本WIKI由旅行者酒馆于2020年03月14日申请开通,内容按CC-BY-NC-SA4.0协议提供,编辑权限开放。感谢 大猫雷恩 对WIKI设计支持,期待更多能人异士加入原神WIKI中

交流群:1087445447  ·  QQ频道:i3h65u03kv

全站通知:

元素附着论/角色数据

阅读

    

2023-04-17更新

    

最新编辑:Carrier5by5

阅读:

  

更新日期:2023-04-17

  

最新编辑:Carrier5by5

来自原神WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
Carrier5by5
mc-ctrl
圣天云龙
不死の祥云
被谋杀的阿婆主
天外飞仙
StellaCaerulea


使用提示

桌面端(电脑端):

Edge 浏览器:使用快捷键 Ctrl + F,切出网页内查询框。用角色名作为关键词,即可定位到对应角色的数据。

  • 其他浏览器类似


手机端:

Edge 浏览器:在菜单键中找到“在页面上查找”,切出网页内查询框。用角色名作为关键词,即可定位到对应角色的数据。

  • 其他浏览器类似


角色衰减组别数据

常用

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
默认 2.5 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
突进攻击 0.5 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。

单手剑

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
绫华重击 0.5 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
妮露水环 1.9 1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0 每次重置前,每4次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供3次附着。
莱依拉战技子弹 3 1,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0 每次重置前,每7次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供2次附着。
艾尔海森重击 2 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
艾尔海森战技激光 12 1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0 每次重置前,每2次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供12次附着。
水主战技 1.5 1,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
水主爆发 8 1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0 每次重置前,每4次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供3次附着。
芙宁娜战技 30 1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0 每次重置前,每2次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供12次附着。
千织战技 1.9 1,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。

双手剑

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
迪卢克爆发 5 1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0 每次重置前,每5次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供6次附着。
多莉爆发 3 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
娜维娅爆发 12 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。

长柄武器

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
魈战技 0.1 1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
申鹤战技点按 0.1 1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
赛诺战技 0.2 1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
赛诺战技爆发模式 2.5 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 每次重置前,每次计数均提供附着。
赛诺突破1被动 2.5 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
赛诺命座6 2.5 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
瑶瑶战技 2.5 1,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
瑶瑶爆发 1.5 1,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
夏沃蕾爆发 3.0 1,0,0,1,0,0,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供2次附着。
阿蕾奇诺战技 10.0 1,0,0,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供3次附着。

法器

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
芭芭拉水环 2.5 1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供2次附着。
八重重击 0.5 1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
纳西妲连结普通 1 1.5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供特殊附着(1.5倍元素量)。
纳西妲连结命座 2.5 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供4次附着。
流浪者突破4被动 1 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
流浪者命座6 2 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
白术战技 2 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
白术命座2 4 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
夏洛蒂战技 12 1,0,1,0,1,0,1,0,1,0 每次重置前,每2次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供6次附着。
夏洛蒂爆发 4 1,0,0,0,1,0,0,0 每次重置前,每4次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供2次附着。
闲云重击 0.5 1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式
安柏技能 1 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
菲谢尔技能 5 1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0 每次重置前,每4次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
温迪技能 1 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
夜兰重击 0.3 1,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
夜兰爆发 2 1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0,1,0,0 每次重置前,每3次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供8次附着。
柯莱回旋镖飞出 5 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
柯莱回旋镖飞回 5 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
柯莱爆发 3 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。
提纳里重击追踪箭 2.5 1,0,0,0,1,0,0,0,1,0,0,0,0 每次重置前,每4次计数内第1下提供附着。每次重置前,最多提供3次附着。
林尼重击 1 1,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。

元素反应

冷却组别 重置时限 元素量序列 元素量控制方式 伤害序列 伤害控制方式
元素反应1 0.5 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 每次重置前,每次计数均可提供附着。每次重置前,最多提供10次附着。 1,1,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,最多造成2次伤害。
元素反应2 0.5 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 每次重置前,每次计数均可提供附着。每次重置前,最多提供10次附着。 1,0,0,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,最多造成1次伤害。
燃烧反应 2 1,0,0,0,0,0,0,0 每次重置前,仅第1下计数提供附着。 1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0,0,0 每次重置前,最多造成8次伤害。

角色附着冷却数据

单手剑

角色 技能 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
班尼特 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 2 无标签 无冷却
战技(长按的所有攻击) 1 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
命座4(额外追击) 1 无标签 无冷却
普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
爆发 (出入领域) 2 无标签 无冷却
凯亚 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(对敌人) 2 无标签 无冷却
战技(对草地和水体) 4 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒。每个冰锥单独计算冷却。
刻晴 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(雷楔) 1 无标签 无冷却
战技(斩击) 2 元素战技 默认
战技(雷暴连斩) 2 元素战技 默认 元素战技,雷暴连斩的攻击触发冷却为 0.1 秒。
爆发 1 元素爆发 默认
爆发 (连斩) 1 元素爆发 默认
爆发 (最后一击) 1 元素爆发 默认
命座1(范围攻击) 1 元素战技 默认
七七 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认
战技(寒病鬼差) 1 元素战技 默认 元素战技,寒病鬼差的攻击触发冷却为 0.5 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
旅行者(风) 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(切割每击) 1 元素战技风 默认 元素战技,风元素攻击的攻击触发冷却为 0.25 秒,附加元素攻击的为 0.25 秒。
战技(切割时的附加火/水/雷/冰元素) 1 元素战技火/水/雷/冰 默认
战技(爆风) 1 无标签 无冷却
战技(爆风时的附加伤害) 1 无标签 无冷却
爆发 (龙卷风) 1 元素爆发风 默认 元素爆发,风元素攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒,附加元素攻击的为 0.5 秒。
爆发 (附加火/水/雷/冰元素;对敌人) 2 元素爆发火/水/雷/冰 默认
爆发 (附加火/水/雷/冰元素;对草地和水体) 2 元素爆发火/水/雷/冰 默认
突破1被动(风刃) 1 无标签 无冷却
旅行者(岩) 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 元素战技 默认
爆发 (地震波) 2 岩潮叠嶂 默认 元素爆发,地震波的攻击触发冷却为 0.25 秒。
突破4被动(崩毁) 1 无标签 无冷却
命座2(额外范围攻击) 1 元素战技 默认
旅行者(雷) 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒。
旅行者(草) 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发(无幻变) 1 元素爆发 默认 元素爆发,无幻变情况下的攻击,攻击触发冷却为 1.5 秒。
爆发(雷幻变) 1 元素爆发 默认 元素爆发,雷幻变情况下的攻击,攻击触发冷却为 0.9 秒。
爆发(水幻变) 1 元素爆发 默认 元素爆发,水幻变情况下的攻击,攻击触发冷却为 1.5 秒。
爆发(火幻变) 2 无标签 无冷却
旅行者(水) 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(喷发激流) 1 无标签 无冷却
战技(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位芒。
战技(露滴) 1 元素战技 水主战技 元素战技,持续攻击的攻击触发冷却为 0.3 秒。
爆发 1 元素爆发 水主爆发 元素爆发,持续攻击的触发冷却为 0.5 秒。
行秋 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,雨剑的攻击触发冷却为 1 秒。
战技 (雨剑护盾接敌人的无伤害攻击,用于挂水) 1 无标签 无冷却 无伤害攻击的触发冷却为 2 秒。
爆发 (雨剑护盾接敌人的无伤害攻击,用于挂水) 1 无标签 无冷却 无伤害攻击的触发冷却为 2 秒。
阿贝多 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技(刹那之花) 1 元素战技 默认 元素战技,刹那之花的攻击触发冷却为 2 秒。
爆发 1 无标签 无冷却
爆发(生灭之花) 1 元素爆发 默认
枫原万叶 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(乱岚拔止) 1 无标签 无冷却
战技 (点按) 1 无标签 无冷却
战技 (长按) 2 无标签 无冷却
爆发 (斩击) 2 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 无标签 无冷却 元素爆发,风元素攻击的攻击触发冷却为 2 秒,附加元素攻击的为 2 秒。
爆发 (附加元素) 1 无标签 无冷却
突破1被动(附加伤害) 1 无标签 无冷却
神里绫华 普通攻击第 1~4 段 1 普通攻击 默认
普通攻击第 5 段 1 普通攻击 突进攻击
重击 1 重击 绫华重击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发(切割) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的触发冷却为 0.25 秒,命座2 的为 0.25 秒。
爆发(绽放) 1 元素爆发 默认
特殊冲刺(对周围的敌人施加冰附着) 1 神里流·霰步 默认
命座2(小霜风的切割伤害;对敌人) 1 元素爆发 默认
命座2(小霜风的切割伤害;对草地和水体) 1 元素爆发 默认
命座2(小霜风的绽放伤害) 1 元素爆发 默认
神里绫人 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(战技状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(水影) 1 元素战技 默认
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒。
命座6(额外的瞬水剑攻击) 1 无标签 无冷却
久岐忍 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认
战技(持续) 1 元素战技 默认 元素战技,持续攻击的攻击触发冷却为 1.5 秒。
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.3 秒。
命座4(草标) 1 无标签 无冷却 命座4,草标的攻击触发冷却为 5 秒。
妮露 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(技能) 1 元素战技 默认
战技(剑舞步) 1 元素战技 默认
战技(水月) 1 元素战技 默认
战技(旋舞步) 1 元素战技 默认
战技(水轮) 1 元素战技 默认
战技(水环接触敌人的无伤害攻击,用于挂水) 1 妮露水环 妮露水环 元素战技,无伤害攻击的触发冷却为 0.5 秒
爆发 1 无标签 无冷却
莱依拉 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(技能) 1 无标签 无冷却
战技(飞星) 1 元素战技 莱依拉战技子弹
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,每颗星光弹的攻击触发冷却为 1.5 秒。
艾尔海森 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(战技状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 艾尔海森重击
重击(战技状态) 1 重击 艾尔海森重击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(战技状态) 1 无标签 无冷却
战技(突进攻击) 1 无标签 无冷却
战技(光幕攻击) 1 元素战技 艾尔海森战技激光
爆发(单次伤害) 1 元素爆发 默认
绮良良 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(甩尾飞踢) 1 无标签 无冷却
战技(冲撞攻击) 1 元素战技保持 默认 元素战技,持续攻击的触发冷却为 0.5 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
爆发(猫草豆蔻) 1 猫草豆蔻 默认
命座4(猫草小豆蔻) 1 猫草豆蔻 默认
琳妮特 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(谜影突刺) 1 无标签 无冷却
战技(流涌之刃) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位荒。
爆发(首段) 1 元素爆发 默认
爆发(惊奇猫猫盒) 1 元素爆发 默认 元素爆发,惊奇猫猫盒持续攻击的触发冷却为 1 秒。
爆发(彩练术弹) 1 元素爆发染色 默认 元素爆发,彩练术弹持续攻击的触发冷却为 2.3 秒。
命座2(彩练术弹) 1 元素爆发染色 默认
芙宁娜 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技(乌瑟勋爵) 1 乌瑟勋爵 芙宁娜战技
战技(海薇玛夫人) 1 海薇玛夫人 芙宁娜战技
战技(谢贝蕾妲小姐) 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
普通攻击(流涌之刃) 0 无标签 无冷却 无元素附着,用于提供 1 单位荒。
普通攻击(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,用于提供 1 单位芒。
普通攻击(命座6状态) 1 普通攻击 默认
重击(命座6状态) 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击(命座6状态) 1 无标签 无冷却
千织 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(上挑攻击) 1 元素战技 千织战技
战技(袖伤害) 1 元素战技 千织战技
天赋(协同攻击) 1 元素战技 千织战技
命座2(绢伤害) 1 元素战技 千织战技
爆发 2 无标签 无冷却

双手剑

角色 技能 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
北斗 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发 4 无标签 无冷却
爆发 (闪电) 1 元素爆发 默认 元素爆发,闪电攻击的攻击触发冷却为 1 秒。
命座4(额外雷伤) 1 元素爆发 默认
重云 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 元素战技 默认
爆发 1 无标签 无冷却
突破4被动(灵刃) 1 无标签 无冷却
命座1(冰之刃) 1 无标签 无冷却
命座6(额外灵刃) 1 无标签 无冷却
迪卢克 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 (斩击) 2 元素爆发 迪卢克爆发
爆发 (持续) 2 元素爆发 迪卢克爆发 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.2 秒。
爆发 (爆裂) 2 元素爆发 迪卢克爆发
诺艾尔 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
重击 1 普通攻击 默认
重击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 2 元素战技 默认
爆发 (爆发,挥刀前的冲击波) 1 元素爆发 默认
爆发 (技能,挥刀) 1 元素爆发 默认
命座4(范围攻击) 2 元素战技 默认
雷泽 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发协同) 1 元素爆发额外 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
命座6(落雷) 1 无标签 无冷却
辛焱 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技 (持续) 1 无标签 无冷却 元素战技,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 元素爆发火 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.3 秒。(持续攻击环节持续 1.8 秒)
优菈 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (点按) 1 无标签 无冷却
战技 (长按) 1 无标签 无冷却
战技 (冰涡之剑) 1 元素战技 默认
爆发 2 无标签 无冷却
爆发 (光降之剑) 2 无标签 无冷却 元素爆发,光降之剑不受武器附魔的影响
突破1被动(光降之剑) 2 无标签 无冷却 突破1被动,光降之剑不受武器附魔的影响
早柚 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按,舞踢) 1 无标签 无冷却
战技(长按,风风轮) 1 元素战技风 默认 元素战技,风风轮风元素攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒,风风轮附加元素攻击的为 0.5 秒。
战技(长按,风风轮附带元素;对敌人) 1 元素战技火/水/雷/冰 默认
战技(长按,风风轮附带火/水元素;对草地) 1 无标签 无冷却 攻击触发冷却为 0.2 秒。范围为圆柱体,半径1米高无限。
战技(长按,风风轮附带冰元素;对草地和水体) 2 无标签 无冷却 攻击触发冷却为 0.2 秒。范围为圆柱体,半径2米高无限。
战技(长按,舞踢) 1 无标签 无冷却
战技(长按,舞踢附带元素) 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 元素爆发 默认
荒泷一斗 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 普通攻击 默认
重击(左一文字斩) 1 普通攻击 默认
重击(荒泷逆袈裟) 1 普通攻击 默认
重击(左一文字斩;爆发状态) 1 普通攻击 默认
重击(荒泷逆袈裟;爆发状态) 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
多莉 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认
战技(追击弹) 1 元素战技 默认
爆发 1 元素爆发 多莉爆发 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.4 秒。
爆发(给自身挂元素的攻击,无伤害无削韧) 1 多莉电桩 多莉爆发 元素爆发,对自身持续攻击(无伤害无削韧)的攻击触发冷却为 0.4 秒。
命座2(炮弹) 1 命座2 默认 因为与治疗同步,所以每 2 秒触发 1 次命座2 的效果。根据被链接的数量决定炮弹数量,可链接上限为 5 人(但目前在联机模式下,在场人数最多为 4 人)。
迪希雅 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(净焰昂藏) 1 无标签 无冷却
战技(剑域炽焰) 1 无标签 无冷却
战技(领域) 1 无标签 无冷却
爆发(炽鬃拳) 1 元素爆发 默认
爆发(焚落踢) 1 无标签 无冷却
卡维 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 普通攻击 默认
重击(爆发状态) 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
命座6(天园之光) 1 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
菲米尼 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
元素战技(上挑攻击) 1 元素战技 默认
元素战技(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位芒。
元素战技(零阶高压粉碎) 1 元素战技 默认
元素战技(一阶高压粉碎冰伤) 1 元素战技 默认
元素战技(二阶高压粉碎冰伤) 1 元素战技 默认
元素战技(三阶高压粉碎冰伤) 1 元素战技 默认
元素战技(霜寒伤害) 1 元素战技 默认
元素爆发 1 无标签 无冷却
娜维娅 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
普通攻击(被动状态) 1 普通攻击 默认
重击(被动状态) 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(被动状态) 1 无标签 无冷却
战技(玫瑰晶弹) 1 无标签 无冷却
战技(流涌之刃) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位荒。
爆发(技能伤害) 2 无标签 无冷却
爆发(支援炮击) 1 元素爆发 娜维娅爆发 元素爆发,持续攻击的触发冷却为 0.75 秒。
命座2(额外支援炮击) 1 元素爆发 娜维娅爆发
嘉明 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击·踏云献瑞 1 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认

长柄武器

角色 技能 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
香菱 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 (挥舞) 1 元素爆发 默认
爆发 (旋火轮) 1 无标签 无冷却 元素爆发,火轮持续攻击的攻击触发冷却为 0.6 秒
命座2(爆炸) 1 无标签 无冷却
钟离 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (岩脊) 2 元素战技 默认
战技 (共鸣) 1 元素战技 默认 元素战技,共鸣攻击的攻击触发冷却为 2 秒(所有岩造物共同计算)。
战技 (长按) 1 元素战技 默认
爆发 4 无标签 无冷却
普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 默认
重击(爆发状态) 1 普通攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 魈战技
胡桃 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(战技状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
重击(战技状态) 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(战技状态) 1 无标签 无冷却
战技(血梅香) 1 无标签 无冷却 元素战技,血梅香的攻击触发冷却为 4 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
罗莎莉亚 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 无标签 无冷却 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
雷电将军 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 梦想一刀攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
重击(爆发状态) 1 梦想一刀攻击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技(协同攻击) 1 元素战技 默认 元素战技,协同攻击的攻击触发冷却为 0.9 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
托马 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
爆发(炽火崩破) 1 元素爆发 默认 元素爆发,炽火崩破的攻击触发冷却为 1 秒。
申鹤 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (点按) 1 元素战技 申鹤战技点按
战技 (长按) 2 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
爆发(持续) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
云堇 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 普通攻击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (点按) 2 无标签 无冷却
战技 (长按一段) 2 无标签 无冷却
战技 (长按二段) 4 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
坎蒂丝 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (点按) 1 无标签 无冷却
战技 (长按) 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
赛诺 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(爆发状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
重击(爆发状态) 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击(爆发状态) 1 无标签 无冷却
战技 1 赛诺战技 赛诺战技
战技(爆发状态;冥祭伤害) 1 元素战技 赛诺战技爆发模式
突破1天赋(渡荒之雷) 1 元素战技 赛诺突破1被动
命座6(渡荒之雷) 1 元素战技 赛诺命座6
瑶瑶 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(白玉萝卜) 1 元素战技 瑶瑶战技 元素战技,每个月桂每1秒释放1个萝卜。
爆发(技能伤害) 1 无标签 无冷却
爆发(桂子仙机白玉萝卜) 1 元素爆发 瑶瑶爆发 元素爆发,每个月桂每1秒释放1个萝卜。
突破1天赋(白玉萝卜) 1 元素爆发 瑶瑶爆发 突破1天赋,每0.6秒至多释放1个萝卜。该萝卜与桂子仙机白玉萝卜相同。
命座6(超厉害·大萝卜) 1 无标签 无冷却
米卡 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(霜流矢) 1 无标签 无冷却
战技(冰星信标) 1 元素战技 默认
战技(冰星破片) 1 元素战技 默认
夏沃蕾 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 1 无标签 无冷却
战技(长按) 1 无标签 无冷却
战技(流涌之刃) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位荒。
战技(「超量装药弹头」) 1 无标签 无冷却
爆发(技能伤害) 2 无标签 无冷却
爆发(二重毁伤弹) 1 元素爆发 夏沃蕾爆发
命座2(连锁殉爆) 1 夏沃蕾命座2 默认
阿蕾奇诺 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 突进攻击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(尖刺伤害) 1 元素战技 阿蕾奇诺战技
战技(切斩伤害) 1 无标签 无冷却
战技(血偿勒令伤害) 1 元素战技 阿蕾奇诺战技
爆发 1 无标签 无冷却
爆发(附加,倍率1) 1 无标签 无冷却
命座2(厄月血火伤害) 1 无标签 无冷却

法器

角色 技能 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
芭芭拉 普通攻击 1 芭芭拉水伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 (水珠) 1 元素战技 默认
战技 (水环接触敌人的无伤害攻击,用于挂水) 1 元素战技 芭芭拉水环 元素战技,无伤害攻击的触发冷却为 1.5 秒
丽莎 普通攻击 1 丽莎雷伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 1 丽莎雷伤害 默认
战技(长按) 2 无标签 无冷却
爆发 (雷光放电) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒。开场攻击(伤害倍率为10%)的元素量为0。
莫娜 普通攻击 1 莫娜水伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(持续) 1 元素战技 默认 元素战技,持续攻击的攻击触发冷却为 1 秒。
战技(爆裂) 1 无标签 无冷却
爆发(泡影) 1 元素爆发 默认
爆发(泡影破裂) 2 元素爆发 默认
特殊冲刺(对周围的敌人施加水附着) 1 虚实流动 默认
突破1被动(虚影破裂) 1 无标签 无冷却
命座2(额外重击) 1 无标签 无冷却
凝光 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 默认
重击(星璇) 2 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 2 元素爆发 默认
砂糖 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(对敌人) 1 无标签 无冷却
战技(对己方非角色单位) 2 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 无标签 无冷却 元素爆发,风元素攻击的攻击触发冷却为 2 秒,附加元素攻击的为 2 秒。
爆发 (附加元素) 1 无标签 无冷却
可莉 普通攻击 1 可莉火伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(蹦蹦炸弹弹跳) 1 可莉火伤害 默认
战技(蹦蹦炸弹爆炸) 2 可莉火伤害 默认
战技(诡雷) 1 可莉火伤害 默认
爆发 1 元素爆发 默认 "元素爆发中,共 6 轮攻击,每轮攻击的攻击触发冷却为 1.8 秒。每轮有 3 小轮,每个小轮的冷却为 0.2 秒。第 1 小轮有 1 次攻击;第 2 小轮有 2 次攻击,第 2 次攻击的触发概率为 30 % ;第 3 小轮有 2 次攻击,第 2 次攻击的触发概率为 50% 。"
命座1(火花) 1 元素爆发 默认
命座4(爆炸) 1 无标签 无冷却
烟绯 普通攻击 1 烟绯火伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
突破4被动(额外范围攻击) 1 无标签 无冷却 突破4被动,范围攻击的攻击触发冷却为 0.1 秒。
珊瑚宫心海 普通攻击 1 心海水伤害 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(波纹伤害) 1 无标签 无冷却 元素战技,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
命座1(额外释放普攻) 1 无标签 无冷却
八重神子 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 重击 八重重击 重击,每 0.5 秒仅能造成 1 次伤害。
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认 元素战技,杀生樱的攻击触发冷却为 3 秒(每个杀生樱单独计算)。
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (天狐霆雷) 1 无标签 无冷却
鹿野院平藏 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发 (持续) 1 无标签 无冷却 元素爆发,风元素攻击命中后经过 0.6 秒,触发附加元素攻击。
爆发 (附加元素) 1 无标签 无冷却
纳西妲 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 1 无标签 无冷却
战技(长按) 1 无标签 无冷却
战技(灭净三业) 1 纳西妲连结普通 纳西妲连结普通 灭净三业的初始攻击触发冷却为 2.5 秒。(附:1.5元素量是通过冷却组别内的元素量控制方式来实现)
命座6(灭净三业·业障除) 1 纳西妲连结命座 纳西妲连结命座 灭净三业·业障除的攻击触发冷却为 0.2 秒。
流浪者 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(空居·不生断) 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
重击(空居·刀风界) 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认 爆发总共有5下攻击,每下攻击的攻击触发冷却为 0.1 秒。
突破4被动(风矢) 1 流浪者突破4被动 流浪者突破4被动
命座6(空居·不生断) 1 普通攻击 流浪者命座6
白术 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(游丝徵灵) 1 元素战技 白术战技
爆发(灵气脉) 1 无标签 无冷却 元素爆发,灵气脉自动生成的触发冷却为 2 秒。
命座2(游丝徵灵·切) 1 元素战技 白术命座2
那维莱特 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
强化重击 1 重击 默认 强化重击,持续攻击的触发冷却为 0.4 秒。
强化重击(对草地) 2 无标签 无冷却 用于环境挂水。
命座6(洪流) 1 命座6 默认
战技 1 无标签 无冷却
战技(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位芒。
爆发 1 元素爆发 默认
爆发(水瀑) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的触发冷却为 0.4 秒。
莱欧斯利 普通攻击 1 普通攻击 默认
普通攻击(战技状态) 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
重击(战技状态) 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的触发冷却为 0.1 秒。
爆发(流涌之刃) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位荒。
命座6(冰锥) 1 无标签 无冷却
夏洛蒂 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 1 元素战技 默认
战技(长按) 1 元素战技 默认
战技(瞬时剪影) 1 元素战技持续 夏洛蒂战技 元素战技,持续攻击的触发冷却为 1.5 秒。
战技(聚焦印象) 1 元素战技持续 夏洛蒂战技 元素战技,持续攻击的触发冷却为 1.5 秒。
爆发 2 无标签 无冷却
爆发(温亨廷先生) 1 元素爆发 夏洛蒂爆发 元素爆发,持续攻击共 2 轮,每轮持续 1.3 秒,持续攻击的触发冷却为 0.4 秒。具体表现为第 0,0.4,0。8,1.2,1.4,1.8,2.2,2.6 秒时触发持续攻击,共 8 次。
命座6(协同攻击) 1 无标签 无冷却
重击(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,用于提供 1 单位芒。
闲云 普通攻击 1 普通攻击 默认
重击 1 闲云重击 闲云重击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(步天梯) 0 元素战技 默认
闲云冲击波 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
爆发(竹星) 1 元素爆发 默认

角色 技能 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
安柏 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 2 重击 安柏技能
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 2 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 安柏技能 元素爆发,主箭的攻击触发冷却为 0.4 秒,副箭 1 的为 0.6 秒,副箭 2 的为 0.2 秒。(共计 18 支箭)
命座1(额外箭矢) 1 重击 安柏技能
菲谢尔 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(召唤) 1 无标签 无冷却
战技(奥兹攻击) 1 元素战技 菲谢尔技能 元素战技或元素爆发,奥兹攻击的攻击触发冷却为 1 秒。
爆发(落雷) 1 元素爆发 菲谢尔技能
爆发(奥兹攻击) 1 元素战技 菲谢尔技能
突破1被动(圣裁之雷) 1 无标签 无冷却 突破1被动,圣裁之雷无冷却。
突破4被动(圣裁之雷) 1 无标签 无冷却 突破4被动,圣裁之雷的攻击触发冷却为 0.5 秒。(注:突破4被动触发的反应,一般不能再触发突破4效果,也就是不能自触发。)
命座1(协同攻击) 1 无标签 无冷却 命座1 ,协同攻击无冷却。
命座4(范围攻击) 2 元素爆发 菲谢尔技能
命座6(协同攻击) 1 元素战技 菲谢尔技能 命座6 ,协同攻击无冷却。
温迪 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 重击 温迪技能
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(点按) 2 无标签 无冷却
战技(长按) 2 无标签 无冷却
爆发(持续) 1 元素爆发风 温迪技能 元素爆发,风元素攻击的攻击触发冷却为 0.4 秒,附加元素攻击的为 0.4 秒。(附加元素攻击环节持续 6 秒)
爆发 (附加火/水/雷/冰元素) 1 元素爆发火/水/雷/冰 温迪
命座1(额外箭矢) 1 重击 温迪技能
迪奥娜 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 元素战技 默认
爆发 1 元素爆发 默认
爆发(持续) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
达达利亚 普通攻击 1 无标签 无冷却
普通攻击(战技状态) 1 魔王武装攻击 默认
普通攻击(断流·闪) 1 断流 默认 "元素战技,断流·闪的攻击触发冷却为 0.7 秒。每次断流·闪可造成 3 次小攻击,小攻击之间的攻击触发冷却为 0.3 秒。"
普通攻击(断流·破) 2 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
重击(战技状态) 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(状态爆发) 2 无标签 无冷却
战技(断流·斩) 1 无标签 无冷却
爆发 (远程) 2 无标签 无冷却
爆发 (近战) 2 无标签 无冷却
爆发 (断流·爆) 2 无标签 无冷却
命座4(额外断流·闪) 1 断流 默认 命座4 的断流·闪具有相同的攻击触发冷却和攻击次数。
命座4(额外断流·斩) 1 无标签 无冷却
甘雨 普通攻击 1 无标签 无冷却
一段瞄准射击 1 无标签 无冷却
二段瞄准射击(霜华矢) 1 无标签 无冷却
二段瞄准射击(霜华绽发) 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技(结束时的范围伤害) 1 无标签 无冷却
爆发 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.3 秒。
宵宫 普通攻击 1 无标签 无冷却
普通攻击(战技状态) 1 普通攻击 默认
一段瞄准射击 1 无标签 无冷却
二段瞄准射击(主箭) 1 无标签 无冷却
二段瞄准射击(焰硝矢) 1 重击 默认
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
爆发 2 元素爆发 默认
爆发 (持续) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 2 秒。
命座6(额外炽焰箭) 1 普通攻击 默认
埃洛伊 普通攻击 1 无标签 无冷却
普通攻击(冰驰状态) 1 冰驰箭 默认
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(冰尘弹) 1 无标签 无冷却
战技(冷冻炸弹) 1 元素战技 默认
爆发 2 无标签 无冷却
九条裟罗 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 (金刚坏) 1 无标签 无冷却
爆发 (雷砾) 1 元素爆发 默认
命座2(额外乌羽) 1 无标签 无冷却
五郎 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
爆发 (岩晶崩破) 1 元素爆发 默认 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 1.5 秒。
夜兰 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
瞄准射击(破局箭) 1 夜兰重击 夜兰重击
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发 2 无标签 无冷却
爆发 (水箭) 1 元素爆发 夜兰爆发 元素爆发,水箭攻击的攻击触发冷却为 1 秒。
命座2(额外水箭) 1 无标签 无冷却 命座2,额外水箭攻击的攻击触发冷却为 1.8 秒。
命座6(特殊破局箭) 1 重击 默认
柯莱 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技(回旋镖飞出) 1 元素战技1 柯莱回旋镖飞出
战技(回旋镖飞回) 1 元素战技2 柯莱回旋镖飞回
爆发 1 元素爆发 柯莱爆发
爆发(持续) 1 元素爆发 柯莱爆发 元素爆发,持续攻击的攻击触发冷却为 0.5 秒。
天赋(新叶) 1 柯莱玩偶自动攻击 默认 天赋,攻击触发冷却为 1.5 秒。
命座6(回旋镖额外伤害) 1 无标签 无冷却
提纳里 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
瞄准射击(追踪箭) 1 重击 提纳里重击追踪箭
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
爆发(主箭) 1 元素爆发 默认
爆发(副箭) 1 元素爆发 默认
命座6(额外追踪箭) 1 无标签 无冷却
珐露珊 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
战技 1 无标签 无冷却
战技(风涡,对敌人) 1 无标签 无冷却
战技(风涡,对己方非角色单位) 2 无标签 无冷却
爆发 1 无标签 无冷却
林尼 普通攻击 1 无标签 无冷却
瞄准射击 1 无标签 无冷却
下落攻击的落地攻击 1 无标签 无冷却
隐具魔术箭 1 无标签 无冷却
重击(灵息之刺) 0 无标签 无冷却 无元素附着,提供 1 单位的芒。
重击(礼花术弹) 1 林尼礼花术弹 林尼重击
命座6(礼花术弹) 1 林尼礼花术弹 林尼重击
战技 1 无标签 无冷却
战技(引爆怪笑猫猫帽) 1 林尼强化礼花术弹 林尼重击
爆发 1 无标签 无冷却
爆发(引爆礼花) 1 无标签 无冷却

元素反应

反应 元素量 冷却标签 冷却组别 备注
扩散(中心) 0 扩散X伤 元素反应1 X指火/水/雷/冰中的某个,不同元素的冷却标签不同,故不共用冷却。
扩散(周围) 1.25 x + 0.95 扩散X伤 元素反应1 X指火/水/雷/冰中的某个,不同元素的冷却标签不同,故不共用冷却。x指扩散反应基础元素量,取决于反应盈亏额,具体参考《高等元素论》。
碎冰 0 碎冰伤害 元素反应1
超导 0 超导伤害 元素反应1
超载 0 超载伤害 元素反应2
感电(中心) 0 感电伤害 元素反应2 感电反应,持续攻击的触发冷却为 1 秒。
感电(周围) 0 感电伤害 元素反应2 感电反应持续伤害触发时,对目标周围半径13,高3范围内非本阵营对象造成的传导伤害。
燃烧(施加燃附着) 2 无标签 无冷却 燃烧反应触发时对对象造成的无伤害的特殊元素附着,具体参考《高等元素论》。
燃烧(持续攻击) 1 燃烧伤害 燃烧反应 燃烧反应,持续攻击的触发冷却为 0.25 秒。
原绽放(对敌) 0 原绽放伤害 元素反应1
原绽放(自伤) 0 原绽放伤害 元素反应1 原绽放反应,自伤为对敌伤害的 5% 。
超绽放(对敌) 0 超绽放伤害 元素反应1
超绽放(自伤) 0 超绽放伤害 元素反应1 超绽放反应,自伤为对敌伤害的 5% 。
烈绽放(对敌) 0 烈绽放伤害 元素反应1
烈绽放(自伤) 0 烈绽放伤害 元素反应1 烈绽放反应,自伤为对敌伤害的 5% 。
丰壤之核(对敌) 0 异化绽放伤害 元素反应1
丰壤之核(自伤) 0 异化绽放伤害 元素反应1 丰壤之核,自伤为对敌伤害的 5% 。

角色武器附魔数据

角色 触发技能 元素类型 元素量 附魔间隔(秒) 附魔持续时间(秒) 元素衰减速率1 附魔对象 备注
班尼特 元素爆发 1 1 2.1 0.4762 领域内的近战武器2角色的武器 附魔效果来自命座6的技能。班尼特爆发领域的半径为6。
刻晴 元素战技 1 - 5 0.2000 角色自身的武器 附魔效果来自突破1天赋的技能。
枫原万叶 元素战技/元素爆发 1 - 5 0.2000 角色自身的武器 附魔效果来自命座6的技能。
神里绫华 特殊冲刺 1 - 5 0.2000 角色自身的武器 该效果来自初始天赋。特殊冲刺结束后,就能获得附魔。
重云 元素战技 1 1 2~3 0.3333~0.5000 领域内的近战武器角色的武器 附魔效果来自元素战技的技能。重云战技领域的半径为8。
迪卢克 元素爆发 1 0.5 10.2 0.0980 角色自身的武器 附魔效果来自元素爆发的技能。当迪卢克的爆发状态结束,附魔效果将被立即移除。
多莉 元素战技 1 - 3 0.3333 角色自身的武器 附魔效果来自命座6的技能。
坎蒂丝 元素爆发 1 0.5 1 1.0000 自己队伍中在场近战武器角色的武器 附魔效果仅对自己队伍中在场角色生效,对联机中其他玩家的在场角色不生效。
琳妮特 元素战技 1 - 6 0.1667 角色自身的武器 附魔效果来自命座6的技能。
  1. 注:武器身上具有的附魔附着,其元素衰减速率 = 元素量 ÷ 附魔持续时间
  2. 在目前版本,近战武器包含单手剑、双手剑和长柄武器

角色自身附着1数据

角色 技能 元素 元素量 持续时间(秒) 效果间隔(秒) 备注
班尼特 元素爆发, 力场 1 2.1 1
元素爆发, 力场 1 0.2 1
行秋 元素战技, 释放瞬间 1 0.5 -
莱依拉 元素战技, 释放瞬间 1 0.1 -
北斗 元素战技长按, 释放瞬间 1 2 -
雷泽 元素爆发, 雷狼 1 2.1 2
辛焱 元素战技, 释放瞬间 1 1 -
多莉 元素爆发, 对自身的无伤害攻击 0.8 9.5 3.2 由攻击造成的常规附着,需要遵循附着削减和后手不残留等常规附着的性质,0.8 为附着削减后结果。
托马 元素战技, 释放瞬间 1 1 -
芭芭拉 元素战技, 水环 1 0.3 5
珊瑚宫心海 元素战技, 释放瞬间 1 0.2 -
迪奥娜 元素战技, 释放瞬间 2 0.1 - 注意这是自身附着中唯一一个强元素附着。
绮良良 元素战技,释放瞬间和生成护盾时 1 0.1 -
那维莱特 待机期间 1 2.5 2 若待机动作不中断,单次待机动作至多可进行 3 次附着。
嘉明 元素爆发,释放瞬间 1 0.2 -
  1. 注:除多莉外,其他自身附着和武器附魔均属特殊附着,此类附着不遵循附着削减、后手不残留、附着持续时间等常规附着的性质,类似的还有如元素增幅器造成的附着,负面元素领域造成的附着。

角色染色判定1数据

角色 技能 元素 元素量 持续时间(秒) 效果间隔(秒) 备注
枫原万叶 点按元素战技染色判定 抗火 0.04 0.3s - 单次,判定区域为半径5高4的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻)。
枫原万叶 长按元素战技染色判定 抗火 0.04 0.3s - 单次,判定区域为半径9高4的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻),环境判定攻击盒比例0.5。
枫原万叶 元素爆发斩击时染色判定 抗火 0.04 - - 单次,判定区域为半径9高4的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻),环境判定攻击盒比例0.5。
枫原万叶 元素爆发持续染色判定 抗火 0.04 - 0.3s 判定区域为半径8高4的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻),环境判定攻击盒比例0.7。
琳妮特 元素爆发探测元素染色判定 抗火 0.04 - 0.3s 判定区域为半径0.48高1.6的圆柱,元素探测顺序 冰(冻) 火 水 雷。
旅行者(风) 元素战技染色判定 抗火 0.04 - 0.2s 判定区域为半径3的球,元素探测顺序 冰(冻) 火 水 雷。
旅行者(风) 元素战技染色判定 抗火 0.04 - 0.2s 判定区域为长宽2.5高7的长方体,元素探测顺序 冰(冻) 火 水 雷。
早柚 元素战技染色判定 抗火 0.04 - 0.2s 判定区域为半径1.2高1.5的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻)。
温迪 元素爆发染色判定 抗火 0.04 - 0.3s 判定区域为长宽2.5高5的长方体,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻)。
砂糖 元素爆发染色判定 抗火 0.04 - 0.3s 判定区域为长宽2.5高5的长方体,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻)。
流浪者 天赋染色判定 抗火 0.04 - - 单次,判定区域为半径6高8的圆柱,元素探测顺序 火、水、雷、冰(冻)。

注:染色判定是游戏中一类非常特殊的效果,其通常通过0.04单位抗火元素实现,本质上是一种另类的元素反应。本处收录角色技能中通过探测实现染色判定的部分,角色的染色判定不一定仅限于此种形式,比如琳妮特元素爆发的染色判定区域非常小,绝大多数情况都是由受到的攻击元素实现染色的。此类判定为实现对所有对象上的元素探测,是一种目标为“全体”的无伤害攻击,这也意味着此类判定可以触发一些仅需受击的效果,如迪卢克的命座2。

参考资料

  1. 元素附着时间 - BWiki
  2. 全角色机制数据表 - NGA玩家社区
  3. Elementa Gauge Theory/Character Data - Fandom
  4. Internal Cooldown/Data - Fandom
  5. 角色技能小记——附魔与转化 - NGA玩家社区
  6. 环境效果概述 - 米游社