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战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH)

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2023-07-28更新

    

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战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH) 立绘.png
战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH) 立绘.png

根据统合整备计划而重新设计,以提升里克·大魔的整体性能为目标,而且产能、维修性和兼容性也有大幅提升的机体。
由于本机是针对宇宙战斗而开发,装甲形状改为忽视空气阻力的平面外形,这也是本机的特征之一。背部连接了助推燃料储备箱,也成功地延长了持续战斗时间。
因为是一年战争末期的机体,生产数量并不多,但具备了接近格鲁古古,足以作为准主力机体的性能,所以在一年战争后仍然被长期使用,本机也是兼具高机动性、重装甲,以及高火力的大魔正统进化机型。
“马可西亚斯”是号称王牌部队的特别竞争部队,本机是隶属于该部队的基·赫尔穆特所搭乘的机体,装备了有在格拉那达试做的大型对舰武器,并进行了针对宇宙近身战斗的调整。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500
机体HP 15000 17000 19000
实弹抗性 13 15 17
光束抗性 23 25 27
格斗抗性 26 28 30
射击补正 10 10 10
格斗补正 20 25 30
速度
速度 135 135 135
高速移动 205
推进器
推进器 60 60 60
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 13秒 13秒 14秒
稀有度 2 2 2
所需兑换券 195 235 255
所需军衔 二等兵01 二等兵01 中尉01
所需DP 10100 10200 137000

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 18 20 22
中距离 7 8 9
远距离 3 4 5

连击补正

连击数 标准倍率 试做大型热能军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 试做大型热能军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 200%(100%x2)

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

MMP-80机枪「GN」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80机枪「GN」 LV1 146 35 360发/分 6秒 0.5秒 200 可以移动射击

硬直积累:5%
部位补正:1.3
盾牌补正:0.3

机体同捆
LV2 152 36 200 2300
LV3 159 37 200 2800
LV4 166 38 200 3300
LV5
LV6

MMP-80附加榴弹

机枪附属 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
MMP-80附加榴弹 LV1 700 1 15秒 1.5秒 325 可以移动射击

有硬直
硬直积累:50%
部位补正:1
盾牌补正:1.2

MMP-80机枪「GN」附带
LV2 735 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV3 770 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV4 805 325 MMP-80机枪「GN」附带
LV5
LV6

试做大型热能军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
试做大型热能军刀 LV1 3000 3秒 0.77秒 所有格斗方向均会导致倒地 机体同捆
LV2 3150 5800
LV3 3000 138300
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


胸部光束枪

副武器 实弹
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
胸部光束枪 LV1 500 100% / 10秒 0.8秒 200 可移动射击
可喷射射击
有硬直
有ASL自动瞄准
累积值0%
机体同捆
LV2 525 200 机体同捆
LV3 550 200 机体同捆
LV4
LV5
LV6


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
甲拳弹 LV1 2400 1 / 15秒 3秒 200 可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
机体同捆
LV2 2520 200 机体同捆
LV3 2640 200 机体同捆
LV4
LV5
LV6
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的机体HP伤害变为原来的90%
硬直积累值变为原来的80%

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

动力加速器 1 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的

姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
攻击姿势控制 1 1~ 格斗攻击时,减少遭射击攻击

命中时的反应动作。

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 390 470 540 机体HP增加100
复合式零件扩充槽 1 790 940 1090 近·中·远插槽各+1
耐实弹装甲强化 1 1060 1260 1450 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1330 1580 1820 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 3 2660 3160 3640 耐格斗补正+4
框架强化 3 3990 4740 5460 机体HP增加500
调整历史展开/折叠

2019/9/12

LV1~2机体追加至蛋池

2021/1/14

LV3机体和格斗武器追加至蛋池
LV1~2机体和LV2格斗武器追加至DP商店

2021/3/25

宇宙出击机体统一加强

2022/8/18

LV3机体和格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:106800→10100
LV2:124000→10200
作者杂谈展开/折叠