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2023-07-24更新

    

最新编辑:Tairikuookami

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更新日期:2023-07-24

  

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-TrimesS-
Tairikuookami

S&box是一款基于Source2-16px.png起源2引擎打造的沙盒类游戏,类似于Facepunch工作室曾经的作品 Gmod-16px.png Garry's mod。没有任何预定的目标,你可以添加插件,切换地图,在游戏里做自己想干的事情。可以让不同的物体组合在一起,通过工具让其变成新的物体!火箭,汽车,投石机,甚至是没有任何名字的机器。如果你玩腻了,你也可以根据自己的想法去制作你的插件。不像前作使用的起源1引擎,S&box使用的起源2开发工具能高效、便捷的制作插件,同时比前代更加开放,拥有许多新功能。在这里,你天马行空的想象不会受到限制!

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S&box是一款由Facepunch工作室制作的沙盒游戏,使用起源2引擎打造。集成了起源2引擎的开发工具供玩家使用。
发售日期: 待定
引擎: Source2-16px.png起源2
开发者: Facepunch Studio
发布者: Facepunch Studio
注释: S&box不仅仅是一个可以添加模组的游戏! 它是一个开发平台,包含一个经过修改的、功能齐全的、带有 C# Bindings 的起源2引擎工具包,以及一个名为asset.party的发布平台。

测试资格

目前S&Box已经开始发放Key给已经获得资格的人,您可以通过询问他人或朋友来得到测试资格 以下是获取测试资格的一些途径:

  1. 通过邀请码,在asset.party登录,输入邀请码即可获得。
  2. 通过Facepunch论坛或S&boxDiscord组向开发成员申请(要通过此途径,你必须说明你能做什么,你拿到S&box的资格会对社区带来什么贡献,且你必须通过一些途径(类似创意工坊)来证明你的影响力)。

发售日

目前来说,发售日期仍然是个谜。Garry曾经表示打算在2023年发售 S&box:“Our plan is to get to a releasable state over the next 6–12 months, then improve it over 10–20 years.”(我们的计划就是在接下来的6到12个月里使它进入一个可发售的阶段,然后在10到20年中改善它。)

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附加内容

目前S&box有五种模组类型:

  • Games - 游戏模式
  • Maps - 游戏地图
  • Content - 大概是未来的游戏插件形式(目前无法发布)。
  • Tools - 制作工具并将其集成到开发引擎当中,用来帮助工作自动化。
  • Addons - 游戏扩展插件(基本实现,仍在早期阶段)。
注释: 至少到目前为止,S&box的插件系统(“Add-ons”)仍然处于一个极为早期的阶段。尽管其经历了许多次更新,但进度还是比较缓慢。