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战斗行动沙漠型格鲁古古

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2023-07-27更新

    

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旭旭黄




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战斗行动沙漠型格鲁古古 立绘.png
战斗行动沙漠型格鲁古古 立绘.png

将格鲁古古改装为局地战规格的机体。
设定在沙漠里使用,机体各个部位进行了防尘处理。而针对散热问题,不仅强化了机体的冷却系统,还让内藏式的动力管露出在外,彻底进行散热和冷却,从而实现能够在沙漠环境中长时间运作和埋伏。
不仅如此,为了确保在重力环境的机动性,脚部加装了推进器和背包,从而具备与大型机体不相称的机动性。
在重力环境下战斗时只是累赘装备的腕部辅助推进器则连同外壳一同移除,并在左腕装备了名为武装破坏炮的折叠式实弹武器。
此外,背包还装备了特殊装备的瞄准镜,用以在壕沟或者沙堆里面观测四周,成为擅长潜伏和警戒的机体。
——————————机动战士高达 独角兽


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面
环境适应 地面
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 450 500 550 600
机体HP 16000 18500 20000 21500
实弹抗性 20 23 26 29
光束抗性 20 22 24 26
格斗抗性 8 9 10 11
射击补正 30 33 36 39
格斗补正 15 17 19 21
速度
速度 130 130 130 130
高速移动 215
推进器
推进器 65 65 65 65
旋回(地面)[度/秒] 69
旋回(宇宙)[度/秒] /
格斗判定度
反击类型 过肩摔
再出击时间 13秒 14秒 14秒 15秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 180 215 245
所需军衔 二等兵01 二等兵01 少尉10
所需DP 9600 10300 129100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 9 10 11 12
中距离 10 11 12 13
远距离 13 15 17 19

连击补正

连击数 标准倍率 光束长刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束长刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

D·格鲁古古用光束步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
D·格鲁古古用光束步枪 LV1 1500(2200) 50%(80%) 1秒 15秒 0.77秒 300(450) 可移动射击
直射时有胆怯
集束时有硬直
集束时间4秒
直射时累积值20%
集束时累积值35%
部位补正1.2(1)
盾牌补正1.1(1.1)
机体同捆
LV2 1575(2310) 305(455) 5300
LV3 1650(2420) 310(460) 108900
LV4
LV5
LV6

MMP-80机枪「GN」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80机枪「GN」 LV1 146 35 360发/分 6秒 0.5秒 200 可以移动射击

硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 152 36 200 2300
LV3 159 37 200 2800
LV4 166 38 200 3300
LV5
LV6

MMP-80附加榴弹

机枪附属 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80附加榴弹 LV1 700 1 15秒 1.5秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累:50%
部位补正:1
盾牌补正:1.2

MMP-80机枪「GN」附带
LV2 735 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV3 770 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV4 805 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV5
LV6

光束长刀

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
光束长刀 LV1 2000 2.5秒 0.5秒 部位补正1

盾牌补正1.2

机体捆绑
LV2 2100 3300
LV3 2200 3800
LV4 2300 4800
LV5 2400 5300
LV6
副武器展开/折叠


武装破坏炮

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
武装破坏炮 LV1 1800 1 / 25秒 1秒 100 可移动射击
有大硬直
部位补正1
盾牌补正1.2
机体同捆
LV2 2000 100 机体同捆
LV3 2200 100 机体同捆
LV4 2400 100 机体同捆
LV5
LV6


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 2400 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
部位补正1
盾牌补正1.3
机体同捆
LV2 2520 200 机体同捆
LV3 2640 200 机体同捆
LV4 2760 200 机体同捆
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 3 1~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
空中控制程序 1 1~ 空中可以追加动作 在空中可以再跳跃
排热效率优化 1 1~ 使用高速移动与跳跃时,

推进器的初始消耗量减少10%。

隐形 2 1~ 在未进行攻击时,会被敌人雷达侦测到的范围

缩小至50m以内。

攻击后效果会解除三秒
战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

脚部特殊缓冲材料 1 1~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

高性能瞄准镜 1 1~ 能使用高性能的瞄准镜。

狙击模式时可以使用左操作杆调整缩放倍率达4倍。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 1 420 510 580 推进器+1
助推燃料储备箱 2 440 推进器+2
框架强化 1 850 1020 1160 机体HP增加100
框架强化 2 880 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 1140 1360 1550 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 1180 近·中·远插槽各+2
AD-FCS 1 1430 1700 1940 射击补正+1
AD-FCS 2 1480 射击补正+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
紧急出击 1 2860 3400 3880 2960 再出击时间缩短1秒
AD-FCS 3 4290 5100 5820 4440 射击补正+4
调整历史展开/折叠

2020/3/5

LV1~2机体追加至蛋池

2020/5/14

性能调整:
隐形LV1→LV2
机体HP:
LV1:15000→16000
LV2:17500→18500

2021/3/25

LV3机体和D·格鲁古古用光束步枪LV3追加至蛋池
同时进行了强袭机体的统一加强

2021/4/22

性能调整:
战术装甲LV1→LV2

D·格鲁古古用光束步枪:
集束时间5秒→4秒
威力:
LV1:1500→1800
LV2:1575→2000
LV3:1650→2200
移动射击时的晃动减轻
跳跃射击时的晃动减轻

2021/10/7

LV1~2机体和D·格鲁古古用光束步枪LV2追加至DP商店

2021/10/28

LV5格斗武器追加至DP商店

2020/2/24

性能调整:
高速移动210→215
回旋60→63
左右、以及后退时的移动速度上升

D·格鲁古古用光束步枪:
过热率55%(85%)→50%(80%)
※括号内为集束时的数值

2022/9/1

LV4机体和D·格鲁古古用光束步枪LV4追加至蛋池

2022/10/27

LV3机体和D·格鲁古古用光束步枪LV3追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:89700→9600
LV2:115600→10300
作者杂谈展开/折叠