战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH)
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2026-08-31更新
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更新日期:2026-08-31
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根据统合整备计划而重新设计,以提升里克·大魔的整体性能为目标,而且产能、维修性和兼容性也有大幅提升的机体。
由于本机是针对宇宙战斗而开发,装甲形状改为忽视空气阻力的平面外形,这也是本机的特征之一。背部连接了助推燃料储备箱,也成功地延长了持续战斗时间。
因为是一年战争末期的机体,生产数量并不多,但具备了接近格鲁古古,足以作为准主力机体的性能,所以在一年战争后仍然被长期使用,本机也是兼具高机动性、重装甲,以及高火力的大魔正统进化机型。
“马可西亚斯”是号称王牌部队的特别竞争部队,本机是隶属于该部队的基·赫尔穆特所搭乘的机体,装备了有在格拉那达试做的大型对舰武器,并进行了针对宇宙近身战斗的调整。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK
机体属性・出击限制・环境适应
| 机体属性 | 强袭 |
|---|---|
| 出击限制 | 地面/宇宙 |
| 环境适应 | 宇宙 |
机体
| 强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| COST | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
| 机体HP | 18000 | 20000 | 22000 | 24000 | ||||
| 实弹抗性 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
| 光束抗性 | 23 | 25 | 27 | 29 | ||||
| 格斗抗性 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
| 射击补正 | 10 | 10 | 10 | 10 | ||||
| 格斗补正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
| 速度 | 135 | 135 | 135 | 140 | ||||
| 高速移动 | 205 | |||||||
| 推进器 | 60 | 60 | 60 | 65 | ||||
| 旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
| 格斗判定度 | 强 | |||||||
| 反击类型 | 踢飞 | |||||||
| 再出击时间 | 9秒 | 9秒 | 10秒 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| 稀有度 | 2 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 所需兑换券 | 35 | 35 | 35 | 140 | ||||
| 所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉10 | ||||
| 所需DP | 10100 | 10200 | 10600 | 102800 | ||||
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距离 | 19 | 21 | 23 | 25 | ||||
| 中距离 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||||
| 远距离 | 5 | 7 | 9 | 11 |
连击补正
| 连击数 | 标准倍率 | 试做大型热能军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一击 | 100% | 100% | ||||||
| 第二击 | 50% |
格斗方向补正
| 格斗方向 | 标准倍率 | 试做大型热能军刀 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | ||||||
| 横格 | 75% | 75% | ||||||
| 后格 | 130% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 较好 | ▲ | 较好 |
| 后 | 较差 |
MMP-80机枪「GN」
| 主射可选 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
| LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
| LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
| LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 | ||||||||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
MMP-80附加榴弹
| 机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
| LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
| 备注 | 必要DP | |||||||||||
试做大型热能军刀
| 主格斗 | 格斗 | |||||
| 武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 试做大型热能军刀 | LV1 | 3150 | 2.5秒 | 0.77秒 | 强制击飞倒地 | 机体同捆 |
| LV2 | 3300 | 5800 | ||||
| LV3 | 3450 | 6300 | ||||
| LV4 | 3600 | 104500 | ||||
里克・大魔Ⅱ(GH)用胸部光束枪
| 副武器 | 光束 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 里克・大魔Ⅱ(GH)用胸部光束枪 | LV1 | 1700 | 100% | / | 10秒 | 0.5秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 有ASL自动瞄准 累积值40% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 1900 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2100 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2300 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动射击 可喷射射击 有硬直 有ASL自动瞄准 累积值40% | ||||||||||||
甲拳弹
| 副武器 | 实弹 | |||||||||||
| 武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 甲拳弹 | LV1 | 2400 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% |
{{{LV1必要DP}}} | |||
| LV2 | 2520 | {{{LV2弹数}}} | 200 | {{{LV2必要DP}}} | ||||||||
| LV3 | 2640 | {{{LV3弹数}}} | 200 | {{{LV3必要DP}}} | ||||||||
| LV4 | 2760 | {{{LV4弹数}}} | 200 | {{{LV4必要DP}}} | ||||||||
| 备注 | ||||||||||||
| 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% | ||||||||||||
| 技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| 高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时, 若继续往移动方向进行移动操作, |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动, 则不会发生移动硬直 |
| 战术装甲 | 2 | 1~2 | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 战术装甲 | 3 | 3~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
| 强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
| 动力加速器 | 2 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后及 格斗攻击被弹开后的姿势崩解, |
拼刀动画结束后与攻击被弹开的硬直可以 用喷射移动来解除硬直 |
| 防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
| 攻击姿势控制 | 2 | 1~ | 格斗攻击中,减轻受到射击攻击时的反应动作及伤害。 减轻连续受到不具柬缚效果的攻击时所带来的失衡产生。 |
格斗动作中: 减轻受到射击攻击的硬直1级 |
| 高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
| 突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
| 损伤控制 | 1 | 1~2 | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到130% |
| 损伤控制 | 2 | 3~ | 连续承受无束缚效果的攻击时
较不易发生失衡。 |
硬直积累临界值提升到160% |
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] | 3 | 1 | 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 | 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材
|
| [[战斗行动技能一览-攻击类|模板:GBO技能脚部特殊缓冲材]] | 4 | 2~ | 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材 | 模板:GBO技能脚部特殊缓冲材
|
强化项信息
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 框架强化 | 1 | 390 | 470 | 540 | 机体HP增加100 | |||||
| 框架强化 | 2 | 410 | 机体HP增加250 | |||||||
| 复合式零件扩充槽 | 1 | 790 | 940 | 1090 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
| 复合式零件扩充槽 | 2 | 830 | 近·中·远插槽各+2 | |||||||
| 耐实弹装甲强化 | 1 | 1060 | 1260 | 1450 | 1110 | 耐实弹补正+1 | ||||
| 耐光束装甲强化 | 1 | 1330 | 1580 | 1820 | 1390 | 耐光束补正+1 | ||||
| 上限开放 | ||||||||||
| 强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
| 名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
| 耐格斗装甲强化 | 3 | 2660 | 3160 | 3640 | 2780 | 耐格斗补正+4 | ||||
| 框架强化 | 3 | 3990 | 4740 | 5460 | 4170 | 机体HP增加500 | ||||
2019/9/12
LV1~2机体追加至蛋池
2021/1/14
LV3机体和格斗武器追加至蛋池 LV1~2机体和LV2格斗武器追加至DP商店
2021/3/25
宇宙出击机体统一加强
2022/8/18
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:106800→10100 LV2:124000→10200
2023/11/30
DP交换需求下降
3级:二等兵01
DP:3级137000 → 10600
2024/06/27
赋予出击限制「地上」 赋予机体技能「高性能平衡器LV1」 赋予机体技能「突击推进LV1」
2024/08/01
Lv4机体及其同级武器进入抽选卡池
2026/03/12
Lv4机体及其同级武器进入DP商店
2026/05/30 机体调整
机体数值调整:
HP:
Lv1:15000 → 18000
Lv2:17000 → 20000
Lv3:19000 → 22000
Lv4:21000 → 24000
零件槽调整:
近距离:
Lv1:18 → 19
Lv2:20 → 21
Lv3:22 → 23
Lv4:24 → 25
中距离:
Lv1: 7 → 8
Lv2: 8 → 9
Lv3: 9 → 10
Lv4:10 → 11
远距离:
Lv1: 3 → 5
Lv2: 4 → 7
Lv3: 5 → 9
Lv4: 6 → 11
武装调整:
试做大型热能军刀:
威力:
Lv1:3000 → 3150
Lv2:3150 → 3300
Lv3:3300 → 3450
Lv4:3450 → 3600
冷却时间: 3秒 → 2.5秒
对敌机赋予击飞效果
胸部光束枪:
威力:
Lv1:500 → 1700
Lv2:525 → 1900
Lv3:550 → 2100
Lv4:575 → 2300
切换时间: 0.8秒 → 0.5秒
累积值: 0% → 40%
扩大ASL(自动瞄准修正)的范围
新副武装「里克・大魔Ⅱ(GH)用胸部光束枪」直接取代
技能调整:
赋予Lv1-2机体技能「损伤控制 Lv1」
赋予Lv3以上机体「损伤控制 Lv2」
赋予Lv1机体技能「脚部特殊缓冲材 Lv3」
赋予Lv2以上机体「脚部特殊缓冲材 Lv4」
动力加速器: Lv1 → Lv2
攻击姿势控制: Lv1 → Lv2
战术装甲:Lv3-4机体:Lv2 → Lv3
调整目的:
本机原意是活用可击倒敌机的试做大型热能军刀来展开近战
参考资料:
|----|----|----|----|--------|----|
|COST|机体|胜率|对手| 给予 |机体|
| | LV | |胜率| 伤害 |损失|
|----|----|----|----|--------|----|
|400 |突击|50.2|50.4| 72,977 |3.8 |
| |LV1 |40.6|47.0| 63,191 |4.7 |
| |调整|50.8|53.8| 88,224 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|450 |突击|50.3|50.3| 74,333 |3.8 |
| |LV2 |41.1|43.8| 66,141 |4.7 |
| |调整|50.9|52.8| 86,460 |4.1 |
|----|----|----|----|--------|----|
|500 |突击|50.1|50.2| 81,754 |3.8 |
| |LV3 |35.8|34.0| 62,079 |4.9 |
| |调整|50.6|50.2| 89,506 |3.9 |
|----|----|----|----|--------|----|
|550 |突击|50.9|51.0| 86,866 |3.6 |
| |LV4 |39.5|46.5| 68,718 |4.6 |
| |调整|50.3|50.8| 97,728 |3.7 |
|----|----|----|----|--------|----|

沪公网安备 31011002002714 号