战斗行动灵格斯
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2023-07-23更新
最新编辑:旭旭黄
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更新日期:2023-07-23
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可说是第三世代MS代表机体的Z高达的改装型试作机,重新检视Z高达因高昂的开发成本阻碍量产的基础设计后,导入简易变形结构BwS(背部武器系统)的机体。
在为地球联邦军外围新兴部队隆德·贝尔扩充战力的同时进行开发,机体名称是从Refine Gundam Zeta缩写而来。
MS本体只复制了Z高达的MS型态,再加上各部位使用了全新的实用化技术,成功重现接近原型机的性能。
但在实战中卸除BWS后几乎不可能再次组装,使得BWS形同抛弃式零件,造成运用成本偏高,因此未能达到量产化。尽管如此,这架机体在没有BWS的MS型态下,战斗力仍足以和Z高达匹敌这点是可以肯定的。
——————————《机动战士高达 逆袭的夏亚》
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 550 | 600 | 650 | |||||
机体HP | 16000 | 17000 | 19000 | |||||
实弹抗性 | 19(+10) | 21(+10) | 23(+10) | |||||
光束抗性 | 19(+20) | 21(+20) | 23(+20) | |||||
格斗抗性 | 22(+10) | 24(+10) | 26(+10) | |||||
射击补正 | 30(+5) | 34(+5) | 38(+5) | |||||
格斗补正 | 20(+25) | 23(+25) | 26(+25) | |||||
速度 | 135(+5) | |||||||
高速移动 | 220(+5) | |||||||
推进器 | 70(消耗减20%) | |||||||
旋回(地面)[度/秒] | 69(+15) | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 78(装备盾牌时为75.7)(+15) | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 14秒 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 185 | 210 | ||||||
所需军衔 | 少尉01 | 少尉10 | ||||||
所需DP | 100300 | 113800 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 13 | 14 | 16 | |||||
中距离 | 14 | 16 | 17 | |||||
远距离 | 13 | 14 | 15 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 不可连击 | |||||
第二击 | 50% | 60% | ||||||
第三击 | 25% | 36% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 光束军刀 | 光束军刀(重击) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 420%(210%x2) | |||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 145% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
灵格斯用光束步枪
主射 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
灵格斯用光束步枪 | LV1 | 2200 | 7 | 7秒 | 18秒 | 1.5秒 | 350 | 可以移动使用 有硬直 |
机体同捆 | |||
LV2 | 2310 | 355 | 118100 | |||||||||
LV3 | 2420 | 360 | 抽 |
灵格斯用光束军刀
主格 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
灵格斯用光束军刀 | LV1 | 2400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 受到技能"重击"影响 蓄力时间2.5秒 |
机体同捆 |
LV2 | 2520 | 70400 | ||||
LV3 | 2640 | 抽 |
头部火神炮(改装型)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头部火神炮(改装型) | LV1 | 70 | 60 | 450发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150 | 可以移动使用 可以喷射使用 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 73 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 77 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
腕部2连装榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部2连装榴弹发射器 | LV1 | 500 | 4 | 225发/分 | 13秒 | 0.5秒 | 250 | 可以移动使用 硬直积累35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 525 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 550 | {{{LV3弹数}}} | 250 | {{{LV3必要DP}}} |
腰部2连装榴弹发射器x2
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腰部2连装榴弹发射器x2 | LV1 | 1100 | 4 | 6秒 | 30秒 | 1秒 | 200 | 双发齐射 足止射击 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1135 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1210 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} |
手雷E(强化)
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
手雷E(强化) | LV1 | 1100 | 3 | 2.5秒 | 13秒 | 1秒 | 150 | 可以移动使用 硬直积累50% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 1165 | {{{LV2弹数}}} | 150 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
LV3 | 1230 | {{{LV3弹数}}} | 150 | {{{LV3必要DP}}} |
灵格斯用盾牌
护盾 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
灵格斯用盾牌 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
护盾HP | 5000 | 5500 | 6000 | |||
尺寸 | L |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 2 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽 |
格斗连击控制 | 2 | 1~ | 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%, 但是请以机体页面数值为准 |
盾破损姿势控制 | 1 | 1~ | 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。 但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。 |
也就是无视掉盾牌破损时的硬直 |
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
突击推进 | 2 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短50% 跳跃速度提升40% |
仅地面有效 |
紧急闪避控制 | 1 | 1~ | 连按2次闪避动作键,
可以进行紧急闪避 |
回避后推进器进入过热 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
脚部特殊缓冲材料 | 1 | 1~2 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少10%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 3~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
能力UP“简易生物传感器” | 1 | 1~ | 当机体HP低于25%时会自动发动, 攻击力、防御力、机动力皆提升。 |
效果发动中:
射补+5、格补+25 |
重击 | 1 | 1~ | 选择对应重击的武装时, 按住攻击键一段时间再放开, |
格斗强度上升1级 无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
盾牌结构强化 | 1 | 380 | 440 | |||||||
冷却辅助系统 | 1 | 760 | 890 | 推进器过热恢复时间缩短3% | ||||||
复合式零件扩展槽 | 1 | 1140 | 1330 | 近·中·远插槽+1 | ||||||
AD-FCS | 1 | 1900 | 2230 | 射补+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
冷却辅助系统 | 1 | 3800 | 4460 | 推进器过热恢复时间缩短3% | ||||||
AD-FCS | 2 | 5700 | 6690 | 射补+4 |
2021/07/21
1级2级机体作为新机体加入蛋池、2级武装加入蛋池
2022/05/26
HP:1级17000 → 16000、 2级 19000 → 17000 主武器"灵格斯用光束步枪" 弹数:8 → 7 冷却时间:6秒 → 7秒 切换时间:1秒 → 1.5秒 副武器"腕部2连装榴弹发射器" 装填:10秒 → 13秒
2023/06/01
1级2级机体和2级武装加入DP商店
2023/7/6
LV3机体和武器追加至蛋池