正+2 10 4500
战斗行动2 格斗强化程序 LV2 插件.png LV2 1 3 0 0 格斗补正+5 20 8500
战斗行动2 格斗强化程序 LV3 插件.png LV3 2 4 0 0 格斗补正+7 100 27700
战斗行动2 格斗强化程序 LV4 插件.png LV4 2 4 1 0 格斗补正+10 175 54000
战斗行动2 格斗强化程序 LV5 插件.png LV5 3 5 3 3 格斗补正+13 350 96000
射击强化程序 战斗行动2 射击强化程序 LV1 插件.png LV1 1 0 0 1 射击补正+2 10 4500
战斗行动2 射击强化程序 LV2 插件.png LV2 1 0 0 3 射击补正+5 20 8500
战斗行动2 射击强化程序 LV3 插件.png LV3 2 0 0 4 射击补正+7 100 27700
战斗行动2 射击强化程序 LV4 插件.png LV4 2 0 2 5 射击补正+10 175 54000
战斗行动2 射击强化程序 LV5 插件.png LV5 3 0 6 10 射击补正+13 350 96000
非正规DBL 战斗行动2 非正规DBL LV1 插件.png LV1 1 0 1 2

本机体产生的

异常状态时间增加10%

30 14200
格斗特化程序 战斗行动2 格斗特化程序 LV1 插件.png LV1 3 0 0 0

格斗攻击对敌方的伤害增加5%

射击攻击对敌方的伤害减轻3%

机体HP减少500

任务限定
射击特化程序 战斗行动2 射击特化程序 LV1 插件.png LV1 3 0 0 0

射击攻击对敌方的伤害增加5%

格斗攻击对敌方的伤害减轻3%

机体HP减少1000

任务限定
超限调整「格斗」 战斗行动2 超限调整「格斗」 LV1 插件.png LV1 3 5 3 1

格斗攻击对敌方的伤害提高3%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%

同一插件的增益上限为12%

420 无法交换
战斗行动2 超限调整「格斗」 LV2 插件.png LV2 3 2 4 3

射击攻击对敌方的伤害提高6%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%

同一插件的增益上限为12%

无法交换
战斗行动2 超限调整「格斗」 LV3 插件.png LV3 3 3 2 5

射击攻击对敌方的伤害提高3%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%

同一插件的增益上限为15%

无法交换
超限调整「射击」 战斗行动2 超限调整「射击」 LV1 插件.png LV1 3 4 5 6

射击攻击对敌方的伤害提高1%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%

同一插件的增益上限为10%

无法交换
战斗行动2 超限调整「射击」 LV2 插件.png LV2 3 4 5 3

射击攻击对敌方的伤害提高4%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高2%

同一插件的增益上限为10%

无法交换
战斗行动2 超限调整「射击」 LV3 插件.png LV3 3 6 3 4

射击攻击对敌方的伤害提高3%

每当机体等级+1,上述效果也额外提高3%

同一插件的增益上限为12%

无法交换
特殊燃烧剂 战斗行动2 特殊燃烧剂 LV1 插件.png LV1 3 0 2 2

燃烧效果造成的伤害增加25%

燃烧效果的持续时间增加10%

无法交换
火器管制优化系统 战斗行动2 火器管制优化系统 LV1 插件.png LV1 3 3 1 5

射击修正值增加2

ASL(自动瞄准修正)区域扩大5

光束设计武装的聚能时间缩短5%

无法交换
等级连结系统「格斗」 战斗行动2 等级连结系统「格斗」 LV1 插件.png LV1 3 3 1 2

格斗修正值增加5,

须机体等级与主武装等级一致才可提升。

LV1机体格斗修正增加3

LV2开始每升一级格斗修正值增加2

无法交换
等级连结系统「射击」 战斗行动2 等级连结系统「射击」 LV1 插件.png LV1 3 1 3 3

射击修正值增加5,

须机体等级与主武装等级一致才可提升。

LV1机体射击修正增加3

LV2开始每升一级射击修正值增加2

同系统的零件无法装备复数件

无法交换
类别特供程序「突击」 战斗行动2 类别特供程序「强袭」 LV1 插件.png LV1 3 2 3 4

仅突击机可装备

射击修正值增加7

格斗修正值增加7

对黄机伤害伤害增加10%

无法交换
连结系统「支援I型」 战斗行动2 连结系统「支援I型」 LV1 插件.png LV1 3 1 5 3

光束射击伤害增加5%

光束过热恢复时间缩短10%

当支援机装备时

光束武装聚能时间缩短10%

同系统的改装零件无法装备复数件

无法交换
连结系统「支援Ⅱ型」 战斗行动2 连结系统「支援Ⅱ型」 LV1 插件.png LV1 3 0 3 4

实弹射击伤害增加5%

实弹、光束(残弹式)装填时间缩短10%

当支援机装备时

ASL(自动瞄准修正)区域增加10

同系统的改装零件无法装备复数件

无法交换
内藏CP特殊结构材料 战斗行动2 内藏CP特殊结构材料 LV1 插件.png LV1 3 2 5 3

精神感应武装的装填时间和过热时间缩短15%

所有非固伤武装对敌机造成的伤害增加5%

高速移动速度增加10

不能与提升高速移动的零件同时装备。

无法交换
弹药强化套件 战斗行动2 弹药强化套件 插件.png LV1 3 2 4 2

实弹属性攻击伤害增加10%,

对盾牌造成伤害增加30%。

重新填弹时间缩短15%(仅实弹),

对敌方造成部分异常状态持续时间增加20%。

不可同时装备具有同一效果,

或能缩短填弹时间的零件。

无法交换

防御

名称 图片 等级 稀有度 所需插槽 效果 所需回收券 所需DP
近距离 中距离 远距离
强化骨架 战斗行动2 强化骨架 LV1 插件.png LV1 1 0 0 1 机体HP增加200 新手教程赠送
战斗行动2 强化骨架 LV2 插件.png LV2 1 0 0 3 机体HP增加500 20 7000
战斗行动2 强化骨架 LV3 插件.png LV3 1 0 1 3 机体HP增加700 20 8400
战斗行动2 强化骨架 LV4 插件.png LV4 2 1 1 3 机体HP增加1000 65 17400
战斗行动2 强化骨架 LV5 插件.png LV5 2 2 1 3 机体HP增加1200 200 54200
新型骨架 战斗行动2 新型骨架 LV1 插件.png LV1 2 0 5 0 机体HP增加800 160 49300
战斗行动2 新型骨架 LV2 插件.png LV2 3 5 2 0 机体HP增加1000 335 97300
战斗行动2 新型骨架 LV3 插件.png LV3 3 1 2 5 机体HP增加1200 405 无法交换
战斗行动2 新型骨架 LV4 插件.png LV4 3 2 4 6 机体HP增加2000 无法交换
盾牌强化材料 战斗行动2 盾牌强化材料 LV1 插件.png LV1 1 0 1 0 盾牌HP增加400 15 5200
战斗行动2 盾牌强化材料 LV2 插件.png LV2 1 0 2 0 盾牌HP增加600 15 6000
战斗行动2 盾牌强化材料 LV3 插件.png LV3 1 0 3 0 盾牌HP增加800 20 7600
战斗行动2 盾牌强化材料 LV4 插件.png LV4 1 0 4 0 盾牌HP增加1400 30 12000
战斗行动2 盾牌强化材料 LV5 插件.png LV5 2 0 5 0 盾牌HP增加1600 145 58200
耐实弹装甲 战斗行动2 耐实弹装甲 LV1 插件.png LV1 1 0 1 1 耐实弹补正+3 10 3600
战斗行动2 耐实弹装甲 LV2 插件.png LV2 1 0 2 3 耐实弹补正+6 30 9000
战斗行动2 耐实弹装甲 LV3 插件.png LV3 1 0 0 8 耐实弹补正+10 40 20400
战斗行动2 耐实弹装甲 LV4 插件.png LV4 2 0 10 0 耐实弹补正+15 210 52400
战斗行动2 耐实弹装甲 LV5 插件.png LV5 2 0 10 4 耐实弹补正+20 280 无法交换
耐光束装甲 战斗行动2 耐光束装甲 LV1 插件.png LV1 1 0 1 1 耐光束补正+3 10 3600
战斗行动2 耐光束装甲 LV2 插件.png LV2 1 0 2 3 耐光束补正+6 25 9000
战斗行动2 耐光束装甲 LV3 插件.png LV3 1 0 0 8 耐光束补正+10 40 20400
战斗行动2 耐光束装甲 LV4 插件.png LV4 2 0 12 0 耐光束补正+15 210 52400
战斗行动2 耐光束装甲 LV5 插件.png LV5 2 0 12 4 耐光束补正+20 280 无法交换
耐格斗装甲 战斗行动2 耐格斗装甲 LV1 插件.png LV1 1 1 1 0 耐格斗补正+3 10 3600
战斗行动2 耐格斗装甲 LV2 插件.png LV2 1 3 2 0 耐格斗补正+6 30 9000
战斗行动2 耐格斗装甲 LV3 插件.png LV3 1 0 8 0 耐格斗补正+10 40 20400
战斗行动2 耐格斗装甲 LV4 插件.png LV4 2 12 0 0 耐格斗补正+15 210 52400
战斗行动2 耐格斗装甲 LV5 插件.png LV5 2 12 4 0 耐格斗补正+20 280
       无法交换
新型缓冲材 战斗行动2 新型缓冲材 LV1 插件.png LV1 3 2 4 5

机体HP受到的伤害减轻3%此外

机体现有的特殊缓冲材料类技能的减伤效果,

在本身的减免幅度上再追加5%的机体HP伤害减免

无法交换
新型耐实弹装甲 战斗行动2 新型耐实弹装甲 LV1 插件.png LV1 3 3 1 5

耐实弹补正+12

耐实弹补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直与大硬直状态时,减轻实弹属性武器伤害10%

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换
新型耐格斗装甲 战斗行动2 新型耐格斗装甲 LV1 插件.png LV1 3 5 7 3

耐格斗补正+12

耐格斗补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直与大硬直状态时,减轻格斗属性武器伤害10%

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换
新型耐光束装甲 战斗行动2 新型耐光束装甲 LV1 插件.png LV1 3 3 5 9

耐光束补正+12

耐光束补正上限增加20(50→70)

自机处于硬直与大硬直状态时,减轻光束属性武器伤害10%

无法同时装备多个新型装甲类插件

无法交换
超限调整「骨架」 战斗行动2 超限调整「骨架」 LV1 插件.png LV1 3 3 43

机体HP增加300

机体等级每增加1,机体HP便会增加900

同一插件最多增加3000点机体HP

无法交换
超限调整「实弹装甲」 战斗行动2 超限调整「实弹装甲」 LV1 插件.png LV1 3 1 0 2

实弹属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换
超限调整「光束装甲」 战斗行动2 超限调整「光束装甲」 LV1 插件.png LV1 3 5 0 2

光束属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换
超限调整「格斗装甲」 战斗行动2 超限调整「格斗装甲」 LV1 插件.png LV1 3 4 1 1

格斗属性武器对本机的伤害减轻3%

机体等级每增加1,减轻效果便会提高4%

同一插件最多减轻15%的伤害

无法交换
重装甲 战斗行动2 重装甲 LV1 插件.png LV1 3 5 4 3

耐光束、耐实弹、耐格斗补正各增加1

机体等级每增加1,上述属性便会各自再增加3

同一插件最多分别增加10点补正

无法交换
复合装甲材质「Type-A」 战斗行动2 复合装甲材质「Type-A」 LV1 插件.png LV1 3 4 4 5

修理工具的HP恢复量提高10%

耐实弹补正和耐光束补正分别+4

当机体强化达到阶段3时:

耐实弹补正和耐光束补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

便会在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐光束补正再额外+3

无法交换
复合装甲材质「Type-B」 战斗行动2 复合装甲材质「Type-B」 LV1 插件.png LV1 3 6 4 4

修理工具的HP恢复量提高10%

耐格斗补正和耐光束补正+4

当机体强化达到阶段3时:

耐格斗补正和耐光束补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

便会在上述效果的基础上,耐格斗补正和耐光束补正再额外+3

无法交换
复合装甲材质「Type-C」 战斗行动2 复合装甲材质「Type-C」 LV1 插件.png LV1 3 5 4 3

修理工具的HP恢复量提高10%

耐实弹补正和耐格斗补正分别+4

当机体强化达到阶段3时:

耐实弹补正和耐格斗补正便会再额外+3

当机体强化达到阶段6时:

在上述效果的基础上,耐实弹补正和耐格斗补正再额外+3

无法交换
精神感应套件 战斗行动2 精神感应套件 LV1 插件.png LV1 3 4 2 2

机体HP增加1200

受到的精神感应武装的妨碍时间减轻

当受到精神感应武装的攻击时,减免10%的损伤

无法交换
特殊强化框架「Type-A」 战斗行动2 特殊强化框架「Type-A」 LV1 插件.png LV1 3 3 7 5

机体HP提高5%

耐实弹补正和耐光束补正各自增加9。

同一机体装备多个特殊强化框架类插件

无法交换
特殊强化框架「Type-B」 战斗行动2 特殊强化框架「Type-B」 LV1 插件.png LV1 3 11 3 7

机体HP提高5%

耐格斗补正增加18。

同一机体装备多个特殊强化框架类插件

无法交换
特殊强化框架「Type-C」 战斗行动2 特殊强化框架「Type-C」 LV1 插件.png LV1 3 6 3 5

机体血量增加8%

耐实弹补正和耐格斗补正各自增加9

特殊强化框架类的零件无法装备复数件

无法交换
特殊强化框架「Type-D」 战斗行动2 特殊强化框架「Type-D」 LV1 插件.png LV1 3 5 4 2

机体血量增加5%

耐光束补正和耐格斗补正各自增加9

特殊强化框架类的零件无法装备复数件

无法交换
爆炸减轻装甲 战斗行动2 爆炸减轻装甲 LV1 插件.png LV1 3 3 1 2

耐实弹修正加4

武装造成的爆炸损伤减轻15%

减轻MS爆炸造成的反应动作

无法交换
等级连结系统「装甲」 战斗行动2 等级连结系统「装甲」 LV1 插件.png LV1 3 3 0 3

耐实弹、耐光束、耐格斗补正增加2

须机体等级与主武装等级一致才可提升。

LV1机体各补正修正增加2

LV2开始每升一级格补正值增加1

同系统的零件无法装备复数件

无法交换
特殊强化装置「Type-γ」 战斗行动2 特殊强化装置「Type-γ」 LV1 插件.png LV1 3 3 6 5

耐实弹、耐光束、耐格斗补正+14%

机体HP增加1200

无法装备复数个特殊强化装置

无法交换
教育型电脑「特防」 战斗行动2 教育型电脑「特防」 LV1 插件.png LV1 3 3 4 3

受到敌方伤害减轻10%

作战开始4分钟后

在失衡状态下伤害减轻10%

教育型电脑类的零件无法装备复数件

无法交换
贯穿减轻装甲 战斗行动2 贯穿减轻装甲 LV1 插件.png LV1 3 2 5 0

耐实弹与耐光束补正+5

减轻带有贯穿效果射击武装伤害20%

无法交换
连结系统「泛用Ⅱ型」 战斗行动2 连结系统「泛用Ⅱ型」 LV1 插件.png LV1 3 0 6 2

机体血量和盾牌血量增加2000

当泛用机体装备时

各部委血量额外增加30%

无法交换

 

移动

名称 图片 等级 稀有度 所需插槽 效果 所需回收券 所需DP
近距离 中距离 远距离
高性能走行控制结构 战斗行动2 高性能走行控制结构 LV1 插件.png LV1 1 4 1 0 速度增加5 25 9600
喷射控制装置 战斗行动2 喷射控制装置 LV1 插件.png LV1 1 3 0 0 推进器增加5 20 7500
战斗行动2 喷射控制装置 LV2 插件.png LV2 1 4 0 0 推进器增加7 40 15400
战斗行动2 喷射控制装置 LV3 插件.png LV3 2 3 4 0 推进器增加10 135 37100
战斗行动2 喷射控制装置 LV4 插件.png LV4 2 6 4 0 推进器增加12 230 73600
战斗行动2 喷射控制装置 LV5 插件.png LV5 2 3 3 5

推进器增加15

高速移动中的推进器消耗量减少5%

无法交换
超限调整「机动」 战斗行动2 超限调整「机动」 LV1 插件.png LV1 3 3 1 0

高速移动增加1。

机体等级每增加1,高速移动便会再增加3。

同一插件同时最多增加10点高速移动。

425 无法交换
战斗行动2 超限调整「机动」 LV2 插件.png LV2 3 2 1 0

高速移动增加1。

机体等级每增加1,高速移动便会再增加1。

同一插件同时最多增加5点高速移动。

无法交换
超限调整「推进器」 战斗行动2 超限调整「推进器」 LV1 插件.png LV1 3 2 3 2

推进器增加3。

机体等级每增加1,推进器便会再增加4。

统一插件最多同时增加15点推进器

无法交换
大输出追加推进器 战斗行动2 大输出追加推进器 LV1 插件.png LV1 3 5 4 3

高速移动+5

推进器+10

无法交换
燃烧效率辅助装置 战斗行动2 燃烧效率辅助装置 LV1 插件.png LV1 3 2 2 1

高速移动开始时,以及高速移动期间的推进器消耗减轻10%

可与机体技能效果叠加

无法交换
运动性能强化结构 战斗行动2 运动性能强化结构 LV1 插件.png LV1 3 5 2 3

产生脚部负荷后的恢复速度提高20%

速度+10

回旋+5

无法和带有提升速度或者回旋性能效果的插件同时装备。

无法交换
高纯度推进剂 战斗行动2 高纯度推进剂 LV1 插件.png LV1 3 5 2 4

推进器增加15

推进器上限值增加10

推进器的恢复速度提升10%

无法交换
合成马达 战斗行动2 合成马达 LV1 插件.png LV1 3 3 0 5

速度增加7

回旋性能增加12

跳跃后和高速移动后的脚部负荷减轻20%

无法交换
连结系统「泛用Ⅰ型」 战斗行动2 连结系统「泛用I型」 LV1 插件.png LV1 3 0 4 3

速度、推进器、回旋性能增加7

泛用机体装备时

对敌方各部位造成的伤害增加10%

无法交换
神秘的电子回路 战斗行动2 神秘的电子回路 LV1 插件.png LV1 3 1 2 1

回旋、速度、高速移动各增加3

作战开始经过4分钟后

切换成射击修正值、格斗修正值各增加5

无法交换

辅助

名称 图片 等级 稀有度 所需插槽 效果 所需回收券 所需DP
近距离 中距离 远距离
冷却系统 战斗行动2 冷却系统 LV1 插件.png LV1 1 3 1 0

推进器的回复速度提高5%

推进器增加3

推进器过热时的回复时间缩短1%

15 4900
战斗行动2 冷却系统 LV2 插件.png LV2 1 6 2 0

推进器的回复速度提高10%

推进器增加2

推进器过热时的回复时间缩短3%

15 5900
战斗行动2 冷却系统 LV3 插件.png LV3 1 7 4 0

推进器的回复速度提高15%

推进器增加7

推进器过热时的回复时间缩短5%

60 26200
战斗行动2 冷却系统 LV4 插件.png LV4 1 10 5 1

推进器的回复速度提高20%

推进器增加10

推进器过热时的回复时间缩短7%

95 44100
战斗行动2 冷却系统 LV5 插件.png LV5 1 11 6 1

推进器的回复速度提高25%

推进器增加13

推进器过热时的回复时间缩短10%

120 无法交换
强制冷却系统 战斗行动2 强制冷却系统 LV1 插件.png LV1 1 2 1 0

推进器的回复速度提高3%

推进器过热时的回复时间缩短5%

20 7500
战斗行动2 强制冷却系统 LV2 插件.png LV2 1 5 3 0

推进器的回复速度提高6%

推进器过热时的回复时间缩短10%

25 10200
战斗行动2 强制冷却系统 LV3 插件.png LV3 1 7 4 1

推进器的回复速度提高9%

推进器过热时的回复时间缩短15%

105 33100
战斗行动2 强制冷却系统 LV4 插件.png LV4 2 10 5 1

推进器的回复速度提高12%

推进器过热时的回复时间缩短20%

215 62500
战斗行动2 强制冷却系统 LV5 插件.png LV5 2 11 6 1

推进器的回复速度提高15%

推进器过热时的回复时间缩短25%

250 无法交换
快速填弹装置 战斗行动2 快速填弹装置 LV1 插件.png LV1 1 0 0 2 实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短3% 30 10200
战斗行动2 快速填弹装置 LV2 插件.png LV2 1 1 4 0 实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短6% 60 21700
战斗行动2 快速填弹装置 LV3 插件.png LV3 2 1 7 0 实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短10% 145 43900
战斗行动2 快速填弹装置 LV4 插件.png LV4 2 2 12 0 实弹和残弹式光束武器的再装填时间缩短15% 200 67900
辅助发电机 战斗行动2 辅助发电机 LV1 插件.png LV1 1 0 0 2 光束射击武器的过热冷却时间缩短3% 15 6000
战斗行动2 辅助发电机 LV2 插件.png LV2 1 1 4 0 光束射击武器的过热冷却时间缩短6% 45 17000
战斗行动2 辅助发电机 LV3 插件.png LV3 2 1 7 0 光束射击武器的过热冷却时间缩短10% 170 33000
战斗行动2 辅助发电机 LV4 插件.png LV4 2 2 10 0 光束射击武器的过热冷却时间缩短15% 215 62400
战斗行动2 辅助发电机 LV5 插件.png LV5 2 3 14 0 光束射击武器的过热冷却时间缩短20% 250 无法交换
高精度集束环 战斗行动2 高精度集束环 LV1 插件.png LV1 2 0 2 0 光束武器的集束时间缩短3% 115 34900
战斗行动2 高精度集束环 LV2 插件.png LV2 2 0 3 1 光束武器的集束时间缩短6% 155 49300
战斗行动2 高精度集束环 LV3 插件.png LV3 2 0 6 0 光束武器的集束时间缩短10% 185 65300
AD-DCS 战斗行动2 AD-DCS LV1 插件.png LV1 1 0 1 0

从特定的异常状态回复所需的时间缩短20%。

但是不同LV的同名部件效果不会叠加。

30 14200
战斗行动2 AD-DCS LV2 插件.png LV2 1 0 1 0

从特定的异常状态回复所需的时间缩短30%。

但是不同LV的同名部件效果不会叠加。

70 无法交换
力场引擎 战斗行动2 力场引擎 LV1 插件.png LV1 2 0 1 4 回旋增加5 45 11700
战斗行动2 力场引擎 LV2 插件.png LV2 2 0 3 7 回旋增加10 125 34800
战斗行动2 力场引擎 LV3 插件.png LV3 2 8 6 1 回旋增加15 160 52000
AD-ASL 战斗行动2 AD-ASL LV1 插件.png LV1 1 0 1 4

ASL自动瞄准范围增加5。

但是每个武器本身内置的数值都不同。

15 4800
战斗行动2 AD-ASL LV2 插件.png LV2 1 0 5 7

ASL自动瞄准范围增加5。

但是每个武器本身内置的数值都不同。

25 10000
电子防护系统 战斗行动2 电子防护系统 LV1 插件.png LV1 3 2 0 0

战斗时间经过4分钟后发动效果

在机体Hp在30%以上时

使攻击及部分造成的雷达妨碍效果消失

无法交换
大容量补给包 战斗行动2 大容量补给包 LV1 插件.png LV1 3 1 9 3

实弹装填和过热系列武装回复速度提升15%

无法与具有相同效果的改装零件同时装备

无法交换
紧急修复模组 战斗行动2 紧急修复模组 LV1 插件.png LV1 3 1 0 5

机体HP增加2500

修理工具的HP回复量和来自据点的HP回复量上升20%

部分异常状态的回复时间缩短50%

无法交换

特殊

名称 图片 等级 稀有度 所需插槽 效果 所需回收券 所需DP
近距离 中距离 远距离
脚部特殊装甲 战斗行动2 脚部特殊装甲 LV1 插件.png LV1 2 3 1 0

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1%

下属效果仅在地面地图有效:

脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至65%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

50 14100
战斗行动2 脚部特殊装甲 LV2 插件.png LV2 2 5 2 0

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1%

下属效果仅在地面地图有效:

脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至70%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

85 23800
战斗行动2 脚部特殊装甲 LV3 插件.png LV3 2 5 4 1

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2%

下属效果仅在地面地图有效:

脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至80%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

100 27700
战斗行动2 脚部特殊装甲 LV4 插件.png LV4 2 6 5 1

脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻7%

下属效果仅在地面地图有效:

脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至90%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

200 40700
头部特殊装甲 战斗行动2 头部特殊装甲 LV1 插件.png LV1 1 0 0 1

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至55%

头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻4%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

10 4200
战斗行动2 头部特殊装甲 LV2 插件.png LV2 1 0 0 2

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至65%

头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻8%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

25 10000
战斗行动2 头部特殊装甲 LV3 插件.png LV3 1 0 0 4

头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至75%

头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻12%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

60 21700
背部特殊装甲 战斗行动2 背部特殊装甲 LV1 插件.png LV1 1 1 0 0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6%

下属效果仅在宇宙地图有效:

背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至40%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

10 4500
战斗行动2 背部特殊装甲 LV2 插件.png LV2 1 2 0 0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6%

下属效果仅在宇宙地图有效:

背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至55%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

30 10400
战斗行动2 背部特殊装甲 LV3 插件.png LV3 2 4 0 0

背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻10%

下属效果仅在宇宙地图有效:

背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至70%

增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加

155 20500
数据库链接 战斗行动2 数据库链接 LV1 插件.png LV1 2 0 1 2 对头部、脚部和背部的部位伤害增加3% 70 19500
战斗行动2 数据库链接 LV2 插件.png LV2 2 0 2 4 对头部、脚部和背部的部位伤害增加6% 185 35700
中空骨架 战斗行动2 中空骨架 LV1 插件.png LV1 2 1 3 1

机体HP增加200

推进器增加3

220 65700
战斗行动2 中空骨架 LV2 插件.png LV2 2 1 1 4

机体HP增加400

推进器增加5

300 无法交换
战斗行动2 中空骨架 LV3 插件.png LV3 2 5 1 1

机体HP增加600

推进器增加7

350 无法交换
战斗行动2 中空骨架 LV4 插件.png LV4 3 4 0 4

机体HP增加1000

推进器+8

无法交换
中空装甲 战斗行动2 中空装甲 LV1 插件.png LV1 3 4 2 3

推进器+4

耐实弹、耐光束、耐格斗补正各自增加4

无法交换
精神感应骨架 战斗行动2 精神感应骨架 LV1 插件.png LV1 3 2 3 3

精神感应武装的锁定时间缩短25%

机体HP受到的伤害减轻3%

回旋+3

500 无法交换
水中战适性化装置 战斗行动2 水中战适性化装置 LV1 插件.png LV1 3 5 5 3

对装备本插件的机体赋予水中适性

※对于本身拥有水中适性的机体没有效果

※对于出击限制没有变化

期间限定任务专属报酬
教育型电脑 战斗行动2 教育型电脑 LV1 插件.png LV1 3 4 4 6

增加给予敌人的伤害3%

减轻机体HP所造成的伤害3%

此外作战开始经过4分后,效果变为8%(3%+5%)

无法交换
教育型电脑「特格」 战斗行动2 教育型电脑「特格」 LV1 插件.png LV1 3 3 2 1

格斗伤害增加5%,受到格斗伤害减轻7%

经过战斗4分钟后

效果变为8%(5%+3%)和13%(7%+6%)

无法交换
教育型电脑「特射」 战斗行动2 教育型电脑「特射」 LV1 插件.png LV1 3 3 0 5

射击伤害增加4%,受到射击伤害减轻4%

经过战斗4分钟后

效果变为8%(4%+4%)

无法交换
复合骨架「Type-A」 战斗行动2 复合骨架「Type-A」 LV1 插件.png LV1 3 2 4 3

驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15%

机体HP增加200、射击补正增加2

当机体强化阶段达到第3阶段时:

在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点射击补正

当机体强化阶段达到第6阶段时:

在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点射击补正

无法交换
复合骨架「Type-B」 战斗行动2 复合骨架「Type-B」 LV1 插件.png LV1 3 5 4 3

驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15%

机体HP增加200、格斗补正增加2

当机体强化阶段达到第3阶段时:

在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点格斗补正

当机体强化阶段达到第6阶段时:

在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点格斗补正

无法交换
综合强化程序「格斗」 战斗行动2 综合强化程序「格斗」 LV1 插件.png LV1 3 3 3 1

格斗修正值、耐格斗修正值、高速移动、推进器、MS的回旋性能增加1。

机体LV每上升1,会再增加1。本部件提升最高机体效果为LV5

无法交换
综合强化程序「射击」 战斗行动2 综合强化程序「射击」 LV1 插件.png LV1 3 1 3 3

机体血量增加100

耐实弹修正、耐光束修正、射击修正增加1

机体每上升1级,机体血量增加100,其他效果增加1

本部件提升最高机体效果为LV5

无法交换
特殊强化装置「Type-α」 战斗行动2 特殊强化装置「Type-α」 LV1 插件.png LV1 3 3 3 1

格斗修正值增加20%

机体HP增加1000

特殊强化装置类的零件无法装备复数件

无法交换
特殊强化装置「Type-β」 战斗行动2 特殊强化装置「Type-β」 LV1 插件.png LV1 3 3 3 5

射击修正值增加20%

机体HP增加1000

特殊强化装置类的零件无法装备复数件

无法交换
射击攻防程序 战斗行动2 射击攻防程序 LV1 插件.png LV1 3 2 2 5

射击修正值增加5

收到射击属性造成的伤害减轻5%

无法交换
格斗攻防程序 战斗行动2 格斗攻防程序 LV1 插件.png LV1 3 4 2 2

格斗修正值增加5

>收到格斗属性造成的伤害减轻10%

无法交换
类别特供程序「泛用」 战斗行动2 类别特供程序「泛用」 LV1 插件.png LV1 3 4 1 4

仅泛用类别可装备

机体HP增加2000

对有利类敌机造成的伤害增加10%

无法交换
类别特供程序「支援」 战斗行动2 类别特供程序「支援」 LV1 插件.png LV1 3 2 4 4

仅支援类别可装备。

受到不利敌机造成的伤害减少5%,

对有利敌机造成的伤害增加10%

无法交换
连结系统「突击‌Ⅰ型」 战斗行动2 连结系统「突击Ⅰ型」 LV1 插件.png LV1 3 9 3 2

格斗修正值和耐格斗修正值增加10

突击机装备时

速度增加7

连结装备无法装备复数件

无法交换
连结系统「突击‌Ⅱ型」 战斗行动2 连结系统「突击Ⅱ型」 LV1 插件.png LV1 3 3 5 1

射击修正、耐实弹修正和耐光束修正增加5

突击机装备时

喷射速度增加5

连结装备无法装备复数件

无法交换
哈罗(V) 战斗行动2 哈罗(V) LV1 插件.png LV1 3 4 3 1

机体血量+500

耐实弹、耐光束、耐格斗补正+3

射击补正、格斗补正+3

走速、喷射速度、推进器+3

强袭:走速、喷射速度、推进器额外+3

泛用:机体血量额外+1000

支援:耐实弹、耐光束、耐格斗补正额外+3

无法交换