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战斗行动Ex-S高达

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战斗行动Ex-S高达 立绘.png
战斗行动Ex-S高达 立绘.png

与ZZ高达同时由亚纳海姆电子公司开发的第4世代MSS高达的强化装备型态。
虽然通常被称为“Ex-S”,正式名称其实是“Extraordinary-Superior高达”。
拜FA计画的技术经验所赐,化解了以合体分离为概念的Zz高达G堡垒形态下的各种问题,使得活用区块化的机体结构、在S高达上追加及换装强化零件这样的理念得以实现,能变形为长距离巡航型态的G-Cruiser。
为了控制复杂的武装及追加装置,搭载了以无人MS化为最终目标的AI“ALICE”,能更加有效率地使用非新人类驾驶员也能操作的准精神感应兵器引导炮和反射式导引炮。
另外也在重点位置搭载Ⅰ力场产生器,以单一MS来说,在攻守两面的战斗力都提升到了极限。
——————————《GUNDAM SENTINEL》


机体属性・出击限制・环境适应

机体属性 泛用
出击限制 地面/宇宙
环境适应
数值情报展开/折叠

机体

泛用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
COST 650 700
机体HP 19500 22500
实弹抗性 34 37
光束抗性 34 37
格斗抗性 10 10
射击补正 50 60
格斗补正 15 17
速度
速度 135<180>(+15) 140<180>(+15)
高速移动 220<240>(+15)
高速移动
推进器
推进器 70(消耗减少50%) 75(消耗减少50%)
旋回(地面)[度/秒] 66(+15)
旋回(宇宙)[度/秒] 69(+15)
格斗判定度
反击类型 踢飞
再出击时间 15秒 16秒
稀有度 3 3
所需兑换券 385 430
所需军衔 中尉01 中尉10
所需DP 191100 214100

※<>内为变形能力效果
※()内为能力发动追加

零件槽

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距离 5 5
中距离 22 24
远距离 21 24

连击补正

连击数 标准倍率 光束军刀
第一击 100% 100%
第二击 50% 50%
第三击 25%
第四击 -


格斗方向补正

格斗方向 标准倍率 光束军刀
N格 100% 100%
横格 75% 75%
后格 130% 130%

移动方向补正

100%
较好 较好
较差

主武器展开/折叠

Ex-S高达用光束精灵枪

主武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注 必要DP
Ex-S高达用光束精灵枪 LV1 700(3800) 20%(100%) 1.5秒 18秒 0.77秒 400(550) 常规射击为4连射

可以移动使用
可以集束
集束射击有硬直
集束射击有贯穿效果
集束时间3秒
硬直积累20%x4(65%)
部位补正1(1)
盾牌补正1.1(1.3)
※()内为集束效果

机体同捆
LV2 750(4100) 405(555) 180700
LV3
LV4
LV5
LV6

Ex-S高达用光束军刀

主武器 格斗
武器名 LV 威力 冷却时间 切换时间 备注 必要DP
Ex-S高达用光束军刀 LV1 2500 2.5秒 0.77秒 机体同捆
LV2 2625 90200
LV3
LV4
LV5
LV6
副武器展开/折叠


60mm火神炮x4

副武器 实弹
武器名 LV 威力 弹数 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
60mm火神炮x4 LV1 100 60 450发/分 10秒 0.5秒 150 可以移动使用

可以喷射使用
有ASL
硬直积累3%
头部补正1.1
腿部、背部补正1.2
盾牌补正0.1

LV2 105 150
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


背包部光束加农x4

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背包部光束加农x4 LV1 1300 90% 5秒 20秒 0.77秒 400 双发齐射

足止射击
有硬直
硬直积累10%x2
部位补正0.8
盾牌补正1.3

LV2 1500 400
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


大腿部光束加农x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
大腿部光束加农x2 LV1 650 50% 240发/分 15秒 0.77秒 350 双发齐射

足止射击
硬直积累18%x2
部位补正0.8
盾牌补正1.3

LV2 700 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


头部引导炮

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
头部引导炮 LV1 1500 50% 2秒 20秒 0.77秒 300 飞出后射击3次

锁定时间约0.7秒
可以移动使用
锁定完成后可以喷射移动
有贯穿效果
硬直积累10%x3
部位补正1.1
盾牌补正1

LV2 1600 300
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


反射式导引炮x2

副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
反射式导引炮x2 LV1 2000 100% / 22秒 0.77秒 350 锁定时间约0.7秒

足止射击
锁定完成后可以喷射移动
有硬直
有贯穿效果
硬直积累10%
部位补正1.1
盾牌补正1

LV2 2200 350
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
变形武装展开/折叠


Ex-S高达用光束精灵枪(变形)

变形副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
Ex-S高达用光束精灵枪(变形) LV1 450(3800) 15%(100%) 1.3秒 22秒 1秒 500(550) 常规射击为4连射

可以移动使用
可以喷射使用
可以集束
集束射击有硬直
集束射击有贯穿效果
集束时间1秒
硬直积累25%x4(65%)
部位补正1(1)
盾牌补正1.1(1.3)
※()内为集束效果

LV2 500(4100) 500(550)
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}


背包部光束加农x4(变形)

变形副武器 光束
武器名 LV 威力 过热 射击间隔 装填时间 切换时间 射程 备注
背包部光束加农x4(变形) LV1 1000 95% 0.8秒 22秒 0.77秒 450 双发齐射

可以移动使用
可以喷射使用
硬直积累35%x2
部位补正0.8
盾牌补正1.3

LV2 1200 450
LV3
LV4
LV5 {{{LV5威力}}} {{{LV5射程}}}
LV6 {{{LV6射程}}}
技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
脚部减震器 2 1~ 减轻着地时脚部负荷:

跳跃后20%、闪避动作后10%

脚部负荷产生后的恢复速度提升1%

紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
高性能平衡器 1 1~ 可以用格斗攻击或冲撞

取消跳跃及喷射结束后,
着地时产生的硬直时间。

着地时可以使用格斗攻击(冲撞)取消硬直
高性能AMBAC 2 1~ 在字宙中高速移动结束时,

若继续往移动方向进行移动操作,

不需执行减速动作即可转为巡航移动。

MS的回转性能增加3

喷射结束时,如果继续在相同方向保持移动,

则不会发生移动硬直

强制喷射装置 2 1~ 能够借由减轻了推进器消耗量的高速移动

取消闪避动作的着地动作,再度进行闪避动作。

泛用和支援机体每次强制喷射消耗20点气槽,

强袭机体每次强制喷射消耗15点气槽

损伤控制 2 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
损伤控制 3 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

胸部I力场 1 1~ 胸部遭受光束属性的射击攻击时,

机体HP受到的伤害减少50%、
并缓和或无视受攻击时的反应动作。

能力UP“ALICE” 1 1~ 当机体HP低于50%时会自动发动,机动力提升。 HP低于50%发动效果:

速度+15
高速移动+15
气槽消耗-50%
回转+15
移动方向补正上升
赋予3级"紧急回避控制"

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
空中控制程序 2 1 空中可使用喷射移动和追加动作 空中可以追加再跳跃和喷射移动
空中控制程序 3 2~ 跳跃中可进行高速移动或追加动作。

在空中高速移动或追加动作时的
推进器消耗量减少50%。

空中可以追加再跳跃和喷射移动
格斗连击控制 1 1~ 最多可连续进行2次格斗攻击,连击时格斗伤害衰减 通常机体的连击倍率是100%→50%,
但是请以机体页面数值为准
反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
变形技能组展开/折叠
技能名称 等级 机体等级 效果 说明
紧急闪避控制 1 1~ 连按2次闪避动作键,

可以进行紧急闪避

回避后推进器进入过热
防爆结构 1 1~ 可以消除MS爆炸所产生的失衡 无视所有MS(不论敌我),以及北极基地的太空船爆炸时带来的大硬直
吸收冲击结构 1 1~ 缓和或去除受攻击时的反应动作,

具跌到效果的格斗攻击与冲撞除外。

常规受击硬直效果被缓和

硬直积累值无法被缓和
大硬直缓和为小硬直
倒地攻击和撞击无法被缓和

损伤控制 2 1 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到160%
损伤控制 3 2~ 连续承受无束缚效果的攻击时

较不易发生失衡。

硬直积累临界值提升到200%
变形结构最佳化控制 1 1~ 高速移动开始时的推进器消耗量及由变形状态变形为一般状态时

推进器消耗量减少60%。
高速移动中的推进器消耗量减少25%

冲角攻击 1 1~ 变形后喷射移动时,可对接触的对象造成伤害。 不同机体伤害不固定,可去技能页面查看
背部选配武装特殊缓冲材料 3 1~ 背部选配武装受攻击时

机体HP受到的伤害减少30%

能力UP“ALICE” 1 1~ 当机体HP低于50%时会自动发动,机动力提升。 HP低于50%发动效果:

速度+15
高速移动+15
气槽消耗-50%
回转+15
移动方向补正上升
赋予3级"紧急回避控制"

胸部I力场 1 1~ 胸部遭受光束属性的射击攻击时,

机体HP受到的伤害减少50%、
并缓和或无视受攻击时的反应动作。

变形(飞行) 1 1~ 具备变形能力的MS,按下触摸板即可变形 变形时会解除无敌
反应速度提升程序 1 2~ MS的回旋性能(准心的反应速度)

增加3。

在本WIKI页面显示的数值上另外计算
强化项展开/折叠


强化项信息

强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 1 470 550 耐实弹+1
耐光束装甲强化 1 950 1100 耐光束+1
AD-FCS 1 1420 1650 射补+1
复合式零件扩展槽 1 2380 2760 近·中·远插槽+1
上限开放
强化项 必要MS等级 说明
名称 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 效果
耐实弹装甲强化 4 4760 5520 耐实弹+5
AD-FCS 4 7140 8280 射补+5
详细展开/折叠

Ex-S高达蛋池封面.pngEx-S高达无字封面.png
"小子们,咱们上!!"

调整历史展开/折叠

2020/12/17

1级作为新机体加入蛋池

2021/01/06

副武器"反射式导引炮x2"
    使用时,极少的概率发生自己机体无法操作的情况  进行修正

2021/01/28

HP:1级18000 → 19500
赋予技能2级"空中控制程序"
主武器"Ex-S高达用光束精灵枪"
    集束时间:4秒 → 3秒
副武器"反射式导引炮x2":
     改善为较难命中地图上的物件
     改善为更容易命中机体

2021/05/27

技能"高性能AMBAC"LV1 → LV2

2021/06/24

2级机体及2级武装加入蛋池

2021/11/25

回转63 → 66
技能"强制喷射装置"LV1 → LV2
技能"背部选配武装特殊缓冲材料"LV2 → LV3
赋予技能1级"格斗连击控制"
技能"能力UP“ALICE”"调整:
    赋予3级的"紧急闪避控制"
    横向移动和后退移动的速度补正上升
主武器"Ex-S高达用光束精灵枪"
    2级威力:735(750) → 750(4072)
副武器"背包部光束加农x4"
    2级威力:1365 → 1400
副武器"大腿部光束加农x2"
    2级威力:1365 → 1400
副武器"头部引导炮"
    2级威力:1575 → 1600
副武器"反射式导引炮x2"
    2级威力:2100 → 2200
变形副武器"Ex-S高达用光束精灵枪(变形)"
    2级威力:472(500) → 500(4100)
    改善为不易击中地图上对象
    改善聚能射击,地图上的物件变得不易命中
变形副武器"背包部光束加农x4(变形)"
    2级威力:1050 → 1100

2022/07/21

1级机体加入DP商店

2022/12/29

HP:2级21500 → 22500
射补:2级53 → 60
速度:2级135 → 140
气槽:70 → 75
变形时回转:48 → 60
减速时回转性能上升
技能"能力UP“ALICE”"
    发动条件:HP30%以下 → HP50%以下
2级机体增加技能:
    LV1"反应速度提升程序"
技能"空中控制程序":
    2级机体LV2 → LV3
技能"损伤控制":
    1级机体LV1 → LV2、 2级机体LV1 → LV3
主武器"Ex-S高达用光束精灵枪"
    修正错误(1级机体装备2级武器时集束射击的射程和威力变为1级性能,2级机体装备1级武器时集束射击的射程和威力变为2级性能)
副武器"背包部光束加农x4"
    2级威力1400 → 1500
变形副武器"Ex-S高达用光束精灵枪(变形)"
    可以在喷射移动中使用
变形副武器"背包部光束加农x4(变形)"
    2级威力:1100 → 1200
    过热:100% → 95%
    硬直积累:25%x2 → 35%x2

2023/01/26

2级机体及2级武装加入DP商店
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