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战斗行动多梅尔

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2023-12-02更新

    

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战斗行动多梅尔 立绘.png
战斗行动多梅尔 立绘.png

被认为是在一年战争末期于吉翁公国军宇宙要塞阿·巴瓦·空所开发的机体。
虽然存在其他同样冠上型号MS-19的机体,且两者都未经证实是否真的存在,不过多梅尔被认为是预期了将在阿·巴瓦·空发生攻防战而备有多种武装的高性能机体。
除了兼用光束军刀的光束枪,还拥有多种堪称匹配决战用机体之优异装备,如胸部导弹舱、运用肩部尖刺的热能钉,以及隐藏于脚部,可作为光束军刀使用的脚尖光束等。
此外,据说参加阿·巴瓦·空攻防战的该名驾驶员本身也参与了机体的开发,且一年战争结束14年后,由地球联邦军情报局公开的照片中揭示了其存在,然而缺乏其战果等公开资讯,使得本机体今日仍被视为梦幻的机体。
——————————《机动战士高达EX REVUE》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500
机体HP 19000 20500
实弹抗性 14 16
光束抗性 14 16
格斗抗性 20 22
射击补正 7 10
格斗补正 38 42
速度 135
高速移动 210
推进器 70
旋回(地面)[度/秒] 75
旋回(宇宙)[度/秒] 84
格斗判定度
反击类型 脚部光束剑空翻踢(威力3000)
再出击时间 13秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 17 19
中距离 9 10
远距离 6 7

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 热能钉 光束军刀x2
第一击 100% 100% 不可连击 100%
第二击 50% 70% 50%
第三击 25% 49% 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 热能钉 光束军刀x2
N格 100% 100% 200%(100%x2) 100%
横格 75% 75% 300%(150%x2) 100%(50%x2)
后格 130% 140%(70%x2) 650%(130%x5) 160%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

多梅尔用光束枪

主射 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
多梅尔用光束枪 LV1 1800 80% 3.5秒 15秒 0.77秒 300 可以移动使用

有硬直
硬直积累10%

机体同捆
LV2 2000 300
LV3
LV4
LV5
LV6

多梅尔用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
多梅尔用光束军刀 LV1 1900 2秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2050
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


胸部导弹舱x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
胸部导弹舱x2 LV1 250 10 300发/分 10秒 0.5秒 250 可以移动使用

硬直积累20%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


热能钉

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
热能钉 LV1 1000 5秒 0.33秒 不可连击

N格、横格为大硬直
无视对方缓冲材料系技能

LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


多梅尔用光束军刀x2

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注
多梅尔用光束军刀x2 LV1 2200 3秒 0.5秒
LV2
LV3
LV4
LV5
LV6


多梅尔用光束枪(齐射)

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
多梅尔用光束枪(齐射) LV1 200 16% 0.5秒 15秒 0.77秒 300 双发齐射

可以移动使用
有ASL
硬直积累5%

LV2
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

突击推进 2 1~ 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

中断冲撞 1 1~ 可利用冲撞

取消格斗攻击后的僵直时间。

瞬间喷射精密控制 1 1~ 发生冲撞时的

推进器消耗量减少20%。

强化冲撞 4 1~ 发生冲撞时的攻击力及移动距离增加。

攻击力提升95%,移动距离提升10%。

脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

背部支架特殊缓冲材料 2 1~ 背部支架受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 1 650 耐格斗+1
AD-PA 1 1300 格补+1
框架强化 1 1580 HP+100
复合式零件扩展槽 1 1860 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 4 3720 耐格斗+5
AD-PA 4 5580 格补+5
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多梅尔蛋池封面.png多梅尔无字封面.png
"小看我的力量,可是很伤脑筋的啊!"

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2023/05/11

作为新机加入到蛋池

2023/11/16

2级机体、2及主武器"多梅尔用光束枪""多梅尔用光束军刀"加入蛋池
作者杂谈展开/折叠