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战斗行动精神感应型德卡

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2023-12-24更新

    

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旭旭黄




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战斗行动精神感应型德卡 立绘.png
战斗行动精神感应型德卡 立绘.png

做为新吉翁的新人类专用MS,由亚纳海姆电子公司负责开发的机体。
本机体虽以高生产性、多样化武装与选配武装而可运用于各种础,但其性能可说与该机体截然不同。
不同于未预想搭载精神感应装置的基拉·德卡,本机体采用精神感应框体,两肩装备了六具感应炮。
此外,背部装备的三具推进翼,能够个别独立动作,使本机体的加速力与机体反应度大幅提升,具有能够进行侵略性高机动战斗之完备性能。
由新人类研究所出身之葛拉普·卡斯搭乘,据称在与朗多贝尔队的战斗中,立下正确狙击拉·凯拉姆发射之核子导弹等战果。
——————————机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 21500 23500
实弹抗性 20 22
光束抗性 27 29
格斗抗性 25 27
射击补正 30 33
格斗补正 40 44
速度
速度 135 135
高速移动 220
推进器
推进器 80 80
旋回(地面)[度/秒] 75
旋回(宇宙)[度/秒] 84
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 16秒
稀有度 3 3
所需兑换券
所需军衔
所需DP

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 20
中距离 20 21
远距离 10 11

连击补正

连击数 标准倍率 专用光束剑 专用光束斧
第一击 100% 100% 100%
第二击 50% 60% 30%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 专用光束剑 专用光束斧
N格 100% 100% 100%
横格 75% 75% 75%
后格 130% 145% 150%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

精神感应型德卡用光束突击步枪

主射可选 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
精神感应型德卡用光束突击步枪 LV1 550(1700) 13%(23%) 0.5秒 15秒 0.77秒 250(350) 三连射
可移动射击
集束时有硬直
集束时间3.5秒
累积值25%每发(35%每发)
※括号内为集束时的数值
机体同捆
LV2 600(1850) 255(355)
LV3
LV4
LV5
LV6

精神感应型德卡用光束剑

主格可选 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
精神感应型德卡用光束剑 LV1 2600 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2850
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠

精神感应型德卡用光束斧

副武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
精神感应型德卡用光束斧 LV1 2900 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 3150 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6


导弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
导弹 LV1 1500 3 4秒 13秒 0.5秒 350 可移动射击
有硬直
有视角诱导效果
累积值20%
机体同捆
LV2 1700 350 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6


榴弹发射器

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
榴弹发射器 LV1 700 4 245发/分钟 12秒 0.5秒 250 可移动射击
累积值35%
机体同捆
LV2 800 250 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6


感应炮x6「夹击」

副武器 光束感应炮
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
感应炮x6「夹击」 LV1 350 90% 2.5秒 22秒 0.5秒 250 同时发射6发
锁定时间0.8秒
可移动锁定
锁定后可高速移动
有胆怯
有贯穿效果
累积值17%每发
机体同捆
LV2 400 250 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6


感应炮x6「跟随」

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
感应炮x6「跟随」 LV1 200 35% 0.5秒 22秒 0.5秒 200 同时发射6发
可移动射击
可喷射射击
有胆怯
有ASL自动瞄准
有贯穿效果
累积值8%每发
机体同捆
LV2 250 200 机体同捆
LV3
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 3 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后30%、闪避动作后15%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 2 1~ 连按2次闪避动作按键

可采取推进器消耗量减少的

紧急闪避

以消耗气槽总量的85%进行紧急回避
快速喷射 4 1~ 跳跃时的蓄力时间缩短70%

跳跃时的推进器消耗量减轻30%

滑翔结构 4 1~ 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。

此外,减轻在空中连续受到
不具束缚力的攻击所产生的失衡。

空中下落速度降低

在空中受到攻击的硬直积累减少50%

抑制坠落控制 1 1~ 跳跃时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

空中控制程序 3 1~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 1 1~ 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级

强制喷射装置 3 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽

格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
左腕装备特殊缓冲材料 3 1~ 左腕装备受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

背部选配武装特殊缓冲材料 2 1 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少15%

背部选配武装特殊缓冲材料 3 2~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

推进器输出功率强化 1 2~ 高速移动增加5 在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐光束装甲强化 1 530 630 耐光束补正+1
耐格斗装甲强化 1 1070 1240 耐格斗补正+1
AD-PA 1 1610 1860 格斗补正+1
复合式零件扩充槽 1 2690 3110 近·中·远插槽各+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
助推燃料储备箱 3 5380 推进器+5
AD-PA 4 8070 格斗补正+5
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GBO精神感应型德卡蛋池封面.pngGBO精神感应型德卡无字封面.png
很会躲嘛......你就是王牌吗?

调整历史展开/折叠

2023/8/10

LV1机体追加至蛋池

2023/12/21

LV2机体和武器追加至蛋池
作者杂谈展开/折叠