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芙库亚/设定

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芙库亚是个恶搞角色,属于非正传性质的角色。她的制作是为了调笑《终极街头霸王4》中迪卡普莉的发布。

基本资料

芙库亚是骷髅女孩:返场的可使用角色之一。最初是作为机械猫女的测试而创建,并在2014年被当做愚人节玩笑而登场游戏。在大量爱好者的要求下,芙库亚接受了打磨制作和平衡调整,最后于5月13日成为骷髅女孩:返场的常驻角色。她的战斗主场是噩梦之丘

芙库亚的战斗特色是重新启用了一些早期设计的未纳入游戏的招式。招式的脚本来自于“牵制型菲莉亚”和“摔跤手菲莉亚”,这两个角色是迈克·扎蒙特在骷髅女孩的第二个角色完成前,为EVO首展展示而制作的备用角色,形象就是绿色和红色皮肤的菲莉亚。游戏设定中,寄宿于芙库亚体内的两个战士灵魂就在暗指这两个早期角色。

人物性格

芙库亚的性格尚不明确,因为她的台词基本上都是从菲莉亚的语料库中照搬来的。并且在故事模式中,除了表达她想“成为”菲莉亚的想法以外,她大部分时间也不说话。需要注意的是,她的剧情是恶搞性质的,属于非正传剧情。芙库亚可能有一些受虐倾向,因为截至目前,她是唯一一个被超必杀技打败时仍会笑着的角色。

背景故事

脑蚀博士有很多不被社会接受的兴趣爱好,其中有一项就是克隆。他经常强行把死去的战士灵魂塞进克隆体身上。芙库亚就是0号实验室一次实验的幸运产物,但她的命运又是不幸的,因为体内同时寄宿了两个灵魂。其中一个是以近身搏斗的蛮力而闻名的战士,另一个则是专攻使用远程武器的无声暗杀者。他们的灵魂合为一体后,芙库亚就同时拥有了两个灵魂的特长……但在激烈环境下形成的关系往往不会长久。[2]

值得注意的是,芙库亚的人物小传只提到了她的起源,即作为“牵制型菲莉亚”和“摔跤手菲莉亚”的混合体。

基础设定

原型

虽然芙库亚和菲莉亚一样以二口女作为原型,但更本质上,弗库娅的设计灵感来自于格斗游戏中各种各样的重新配色人物,这些人物有时被认为是克隆体。

姓名

芙库亚其实是菲莉亚的误拼形式,在输入菲莉亚的名字时,如果右手手指向左偏离一个键,就会得到这个名字。

香蒙源自迈克尔·杰克逊1987年的歌曲“Bad”,在其中他故意把“come on”发音成了“shamone”。此外这个角色的设计还参考了《骷髅女孩》曾经的愚人节恶作剧,如果按照背景音乐的节奏移动角色选择光标,就会解锁一个“新角色”,而显然这只是个愚人节玩笑。芙库亚和香蒙的名字都是拼读错误,二者用于这个角色身上时相映生辉。

设计

因为芙库亚是菲莉亚的一个直接克隆体,所以二人的外形几乎一模一样。但两者的配色不同,以此便可区分她们。同样地,她也有自己的参孙克隆体,名叫香蒙。芙库亚穿着黑色的衬衫和鞋子,而头发与领带是墨绿色。她的短裙和长筒袜也是绿色,但是饱和度稍低。她还涂着稍显青绿的口红,抹了艳粉色的眼影。

芙库亚的配色方案是根据很多老游戏中会出现的小故障设计的,里面的游戏角色会异常地变为绿色。她的配色直接灵感来源包括《刺猬索尼克2》中的故障索尼克,以及初代《真人快打》中的故障(所有角色在角色选择界面会短暂地变绿)。[3]

芙库亚眼睛的颜色并不固定。在角色选择界面中看起来是绿色的,而在角色预告片中又是黑色的。提高对战时的亮度可以发现,她的眼睛看起来是深绿棕色。芙库亚鼻子上的阴影也是如此。在动作立绘中看起来像普通肤色的地方,到了游戏中就变得更浅。在角色选择界面中看起来略显褐色的鼻头颜色似乎在对战中被修正过了。

在早期艺术概念图中就可见早期版本的芙库亚。她和现在的外表相同,皮肤颜色和菲莉亚一样浅,同时也没有化妆。一些未使用的角色概念设计版本还为芙库亚点上了如同菲莉亚一样鲜红的瞳色。所以上述芙库亚配色上的特别之处应该是后来才加上去的,目的是让她看起来不那么像菲莉亚,而是有自己的特色。

剧情梗概

和角色预告片类似,游戏展示菲莉亚熟睡的场景后就转入了她的噩梦内容。而噩梦的主角由芙库亚扮演,她与游戏中除自己外的所有可使用角色进行战斗(无论玩家是否购买相应的DLC扩展包)。战斗顺序与这些角色推出的顺序相反,即她从与机械猫女开始对决,直到实现打败菲莉亚的最终目标。

剧情结局

菲莉亚被打倒后,芙库亚套上了一个像是头套的东西(游戏暗示它可能是菲莉亚的脸皮,连同参孙一起被剥了下来),宣称自己就正式成为菲莉亚的化身了。故事的最后,菲莉亚惊醒了过来,被这个噩梦吓得不轻。她晃悠到厕所,却愕然发现镜子中的倒影变成了芙库亚的脸。制作人名单结束后,小伞安妮也出现在了芙库亚倒影的两侧,随后游戏以镜子的碎裂结尾。(注意,本故事线推出时,小伞和安妮由于未获得相应的投票,尚未以可使用角色出现在游戏中登场。)

战斗对策

芙库亚与菲莉亚的最终战,始终会被自动设置为噩梦难度,而且菲莉亚的血量是通常的3倍(无论玩家选择的是何种难度)。这些增益让她成为了一个非常棘手的敌人,尤其是对于那些不太擅长高难度的玩家来说。尽管如此,菲莉亚仍有一些致命弱点,玩家可以充分利用这些来击败她:

  1. 菲莉亚往往能稳定地格挡下段攻击,但当对手不起跳时,她就往往不记得防御上段攻击。所以来自头顶的攻击可以轻易对她造成伤害,比如芙库亚的必杀技“永为克隆人(HK)”。
  2. 虽然菲莉亚几乎总能对普通投技进行拆投,但她不擅长应对指令投。所以玩家可以一遍又一遍地使用指令投控制住她。
  3. 当距玩家差不多有半个屏幕以上的距离时,菲莉亚往往会起跳并空中冲刺以缩短距离。但这套动作逻辑的责任很大,很容易被芙库亚的跳HP确定反击。即使吃过亏,菲莉亚还是会连续数次尝试起跳进行空中冲刺。如果时机得当,玩家使用跳HP击中菲莉亚后还可以空中冲刺并释放飞行道具以争取更短的通关时间。尝试在跳HP后接一个“飞吻”吧。
  4. 被“柏拉图式钻击(HK)”打中后,菲莉亚像是会愣在原地。虽然她可以格挡住这一招,但也会出现短暂的“眩晕”时间,这让玩家可以反复使用同样的套路对付她,让她没有恢复状态的机会。这个方法会造成持续的磨血伤害,即使不是降低血量的最有效方法,但也可以确保菲莉亚被控制在安全距离,使她没有办法碰到玩家一根毫毛。
  5. 如果以上方法都不奏效,玩家也可以缩角落,不停地使用蹲MP。菲莉亚通常会防御这一招,但有时也会尝试蹲LP来抢招,这会导致她被打断而受到伤害。整场战斗中都可以使用这个套路。这是可行的方法,但我们不建议这样做。

能力与战斗风格

芙库亚和寄生虫香蒙分别是菲莉亚和参孙的实体克隆体。她有两个灵魂:一个是近身格斗的最强者,另一个是远距攻击的最强者。

由于芙库亚是菲莉亚的克隆体,所以在战斗中她也会模仿菲莉亚。然而,她们的战斗风格截然不同。芙库亚的独特战斗方式像是对菲莉亚的改良,并且她与香蒙都有特殊能力。香蒙可以吐出能量球,而芙库亚自己可以制造克隆能量体。

在最初的人物预告中,芙库亚并没有与能量球有关的能力,而是直接投掷头发球当作飞行道具。虽然那时她已经可以制造克隆体了,但不像目前游戏中是类似能量体的形态。当前游戏版本中芙库亚的大多数攻击方式似乎都是人物预告后修改或添加入游戏的。

人物预告?

轶闻趣事

  • 芙库亚的人物预告模仿了《终极街头霸王4》中迪卡普莉的人物预告风格。
  • 芙库亚的故事模式中,菲莉亚睡觉的大部分场景看起来很像《超级马里奥兄弟2结局马里奥睡觉的样子,甚至可以说是直接的参考。
  • 芙库亚故事模式的结局致敬了电视剧《双峰》的最后一幕。
  • 小伞和安妮出现在了芙库亚故事模式的结局中,这是对骷髅女孩制作组和玩家社区开的玩笑。因为大乐队代替小伞成了可选角色,而安妮在两次投票中都以微弱劣势落选,所以在很多|同人图中,她们都怨气满满。
    • 讽刺的是,短短几年之后,安妮和小伞就被添加为了DLC角色。
  • 芙库亚的教程关卡中,超必杀“梦幻螺旋”的说明是:“在地面上施展这个技能时,芙库亚会使用她尖利的腿部钻头穿破天际。”角色设定中的钻头是对《天元突破红莲螺岩》的致敬。
  • 芙库亚只得到了5名角色的认可;
    • 菲莉亚在登场对话中会与她交流。
    • 动漫孔雀政客双形语音包被激活,她们会在登场和战斗结束对话时提到芙库亚,甚至在换入时叫她的名字。
    • 小伞和黑色大丽花拥有对阵芙库亚时的独有台词。
  • 当芙库亚受小伞的“愿望制造者”必杀技的泡泡困住,会摆出夏特的同款姿势,特别是参考了《索尼克大冒险2》封面图上夏特的姿势
  • Limited Run Games发布的芙库亚人物简介信息和《骷髅女孩》官方网站上的略有不同。即使上面列出的喜好和厌恶相同,但人物故事部分是这样写的:
    • 她是噩梦?还是克隆人?有没有可能她根本不是正传角色?谁知道呢!?
  • 对于了解相关背景故事的人来说,有一点很容易让人相信芙库亚是非正统的。那就是她的寄生虫香蒙虽是实验室的人工制品,但看起来却有知觉。在官方设定里,所有合称和人造的寄生虫都缺乏知觉。
    • 另一个值得注意的问题是,剧情里,自然的寄生虫无法繁殖。因此,作为参孙的“正宗”克隆体(就像芙库亚之于菲莉亚),香蒙在正传中的存在本就是不合理的。
  • 芙库亚有个叫做“香蕉芙库亚”的迷因,官方对此也玩了个梗。黑色大丽花的某个胜利姿势会在小餐桌上摆上香蕉蛋糕。

参考资料

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 骷髅女孩:二度返场 Instruction Manual from the Limited Run Games physical releases for PlayStation 4 and PlayStation Vita.
  2. Fukua's Biography.
  3. Brady Hartel's Twitter

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