战斗行动精神感应型德卡
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2024-06-30更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-06-30
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做为新吉翁的新人类专用MS,由亚纳海姆电子公司负责开发的机体。
本机体虽以高生产性、多样化武装与选配武装而可运用于各种础,但其性能可说与该机体截然不同。
不同于未预想搭载精神感应装置的基拉·德卡,本机体采用精神感应框体,两肩装备了六具感应炮。
此外,背部装备的三具推进翼,能够个别独立动作,使本机体的加速力与机体反应度大幅提升,具有能够进行侵略性高机动战斗之完备性能。
由新人类研究所出身之葛拉普·卡斯搭乘,据称在与朗多贝尔队的战斗中,立下正确狙击拉·凯拉姆发射之核子导弹等战果。
——————————机动战士高达 逆袭的夏亚 贝托蒂嘉的子嗣
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 泛用 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
泛用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 650 | 700 | ||||||
机体HP | 23000 | 25000 | ||||||
实弹抗性 | 20 | 22 | ||||||
光束抗性 | 27 | 29 | ||||||
格斗抗性 | 25 | 27 | ||||||
射击补正 | 30 | 33 | ||||||
格斗补正 | 40 | 44 | ||||||
速度 | 135 | 140 | ||||||
高速移动 | 220 | |||||||
推进器 | 80 | 80 | ||||||
旋回(地面)[度/秒] | 75 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 84 | |||||||
格斗判定度 | 中 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 15秒 | 16秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 3 | 3 | ||||||
所需兑换券 | ||||||||
所需军衔 | ||||||||
所需DP |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 20 | 22 | ||||||
中距离 | 21 | 23 | ||||||
远距离 | 11 | 13 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 专用光束剑 | 专用光束斧 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | 100% | |||||
第二击 | 50% | 60% | 30% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 专用光束剑 | 专用光束斧 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | 100% | |||||
横格 | 75% | 75% | 75% | |||||
后格 | 130% | 145% | 150% |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
精神感应型德卡用光束突击步枪
主射可选 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
精神感应型德卡用光束突击步枪 | LV1 | 550(1700) | 13%(23%) | 0.5秒 | 15秒 | 0.77秒 | 250(350) | 三连射 可移动射击 集束时有硬直 集束时间2.5秒 累积值25%每发(35%每发) ※括号内为集束时的数值 |
机体同捆 | |||
LV2 | 700(1850) | 255(355) | 抽 |
精神感应型德卡用光束剑
主格可选 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
精神感应型德卡用光束剑 | LV1 | 2600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 机体同捆 | |
LV2 | 2950 | 抽 |
精神感应型德卡用光束斧
副武器 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
精神感应型德卡用光束斧 | LV1 | 2900 | 2.5秒 | 0.77秒 | ||
LV2 | 3250 |
导弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
导弹 | LV1 | 1500 | 3 | 3.5秒 | 10秒 | 0.5秒 | 350 | 可移动射击 有硬直 有视角诱导效果 累积值20% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 2000 | {{{LV2弹数}}} | 350 | {{{LV2必要DP}}} |
榴弹发射器
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
榴弹发射器 | LV1 | 700 | 4 | 245发/分钟 | 8秒 | 0.5秒 | 250 | 可移动射击 累积值35% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 900 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
感应炮x6「夹击」
副武器 | 光束感应炮 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「夹击」 | LV1 | 350 | 90% | 2.5秒 | 22秒 | 0.5秒 | 250 | 同时发射6发 锁定时间0.8秒 可移动锁定 锁定后可高速移动 有胆怯 有贯穿效果 累积值17%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 400 | {{{LV2弹数}}} | 250 | {{{LV2必要DP}}} |
感应炮x6「跟随」
副武器 | 光束 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
感应炮x6「跟随」 | LV1 | 200 | 35% | 0.5秒 | 22秒 | 0.5秒 | 200 | 同时发射6发 可移动射击 可喷射射击 有胆怯 有ASL自动瞄准 有贯穿效果 累积值8%每发 |
{{{LV1必要DP}}} | |||
LV2 | 250 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
脚部减震器 | 3 | 1~ | 减轻着地时脚部负荷:
跳跃后30%、闪避动作后15% 脚部负荷产生后的恢复速度提升1% |
|
紧急闪避控制 | 2 | 1~ | 连按2次闪避动作按键
可采取推进器消耗量减少的 紧急闪避 |
以消耗气槽总量的85%进行紧急回避 |
快速喷射 | 4 | 1~ | 跳跃时的蓄力时间缩短70% 跳跃时的推进器消耗量减轻30% |
|
滑翔结构 | 4 | 1~ | 在空中的落下速度变得缓慢,较容易采取空中动作。 此外,减轻在空中连续受到 |
空中下落速度降低 在空中受到攻击的硬直积累减少50% |
抑制坠落控制 | 1 | 1~ | 跳跃时,减少遭射击攻击 命中时的反应动作。 |
|
空中控制程序 | 3 | 1~ | 跳跃中可进行高速移动或追加动作。 在空中高速移动或追加动作时的 |
空中可以追加再跳跃和喷射移动 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 1 | 1~ | 喷射移动中减少被射击攻击击中时的反应动作。 | 喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 3 | 1~ | 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动 取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗15点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗11.25点气槽 |
格斗连击控制 | 1 | 1~ | 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 | 通常机体的连击倍率是100%→50%, 但是请以机体页面数值为准 |
左腕装备特殊缓冲材料 | 3 | 1~ | 左腕装备受攻击时 机体HP受到的伤害减少30% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少15% |
|
背部选配武装特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 背部选配武装受攻击时
机体HP受到的伤害减少30% |
|
推进器输出功率强化 | 1 | 2~ | 高速移动增加5 | 在本WIKI页面显示的数值上另外计算 |
脚部特殊缓冲材料 | 2 | 1 | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少15%。 |
|
脚部特殊缓冲材料 | 3 | 2~ | 脚部受攻击时,机体HP受到的伤害 与脚部HP受到的负荷减少25%。 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐光束装甲强化 | 1 | 530 | 630 | 耐光束补正+1 | ||||||
耐格斗装甲强化 | 1 | 1070 | 1240 | 耐格斗补正+1 | ||||||
AD-PA | 1 | 1610 | 1860 | 格斗补正+1 | ||||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 2690 | 3110 | 近·中·远插槽各+1 | ||||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
助推燃料储备箱 | 3 | 5380 | 推进器+5 | |||||||
AD-PA | 4 | 8070 | 格斗补正+5 |
2023/8/10
LV1机体追加至蛋池
2023/12/21
LV2机体和武器追加至蛋池
2024/6/27
HP:1级21500 → 23000、 2级23500 → 25000 速度:2级135 → 140 近距离插槽:1级18 → 20、 2级20 → 22 中距离插槽:1级20 → 21、 2级21 → 23 远距离插槽:1级10 → 11、 2级11 → 13 追加技能"脚部特殊缓冲材料" 1级追加"脚部特殊缓冲材料"lv2、2级追加"脚部特殊缓冲材料"lv3 主武装"精神感应型德卡用光束突击步枪" 威力:2级600 → 700 集束时间:3.5秒 → 2.5秒 主武装"精神感应型德卡用光束剑" 威力:2级2850 → 2950 切换时间:0.77秒 → 0.5秒 副武装"精神感应型德卡用光束斧" 威力:2级3150 → 3250 冷却时间:3秒 → 2.5秒 副武装"导弹" 威力:2级1700 → 2000 冷却时间:4秒 → 3.5秒 装填:13秒 → 10秒 改善判定:更不容易打到地图上的物体 副武装"榴弹发射器" 威力:2级800 → 900 装填:12秒 → 8秒
- 战斗行动
- 泛用
- 精神感应型德卡用光束突击步枪
- 精神感应型德卡用光束剑
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- 调用了GBO技能防爆结构的页面
- 调用了GBO技能高性能平衡器的页面
- 调用了GBO技能高性能AMBAC的页面
- 调用了GBO技能战术装甲的页面
- 调用了GBO技能强制喷射装置的页面
- 调用了GBO技能格斗连击控制的页面
- 调用了GBO技能左腕装备特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能背部选配武装特殊缓冲材料的页面
- 调用了GBO技能推进器输出功率强化的页面
- 调用了GBO技能脚部特殊缓冲材料的页面