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战斗行动灵格斯

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2024-07-26更新

    

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大聪明欺诈P
旭旭黄




战斗行动灵格斯 立绘.png
战斗行动灵格斯 立绘.png

可说是第三世代MS代表机体的Z高达的改装型试作机,重新检视Z高达因高昂的开发成本阻碍量产的基础设计后,导入简易变形结构BwS(背部武器系统)的机体。
在为地球联邦军外围新兴部队隆德·贝尔扩充战力的同时进行开发,机体名称是从Refine Gundam Zeta缩写而来。
MS本体只复制了Z高达的MS型态,再加上各部位使用了全新的实用化技术,成功重现接近原型机的性能。
但在实战中卸除BWS后几乎不可能再次组装,使得BWS形同抛弃式零件,造成运用成本偏高,因此未能达到量产化。尽管如此,这架机体在没有BWS的MS型态下,战斗力仍足以和Z高达匹敌这点是可以肯定的。
——————————《机动战士高达 逆袭的夏亚》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 550 600 650 700
机体HP 16000 17000 19000 21000
实弹抗性 19(+10) 21(+10) 23(+10) 25(+10)
光束抗性 19(+20) 21(+20) 23(+20) 25(+20)
格斗抗性 22(+10) 24(+10) 26(+10) 28(+10)
射击补正 30(+5) 34(+5) 38(+5) 50(+5)
格斗补正 20(+25) 23(+25) 26(+25) 29(+25)
速度
速度 135(+5) 135(+5) 135(+5) 140(+5)
高速移动 220(+5)
高速移动
推进器
推进器 70
(消耗减20%)
70
(消耗减20%)
70
(消耗减20%)
75
(消耗减20%)
旋回(地面)[度/秒] 69(+15)
旋回(宇宙)[度/秒] 78(+15)
(装备盾牌时为75.7)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 14秒 15秒 15秒 16秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 185 210 235
所需军衔 二等兵01 二等兵01
所需DP 11600 11700

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 14 15 17 20
中距离 15 17 18 19
远距离 14 15 16 18

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀 光束军刀(重击)
第一击 100% 100% 不可连击
第二击 50% 60%
第三击 25% 36%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀 光束军刀(重击)
N格 100% 100% 420%(210%x2)
横格 75% 75%
后格 130% 145%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

灵格斯用光束步枪

主射 光束
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
灵格斯用光束步枪 LV1 2200 7 6秒 18秒 0.77秒 350 可以移动使用

有硬直
硬直积累10%
部位补正1.1
盾牌补正1.1

机体同捆
LV2 2310 355 5800
LV3 2420 360
LV4 2530
LV5
LV6

灵格斯用光束军刀

主格 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
灵格斯用光束军刀 LV1 2400 2秒 0.5秒 受到技能"重击可以进行蓄力,可以获得更强大的格斗攻击。"影响

蓄力时间2.5秒
头部脚部补正1(1)
背部补正1.1(1.1)
盾牌补正1.2(1.8)
※()内为重击效果

机体同捆
LV2 2520 5300
LV3 2640
LV4 2850
LV5
LV6
副武器展开/折叠


头部火神炮(改装型)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部火神炮(改装型) LV1 70 60 450发/分 6秒 0.5秒 150 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累2%
头部补正1.1
脚部、背部补正1.2
盾牌补正0.1

LV2 73 150
LV3 77 150
LV4 80
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腕部2连装榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腕部2连装榴弹发射器 LV1 500 4 225发/分 10秒 0.5秒 250 可以移动使用

硬直积累35%
部位补正0.8
盾牌补正1

LV2 525 250
LV3 550 250
LV4 575 250
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


腰部2连装榴弹发射器x2

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
腰部2连装榴弹发射器x2 LV1 1100 4 6秒 30秒 1秒 200 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累20%x2
部位补正1
盾牌补正1.5

LV2 1200 200
LV3 1300 200
LV4 1400 200
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


手雷E(强化)

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
手雷E(强化) LV1 1100 3 2.5秒 13秒 1秒 150 可以移动使用

硬直积累50%
头部补正1.5
脚部、背部补正1
盾牌补正0.7

LV2 1165 150
LV3 1230 150
LV4 1295 150
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


灵格斯用盾牌

护盾
灵格斯用盾牌 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
护盾HP 5000 5500 6000 6500
尺寸 L
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~3 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 4~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

格斗连击控制 2 1~ 最多可连续进行3次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%→25%,
但是请以机体页面数值为准
盾破损姿势控制 1 1~ 使因射击攻击造成盾破损时的反应动作无效。

但不能使因累积伤害造成的失衡反应动作无效。

也就是无视掉盾牌破损时的硬直
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

突击推进 2 1~3 跳跃蓄力时间缩短50%

跳跃速度提升40%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
突击推进 3 4~ 跳跃蓄力时间缩短60%

跳跃速度提升50%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
脚部特殊缓冲材料 1 1~2 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少10%。

脚部特殊缓冲材料 2 3~ 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害

与脚部HP受到的负荷减少15%。

能力UP“简易生物传感器” 1 1~ 当机体HP低于25%时会自动发动,

攻击力、防御力、机动力皆提升。
仅限于技能发动的瞬间,除了因伤害累积
所造成的失衡外,其余反应动作皆可无效。

效果发动中:

射补+5、格补+25
耐光+20、耐实弹+10、耐格斗+10
速度+5、气槽消耗-20%、回转+15
追加2级技能"紧急闪避控制"
※发动时间无限,发动条件只和HP有关
※技能发动瞬间,无视除硬直积累以外造成的机体失衡

重击 1 1~ 选择对应重击的武装时,

按住攻击键一段时间再放开,
便会进行威力及格斗判定力皆有提升的格斗攻击。
此攻击可使特殊缓冲材产生的减伤效果无效,
即使打在盾牌上,伤害仍会贯穿至本体。
此外,攻击中伤害反应动作减缓。

攻击发动时:

格斗强度上升1级
受到的硬直减轻1级
※无法贯穿主动防御带来的减伤和免疫反应动作效果

推进器输出功率强化 1 4~ 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
追击格斗辅助程序 1 4~ 以格斗武装对被击倒中的敌机

造成的伤害提升15%

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
盾牌结构强化 1 380 440 500 盾牌HP+100
盾牌结构强化 2 380 盾牌HP+200
冷却辅助系统 1 760 890 1000 推进器过热恢复时间缩短3%
冷却辅助系统 2 760 推进器过热恢复时间缩短5%
复合式零件扩展槽 1 1140 1330 1510 近·中·远插槽+1
复合式零件扩展槽 2 1140 近·中·远插槽+2
AD-FCS 2 1910 射补+2
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
冷却辅助系统 1 3800 4460 5040 3820 推进器过热恢复时间缩短3%
AD-FCS 2 5700 6690 7560 5730 射补+4
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灵格斯蛋池封面.png灵格斯无字封面.png
"人有什么资格制裁别人!"

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2021/07/21

1级2级机体作为新机体加入蛋池、2级武装加入蛋池

2022/05/26

HP:1级17000 → 16000、 2级 19000 → 17000
主武器"灵格斯用光束步枪"
    弹数:8 → 7
    冷却时间:6秒 → 7秒
    切换时间:1秒 → 1.5秒
副武器"腕部2连装榴弹发射器"
    装填:10秒 → 13秒

2023/06/01

1级2级机体和2级武装加入DP商店

2023/7/6

3及机体和武器追加至蛋池

2023/10/26

4级机体及武装加入蛋池

2023/11/30

DP交换条件下调
    1级2级军衔需求:二等兵01
    DP需求:1级100300 → 11600、2级113800 → 11700

2024/07/25

近距离插槽:1级13 → 14、 2级14 → 15、3级16 → 17、4级18 → 20
中距离插槽:1级14 → 15、 2级16 → 17、3级17 → 18、4级18 → 19
远距离插槽:1级13 → 14、 2级14 → 15、3级15 → 16、4级16 → 18
4级机体追加技能"LV1追击格斗辅助程序"
主武装"灵格斯用光束步枪"
    冷却:7秒 → 6秒
    切换:1.5秒 → 0.77秒
主武装"灵格斯用光束军刀"
    冷却:2.5秒 → 2秒
副武装"腕部2连装榴弹发射器"
    装填:13秒 → 10秒
副武装"腰部2连装榴弹发射器x2"
    威力:2级1155 → 1200、3级1210 → 1300、4级1265 → 1400
作者杂谈展开/折叠