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萌新入门

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2023-11-30更新

    

最新编辑:墨軒辞

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墨軒辞
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前言


新手入门
本文针对想入坑这款游戏的玩家,不管是有没有玩过原作,都必须了解这款游戏的机制和玩法。
如果玩STALCRAFT不知道用什么加速器,我的建议是用AK加速器,当然你的网不错的情况下,这个加速器30块500小时,而且晚上12点到第二天14点这个期间都是免费的,可以用很久;如果不想时不时炸线就选奇游或者UU,还有就是VK,有些群友用的是VK,雷神千万别用,懂得都懂。

沼泽地

封锁线
农研所(黄色区域可使用金属探测仪来获取铝线)
黑暗山谷(黄色区域可使用金属探测仪来获取铝线)

垃圾场(黄色区域可使用金属探测仪来获取铜线)

迷雾森林(黄色区域可使用金属探测仪来获取无线接收器残骸
坑洞(黄色区域可使用金属探测仪来获取无线接收器残骸)

罗斯托克

军方仓库(黄色区域可使用金属探测仪来获取电池残骸)
愚人之路(黄色区域可使用金属探测仪来获取电池残骸)

墓地1-1
墓地1-2(黄色区域可使用金属探测仪来获取科学仪器遗骸)
死城(黄色区域可使用金属探测仪来获取科学仪器遗骸)

亚诺夫(黄色区域可使用金属探测仪来获取Psy跟踪装置)
红树林(黄色区域可使用金属探测仪来获取Psy跟踪装置)
回水(黄色区域可使用金属探测仪来获取Psy跟踪装置)

利曼斯克

世界

材料获取

沼泽地材料:
绿霉
皂石
封锁线(包括农研所和黑暗山谷)材料:
树根
种子
铝线
垃圾场材料:
生锈模具
金属
铜线
迷雾森林以及坑洞材料:
无线接收器的残留物
小甘菊
煤炭
蓝色数据板
罗斯托克材料:
酵母
泡菜
蓝色数据板
军方仓库以及愚人之路材料:
北方蓝藻
毒石
橙色数据板
电池残留物
墓地以及死城材料:
绿色数据板
蘑菇
氯菌
科学设备遗骸
亚诺夫、红树林以及回水材料:
电池
Psy追踪装置
红色数据板
红树叶
物质07207
利曼斯克材料:
苦叶
液态金属
异常电池
利曼斯克血清
白色数据板
异常血清:
异常血清

异常血清:完成每日任务,和每周任务获得(需要北方派系4级才能解锁异常血清获取,100Bar只能获取每周血清,并没有每日血清)
利曼斯克血清:需要击杀利曼斯克boss。
电池与异常电池:电池是北方空投产出,异常电池是利曼斯克空投产出

野怪

野猪

突变野猪,攻击方式很单一,移动速度稍快,血量比豚兽稍微高一些,霰弹枪两到三枪才能将其击杀,击中头部也要两枪。

豚兽

很像饲养猪,但是四肢是立肢,足蹄部分变得尖锐,攻击方式很单一,速度较慢,通常霰弹枪一枪命中头部就能将其击杀,命中最高两枪击杀

盲犬以及地狱犬

盲犬通体没有毛,而且地狱犬身体还有毛,攻击方式都是一样的,盲犬会后空翻(没太大实际作用就对了),移动速度较快,霰弹枪击中头部可以将其一枪击杀,如果只是命中,盲犬或地狱犬都会逃跑一段时间,随后会回来继续攻击,伤害较高注意

史诺克

史诺克是一种突变人类,双手变得相当尖锐,若被攻击,很可能会直接造成大流血(记得打绷带),它会飞扑攻击,跳跃距离较远速度较快,在处理其他怪物时请先将史诺克将其击杀,它通常行为是趴在地上移动,这是得注意的,这会使你的命中率降低,命中头部便可以将其一枪杀死,未命中则需要三到四枪,受到伤害会逃跑。

吸血鬼

吸血鬼突变体,移动速度快,平时都是隐身状态,但是他在发起攻击或者被击中就会解除隐身,主要攻击是挥动和吸血,它在抱住玩家并疯狂吸血,这期间玩家是无法移动的但是可以开枪射击,如果被抱住没办法转到它的方向进行射击,吸血鬼是不会直接将玩家吸干,会留下将近20%的血量届时玩家可以恢复移动,但是处于眩晕(如果血量没回上来,它一巴掌就能拍死你,笑)。一般情况两枪便可将其击杀,玩家在射击时,吸血鬼会做出闪避动作。注意优先击杀吸血鬼。

奇美拉

奇美拉一种融合体,出现地点在北方和回水,刷新地点很奇葩,有时转头就能看见他,移动速度快,飞扑攻击伤害很高,自从奇美拉血量被砍了之后,霰弹枪很快就能将其击杀,注意一定要快速将其击杀,奇美拉是可以恢复血量的,相当快,遇到也别想着跑,你跑不过,尽量是绕柱打。(等你开始深入北方才会遇到,其他时候不用担心)

大脚怪

和奇美拉一样,也是融合突变体,军队仓库就能遇到,除了军仓的大脚怪其他大脚怪都好打,血量不是很高,移动速度较快,攻击方式啃咬,和震地,注意震地伤害很高一次半血就没了,玩家还会进入眩晕状态

关于利曼斯克的野怪

Psy地狱犬

会召唤分身,分身皮毛发出蓝色光芒,本体则是淡黄色光芒,击杀本体即可使分身消失,此外分身攻击力以及血量极低,可专心寻找本体

Boss
奇美拉

和普通奇美拉的攻击方式一样,唯一不同的是,他附近会刷新Psy狗,数量奇多,利曼斯克奇美拉是利曼斯克唯一一个可以无伤击杀的boss,只要不进入点内,爬到围墙上就能无伤将其击杀。

鼠王

进化版大脚怪,比普通大脚怪小,但是他附近会刷新老鼠,数量很多,在以前的版本也是能够卡位置打,现在在的版本鼠王是没办法的卡位置打,震地会将玩家从高处震下来,普通啃咬也会将玩家从高处拉下来,现在一个人打鼠王只能卡在门口打。

Psy吸血鬼

这只吸血鬼很特殊,不会攻击玩家,并且一直处于隐身状态,直到被打成残血才会现身,主要攻击方式是产生分身进行攻击,受到攻击就会跑,分身伤害不高,但是它附近还会产生实体psy吸血鬼伤害很高,不像分身碰一下就没,它需要两到三枪,吸血鬼boss死了还是会继续刷新(别被堵住了,被堵住了就得死)。

AI

各个派系都会有AI在地图上刷新,分为巡逻队和据点。
各个派系的AI都不一样,往下走最多的时潜行者和强盗的AI,强度不是很高,但是这中间会有军队AI,原设定中军队为乌克兰军队,用于封锁特异区,强度较高,尽量是使用狙一个一个打,没有可以用主线Shaman送你的莫辛纳甘。
到了迷雾森林和坑洞就会出现僵尸AI,僵尸AI强度并不高,有时候会刷新外骨骼僵尸,外骨骼僵尸比较远伤害也高,这点得注意;僵尸据点一般都会刷新近战僵尸,我们统称为刀哥,刀哥有时候一刀给你划出大流血,速度挺快的(未改版的刀哥的速度是可以追上动力小子的存在)。
酒吧的AI和封锁线的Ai没什么区别,都是潜行者和强盗。从酒吧往上走就会遇到四个派系的AI,其中契约AI是很锁的(直接用的黑石AI,只是套了层契约的皮),一定要小心应对。
在往上走就会遇到黑石,那玩意能秒人注意点。然后就是利曼斯克的AI,有黑石有北约军有军队,利曼斯克地图会刷新高斯黑石,一枪打你身上可要老命了,不仅打你减速,一枪直接给你打残,除了高斯黑石,还有坦克AI,坦克AI拿的PKP是远古版本PKP,有叠伤,越打越痛和容易被秒。

特异区


环境危害

环境危害主要分四种:辐射,生物感染,高温辐射,Psy脑波。它们也分四个等级,这四个等级需要装备具备相对应防护等级的装甲或防护服来应对,每一级环境污染数值是100,即环境保护力每提升100便会提升一级环境防护。科学家防护服栏位的倒数第二件红锈土星防护服具有四项400的防护,至此才具有完全防护所有环境污染的能力。

也可以通过使用副作用较大的提升环境抗性药物进行短时间探索,在离开环境危害区域或到达护甲能承受的低危害区域后,环境危害数值会缓慢消退。请注意抗污染药物(即消除已经受到的环境污染的药物)的作用不是立刻消除而是慢慢消除危害。此外,受到的环境污染最好不要超过1000,否则血量流失速度过快,无法保证能及时消除受到的危害

辐射

辐射.jpg
普通的辐射危害,在受到辐射危害且防护等级不足时会提升危害数值,画面会渐渐变为灰白,此时可以通过抗辐射药物消除(即游戏中的antirad药片)

生物感染

生化.jpg
类似于生化武器中毒,受到感染时,画面会呈现绿色,同样可以通过使用药物药才能降下来,受感染不高可以让它自己降下来,受到感染越高,血量流失速度越快。

高温辐射

高温.jpg
接触高温区域时受到影响,画面会呈现红色,温度高需要吃降温药,温度数值较低可以等待其慢慢降温,此外,高温还会使耐力回复变慢。

Psy脑波

psy.jpg
这种污染属性较为特殊,受到影响时画面会呈现紫色,同时画面会变模糊,这期间不但会受到伤害,还会导致减速,耐力无法恢复


异变点

点击前往神器图鉴
小贴士
1. 黑洞变异点俗称大吸,触发的时候需马上逃离或者/suicide,不然死亡后不留背包,掉落物会消失一大部分,剩余散落在地

2.可以利用上述黑洞的特点,触发并逃离之后趁黑洞冷却,立马再上前一步拾取神器或者你的背包

3.静止异变点的位置稀少且固定,刷新的神器价值基本都高,且该异变能阻挡子弹。拾取神器需尝试从不同角度进入静止异变

毒池
毒池
旋风异变点
跳板异变点
黑洞异变点(俗称大吸)
火场
静止异变点
电场
蜘蛛网(烧绒异变点)


世界事件

Event-camp-mutants.png
吸血鬼(Bloodsucker Nest)
野猪(Boar Den)
盲犬以及地狱犬(Dog Den)
老鼠(Rodent Nest)
豚兽(Flesh Den)
史诺克(Snork Den)
Event-camp-sanitars.png
护理员的庇护所(The orderlies' shelter)
Event-camp-military.png
军队检查点(Military checkpoint)
Event-camp.png
强盗营地(Bandit Encampment)
潜行者营地(Stalker Encampment)
Event-anomaly-node.png
异常磁场(Anomalous Rift)
Monolit.png
黑石小队(Monolith Squad)
Event-zombie.png
僵尸聚落(Zombie Horde)
Event-rescue.png
紧急求救(Distress call)
Event-miniboss.png
利曼斯克Boss点(Boss Den (Mutant))
Event-gold-camp-military.png
军队Boss点(Boss Den (Human))
Event-electric-ball.png
光电子集群(Protoelectors cluster)

武器与护甲

武器

突击步枪

目前的版本是轻突为主流,也就是A545线和FN2000T线,FN2000线以中远距离交战为主,中近距离交战则是A545,这两把枪是目前突击步枪强度天花板,其他步枪的制作则是在此之后考虑

冲锋枪

鉴于游戏内的主要交战环境,冲锋枪的使用受到了巨大限制,目前版本很少有使用机会,属于是玩具枪一类,可以在主流步枪做完以后考虑制作

霰弹枪

霰弹枪为对野生怪物特化武器,使用次数非常多,使用环境非常广泛,可以选择自己制作mp133与mp153,后期制作打击者,或者是通过完成任务获得特殊的153与133,可以在攻略页面查询任务流程

狙击步枪

狙击步枪多为后期武器,前期使用频率极少,使用环境有限,目前以MTS558和WA2000为主流,L96线直到紫色才有比较明显的提升,但是使用相较前两者仍然较为困难

手枪

手枪就是纯纯收藏品,想做哪个都行,只要不耽误主要装备制作都可以做。

轻机枪

轻机枪部分,中规中矩,可以pve也可以pve,由于PKP有过改版,没有了叠伤,在pvp中占劣势,一般情况下都是不建议去做的,如果只想要一把机枪的话,可以在酒吧接到一个支线任务,可以获得一把定制的RPD。

护甲

  护甲主要三个类型:战斗,综合,科学家防护服

战斗甲

战斗.png
战斗甲有三种,第一个是专职打架防弹的甲,这个甲叫百夫长,这个甲在各类战斗中都是首选,等做到了紫色百夫长的时候就不能背大包这点得注意,神器背包只能背红盒那条线的神器背包,血肉套配得好是仅次于超重甲的存在(什么是超重甲我会在派系一栏解释各个派系的派系甲);第二个是狩猎甲,他的防弹没有百夫长那么高,但是他的防撕裂是相当高,以至于野怪对狩猎甲的伤害不是很高,甚至可以硬抗奇美拉的攻击;第三个是负重甲,我们统称为骡子,特点就是能背,防弹和防撕裂只能说中规中矩。

综合甲

综合.png
综合甲有两种,但是这俩的特征都差不多,环境防护都是3323,也就是3级辐射3级生物感染2级Psy脑波3级高温,相对的,这两种需要做到紫色或者红装才会有3323的防护,skat甲我们统称为军甲或者美军甲(其实怎么叫都一样),skat主要是有个防弹的版本叫做skat9m,一般上北方想打架又想有防护都会去做9m,则ah就不一样了,他没有什么特定的版本但是他有额外的效果,有回血效率以及止血效果,但是这个甲不是很建议去做,自从回血被砍了之后ah彻底沦为小丑。

科学家防护服

防护.png
土星,这是一个必须得做的护甲,不管怎么样都得做,如果你看有着3323的综合甲就够了,那就大错特错,自从游戏大平衡更新后,北方的环境也变了,部分地区变成了4级,3级防护是远远不够的,像在辐射堆里乱跑只能做土星,一般情况做到紫土星就够了,那是以前的版本,现在的建议都是做到红袖土星,花费15根每日血清就能做,红袖是有全4级防护,有了4级防护,你就能在辐射堆里打滚。


派系

Loners.png 潜行者(Stalker)

敌对势力:强盗,佣兵,契约。
友好势力:纪律,自由(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:一群进入变异去老老实实挖掘财富养家糊口的人。
信条:除了无耻的强盗之外,对一切团队保持中立态度,老老实实闷声发大财。
特点:近乎于绝对的中立态度,但他们相当痛恨拦路抢劫耍阴招的强盗。

Duty.png 纪律(Duty)

敌对势力:自由,佣兵,契约,强盗。
友好势力:潜行者(潜行者进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:无政府主义者,冒险者,认为有能力处理好人与变异区关系的潜行者。
信条:封锁特异区,消灭所有变异怪物。
特点:按照军队的方式运行,有着极其严格的军事准则。
派系装甲:花岗岩超重防弹甲,先锋战斗甲

Freedom.png 自由(Freedom)

敌对势力:纪律,佣兵,契约,强盗。
友好势力:潜行者(潜行者进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:在特异区的第一批军队的幸存者、拥有同样信条的潜行者。
信条:开放ZONE,ZONE的财富是所有人的,人可以与ZONE和谐共处,科学家研究ZONE会带来不好的影响。
特点:有着很好的装备,但是其整体比较懒散,自由团富有人情味和生活的气息。
派系装甲:猎犬战斗甲,

Bandits.png 强盗(Bandit)

敌对势力:潜行者,纪律,自由。
友好势力:契约,佣兵(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:变异区的入侵者和掠夺者,一群只想着抢现成的财富的人。
信条:老老实实去发掘财富的回报不如直接抢来的快。
特点:相当无耻,喜欢耍阴招抢钱。而且强盗有时会发生因利益纠纷而起的内部火拼。装备和战斗素质很一般。

Mercenaries.png 佣兵(Mercenary)

敌对势力:潜行者,自由,纪律,契约。
友好势力:强盗(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:不知道从哪里冒出来的雇佣兵。
信条:只要雇主能给足够的钱,说什么干什么。
特点:装备中流,战斗素质一般,大量使用西方武器。
派系装甲:

Covenant.png 契约(Covenant)

敌对势力:潜行者,自由,纪律,佣兵。
友好势力:强盗(进入北方亚诺夫或者红树林将会成为敌对)。
组成:一些传教狂热分子组成。
特征:在特异区建立近似邪教的组织。
派系装甲:圣徒超重防弹甲 EXBO自创派系

活动

暴风雪

万圣节

圣诞节

周年庆

注意事项