| 名称 |
图片 |
等级 |
稀有度 |
所需插槽 |
效果 |
所需回收券 |
所需DP |
| 近距离 |
中距离 |
远距离 |
| 脚部特殊装甲 |
 |
LV1 |
2 |
3 |
1 |
0 |
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1%
下属效果仅在地面地图有效:
脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至65%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
50 |
14100 |
 |
LV2 |
2 |
5 |
2 |
0 |
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻1%
下属效果仅在地面地图有效:
脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至70%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
85 |
23800 |
 |
LV3 |
2 |
5 |
4 |
1 |
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻2%
下属效果仅在地面地图有效:
脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至80%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
100 |
27700 |
 |
LV4 |
2 |
6 |
5 |
1 |
脚部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻7%
下属效果仅在地面地图有效:
脚部HP(机体HP右边的LEG耐久值)从60%增加至90%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
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200 |
40700 |
| 头部特殊装甲 |
 |
LV1 |
1 |
0 |
0 |
1 |
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至55%
头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻4%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
10 |
4200 |
 |
LV2 |
1 |
0 |
0 |
2 |
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至65%
头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻8%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
25 |
10000 |
 |
LV3 |
1 |
0 |
0 |
4 |
头部HP(机体HP右边的HEAD耐久值)从45%增加至75%
头部受到攻击时,机体受到的伤害减轻12%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
60 |
21700 |
| 背部特殊装甲 |
 |
LV1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6%
下属效果仅在宇宙地图有效:
背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至40%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
10 |
4500 |
 |
LV2 |
1 |
2 |
0 |
0 |
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻6%
下属效果仅在宇宙地图有效:
背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至55%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
30 |
10400 |
 |
LV3 |
2 |
4 |
0 |
0 |
背部受到攻击时,机体HP受到的伤害减轻10%
下属效果仅在宇宙地图有效:
背部HP(机体HP右边的BACK耐久值)从30%增加至70%
增益效果不会和同名称的不同LV插件叠加
|
155 |
20500 |
| 数据库链接 |
 |
LV1 |
2 |
0 |
1 |
2 |
对头部、脚部和背部的部位伤害增加3% |
70 |
19500 |
 |
LV2 |
2 |
0 |
2 |
4 |
对头部、脚部和背部的部位伤害增加6% |
185 |
35700 |
| 中空骨架 |
 |
LV1 |
2 |
1 |
3 |
1 |
机体HP增加200
推进器增加3
|
220 |
65700 |
 |
LV2 |
2 |
1 |
1 |
4 |
机体HP增加400
推进器增加5
|
300 |
无法交换 |
 |
LV3 |
2 |
5 |
1 |
1 |
机体HP增加600
推进器增加7
|
350 |
无法交换 |
 |
LV4 |
3 |
4 |
0 |
4 |
机体HP增加1000
推进器+8
|
无法交换 |
| 中空装甲 |
 |
LV1 |
3 |
4 |
2 |
3 |
推进器+4
耐实弹、耐光束、耐格斗补正各自增加4
|
无法交换 |
| 精神感应骨架 |
 |
LV1 |
3 |
2 |
3 |
3 |
精神感应武装的锁定时间缩短25%
机体HP受到的伤害减轻3%
回旋+3
|
500 |
无法交换 |
| 水中战适性化装置 |
 |
LV1 |
3 |
5 |
5 |
3 |
对装备本插件的机体赋予水中适性
※对于本身拥有水中适性的机体没有效果
※对于出击限制没有变化
|
期间限定任务专属报酬 |
| 教育型电脑 |
 |
LV1 |
3 |
4 |
4 |
6 |
增加给予敌人的伤害3%
减轻机体HP所造成的伤害3%
此外作战开始经过4分后,效果变为8%(3%+5%)
|
无法交换 |
| 教育型电脑「特格」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
2 |
1 |
格斗伤害增加5%,受到格斗伤害减轻7%
经过战斗4分钟后
效果变为8%(5%+3%)和13%(7%+6%)
|
无法交换 |
| 教育型电脑「特射」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
0 |
5 |
射击伤害增加4%,受到射击伤害减轻4%
经过战斗4分钟后
效果变为8%(4%+4%)
|
无法交换 |
| 复合骨架「Type-A」 |
 |
LV1 |
3 |
2 |
4 |
3 |
驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15%
机体HP增加200、射击补正增加2
当机体强化阶段达到第3阶段时:
在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点射击补正
当机体强化阶段达到第6阶段时:
在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点射击补正
|
无法交换 |
| 复合骨架「Type-B」 |
 |
LV1 |
3 |
5 |
4 |
3 |
驾驶员的修理工具对机体HP的回复量增加15%
机体HP增加200、格斗补正增加2
当机体强化阶段达到第3阶段时:
在上述效果的基础上额外追加300点机体HP和3点格斗补正
当机体强化阶段达到第6阶段时:
在上述全部效果的基础上再追加500点机体HP和5点格斗补正
|
无法交换 |
| 综合强化程序「格斗」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
3 |
1 |
格斗修正值、耐格斗修正值、高速移动、推进器、MS的回旋性能增加1。
机体LV每上升1,会再增加1。本部件提升最高机体效果为LV5
|
无法交换 |
| 综合强化程序「射击」 |
 |
LV1 |
3 |
1 |
3 |
3 |
机体血量增加100
耐实弹修正、耐光束修正、射击修正增加1
机体每上升1级,机体血量增加100,其他效果增加1
本部件提升最高机体效果为LV5
|
无法交换 |
| 特殊强化装置「Type-α」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
3 |
1 |
格斗修正值增加20%
机体HP增加1000
特殊强化装置类的零件无法装备复数件
|
无法交换 |
| 特殊强化装置「Type-β」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
3 |
5 |
射击修正值增加20%
机体HP增加1000
特殊强化装置类的零件无法装备复数件
|
无法交换 |
| 射击攻防程序 |
 |
LV1 |
3 |
2 |
2 |
5 |
射击修正值增加5
收到射击属性造成的伤害减轻5%
|
无法交换 |
| 格斗攻防程序 |
 |
LV1 |
3 |
4 |
2 |
2 |
格斗修正值增加5
>收到格斗属性造成的伤害减轻10%
|
无法交换 |
| 类别特供程序「泛用」 |
 |
LV1 |
3 |
4 |
1 |
4 |
仅泛用类别可装备
机体HP增加2000
对有利类敌机造成的伤害增加10%
|
无法交换 |
| 类别特供程序「支援」 |
 |
LV1 |
3 |
2 |
4 |
4 |
仅支援类别可装备。
受到不利敌机造成的伤害减少5%,
对有利敌机造成的伤害增加10%
|
无法交换 |
| 连结系统「突击Ⅰ型」 |
 |
LV1 |
3 |
9 |
3 |
2 |
格斗修正值和耐格斗修正值增加10
突击机装备时
速度增加7
连结装备无法装备复数件
|
无法交换 |
| 连结系统「突击Ⅱ型」 |
 |
LV1 |
3 |
3 |
5 |
1 |
射击修正、耐实弹修正和耐光束修正增加5
突击机装备时
喷射速度增加5
连结装备无法装备复数件
|
无法交换 |
| 哈罗(V) |
 |
LV1 |
3 |
4 |
3 |
1 |
机体血量+500
耐实弹、耐光束、耐格斗补正+3
射击补正、格斗补正+3
走速、喷射速度、推进器+3
强袭:走速、喷射速度、推进器额外+3
泛用:机体血量额外+1000
支援:耐实弹、耐光束、耐格斗补正额外+3
|
无法交换 |