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游戏入坑指南

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2024-01-14更新

    

最新编辑:MH丨天海春香

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更新日期:2024-01-14

  

最新编辑:MH丨天海春香

来自偶像大师闪耀色彩棱镜之歌WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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MH丨天海春香
月光の接触
欢迎各位producer来到“  《偶像大师 Shiny Colors song for prism》”的舞台。本指南會帮助你在初步了解本游戏的基本框架。这篇文章会涵盖账号的创建、游戏的基本介绍和初期需要了解的一些基本概念,并以引导玩家查阅其他攻略以便了解进阶的攻略 

IDOLM@STER是一款源于街机游戏的流行明星制作人模拟游戏。该系列已从家用控制台和智能手机平台扩展到各种媒体,包括音乐CD、广播、电视动画、戏剧动画和舞台活动。 --万代官网对偶像大师的介绍

账号(アカウント)的创建

“本游戏有安卓端(google play下载)、ios端(苹果app store日区下载)、dmm端(pc端下载),本攻略不提供翻墙、跨区等教程,可自行在google、百度贴吧等网站进行查询。”

  • 进入游戏后,点击一下开始画面,点击右边蓝色的同意即可进入下一步。
  • 左(数据连携):使用已有的万代账号登录,可将你之前在别的设备以万代账号绑定的数据同步 到该设备上。
  • 右(开始一个新游戏):新建一个未绑定的账号。**刷初始时推荐选择该项。
    fig:
  • 然后提示你是否接受客户数据收集,左边是全部不同意(推荐选择)。
  • 下一步输入你想要的名字。(游戏中可以随时修改,刷初始可以略写节约时间)
    ----“请不要输入本名、敏感信息或者个人隐私哦!”
  • 确认好名字后,提示您下载数据,选择不下载则无法进入游戏。
  • 下载好数据后时开场mv动画,可点击一下画面skip跳过。然后进入剧情动画,右下角上拉菜单第一项为跳过。可以勾选下次无需确认。
  • 进入produce系统新手教程环节(app第一次新手教程无法跳过),全部按照提示按即可,第二轮进入lesson(打牌环节),随意上滑2-3个左上角带星星的卡牌即可通关。详细打牌入门教程可参考本文章“#开荒指南".。
  • 结束新手教程后,点击右下角上拉菜单skip后可以进入抽卡环节。
  • 抽卡具体参考#初始抽卡建议中介绍.
  • 抽卡结束后,进入主界面,右上角点击设置,点击连携可以绑定已注册的万代账号。至此,账号创建完毕,可以正常进行游玩。

初始刷取

卡牌定义

本游戏需要抽取的卡牌有两种:“了解页游的玩家可以略过卡牌定义,与页游一致
* 一种是produce卡,通过produce过程提供属性和技能来养成的一类卡,以星级划分稀有度;
* 一种是support卡,直接通过已有素材进行养成的经典养成模式卡牌,为produce过程提供各项帮助,以SSR、SR、R划分稀有度。

初始抽卡建议

  • 让我们回到#账号(アカウント)的创建”时经历的抽卡环节,新手教程后的抽produce卡消耗为0钻,最后一张卡必出三星,前九张为一星两星三星随机,而且抽完后可以选择重新抽或是确认。
  • 因此,首先刷需要的三星角色,在此基础上除了部分喜欢的二星角色则是这个免费produce抽卡的核心目标了,请以此为目标反复刷取吧,普罗丢萨桑!
    --“重要!只有每个团的队长leader现在有三星卡,也就是卡池只有8张三星!勿行无用功!
  • 新号还会送基础的2500钻和10张support抽卡券,各位可以按照自己的需求看是否抽取,强烈推荐大部分微课玩家不抽,具体原因如下:
    • 本游戏目前强度需求不高,即使带三张r卡的support卡牌也可养成卡牌至打歌有ss分数。
    • 目前抽卡池重复ssr或者三星给25虹之结晶以及40突破石头,重复sr或两星给5虹之结晶和20突破石头,重复r或一星给1虹之结晶和5突破石头,且养成满卡牌的突破石头需求极高,普通玩家强抽不划算。

换号刷取流程

  • 如果未能抽到想要的卡的玩家,可以点击主页面右上角设置中的返回标题界面或者重启游戏。在标题画面点击左上角,点击第四个删除游戏数据,再次按照#账号(アカウント)的创建的环节进行创建。

--在标题界面最后一个选项会提示是够跳过新手教程,可以选择右边的跳过,直接进入抽卡界面!

账号连携

  • 本游戏账号连携目前方法只有通过万代账号登录,游戏内主页面右上角设置或者登录界面左上角可以选择连携万代账号,推荐将注册地区设置为日区
  • 绑定后的账号数据上传至服务器,即可在不同设备登录,登录万代账号下载云端数据,并且下次开启游戏无需再次登录。

开荒指南

--开荒阶段一过就变成每天上上线扫荡的快乐游戏了,请各位普罗丢萨桑,请加油度过开荒阶段吧!

界面介绍

  • JIEMIAN.png.png

①ST体力:养成使用的体力。

②LB体力:LIVE使用的体力。

③角色切换:主页角色设置。

④通行证:大月卡进度。

⑤手机:可以在其中观看TWESTA(类似推特,可以点击心收藏,之后可在右上角查看)、CHAIN(和偶像的聊天界面,分为单人和组还有叶月小姐)、电话(随着剧情和好感度等解锁偶像会给你打电话,也可以在该界面回放)、ourstream(偶像们的直播配信,点击会跳转至youtube页面)。

⑥游戏情报:更新情报、活动卡池生日相关情报、不具合情报。

⑦任务系统:每日任务、常驻任务和期间限定任务。

⑧礼物盒:收取系统发放等奖励。

⑨交换所:アニー、虹之结晶、星之碎片、シーズンメダル(季节奖章)、期间限定交换、イベントツール、セレクションチケツト、衣装チケツト。

⑴角色:查看所持有的P卡、S卡、服饰等。

⑵剧情:分为团体、个人、活动、额外(生日)等。

⑶养成:按组养成,具体可以查看下面的养成系统(プロデュース)。

⑷live: 打歌、MV等,详见live系统(打歌)。

⑸购物所:氪金、道具、衣装、月卡、大月卡等。

⑹招募:详见招募系统(ガチャ)。

⑺滚动栏:包括但不限于:卡池信息、活动信息、ourstream更新预告、shinycolors相关情报等。

体力系统

  • 本游戏的体力系统分为ST系统和LB系统。
    • ST系统:共100点,每10分钟回复一点,消耗于produce系统(也就是养成),每一次produce,消耗10点ST,中途终止produce过程不返还消耗ST。*16小时40分钟从零回满*
    • LB系统:共10点,每30分钟回复一点,消耗于live系统(也就是打歌),每一次live可消耗1点到5点LB(活动最高10点LB一次),中途终止live过程不返还消耗LB。*5小时回满* 5小时精致睡眠!

--可以使用体力恢复药来恢复上述体力,目前游戏没有二次元手游惯例的账号等级制度,建议等活动再用。

养成系统(プロデュース)

“ 本游戏正式版添加了类似页游的养成系统--“プロデュース”(produce)。”


许多入坑玩家苦于日语苦手和不懂这个系统输入,产出,过程优化等等。下面简要介绍一下入坑养出一队ss的基本思路:

1.在support卡编队中选择尽可能多的特长为“雜誌取材”的卡牌,长按卡牌详情左下角即是特长,特长该事件可以使得概率使当前事件提升一级,同特长不同卡牌可互相叠加等级。助战推荐叶月姐,特长为オフ(休息)。可以提升体力回复,运气好第三季度从0回满可节约回合数
--即使三张r卡编队加一个叶月姐也可以达到ss等级的评分哦!不需要强度焦虑,不过ssr确实概率更高而且上限更高


2.刚抽到的p卡只有300左右属性,在produce系统中编队时始终是以该p卡初始值来输入,括号中会附带偶像等级提供的加成,可以尽量选择已有的高星卡。
--偶像等级加成详细可看角色界面右下角的详细每个角色的详细界面


3.编队熟悉后,可以开始进行第一次produce了,开局会出现三个天赋,一般会有几种类型,第一行必出该剧本推荐的单篇属性课程(lesson)提高级别,后面两行会随机出送你张卡(打牌环节可以打出的)或者送你个天赋(贯穿这次produce的长期效果,可能会附条件)、各类工作在本季度的升一级、休息的回复量增加等效果。这里建议尽量选择雜誌取材升一级的效果,这样即使你选的support卡牌没有歪到雜誌取材,该工作本季度也可以保证都是至少2级的。


4.然后我们开始第一次produce,每周的事项都是随机的,所以尽可能有多的工作可以保证最后出来的上限足够的高,并且要保证有起码1次休息来回复体力。


5.工作是会升级的,取决于该工作你本次produce中实施了几次,两次升一级!因此建议是第一季度起码要有4-5次雜誌取材,这样可以保证第二季度起码保底3级。右上角点击设置,可以设置produce系统相关以及退出本次produce,如果本季度第一季度雜誌取材少于3次建议直接重开,可能合宿都进不了。


6.每个季度结束会有个pve打牌环节,你需要赶在1分半内或对方条满前把自己的条打满,由于工作流是中间不涉及打牌的,我在这介绍一下最基础的方法。无额外天赋的情况下,初始为三张卡牌,卡牌标注着cost,如果cost回复到可以使用卡牌的时候,卡牌便会亮一个边框颜色,此时一般会有四种颜色,强烈建议大家记一下,会有:

红色(不建议使用,有debuff)

绿色(仅为可以使用,没有任何增益和减益、如有额外效果也没触发)

蓝色(通过角色技能或者增益卡牌加成后)

金色(卡牌额外效果满足任意一条且此时无相关减益)

是不是看晕了,简单来说就是有金有蓝必用,绿色一般,红色尽量别用

--卡牌左上角为五角星的为加分数条的卡,点按一下可以看目前可以加多少分,很少的建议先不用。上滑后视为使用


7.因为是走的雜誌流,大家的四维会比较平均,因此会比较高概率的达成合宿,合宿条件视团员人数而变化,每个人前三维要求175及以上,me要求50及以上。合宿出现在第一季度后,每个团的第一剧本图固定位第一季度最终pve打牌完的属性来判断。会多出三个回合,且可以选择一个你想要的角色增加四维,因此开启合宿基本算必要的一环。
--目前游戏已出现不同合宿类型的新剧本图,以显示的达成要求为准,满足多出的三回合是非常赚的。

--重要:合宿的属性判断截止为pve打牌结束加属性那一页!后续有support卡加属性才满足是不算的!!!!


8.进入合宿,会固定出现三色lesson、sp练习、以及休息,一般两次练习一次休息,出合宿尽量保证有80以上体力!
--三色的lesson选择就以高等级/好满足的任务/喜欢的角色来作为选择依据吧!


9.进入第二季度,此时你选择的合宿角色四维应该都达到d级评分了!第二季度的操作依旧保持第一季度如出一辙,如果体力不够又没有休息,那就只能浪费回合去购物或者出游。
--注意:A.购物无加成回复10点,每有一个加成角色多10点,不加属性!

B.出游是否增加属性和增加属性多少全看脸,有时特别多,回复体力看脸回复5-15点,有加成角色概率会高很多!


10.在进入第二季度结尾几周或者第三季度时,可能会出现彩色的LV5雜誌取材工作,这个是价值最高的工作请务必不要错过!尽管标的是五级,实际当成六级来看会方便计算。加成数值为两倍普通五级数据,在已满足五级条件后若为普通五级可以选择回体力等待下周以求更高上限。
--请尽量保证体力在40及以上开始六级雜誌取材,体力消耗大于所剩体力时会大幅增加事件失败率!体力低时也有失败概率叠加,因此保证有一定体力余量和一定的体力规划是必要的,其他工作同理。
--按照以上过程完成后一般会保证总分数有s,五六把里一般会有一次ss,休息必出的情况下会更好凹,请大家以自己想要的角色ss为目标加油努力吧!

live系统(打歌)

本游戏的打歌系统采用多轨下落式,按键宽度均可自由浮动,增加游戏难度,设置里可自由调整各项设置,在目前市场上移动端音游中,属于设置比较多样的,但是实际音游手感稀烂。因为滑键flick判定在滑完后

编队

  • 在养成系统中养成完的p卡可以在打歌中使用,可以自由选择任意produce过的卡,不同歌对于不同团不同角色会有总值bonus,总而言之用本团的角色基本会有加成。可以使用同一角色的不同卡,在mv显示中同角色只会显示一个,别的随机被其他角色替换。
  • 打歌卡组的组成不仅包括可以自由选择的前五位,还包括后排8位,后排会自动甄选仓库中各项属性最高的角色,大家有余力去养成后排角色的话可以举一反三按照雜誌取材的方法去做对应属性的单偏工作,也可以去做更难控制体力和成功率的自主练习,注:me属性凹只能通过工作。
    --后排角色甄选的过程中会剔除前排已选过的角色、后排同角色只会出现一次

live

  • 本游戏的打歌十分休闲,可以选择每日skip五次以及自动10次,解放双手。skip的分数低于auto,skip五次用完后可以使用auto次数充当skip次数来进行跳过。
  • 难度共有easy,normal,hard,expert,master五个难度,其中除了easy,每个难度分数和combo打到ss都可获得总计100钻石,请务必加油获取。
  • live之前或者live的过程中都可以调整设置,不过开始live后会有部分设置不允许修改请注意。
  • combo会影响分数,请尽量打到比较高的分数吧,滑键滑反会判定为reverse不会断连,good判定也不会断连。
  • 歌曲通关时会出现四种不同提示,下面为达成条件
Clear Full Combo All Great All Perfect
歌曲通关,且miss≠0 歌曲通关,且miss=0,good≠0 歌曲通关 ,且miss和good=0,great≠0 歌曲通关,且miss和good和great=0

招募系统(ガチャ)

--到了大家最喜爱 (痛恨) 的抽卡环节。

p卡稀有度/s卡稀有度 通常概率 2星/SR以上确定招募
3星/SSR 5% 5%
2星/SR 15% 95%
1星/R 80% ---
  • 本游戏抽卡系统分为两个板块,
    • 最新的只能用石头抽的卡池 (有限期卡池,一般为7天)
    • 可以使用各种渠道获得的招募券抽,也可以用石头抽的常驻卡池。(无限期卡池)
  • 每个板块的卡池都有p卡和s卡两种,目前常驻卡池的ps卡保持与开服时期一样,如若抽到喜欢的角色,可以攒券等待新出的卡加入常驻卡池。
  • 新卡池更替后,本卡池新卡牌会加入下一个新卡池(而不是加入常驻卡池,请注意)
  • 有偿石头卡池必须用充钱的石头才能抽取。
  • 目前常驻p卡池只有8个团的队长三星,而常驻s卡池只有9张SSR卡,具体可抽取的卡牌详情可参考卡池左下角的“提供割合
  • 一次招募250石头,十次招募2500石头
  • 热知识: 抽p卡时围绕柱子出现即百分百出三星,抽s卡时短信亮出的十张卡有即百分百出SSR。

日常清体

--“扫荡”,二次元手游的终点

上线次数推荐

  • 如同上文所说,ST系统16小时40分钟回满,LB系统5小时回满,因此一般来说,想要不亏体力,一天至少上线5次。LB一天极限48回复,就是说在满足上线次数的情况下,夜晚保持6-8小时睡眠,只会亏2到6的LB,占一天总LB的4%到12%,亏的并不是很多,有LB焦虑的玩家大可安心睡觉啦!
  • 2024.01.09更新了1.2.0版本,ST可以最大进行五倍消耗,两轮5ST即可完成每日任务

每日任务

  • 北京时间23点本游戏刷新日期,进入下一天,日常任务也会刷新,此时可以完成以下的每日任务,来获取100pt,共计100钻的奖励:
    1.p卡偶像等级提升一次 --10pt
    2.游玩一次challenge(30关爬塔那个) --20pt
    3.游玩一次produce(自动也算) --30pt 推荐完成
    4.登录游戏 --20pt 推荐完成
    5. ST合计消耗20 --20pt 推荐完成
    6. p卡偶像觉醒一次 --10pt
    7. 从礼物箱里领取一次道具 --10pt
    8. LB合计消费5 --20pt 推荐完成
    9. 游玩一次live --30pt 推荐完成
  • 省流:上线消耗至少5LB和至少20ST,收一下礼物盒,即可领取每日100钻。