战斗行动里克·大魔Ⅱ(GH)
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2024-06-30更新
最新编辑:大聪明欺诈P
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更新日期:2024-06-30
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根据统合整备计划而重新设计,以提升里克·大魔的整体性能为目标,而且产能、维修性和兼容性也有大幅提升的机体。
由于本机是针对宇宙战斗而开发,装甲形状改为忽视空气阻力的平面外形,这也是本机的特征之一。背部连接了助推燃料储备箱,也成功地延长了持续战斗时间。
因为是一年战争末期的机体,生产数量并不多,但具备了接近格鲁古古,足以作为准主力机体的性能,所以在一年战争后仍然被长期使用,本机也是兼具高机动性、重装甲,以及高火力的大魔正统进化机型。
“马可西亚斯”是号称王牌部队的特别竞争部队,本机是隶属于该部队的基·赫尔穆特所搭乘的机体,装备了有在格拉那达试做的大型对舰武器,并进行了针对宇宙近身战斗的调整。
——————————机动战士高达外传 MISSING LINK
机体属性・出击限制・环境适应
机体属性 | 强袭 |
---|---|
出击限制 | 地面/宇宙 |
环境适应 | 宇宙 |
机体
强袭 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
COST | 400 | 450 | 500 | |||||
机体HP | 15000 | 17000 | 19000 | |||||
实弹抗性 | 13 | 15 | 17 | |||||
光束抗性 | 23 | 25 | 27 | |||||
格斗抗性 | 26 | 28 | 30 | |||||
射击补正 | 10 | 10 | 10 | |||||
格斗补正 | 20 | 25 | 30 | |||||
速度 | 135 | 135 | 135 | |||||
高速移动 | 205 | |||||||
推进器 | 60 | 60 | 60 | |||||
旋回(地面)[度/秒] | / | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格斗判定度 | 强 | |||||||
反击类型 | 踢飞 | |||||||
再出击时间 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
稀有度 | 2 | 2 | 2 | |||||
所需兑换券 | 195 | 235 | 255 | |||||
所需军衔 | 二等兵01 | 二等兵01 | 中尉01 | |||||
所需DP | 10100 | 10200 | 137000 |
※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加
零件槽
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距离 | 18 | 20 | 22 | |||||
中距离 | 7 | 8 | 9 | |||||
远距离 | 3 | 4 | 5 |
连击补正
连击数 | 标准倍率 | 试做大型热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
第一击 | 100% | 100% | ||||||
第二击 | 50% |
格斗方向补正
格斗方向 | 标准倍率 | 试做大型热能军刀 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
N格 | 100% | 100% | ||||||
横格 | 75% | 75% | ||||||
后格 | 130% | 200%(100%x2) |
移动方向补正
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 较好 | ▲ | 较好 |
后 | 较差 |
MMP-80机枪「GN」
主射可选 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80机枪「GN」 | LV1 | 146 | 35 | 360发/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200 | 可以移动射击 硬直积累:5% |
机体同捆 | |||
LV2 | 152 | 36 | 200 | 2300 | ||||||||
LV3 | 159 | 37 | 200 | 2800 | ||||||||
LV4 | 166 | 38 | 200 | 3300 |
MMP-80附加榴弹
机枪附属 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80附加榴弹 | LV1 | 700 | 1 | 15秒 | 1.5秒 | 325 | 可以移动射击 有硬直 |
MMP-80机枪「GN」附带 | ||||
LV2 | 735 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV3 | 770 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 | |||||||||
LV4 | 805 | 325 | MMP-80机枪「GN」附带 |
试做大型热能军刀
主格斗 | 格斗 | |||||
武器名 | LV | 威力 | 冷却时间 | 切换时间 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
试做大型热能军刀 | LV1 | 3000 | 3秒 | 0.77秒 | 所有格斗方向均会导致倒地 | 机体同捆 |
LV2 | 3150 | 5800 | ||||
LV3 | 3000 | 138300 |
胸部光束枪
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
胸部光束枪 | LV1 | 500 | 100% | / | 10秒 | 0.8秒 | 200 | 可移动射击 可喷射射击 有硬直 有ASL自动瞄准 累积值0% |
机体同捆 | |||
LV2 | 525 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 550 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
甲拳弹
副武器 | 实弹 | |||||||||||
武器名 | LV | 威力 | 弹数 | 弹数 | 过热 | 过热 | 射击间隔 | 装填时间 | 切换时间 | 射程 | 备注 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
甲拳弹 | LV1 | 2400 | 1 | / | 15秒 | 3秒 | 200 | 可移动射击 有硬直 不能使用瞄准镜 累积值80% |
机体同捆 | |||
LV2 | 2520 | {{{LV2弹数}}} | 200 | 机体同捆 | ||||||||
LV3 | 2640 | {{{LV3弹数}}} | 200 | 机体同捆 |
技能名称 | 等级 | 机体等级 | 效果 | 说明 |
---|---|---|---|---|
高性能AMBAC | 2 | 1~ | 在字宙中高速移动结束时,
若继续往移动方向进行移动操作, 不需执行减速动作即可转为巡航移动。 MS的回转性能增加3 |
喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,
则不会发生移动硬直 |
战术装甲 | 2 | 1~ | 喷射移动中会产生以下效果: 减少被射击攻击击中时的反应动作。 |
喷射移动中 受到的伤害反应动作减轻1级 |
强制喷射装置 | 1 | 1~ | 能够借由高速移动取消跳跃或者高速移动后的着地动作, 再度进行喷射移动。 |
泛用和支援机体每次强制喷射消耗30点气槽, 强袭机体每次强制喷射消耗22.5点气槽 |
动力加速器 | 1 | 1~ | 藉闪避动作重新调整两刃相交结束后的 姿势崩解, |
拼刀动画结束后可以用喷射移动来解除硬直 |
防爆结构 | 1 | 1~ | 可以消除MS爆炸所产生的失衡 | 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直 |
攻击姿势控制 | 1 | 1~ | 格斗攻击时,减少遭射击攻击
命中时的反应动作。 |
|
高性能平衡器 | 1 | 1~ | 可以用格斗攻击或冲撞 取消跳跃及喷射结束后, |
着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直 |
突击推进 | 1 | 1~ | 跳跃蓄力时间缩短40% 跳跃速度提升30% |
仅地面有效 |
强化项信息
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
框架强化 | 1 | 390 | 470 | 540 | 机体HP增加100 | |||||
复合式零件扩充槽 | 1 | 790 | 940 | 1090 | 近·中·远插槽各+1 | |||||
耐实弹装甲强化 | 1 | 1060 | 1260 | 1450 | 耐实弹补正+1 | |||||
耐光束装甲强化 | 1 | 1330 | 1580 | 1820 | 耐光束补正+1 | |||||
上限开放 | ||||||||||
强化项 | 必要MS等级 | 说明 | ||||||||
名称 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 效果 |
耐格斗装甲强化 | 3 | 2660 | 3160 | 3640 | 耐格斗补正+4 | |||||
框架强化 | 3 | 3990 | 4740 | 5460 | 机体HP增加500 |
2019/9/12
LV1~2机体追加至蛋池
2021/1/14
LV3机体和格斗武器追加至蛋池 LV1~2机体和LV2格斗武器追加至DP商店
2021/3/25
宇宙出击机体统一加强
2022/8/18
LV3机体和格斗武器追加至DP商店
2022/12/1
LV1~2机体的DP交换条件调整: 所需军衔改为二等兵01 所需DP: LV1:106800→10100 LV2:124000→10200
2023/11/30
DP交换需求下降 3级:二等兵01 DP:3级137000 → 10600
2024/06/27
赋予出击限制「地上」 赋予机体技能「高性能平衡器LV1」 赋予机体技能「突击推进LV1」