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战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH)

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战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH) 立绘.png
战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH) 立绘.png

根据统合整备计划而重新设计,以提升里克·大魔的整体性能为目标,而且产能、维修性和兼容性也有大幅提升的机体。
由于本机是针对宇宙战斗而开发,装甲形状改为忽视空气阻力的平面外形,这也是本机的特征之一。背部连接了助推燃料储备箱,也成功地延长了持续战斗时间。
因为是一年战争末期的机体,生产数量并不多,但具备了接近格鲁古古,足以作为准主力机体的性能,所以在一年战争后仍然被长期使用,本机也是兼具高机动性、重装甲,以及高火力的大魔正统进化机型。
“马可西亚斯”是号称王牌部队的特别竞争部队,本机是隶属于该部队的基·赫尔穆特所搭乘的机体,装备了有在格拉那达试做的大型对舰武器,并进行了针对宇宙近身战斗的调整。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 强袭
出击限制 地面/宇宙
环境适应 宇宙
数值情报展开/折叠

机体

强袭 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 400 450 500 550
机体HP 18000 20000 22000 24000
实弹抗性 13 15 17 19
光束抗性 23 25 27 29
格斗抗性 26 28 30 32
射击补正 10 10 10 10
格斗补正 20 25 30 35
速度
速度 135 135 135 140
高速移动 205
推进器
推进器 60 60 60 65
旋回(地面)[度/秒] /
旋回(地面)[度/秒]
旋回(宇宙)[度/秒] 69
格斗判定度 强
反击类型 踢飞
再出击时间 9秒 9秒 10秒 10秒 秒 秒 秒 秒
稀有度 2 2 2 1
所需兑换券 35 35 35 140
所需军衔 二等兵01 二等兵01 二等兵01 中尉10
所需DP 10100 10200 10600 102800

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 19 21 23 25
中距离 8 9 10 11
远距离 5 7 9 11

连击补正

连击数 标准倍率 试做大型热能军刀
第一击 100% 100%
第二击 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 试做大型热能军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 200%(100%x2)

移动方向补正

前 100%
横 较好 ▲ 较好
后 较差

主武器展开/折叠

MMP-80机枪「GN」

主射可选 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 146 35 360发/分 6秒 0.5秒 200
LV2 152 36 200
LV3 159 37 200
LV4 166 38 200
LV5
LV6
备注 必要DP

MMP-80附加榴弹

机枪附属 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 700 1 15秒 1.5秒 325
LV2 735 325
LV3 770 325
LV4 805 325
LV5
LV6
备注 必要DP

试做大型热能军刀

主格斗 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
试做大型热能军刀 LV1 3150 2.5秒 0.77秒 强制击飞倒地 机体同捆
LV2 3300 5800
LV3 3450 6300
LV4 3600 104500
LV5
LV6
副武器展开/折叠


里克・大魔Ⅱ(GH)用胸部光束枪

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 1700 100% / 10秒 0.5秒 200
LV2 1900 200
LV3 2100 200
LV4 2300 200
LV5
LV6
备注
可移动射击
可喷射射击
有硬直
有ASL自动瞄准
累积值40%


甲拳弹

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程
LV1 2400 1 / 15秒 3秒 200
LV2 2520 200
LV3 2640 200
LV4 2760 200
LV5
LV6
备注
可移动射击
有硬直
不能使用瞄准镜
累积值80%
技能展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,
不需执行减速动作即可转为巡航移动。
MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

战术装甲 2 1~2 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少10%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少10%
硬直积累值变为原来的80%

战术装甲 3 3~ 喷射移动中会产生以下效果:

减少被射击攻击击中时的反应动作。
连续承受无束缚效果的攻击时减少失衡的发生。
伤害值减少15%

喷射移动中

受到的伤害反应动作减轻1级
受到的伤害减少15%
硬直积累值变为原来的70%

强制喷射装置 1 1~ 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作,

再度进行喷射移动。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽

动力加速器 2 1~ 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及

格斗攻击被弹开后的姿势崩解,
能够比对手更迅速地行动。

拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以

用喷射移动来解除硬直

防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
攻击姿势控制 2 1~ 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。

减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。

格斗动作中:

减轻受到射击攻击的硬直1级
受到射击攻击的伤害-20%
受到射击攻击的硬直积累减少10%

高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
突击推进 1 1~ 跳跃蓄力时间缩短40%

跳跃速度提升30%
跳跃过程中减少被射击攻击击中时的反应动作。
但是,在空中进行高速移动时,本效果不会发动。

仅地面有效
损伤控制 1 1~2 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到130%
损伤控制 2 3~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] 3 1 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能脚部特殊缓冲材的页面]]

[[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] 4 2~ 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材


[[分类:调用了GBO技能模板:GBO技能脚部特殊缓冲材的页面]]

强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
框架强化 1 390 470 540 机体HP增加100
框架强化 2 410 机体HP增加250
复合式零件扩充槽 1 790 940 1090 近·中·远插槽各+1
复合式零件扩充槽 2 830 近·中·远插槽各+2
耐实弹装甲强化 1 1060 1260 1450 1110 耐实弹补正+1
耐光束装甲强化 1 1330 1580 1820 1390 耐光束补正+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐格斗装甲强化 3 2660 3160 3640 2780 耐格斗补正+4
框架强化 3 3990 4740 5460 4170 机体HP增加500
调整历史展开/折叠

2019/9/12

LV1~2机体追加至蛋池

2021/1/14

LV3机体和格斗武器追加至蛋池
LV1~2机体和LV2格斗武器追加至DP商店

2021/3/25

宇宙出击机体统一加强

2022/8/18

LV3机体和格斗武器追加至DP商店

2022/12/1

LV1~2机体的DP交换条件调整:
所需军衔改为二等兵01
所需DP:
LV1:106800→10100
LV2:124000→10200

2023/11/30

DP交换需求下降
    3级:二等兵01
    DP:3级137000 → 10600

2024/06/27

赋予出击限制「地上」
赋予机体技能「高性能平衡器LV1」
赋予机体技能「突击推进LV1」

2024/08/01

Lv4机体及其同级武器进入抽选卡池

2026/03/12

 Lv4机体及其同级武器进入DP商店

2026/05/30 机体调整

机体数值调整:
   HP:
       Lv1:15000 → 18000 
       Lv2:17000 → 20000 
       Lv3:19000 → 22000 
       Lv4:21000 → 24000
   零件槽调整:
       近距离:
           Lv1:18 → 19 
           Lv2:20 → 21 
           Lv3:22 → 23 
           Lv4:24 → 25
       中距离:
           Lv1: 7 →  8 
           Lv2: 8 →  9 
           Lv3: 9 → 10 
           Lv4:10 → 11
       远距离:
           Lv1: 3 →  5 
           Lv2: 4 →  7 
           Lv3: 5 →  9 
           Lv4: 6 → 11
武装调整: 
   试做大型热能军刀:
       威力:
           Lv1:3000 → 3150 
           Lv2:3150 → 3300 
           Lv3:3300 → 3450 
           Lv4:3450 → 3600
       冷却时间: 3秒 → 2.5秒
       对敌机赋予击飞效果
   胸部光束枪:
       威力:
           Lv1:500 → 1700 
           Lv2:525 → 1900 
           Lv3:550 → 2100 
           Lv4:575 → 2300
       切换时间: 0.8秒 → 0.5秒
       累积值: 0% → 40%
       扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
       新副武装「里克・大魔Ⅱ(GH)用胸部光束枪」直接取代
技能调整:
   赋予Lv1-2机体技能「损伤控制 Lv1」
   赋予Lv3以上机体「损伤控制 Lv2」
   赋予Lv1机体技能「脚部特殊缓冲材 Lv3」
   赋予Lv2以上机体「脚部特殊缓冲材 Lv4」
   动力加速器: Lv1 → Lv2
   攻击姿势控制: Lv1 → Lv2 
   战术装甲:Lv3-4机体:Lv2 → Lv3
调整目的:
   本机原意是活用可击倒敌机的试做大型热能军刀来展开近战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手|  给予  |机体|
|    | LV |    |胜率|  伤害  |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|400 |突击|50.2|50.4| 72,977 |3.8 |
|    |LV1 |40.6|47.0| 63,191 |4.7 |
|    |调整|50.8|53.8| 88,224 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|450 |突击|50.3|50.3| 74,333 |3.8 |
|    |LV2 |41.1|43.8| 66,141 |4.7 |
|    |调整|50.9|52.8| 86,460 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|500 |突击|50.1|50.2| 81,754 |3.8 |
|    |LV3 |35.8|34.0| 62,079 |4.9 |
|    |调整|50.6|50.2| 89,506 |3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
|550 |突击|50.9|51.0| 86,866 |3.6 |
|    |LV4 |39.5|46.5| 68,718 |4.6 |
|    |调整|50.3|50.8| 97,728 |3.7 |
|----|----|----|----|--------|----|
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