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  • 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹
  • 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹
  • 夺回温泉作战
  • 兰塔纳建国纪念杯
  • 决战!万圣节噗尼
  • 龙之泪随花凋零
  • 事件发生!出动吧,公务员!
  • 炼金工房盛夏2024第1弹
  • 炼金工房盛夏2024第2弹
  • 炼金工房盛夏2024第3弹
  • 一周年前夜祭挑战
  • 图标 装备名称 装备类型 解锁 使用者属性 使用者类型 实际功效 物攻/物防/HP 魔攻/魔防/敏捷 效果
    净火手环.png 饰品 一周年前夜祭挑战 通用属性 支援者 辅助输出 135 10 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“火属性伤害+5%”,1次行动结束后失效。
    共鸣之铃.png 饰品 一周年前夜祭挑战 冰属性 通用 回复血量 285 0 自身属性为冰属性时,受到攻击时,自身HP恢复5%。
    女武神链甲.png 防具 一周年前夜祭挑战 火属性 通用 辅助输出 50 45 自身属性为火属性时,给予的强化效果量+12%。
    护身短杖.png 武器 一周年前夜祭挑战 冰属性 防御者 提升防御 0 95 自身属性为冰属性且身为防御者时,技能发动后,赋予自身“魔防+6%”,受到2次攻击后失效。
    淡冰之铠.png 防具 一周年前夜祭挑战 冰属性 防御者 提升防御 95 0 自身属性为冰属性时,所受伤害-3%。自身属性为冰属性且身为防御者时,所受伤害额外-3%。
    业火扫帚.png 武器 一周年前夜祭挑战 火属性 支援者 辅助输出 45 50 自身属性为火属性时,我方全体技能伤害+2%。自身属性为火属性时且身为支援者时,我方全体技能伤害额外+2%。
    共振铃.png 武器 两个夏莉与母亲的心愿 火属性 通用 回复血量 0 50 自身属性为火属性时,给予的HP恢复量+5%。
    陨铁铠甲.png 防具 两个夏莉与母亲的心愿 打击属性 通用 增加输出 45 20 自身属性为打击属性时,发动WEAK攻击后,赋予自身“破防伤害+5%”(上限25%)。
    玻璃花冠.png 饰品 两个夏莉与母亲的心愿 火属性 支援者 提升防御 150 0 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体所受伤害-2%。
    防风外套.png 防具 两个夏莉与母亲的心愿 火属性 通用 提升防御 45 20 自身属性为火属性时,所受伤害-5%。
    金属靴.png 饰品 两个夏莉与母亲的心愿 打击属性 破坏者 增加输出 60 8 自身属性为打击属性且身为破坏者时,技能发动后,赋予自身“物攻+6%”,2次行动结束后失效。
    便利扫把.png 武器 两个夏莉与母亲的心愿 通用属性 通用 增加输出 50 0 攻击目标破防时,赋予自身“技能伤害+7%”,2次行动结束后失效。
    海胆挂饰.png 饰品 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 60 4 无额外效果
    旅人背心.png 防具 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 20 0 无额外效果
    混合毛衬衫.png 防具 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 0 20 无额外效果
    苍穹之弓.png 武器 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 10 10 无额外效果
    兔子的尾巴.png 饰品 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 0 8 无额外效果
    贵族外衣.png 防具 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 10 10 无额外效果
    焰形剑.png 武器 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 20 0 无额外效果
    能量坠饰.png 饰品 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 135 0 无额外效果
    手工杖.png 武器 主线故事第一章 通用属性 通用 无效果 0 20 无额外效果
    护身铠甲.png 防具 主线故事第七章 通用属性 攻击者 增加输出 50 0 自身为攻击者时,使用技能1后,赋予自身“技能伤害+11%”,1次行动结束后失效。
    疾风小太刀.png 武器 主线故事第七章 通用属性 防御者 提升防御 45 20 自身为防御者时,发动技能后,赋予自身“物防+4%“,受到2次攻击后失效。
    单色调外袍.png 防具 主线故事第七章 风属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为风属性且身为攻击者时,所受强化效果量+23%。
    金线铠甲.png 防具 主线故事第七章 斩击属性 防御者 回复血量 45 20 自身属性为斩击属性且身为防御者时,所受HP恢复量+8%。
    冰棘扫把.png 武器 主线故事第七章 冰属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为冰属性且身为攻击者时,使用技能1后,赋予自身“技能伤害+17%”,1次行动结束后失效。
    蓝噗尼挂饰.png 饰品 主线故事第七章 风属性 通用 增加输出 60 8 自身属性为风属性且自身HP不低于70%时,自身的技能伤害+18%。
    魔法胸铠.png 防具 主线故事第七章 雷属性 通用 回复血量 20 45 自身属性为雷属性时,战斗开始时,赋予自身“HP上限+5%”。
    怪异之环打.png 饰品 主线故事第七章 打击属性 破坏者 增加输出 60 8 自身属性为打击属性且身为破坏者时,破防伤害+12%。
    芬芳之杖.png 武器 主线故事第七章 雷属性 防御者 提升防御 20 45 自身属性为雷属性且身为防御者时,发动技能后,赋予我方全体「所受全体攻击伤害-4%“,受到1次攻击后失效。
    旋风.png 武器 主线故事第七章 通用属性 攻击者 回复血量 0 50 自身为攻击者时,战斗开始时,赋予自身“回合开始时,恢复HP+5%”,回合开始5次后失效。
    怪异之环斩.png 饰品 主线故事第七章 斩击属性 攻击者 增加输出 135 4 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    药石耳饰.png 饰品 主线故事第七章 雷属性 防御者 提升防御 150 0 自身属性为雷属性且身为防御者时,战斗开始时,赋予我方全体“所受伤害-3%”,受到3次攻击后失效。
    冰面镜之弓.png 武器 主线故事第七章 冰属性 攻击者 给予负面 20 45 自身属性为冰属性且身为攻击者时,发动技能后,赋予目标“所受暴击伤害+9%“,受到2次攻击后失效。
    战争衬衫.png 防具 主线故事第七章 冰属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能伤害+6%,暴击伤害+12%。
    怪异之环突.png 饰品 主线故事第七章 突刺属性 攻击者 增加输出 0 10 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    惊奇手杖火.png 武器 主线故事第三章 火属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为火属性且为破坏者时,技能伤害+12%。
    魔兽皮甲.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 50 0 给予的HP恢复量+3%。
    妖精羽衣冰.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 给予负面 45 20 自身受到攻击时,中概率赋予目标“中毒“,回合开始1次后失效。
    日照之杖.png 武器 主线故事第三章 通用属性 防御者 提升防御 45 20 自身为防御者时,所受伤害-4%。
    元素吐息雷.png 武器 主线故事第三章 雷属性 攻击者 增加输出 20 45 自身属性为雷属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    灵感锤.png 武器 主线故事第三章 打击属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为打击属性时,技能伤害+10%。
    雷帝戒指.png 饰品 主线故事第三章 雷属性 通用 提升防御 60 8 自身属性为雷属性时,所受伤害-5%。
    白银双剑.png 武器 主线故事第三章 斩击属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为斩击属性时,技能伤害+10%。
    无双.png 武器 主线故事第三章 斩击属性 破坏者 增加输出 50 0 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,技能伤害+12%。
    金线刺绣大衣.png 防具 主线故事第三章 通用属性 破坏者 增加输出 20 45 单体攻击时,破防伤害+11%。
    修炼道标.png 武器 主线故事第三章 通用属性 通用 给予负面 20 45 给予的负面效果量+8%。
    精灵之杖风.png 武器 主线故事第三章 风属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为风属性,技能伤害+10%。
    天使缎带.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 135 4 自身HP不低于70%时,所受伤害-6%。
    恩典戒指物.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 60 8 自身HP不低于70%时,斩打突属性耐性+6%。
    惊奇手杖雷.png 武器 主线故事第三章 雷属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为雷属性且为破坏者时,技能伤害+12%。
    药草衬衫.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 0 50 自身受到攻击时,恢复HP上限的3%。
    妖精羽衣火.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 给予负面 45 20 自身受到攻击时,中概率赋予目标“麻痹“,回合开始1次后失效。
    时光标记打.png 饰品 主线故事第三章 打击属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为打击属性时,所受伤害-5%。
    铁甲背心.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 50 0 自身为我方全体恢复时,HP恢复量+4%。
    战斗衬衫.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 45 20 给予斩打突其中任一属性角色的HP恢复量+4%。
    守护者大剑.png 武器 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 45 20 所受伤害-3%。
    发晶外套.png 防具 主线故事第三章 通用属性 攻击者 增加输出 45 20 自身为攻击者时,暴击伤害+17%。
    恩典戒指魔.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 60 8 自身HP不低于70%时,火冰雷风属性耐性+6%。
    热血头巾.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 135 4 自身为防御者时,所受伤害-4%。
    惊奇手杖风.png 武器 主线故事第三章 风属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为风属性且为破坏者时,技能伤害+12%。
    妖精羽衣风.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 45 20 异常状态耐性+20%。
    山猫长枪.png 武器 主线故事第三章 突刺属性 攻击者 增加输出 45 20 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    时光标记斩.png 饰品 主线故事第三章 斩击属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为斩击属性时,所受伤害-5%。
    历神之剑.png 武器 主线故事第三章 斩击属性 攻击者 增加输出 45 20 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    精灵的外袍.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 给予负面 0 50 给予的异常状态赋予率+20%。
    旅行羽衣.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 20 45 发动技能后,恢复自身3%的HP。
    夜影.png 防具 主线故事第三章 通用属性 攻击者 增加输出 0 50 自身为攻击者时,技能伤害+8%。
    天使吊饰.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 支援者 提升防御 60 8 自身为支援者时,所受伤害-4%。
    时光标记突.png 饰品 主线故事第三章 突刺属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为突刺属性时,所受伤害-5%。
    铆钉皮铠.png 防具 主线故事第三章 通用属性 破坏者 增加输出 45 20 自身为破坏者时,技能伤害+8%。
    元素吐息冰.png 武器 主线故事第三章 冰属性 攻击者 增加输出 45 20 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    冒险者的服装.png 防具 主线故事第三章 通用属性 支援者 增加输出 20 45 自身为支援者时,爆发技能伤害+12%。
    白翼长枪.png 武器 主线故事第三章 突刺属性 破坏者 增加输出 50 0 自身属性为突刺属性且身为破坏者时,技能伤害+12%。
    侦探外褂.png 防具 主线故事第三章 通用属性 破坏者 增加输出 45 20 全体攻击时,破防伤害+11%。
    幸运之光.png 武器 主线故事第三章 通用属性 通用 提升防御 45 20 自身HP不低于70%时,所受伤害-6%。
    精灵之杖冰.png 武器 主线故事第三章 冰属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为冰属性时,技能伤害+10%。
    学者御用服.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 辅助输出 20 45 给予的强化效果量+8%。
    斗志围巾.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 攻击者 提升防御 150 0 自身为攻击者时,所受伤害-4%。
    干劲腰带.png 饰品 主线故事第三章 通用属性 破坏者 提升防御 0 10 自身为破坏者时,所受伤害-4%。
    银光之轼.png 武器 主线故事第三章 突刺属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为突刺属性时,技能伤害+10%。
    惊奇手杖冰.png 武器 主线故事第三章 冰属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为冰属性且为破坏者时,技能伤害+12%。
    无重力衬衫.png 防具 主线故事第三章 通用属性 防御者 回复血量 0 50 自身为防御者时,所受HP恢复量+5%。
    元素吐息火.png 武器 主线故事第三章 火属性 攻击者 增加输出 20 45 自身属性为火属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    极亮彩外袍.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 回复血量 20 45 给予火冰雷风其中任一属性角色的HP恢复量+4%。
    黄金夹克.png 防具 主线故事第三章 通用属性 攻击者 增加输出 20 45 自身为攻击者时,爆发技能伤害+12%。
    暴风戒指.png 饰品 主线故事第三章 风属性 通用 提升防御 60 8 自身属性为风属性时,所受伤害-5%。
    火灵戒指.png 饰品 主线故事第三章 火属性 通用 提升防御 60 8 自身属性为火属性时,所受伤害-5%。
    精灵之杖火.png 武器 主线故事第三章 火属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为火属性时,技能伤害+10%。
    时髯扫把.png 武器 主线故事第三章 通用属性 通用 辅助输出 20 45 给予的强化效果量+8%。
    银线铠甲.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 增加输出 50 0 所受强化效果量+12%。
    光辉板甲.png 防具 主线故事第三章 通用属性 通用 给予负面 45 20 给予的负面效果量+8%。
    微风礼服.png 防具 主线故事第九章 风属性 防御者 回复血量 0 95 自身属性为风属性且身为防御者时,战斗开始时,赋予自身“回合开始时,恢复HP+7%”,回合开始5次后失效。
    横扫灵矛.png 武器 主线故事第九章 突刺属性 通用 给予负面 95 0 自身属性为突刺属性且攻击目标破防时,赋予目标“所受物理攻击伤害+11%”,受到2次攻击后失效。
    狂风扫帚.png 武器 主线故事第九章 风属性 防御者 提升防御 0 95 自身属性为风属性且身为防御者时,HP不低于70%时,所受伤害-11%。
    战斗护符.png 饰品 主线故事第九章 打击属性 防御者 提升防御 285 0 自身属性为打击属性且身为防御者时,所受伤害-11%。
    枪斧.png 武器 主线故事第九章 打击属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为打击属性且身为攻击者时,攻击后,赋予自身“技能伤害+7%”,2次行动结束后失效。
    白银夹克.png 防具 主线故事第九章 斩击属性 支援者 辅助输出 50 45 自身属性为斩击属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“暴击伤害+7%”,1次行动结束后失效。
    幻影皮铠.png 防具 主线故事第九章 打击属性 通用 回复血量 50 45 自身属性为打击属性时,受到攻击时,自身HP恢复5%。
    亚龙之魂.png 武器 主线故事第九章 斩击属性 支援者 辅助输出 50 45 自身属性为斩击属性且身为支援者时,我方全体物理攻击技能伤害+5%。
    神谕之剑.png 武器 主线故事第九章 打击属性 防御者 回复血量 50 45 自身属性为打击属性且身为防御者时,所受HP恢复量+8%。
    光亮皮甲.png 防具 主线故事第九章 打击属性 攻击者 增加输出 50 45 自身属性为打击属性且身为攻击者时,暴击伤害+24%。
    无声之靴.png 饰品 主线故事第九章 打击属性 攻击者 增加输出 0 12 自身属性为打击属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    强韧头巾.png 饰品 主线故事第九章 风属性 防御者 辅助输出 285 0 自身属性为风属性且身为防御者时,我方全体的魔法攻击技能伤害+5%。
    红噗尼挂饰.png 饰品 主线故事第九章 斩击属性 支援者 提升防御 135 10 自身属性为斩击属性且身为支援者时,所受伤害-6%。
    物灵耳坠.png 饰品 主线故事第九章 突刺属性 破坏者 辅助输出 0 12 自身属性为突刺属性且身为破坏者时,我方全体的物理攻击技能伤害+5%。
    司令胸铠.png 防具 主线故事第九章 突刺属性 破坏者 增加输出 95 0 自身属性为突刺属性且身为破坏者时,技能2的破防伤害+16%。
    浪人衬衫.png 防具 主线故事第二章 通用属性 通用 回复血量 20 25 所受HP恢复量+3%。
    石英项链.png 饰品 主线故事第二章 通用属性 通用 提升防御 60 6 来自全体攻击的伤害-6%。
    铁钩.png 武器 主线故事第二章 通用属性 通用 给予负面 25 20 给予的负面效果量+5%。
    坚硬外套.png 防具 主线故事第二章 物理属性 破坏者 增加输出 0 45 物理攻击的破防伤害+6%。
    治愈之杖.png 武器 主线故事第二章 通用属性 通用 回复血量 20 25 给予的HP恢复量+2%。
    护身皮甲.png 防具 主线故事第二章 魔法属性 通用 增加输出 45 0 魔法攻击的技能伤害+6%。
    战斧.png 武器 主线故事第二章 物理属性 通用 增加输出 45 0 物理攻击的技能伤害+6%。
    符文石.png 饰品 主线故事第二章 通用属性 通用 提升防御 0 8 来自魔法攻击的伤害-3%。
    冰幻戒指.png 饰品 主线故事第二章 冰属性 通用 提升防御 60 8 自身属性为冰属性时,所受伤害-5%。
    轻巧铁杖.png 武器 主线故事第二章 魔法属性 通用 增加输出 0 45 魔法攻击的破防伤害+6%。
    巨鳞铠甲.png 防具 主线故事第二章 通用属性 通用 辅助输出 25 20 给予的强化效果量+5%。
    黑白眼镜.png 饰品 主线故事第二章 通用属性 通用 提升防御 135 0 来自物理攻击的伤害-3%。
    精灵的项链.png 饰品 主线故事第二章 通用属性 通用 提升防御 75 4 来自单体物理攻击的伤害-5%。
    药草斗篷.png 防具 主线故事第五章 打击属性 防御者 提升防御 45 20 自身属性为打击属性且身为防御者时,来自单体攻击的伤害-10%。
    神秘护符.png 饰品 主线故事第五章 斩击属性 支援者 提升防御 150 0 自身属性为斩击属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“所受魔法攻击伤害-3%“,受到1次攻击后失效。
    鳞片铠甲.png 防具 主线故事第五章 斩击属性 支援者 辅助输出 50 0 自身属性为斩击属性且身为支援者时,给予的强化效果量+8%,技能伤害+6%。
    冰冷锤子.png 武器 主线故事第五章 冰属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能发动后,赋予自身“魔攻”+3%,2次行动结束后失效,赋予自身“魔防+3%”,受到2次攻击后失效。
    神秘戒指冰.png 饰品 主线故事第五章 冰属性 攻击者 增加输出 135 4 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    白日朝晖.png 防具 主线故事第五章 冰属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能发动后,赋予自身“魔攻+6%”,2次行动结束后失效。
    暗黑皮铠.png 防具 主线故事第五章 风属性 支援者 辅助输出 20 45 自身属性为风属性且身为支援者时,给予的强化效果量+15%。
    不工之剑.png 武器 主线故事第五章 斩击属性 支援者 辅助输出 45 20 自身属性为斩击属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“物理攻击技能伤害+6%”,1次行动结束后失效。
    羽毛饰品.png 饰品 主线故事第五章 火属性 攻击者 回复血量 0 10 自身属性为火属性且身为攻击者时,技能发动后,恢复自身6%的HP。
    咒文扫帚.png 武器 主线故事第五章 火属性 攻击者 增加输出 20 45 自身属性为火属性且身为攻击者时,全体攻击的技能伤害+16%。
    矿石鳞甲.png 防具 主线故事第五章 冰属性 支援者 给予负面 50 0 自身属性为冰属性且身为支援者时,给予的负面效果量+15%。
    神秘戒指雷.png 饰品 主线故事第五章 雷属性 破坏者 增加输出 0 10 自身属性为雷属性且身为破坏者时,全体攻击的破防伤害+16%。
    金属锅铲.png 武器 主线故事第五章 打击属性 防御者 提升防御 50 0 自身属性为打击属性且身为防御者时,技能发动后,赋予我方全体“所受伤害-2%”,受到1次攻击后失效。
    流浪者之服.png 防具 主线故事第五章 火属性 攻击者 增加输出 20 45 自身属性为火属性且身为攻击者时,所受强化效果量+23%。
    自然大衣.png 防具 主线故事第五章 雷属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为雷属性且身为破坏者时,技能发动后,赋予自身“破防伤害+7%”,2次行动结束后失效。
    绿噗尼挂饰.png 饰品 主线故事第八章 打击属性 通用 回复血量 135 4 自身属性为打击属性时,给予的HP恢复量+5%。
    护手.png 饰品 主线故事第八章 通用属性 破坏者 给予负面 135 4 攻击目标破防时,赋予目标“打击属性耐性-14%”,受到1次攻击后失效。
    无垢法杖.png 武器 主线故事第八章 突刺属性 攻击者 增加输出 50 0 自身属性为突刺属性、身为攻击者,且攻击目标陷入破防状态时,技能伤害+19%。
    闪电铠甲.png 防具 主线故事第八章 雷属性 通用 给予负面 20 45 自身属性为雷属性且攻击目标破防时,赋予目标“所受伤害+8%”,受到2次攻击后失效。
    雷电大剑.png 武器 主线故事第八章 雷属性 破坏者 增加输出 0 50 自身属性为雷属性且攻击目标的破防槽不低于50%时,破防伤害+15%。
    现代大衣.png 防具 主线故事第八章 火属性 支援者 提升防御 0 50 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体所受魔法攻击伤害-3%。
    英勇面具.png 饰品 主线故事第八章 突刺属性 攻击者 增加输出 60 8 自身属性为突刺属性、身为攻击者,且攻击目标HP低于50%时,技能伤害+20%。
    烽火之弓.png 武器 主线故事第八章 火属性 支援者 提升防御 20 45 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体所受物理攻击伤害-3%。
    无瑕铠甲.png 防具 主线故事第八章 突刺属性 攻击者 增加输出 45 20 自身属性为突刺属性、身为攻击者,且攻击目标HP不低于50%时,攻击后,赋予自身“技能伤害+7%“(上限35%)。
    强力之锤.png 武器 主线故事第八章 打击属性 破坏者 给予负面 45 20 自身属性为打击属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“所受伤害+12%“,受到1次攻击后失效。
    雪原靴.png 饰品 主线故事第八章 通用属性 通用 提升防御 0 10 冰属性耐性+8%。
    召雷之冠.png 饰品 主线故事第八章 雷属性 通用 辅助输出 0 10 自身属性为雷属性且攻击目标破防时,赋予我方全体“魔攻+5%”,1次行动结束后失效。
    时髦衬衫.png 防具 主线故事第八章 通用属性 支援者 回复血量 20 45 自身为支援者时,我方全体所受HP恢复量+2%。
    骨制胸铠.png 防具 主线故事第八章 打击属性 破坏者 增加输出 50 0 自身属性为打击属性时,全体攻击的破防伤害+15%。
    流金爪.png 武器 主线故事第六章 冰属性 破坏者 增加输出 20 45 自身属性为冰属性且身为破坏者时,破防伤害+12%。
    元素盾.png 饰品 主线故事第六章 雷属性 支援者 辅助输出 0 10 自身属性为雷属性且身为支援者时,给予的强化效果量+15%。
    雷斧.png 武器 主线故事第六章 雷属性 攻击者 增加输出 0 50 自身属性为雷属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    艺术概论.png 武器 主线故事第六章 打击属性 支援者 辅助输出 45 20 自身属性为打击属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“技能伤害+3%“,1次行动结束后失效。
    轻便背心.png 防具 主线故事第六章 通用属性 通用 增加输出 50 0 自身为攻击者或破坏者时,魔攻+8%。
    神秘戒指火.png 饰品 主线故事第六章 火属性 攻击者 增加输出 135 4 自身属性为火属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    发热手镯.png 饰品 主线故事第六章 冰属性 破坏者 给予负面 0 10 自身属性为冰属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“冰属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    活力坠饰.png 饰品 主线故事第六章 雷属性 通用 增加输出 135 4 自身属性为雷属性时,攻击后,赋予自身“魔法攻击技能伤害+4%”(上限20%)。
    深红皮甲.png 防具 主线故事第六章 雷属性 支援者 辅助输出 45 20 自身属性为雷属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“技能伤害+3%”,1次行动结束后失效。
    神秘戒指风.png 饰品 主线故事第六章 风属性 破坏者 增加输出 0 10 自身属性为风属性且身为破坏者时,破防伤害+12%。
    奇想戒指.png 饰品 主线故事第六章 通用属性 攻击者 增加输出 135 4 自身为攻击者且HP不低于70%时,攻击后,赋予自身“技能伤害+16%”,1次行动结束后失效。
    神剃丸.png 武器 主线故事第六章 斩击属性 破坏者 给予负面 50 0 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    幸运金币.png 饰品 主线故事第六章 火属性 支援者 回复血量 60 8 自身属性为火属性且身为支援者时,给予的HP恢复量+3%,所受伤害-3%。
    大地板甲.png 防具 主线故事第六章 雷属性 攻击者 增加输出 45 20 自身属性为雷属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    疾跑衬衫.png 防具 主线故事第六章 通用属性 通用 增加输出 45 20 自身HP不低于70%时,自身的物理攻击伤害+13%。
    鲜艳围巾.png 饰品 主线故事第六章 斩击属性 破坏者 给予负面 135 4 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    深绿色羽毛头饰.png 饰品 主线故事第十一章 突刺属性 攻击者 增加输出 0 12 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,单体攻击的技能伤害+18%。
    花噗尼挂饰.png 饰品 主线故事第十一章 打击属性 支援者 辅助输出 150 8 自身属性为打击属性且身为支援者时,我方全体暴击伤害+7%。
    勇士之服.png 防具 主线故事第十一章 通用属性 破坏者 增加输出 45 45 自身为破坏者时,破防伤害+10%。
    鹰眼之弓.png 武器 主线故事第十一章 突刺属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,根据自身HP,技能伤害+2~20%(HP10~100%,HP越多伤害增加越多)。
    勇士之杖.png 武器 主线故事第十一章 通用属性 攻击者 增加输出 45 45 自身为攻击者,技能伤害+10%。
    柔软长袍.png 防具 主线故事第十一章 打击属性 支援者 提升防御 45 50 自身属性为打击属性且身为支援者时,所受伤害-6%。
    勇士之证.png 饰品 主线故事第十一章 通用属性 防御者 提升防御 135 8 自身为防御者时,所受伤害-5%。
    创始飞镖.png 武器 主线故事第十一章 打击属性 支援者 辅助输出 50 45 自身为打击属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“物攻+6%”,1次行动结束后失效。
    女神铠甲.png 防具 主线故事第十一章 突刺属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,队伍中有人使用战斗道具后,赋予自身“技能伤害+24%”,1次行动结束后失效。※即使同时使用多个道具,此效果也只发动1次。
    黑影行者.png 饰品 主线故事第十七章 通用属性 通用 辅助输出 150 8 我方全体物理攻击伤害+2%。
    咆哮胸铠.png 防具 主线故事第十七章 通用属性 防御者 提升防御 45 50 自身为防御者时,HP不高于50%时,所受伤害-8%。
    连结象征.png 饰品 主线故事第十七章 火属性 通用 给予负面 135 10 自身属性为火属性时,给予的负面效果量+12%。
    暗黑能量.png 武器 主线故事第十七章 斩击属性 防御者 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性且身为防御者时,技能伤害+12%。
    不灭之火.png 武器 主线故事第十七章 火属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为火属性且身为破坏者时,发动WEAK攻击时,破防伤害+17%。
    光耀守护者之铠.png 防具 主线故事第十七章 火属性 破坏者 增加输出 50 45 自身属性为火属性时,发动WEAK攻击后,赋予自身“破防伤害+5%”(上限25%)。
    大自然之服.png 防具 主线故事第十三章 通用属性 通用 提升防御 45 50 队伍成员使用战斗道具后,赋予自身1次“所受伤害-15%”(最多发动1次)。※即使同时使用多个道具,此效果也只发动1次。
    坚定不移之斧.png 武器 主线故事第十三章 打击属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为打击属性且发动WEAK攻击时,技能伤害+17%。
    华丽背心.png 防具 主线故事第十三章 火属性 通用 给予负面 45 50 自身属性为火属性时,给予的异常状态赋予率+30%。
    命牌昔日.png 武器 主线故事第十三章 通用属性 通用 增加输出 45 50 WAVE开始时,赋予自身“暴击率+100%”,1次行动结束后失效。战斗中自身所受恢复HP无效(无法解除)。
    许愿戒指.png 饰品 主线故事第十三章 火属性 破坏者 增加输出 135 10 自身属性为火属性且身为破坏者时,单体攻击的破防伤害+18%。
    光焰大剑.png 武器 主线故事第十三章 火属性 破坏者 给予负面 45 50 自身属性为火属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“火属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    激励手镯.png 饰品 主线故事第十三章 打击属性 攻击者 回复血量 150 8 自身属性为打击属性且身为攻击者时,技能发动后,恢复自身6%的HP。
    夜色铁甲.png 防具 主线故事第十三章 打击属性 通用 增加输出 50 45 自身属性为打击属性,受到攻击时,赋予自身“物攻+11%”,1次行动结束后失效(不可叠加)。
    魅影领巾.png 饰品 主线故事第十三章 通用属性 通用 提升防御 0 12 受到还击时回避(概率12%)。
    盗贼的头巾.png 饰品 主线故事第十二章 通用属性 通用 增加输出 0 5 技能伤害+6%。
    反应外套.png 防具 主线故事第十二章 通用属性 通用 增加输出 45 50 随着敌人数量增加,全体攻击的技能伤害+4~17%(数量1~4时,数量越多伤害越高)。
    指虎匕首.png 武器 主线故事第十二章 斩击属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    独角的面具.png 饰品 主线故事第十二章 斩击属性 攻击者 提升防御 285 0 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,所受伤害-6%。
    健康衬衫.png 防具 主线故事第十二章 斩击属性 破坏者 给予负面 45 45 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    生命手镯.png 饰品 主线故事第十二章 斩击属性 破坏者 增加输出 135 10 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,自身破防伤害+12%。
    尖锐铁杖.png 武器 主线故事第十二章 斩击属性 通用 辅助输出 95 0 自身属性为斩击属性且攻击目标破防时,赋予物攻最高的1名我方“技能伤害+19%”,1次行动结束后失效。
    风暴齿轮.png 武器 主线故事第十二章 通用属性 破坏者 增加输出 45 50 WAVE开始时,赋予自身“破防伤害+36%”,1次行动结束后失效。
    青铜铠甲.png 防具 主线故事第十二章 斩击属性 攻击者 增加输出 45 50 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,技能伤害+12%。
    心眼单边眼镜.png 饰品 主线故事第十五章 冰属性 支援者 辅助输出 150 8 自身为支援者时,使用爆发技能后,道具槽恢复10%。自身为冰属性且为支援者时,使用爆发技能后,道具槽额外恢复10%
    月夜的双星.png 武器 主线故事第十五章 斩击属性 攻击者 给予负面 95 0 自身属性为斩击属性时,给予的负面效果量+12%。自身属性为斩属性且身为攻击者时,给予的负面效果量额外+3%。
    韦驮天之靴.png 饰品 主线故事第十五章 斩击属性 攻击者 增加输出 0 12 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    魅影西装.png 防具 主线故事第十五章 斩击属性 攻击者 提升防御 50 45 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,受到还击时回避(概率20%)。
    淡紫铠甲.png 防具 主线故事第十五章 冰属性 支援者 辅助输出 45 50 自身属性为冰属性且身为支援者时,我方全体所受强化类面板效果量+9%。
    冰柱扇.png 武器 主线故事第十五章 冰属性 支援者 提升防御 0 95 自身属性为冰属性且身为支援者时,我方全体所受伤害-2%。
    火炎发簪.png 饰品 主线故事第十六章 火属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为火属性且身为攻击者时,所受强化效果量+23%。
    光辉王冠.png 饰品 主线故事第十六章 斩击属性 通用 给予负面 135 10 自身属性为斩击属性时,攻击后,赋予目标“所受物理攻击伤害+6%“,受到2次攻击后失效。
    火焰禁书.png 武器 主线故事第十六章 火属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为火属性时,技能伤害+5%,爆发技能伤害+8%。
    优雅之心.png 防具 主线故事第十六章 斩击属性 通用 增加输出 50 45 自身属性为斩击属性时,受到攻击时,赋予自身“物攻+11%”,1次行动结束后失效(不可叠加)。
    蔷薇叹息.png 武器 主线故事第十六章 通用属性 攻击者 给予负面 50 45 自身为攻击者时,赋予目标“所受伤害+4%“,受到2次攻击后失效。
    烈焰礼服.png 防具 主线故事第十六章 火属性 通用 回复血量 45 50 自身属性为火属性时,技能发动后,恢复自身5%的HP。
    冷澈手镯.png 饰品 主线故事第十四章 冰属性 通用 辅助输出 0 12 自身属性为冰属性且攻击目标破防时,赋予魔攻最高的1名我方“技能伤害+19%”,1次行动结束后失效。
    冰棘之剑.png 武器 主线故事第十四章 冰属性 破坏者 给予负面 0 95 自身属性为冰属性且身为破坏者时,给予的负面效果量+15%。
    精灵的力带.png 饰品 主线故事第十四章 雷属性 支援者 辅助输出 135 10 自身属性为雷属性且身为支援者时,我方全体的暴击伤害+7%。
    旅者的服装.png 防具 主线故事第十四章 冰属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为破坏者,发动WEAK攻击时,破防伤害+17%。
    凤凰之杖.png 武器 主线故事第十四章 魔法属性 破坏者 增加输出 0 95 破防伤害+8%,物攻-5%。
    金属皮铠.png 防具 主线故事第十四章 通用属性 通用 回复血量 50 45 队伍成员使用战斗道具后,自身HP恢复17%(最多发动1次)。※即使同时使用多个道具,此效果也只发动1次。
    火花短剑.png 武器 主线故事第十四章 雷属性 支援者 回复血量 45 50 自身属性为雷属性且身为支援者时,给予的HP恢复量+6%。
    大师连指手套.png 饰品 主线故事第十四章 通用属性 通用 提升防御 150 8 火伤耐性+35%
    皮革衬衫.png 防具 主线故事第十四章 雷属性 支援者 提升防御 45 50 自身属性为雷属性且身为支援者时,获得暴击类面板时,赋予我方全体“所受伤害-4%”,受到1次攻击后失效。
    智慧之心.png 武器 主线故事第十章 冰属性 支援者 辅助输出 45 50 自身为冰属性且身为支援者时,我方全体技能伤害+4%。
    冰冻挂饰.png 饰品 主线故事第十章 冰属性 支援者 提升防御 285 0 自身属性为冰属性且身为支援者时,我方全体所受伤害-2%。
    冰潮大衣.png 防具 主线故事第十章 冰属性 支援者 辅助输出 50 45 自身属性为冰属性且身为支援者时,我方全体暴击伤害+7%。
    推理风衣.png 防具 主线故事第十章 通用属性 通用 给予负面 45 50 攻击目标破防时,赋予目标“打击属性耐性-7%”,受到2次攻击后失效。
    初发弹弓.png 武器 主线故事第十章 打击属性 破坏者 增加输出 95 0 自身属性为打击属性且身为破坏者时,发动WEAK攻击时,破防伤害+17%。
    灵兽的尾巴.png 饰品 主线故事第十章 打击属性 通用 辅助输出 135 10 自身属性为打击属性且攻击目标破防时,赋予物攻最高的1名我方“技能伤害+19%”,1次行动结束后失效。
    钢铁弓.png 武器 主线故事第四章 通用属性 破坏者 增加输出 45 20 自身为破坏者时,破防伤害+8%。
    多层丝绒装斩.png 防具 主线故事第四章 斩击属性 通用 增加输出 45 20 自身属性为斩击属性时,所受强化效果量+18%。
    神话戒指.png 饰品 主线故事第四章 通用属性 支援者 增加输出 135 4 自身为支援者时,技能伤害+8%。
    多层丝绒装突.png 防具 主线故事第四章 通用属性 通用 提升防御 45 20 突刺属性耐性+8%。
    浪刃刺剑.png 武器 主线故事第四章 通用属性 攻击者 增加输出 50 0 自身为攻击者时,技能发动后,赋予自身“技能伤害+9%“,1次行动结束后失效。
    炎热之铠.png 防具 主线故事第四章 通用属性 通用 提升防御 20 45 火属性耐性+8%。
    白热头巾.png 饰品 主线故事第四章 通用属性 通用 提升防御 60 8 来自物理攻击的伤害-6%。
    黄昏微光.png 武器 主线故事第四章 通用属性 支援者 给予负面 0 50 自身为支援者时,给予的负面效果量+10%。
    息风之铠.png 防具 主线故事第四章 通用属性 通用 提升防御 20 45 风属性耐性+8%。
    雷鸣之铠.png 防具 主线故事第四章 雷属性 通用 给予负面 20 45 自身属性为雷属性时,攻击后,赋予敌人“所受伤害+5%”,受到2次攻击后失效。
    神速之靴.png 饰品 主线故事第四章 通用属性 攻击者 回复血量 0 10 自身为攻击者时,发动技能后,恢复自身4%的HP。
    荣耀腰带.png 饰品 主线故事第四章 通用属性 通用 提升防御 60 8 来自魔法攻击的伤害-6%。
    冰雾之铠.png 防具 主线故事第四章 冰属性 通用 给予负面 0 50 自身属性为冰属性时,攻击后,赋予敌人“所受伤害+5%”,受到2次攻击后失效。
    华丽之心.png 武器 主线故事第四章 通用属性 防御者 回复血量 20 45 自身为防御者时,发动技能后,恢复自身4%的HP。
    多层丝绒装打.png 防具 主线故事第四章 打击属性 通用 给予负面 50 0 自身属性为打击属性时,攻击后,赋予敌人“所受伤害+5%”,受到2次攻击后失效。
    幻兽的太刀.png 武器 事件发生!出动吧,公务员! 火属性 防御者 提升防御 45 50 自身属性为火属性且身为防御者时,所受伤害-6%。
    缚魂锁链.png 饰品 事件发生!出动吧,公务员! 火属性 攻击者 增加输出 135 10 自身属性火属性且身为攻击者时,单体攻击的技能伤害+18%。
    黑檀之杖.png 武器 事件发生!出动吧,公务员! 冰属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    七线衬衫.png 防具 事件发生!出动吧,公务员! 火属性 防御者 回复血量 45 50 自身属性为火属性且身为防御者时,所受HP恢复量+8%。
    黑檀胸铠.png 防具 事件发生!出动吧,公务员! 火属性 通用 增加输出 45 50 自身属性为火属性时,受到还击攻击时,赋予自身“暴击伤害+40%”,1次行动结束后失效。
    不死鸟手环.png 饰品 事件发生!出动吧,公务员! 火属性 防御者 辅助输出 285 0 自身属性为火属性且身为防御者时,我方全体的魔法攻击技能伤害+5%。
    丝绢链甲.png 防具 亚兰德之炼金术士 斩击属性 通用 提升防御 45 20 自身属性为斩击属性时,来自全体攻击的伤害-11%。
    魔女之杖.png 武器 亚兰德之炼金术士 风属性 通用 回复血量 0 50 自身属性为风属性时,所受HP恢复量+6%。
    天使之杖.png 武器 亚兰德之炼金术士 通用属性 支援者 辅助输出 45 20 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“暴击伤害+5%”,1次行动结束后失效。
    实影手环.png 饰品 亚兰德之炼金术士 风属性 通用 回复血量 150 0 自身属性为风属性时,WAVE开始时,赋予自身“受到攻击时,自身HP恢复5%”,受到5次攻击后失效。
    天使外袍.png 防具 亚兰德之炼金术士 风属性 通用 提升防御 20 45 自身属性为风属性时,自身所受伤害-5%。
    赌徒的护身符.png 饰品 亚兰德之炼金术士 通用属性 支援者 辅助输出 135 4 自身为支援者时,我方全体的物理攻击技能伤害+3%。
    勇者的护身符.png 防具 全球500万次下载纪念 通用属性 通用 回复血量 60 8 战斗开始时,赋予自身“回合开始时,恢复HP+3%”,回合开始5次后失效
    公主之杖.png 武器 全球500万次下载纪念 冰属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为冰属性时,发动技能后,赋予自身“魔攻+2%”,2次行动结束后失效,赋予自身“魔防+2%”,受到2次攻击后失效。
    公主皇冠.png 饰品 全球500万次下载纪念 冰属性 通用 增加输出 135 4 自身属性为冰属性时,技能伤害+10%。
    勇者之剑.png 武器 全球500万次下载纪念 通用属性 通用 增加输出 50 0 自身HP不低于70%时,自身的技能伤害+12%。
    公主裙.png 防具 全球500万次下载纪念 冰属性 通用 提升防御 20 45 自身属性为冰属性时,异常状态耐性+24%。
    勇者之铠.png 防具 全球500万次下载纪念 魔法属性 通用 给予负面 20 45 发动魔法属性技能时,给予的负面效果量+9%
    天空护符.png 饰品 兰塔纳建国纪念杯 雷属性 攻击者 给予负面 0 12 自身属性为雷属性且身为攻击者时,攻击后,赋予目标“所受魔法攻击伤害+8%”,受到2次攻击后失效。
    白银铠甲.png 防具 兰塔纳建国纪念杯 通用属性 通用 提升防御 50 45 中毒耐性+35%。
    钢之剑.png 武器 兰塔纳建国纪念杯 物理属性 破坏者 增加输出 95 0 破防伤害+8%,魔攻-5%。
    冒险服.png 防具 兰塔纳建国纪念杯 雷属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为雷属性且身为攻击者时,暴击伤害+24%。
    木之杖.png 武器 兰塔纳建国纪念杯 雷属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为雷属性且身为攻击者时,攻击目标陷入破防状态时,技能伤害+19%。
    太阳项链.png 饰品 兰塔纳建国纪念杯 通用属性 通用 辅助输出 150 8 使用爆发技能后,道具槽恢复10%。
    魔女面具.png 饰品 决战!万圣节噗尼 通用属性 支援者 辅助输出 135 4 自身为支援者时,给予的强化效果量+10%。
    悠闲浴衣.png 防具 夺回温泉作战 魔法属性 通用 回复血量 45 45 自身属性为火冰雷风属性时,所受HP恢复量+5%。
    温暖木屐.png 饰品 夺回温泉作战 雷属性 通用 提升防御 135 8 自身属性为雷属性时,来自全体攻击的伤害-11%。
    温暖浴衣.png 防具 夺回温泉作战 通用属性 支援者 辅助输出 45 50 自身为支援者时,我方全体的魔法攻击技能伤害+3%。
    悠闲小毛巾.png 饰品 夺回温泉作战 魔法属性 通用 提升防御 135 10 自身属性为火冰雷风属性时,所受负面效果量-4%。
    悠闲扇.png 武器 夺回温泉作战 通用属性 通用 提升防御 45 50 异常状态耐性+20%。
    温暖之笛.png 武器 夺回温泉作战 雷属性 支援者 给予负面 45 50 自身属性为雷属性且身为支援者时,给予的负面效果量+15%。
    真心耳罩.png 饰品 少女们的混合巧克力 突刺属性 通用 增加输出 0 10 自身属性为突刺属性时,WAVE开始时,赋予自身“破防伤害+20%”,2次行动结束后失效。
    情谊之剑.png 武器 少女们的混合巧克力 通用属性 破坏者 增加输出 20 45 自身为破坏者时,发动WEAK攻击时,破防伤害+11%。
    情谊之铠.png 防具 少女们的混合巧克力 物理属性 通用 增加输出 45 20 攻击后,赋予自身“物理攻击技能伤害+3%“(上限9%)。
    情谊护符.png 饰品 少女们的混合巧克力 通用属性 通用 增加输出 135 4 攻击目标陷入破防状态时,技能伤害+10%。
    真心时装.png 防具 少女们的混合巧克力 突刺属性 通用 辅助输出 20 45 自身属性为突刺属性且目标破防时,赋予物攻最高的1名我方“技能伤害+19%”,1次行动结束后失效。
    真心杖.png 武器 少女们的混合巧克力 突刺属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为突刺属性时,单体攻击的破防伤害+15%。
    刺穿之枪.png 武器 属性塔 突刺属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,暴击伤害+28%。
    原始项链斩.png 饰品 属性塔 斩击属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    极寒礼服.png 防具 属性塔 冰属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为攻击者时,技能2的伤害+19%。
    冰冷拂帚.png 武器 属性塔 冰属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为破坏者时,单体攻击的破防伤害+21%。
    神助之杖.png 武器 属性塔 雷属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为雷属性时,全体攻击的破防伤害+18%。
    暴风拂帚.png 武器 属性塔 风属性 防御者 提升防御 0 95 自身属性为风属性且身为防御者时,技能发动后,赋予自身“所受伤害-8%”,受到1次攻击后失效。
    大地长袍.png 防具 属性塔 打击属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为打击属性且身为攻击者时,单体攻击的技能伤害+21%。
    色欲戒指.png 饰品 属性塔 冰属性 破坏者 增加输出 0 12 自身属性为冰属性且身为破坏者时,单体攻击的破防伤害+21%。
    解之魔导书火.png 武器 属性塔 火属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为火属性且身为攻击者时,单体攻击的技能伤害+21%。
    守护翼履.png 饰品 属性塔 打击属性 通用 增加输出 0 12 自身属性为打击属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    闪电翼履.png 饰品 属性塔 雷属性 通用 增加输出 0 12 自身属性为雷属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    梦幻重甲成功.png 防具 属性塔 风属性 通用 提升防御 95 0 自身属性为风属性且自身HP为最大值时,所受伤害-12%。
    天佑之杖.png 武器 属性塔 通用属性 支援者 辅助输出 0 95 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“火属性伤害+6%”,1次行动结束后失效。
    赤辉翼履.png 饰品 属性塔 火属性 支援者 回复血量 0 12 自身属性为火属性且身为支援者时,给予的HP恢复量+7%。
    原始项链火.png 饰品 属性塔 火属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为火属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    坚强意志.png 武器 属性塔 打击属性 防御者 提升防御 95 0 自身属性为打击属性且身为防御者时,自身所受伤害-7%。
    灼热拂帚.png 武器 属性塔 火属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为火属性且身为破坏者时,破防伤害+14%。
    永恒荣光.png 武器 属性塔 突刺属性 防御者 提升防御 95 0 自身属性为突刺属性且身为防御者时,受到攻击时回避(概率10%)。
    暴食戒指.png 饰品 属性塔 打击属性 支援者 辅助输出 0 12 自身属性为打击属性且身为支援者时,给予的强化效果量+18%。
    火焰礼服.png 防具 属性塔 火属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为火属性且身为攻击者时,技能2的伤害+19%。
    解之魔导书雷.png 武器 属性塔 雷属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为雷属性且身为攻击者时,暴击伤害+28%。
    勤奋法袍.png 防具 属性塔 雷属性 支援者 回复血量 0 95 自身属性为雷属性且身为支援者时,技能发动后,我方全体HP恢复2%。
    梦幻重甲漆黑.png 防具 属性塔 雷属性 支援者 辅助输出 95 0 自身属性为雷属性且身为支援者时,给予的强化效果量+18%。
    理智法袍.png 防具 属性塔 斩击属性 防御者 提升防御 0 95 自身属性为斩击属性且身为防御者时,攻击后,赋予自身“所受伤害-8%”,受到1次攻击后失效。
    捍御翼履.png 饰品 属性塔 斩击属性 支援者 辅助输出 0 12 自身属性为斩击属性且身为支援者时,我方全体暴击伤害+9%。
    原始项链突.png 饰品 属性塔 突刺属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为突刺属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    忠贞法袍.png 防具 属性塔 冰属性 支援者 给予负面 0 95 自身属性为冰属性且身为支援者时,攻击后,赋予目标“所受伤害+7%”,受到2次攻击后失效。
    贪婪戒指.png 饰品 属性塔 斩击属性 通用 增加输出 0 12 自身属性为斩击属性时,全体攻击的破防伤害+18%。
    傲慢戒指.png 饰品 属性塔 火属性 破坏者 增加输出 0 12 自身属性为火属性且身为破坏者时,攻击后,赋予自身“破防伤害+15%”,1次行动结束后失效。
    节制法袍.png 防具 属性塔 打击属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为打击属性时,破防伤害+12%。
    天空长袍.png 防具 属性塔 斩击属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性时,攻击时,根据敌人数量,技能伤害+5~20%(数量1~4时,数量越少伤害越高)。
    解之魔导书风.png 武器 属性塔 风属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为风属性且身为攻击者时,单体攻击的技能伤害+21%。
    溃灭战锤.png 武器 属性塔 通用属性 支援者 辅助输出 95 0 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“打击属性伤害+5%”,1次行动结束后失效。
    梦幻重甲自由.png 防具 属性塔 斩击属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    感谢法袍.png 防具 属性塔 突刺属性 通用 回复血量 0 95 自身属性为突刺属性时,单体恢复给予的HP恢复量+9%。
    嫉妒戒指.png 饰品 属性塔 突刺属性 破坏者 增加输出 0 12 自身属性为突刺属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    原始项链雷.png 饰品 属性塔 雷属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为雷属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    根绝薙刀.png 武器 属性塔 突刺属性 通用 给予负面 95 0 自身属性为突刺属性且为单体攻击时,攻击后,赋予目标“突刺属性耐性-10%”,受到2次攻击后失效。
    翠空翼履.png 饰品 属性塔 风属性 通用 增加输出 0 12 自身属性为风属性时,全体攻击的破防伤害+18%。
    皇家法袍.png 防具 属性塔 火属性 防御者 提升防御 0 95 自身属性为火属性且身为防御者时,HP为最大值时自身所受伤害-14%。
    原始项链冰.png 饰品 属性塔 冰属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为冰属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    圣宠之杖.png 武器 属性塔 风属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为风属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    梦幻重甲辉耀.png 防具 属性塔 火属性 支援者 辅助输出 95 0 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体的破防伤害+4%。
    截断之剑.png 武器 属性塔 斩击属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性且身为攻击者时,攻击后赋予自身4个“单体攻击技能伤害+5%”,1次行动结束后失效。
    宽恕法袍.png 防具 属性塔 风属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为风属性时,破防伤害+12%。
    破坏之锤.png 武器 属性塔 打击属性 攻击者 增加输出 95 0 自身属性为打击属性且身为攻击者,同时自身HP为最大值时,技能伤害+28%。
    暴怒戒指.png 饰品 属性塔 风属性 支援者 回复血量 0 12 自身属性为风属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“回合开始时恢复HP+1%”,2次行动结束后失效。
    懒惰戒指.png 饰品 属性塔 雷属性 防御者 回复血量 0 12 自身属性为雷属性且身为防御者时,攻击后,根据自身HP,恢复自身0~7%的HP(HP25~100%之间,HP越少恢复的HP越多)。
    原始项链风.png 饰品 属性塔 风属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为风属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    神雷礼服.png 防具 属性塔 雷属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为雷属性时,攻击时,根据敌人数量,技能伤害+5~20%(数量1~4时,数量越少伤害越高)。
    梦幻重甲安宁.png 防具 属性塔 打击属性 防御者 回复血量 95 0 自身属性为打击属性且身为防御者时,所受HP恢复量+9%。
    护身翼履.png 饰品 属性塔 突刺属性 支援者 回复血量 0 12 自身属性为突刺属性且身为支援者时,给予的HP恢复量+7%。
    原始项链打.png 饰品 属性塔 打击属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为打击属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+25%。
    地底长袍.png 防具 属性塔 突刺属性 防御者 提升防御 95 0 自身属性为突刺属性且身为防御者时,所受伤害-7%。
    雷光拂帚.png 武器 属性塔 通用属性 支援者 辅助输出 0 95 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“雷属性伤害+5%”,1次行动结束后失效。
    冥护之杖.png 武器 属性塔 冰属性 支援者 回复血量 0 95 自身属性为冰属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“回合开始时恢复HP+1%”,2次行动结束后失效。
    梦幻重甲雪崩.png 防具 属性塔 冰属性 通用 给予负面 95 0 自身属性为冰属性且为单体攻击时,攻击后,赋予目标“冰属性耐性-10%”,受到2次攻击后失效。
    白色大地.png 武器 属性塔 斩击属性 通用 辅助输出 95 0 自身属性为斩击属性时,技能发动后,赋予我方全体“技能伤害+2%“、“破防伤害+2%“,1次行动结束后失效。
    旋风礼服.png 防具 属性塔 风属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为风属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+21%。
    冰柱翼履.png 饰品 属性塔 冰属性 支援者 辅助输出 0 12 自身属性为冰属性且身为支援者时,我方全体暴击伤害+9%。
    解之魔导书冰.png 武器 属性塔 冰属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为攻击者时,暴击伤害+28%。
    双股剑.png 武器 属性塔 斩击属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性时,单体攻击的破防伤害+18%。
    梦幻重甲幻想.png 防具 属性塔 突刺属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为突刺属性时,攻击时,随着敌人数量增加,技能伤害+5~20%(数量1~4时,数量越多伤害越高)。
    赤炎弦月杖.png 武器 忘却的贤者与秘密的花园 斩击属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为斩击属性时,破防伤害+10%。
    万物钟.png 武器 忘却的贤者与秘密的花园 打击属性 通用 辅助输出 45 20 自身属性为打击属性时,给予的强化效果量+12%。
    黄金之铠.png 防具 忘却的贤者与秘密的花园 通用属性 支援者 辅助输出 20 45 自身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“技能伤害+2%”,1次行动结束后失效。
    男爵冠.png 饰品 忘却的贤者与秘密的花园 打击属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为打击属性时,火冰雷风属性耐性+5%。
    魔石手链.png 饰品 忘却的贤者与秘密的花园 通用属性 通用 给予负面 60 8 攻击后,赋予目标“所受破防伤害+6%”,受到1次攻击后失效。
    士兵铁甲.png 防具 忘却的贤者与秘密的花园 通用属性 破坏者 给予负面 45 20 自身为破坏者时,攻击后,赋予目标“斩击属性耐性-5%“,受到2次攻击后失效。
    高岭手镜.png 饰品 斯莱莉娅娜学园第3弹 风属性 攻击者 增加输出 135 10 自身属性为风属性且身为攻击者时,获得面板时,技能伤害+7%(上限35%)。
    阳光泳装.png 防具 炼金工房盛夏2024第1弹 冰属性 攻击者 增加输出 45 50 自身属性为冰属性且身为攻击者时,队伍成员使用战斗道具后,赋予自身“技能伤害+24%”,1次行动结束后失效。※即使同时使用多个道具,此效果也只发动1次。
    阳光钓竿.png 武器 炼金工房盛夏2024第1弹 冰属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且发动WEAK攻击时,技能伤害+17%。
    涛声帽子.png 饰品 炼金工房盛夏2024第1弹 雷属性 破坏者 辅助输出 135 10 自身属性为雷属性且身为破坏者时,给予的强化效果量+15%。
    涛声泳装.png 防具 炼金工房盛夏2024第1弹 雷属性 破坏者 给予负面 50 45 自身属性为雷属性且身为破坏者时,给予的负面效果量+15%。
    涛声遮阳伞.png 武器 炼金工房盛夏2024第1弹 雷属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为雷属性且身为破坏者时,全体攻击的破防伤害+16%。
    阳光凉鞋.png 饰品 炼金工房盛夏2024第1弹 冰属性 攻击者 增加输出 150 8 自身属性为冰属性且身为攻击者时,全体攻击的技能伤害+16%。
    展翅泳装.png 防具 炼金工房盛夏2024第2弹 通用属性 支援者 辅助输出 45 50 自身为支援者时,给予的强化效果量+10%。
    盛夏呼吸管.png 饰品 炼金工房盛夏2024第2弹 雷属性 攻击者 给予负面 135 10 自身属性为雷属性且身为攻击者时,发动技能后,赋予目标“所受暴击伤害+9%”,受到2次攻击后失效。
    展翅目镜.png 饰品 炼金工房盛夏2024第2弹 通用属性 通用 辅助输出 285 0 自身为支援者时,我方全体的魔法攻击技能伤害+3%。
    盛夏泳装.png 防具 炼金工房盛夏2024第2弹 雷属性 攻击者 增加输出 50 45 自身属性为雷属性且身为攻击者时,爆发技能伤害+18%。
    盛夏鱼剑.png 武器 炼金工房盛夏2024第2弹 雷属性 攻击者 增加输出 0 95 自身属性为雷属性且身为攻击者时,所受强化效果量+23%。
    展翅棍.png 武器 炼金工房盛夏2024第2弹 通用属性 通用 提升防御 45 50 发动WEAK攻击后,赋予自身“所受伤害-2%”(上限10%)。
    海岸的太阳眼镜.png 饰品 炼金工房盛夏2024第3弹 冰属性 通用 辅助输出 150 8 自身属性为冰属性且攻击目标破防时,赋予我方全体“魔攻+5%”,1次行动结束后失效。
    海岸的泳装.png 防具 炼金工房盛夏2024第3弹 冰属性 破坏者 给予负面 45 50 自身属性为冰属性且身为破坏者时,给予的负面效果量+15%。
    海岸的长笛.png 武器 炼金工房盛夏2024第3弹 冰属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为冰属性且身为破坏者时,全体攻击的破防伤害+16%。
    寿之小袋.png 饰品 玛莉的招福大作战! 通用属性 通用 增加输出 60 8 暴击后,赋予自身“破防伤害+5%”(上限25%)。
    福之杖.png 武器 玛莉的招福大作战! 通用属性 攻击者 增加输出 0 50 自身为攻击者时,单体攻击的暴击伤害+24%。
    寿之杵.png 武器 玛莉的招福大作战! 通用属性 通用 提升防御 20 45 暴击后,赋予自身“所受伤害-3%”(上限15%)。
    福之稻草绳.png 饰品 玛莉的招福大作战! 通用属性 攻击者 回复血量 150 0 自身为攻击者时,使用技能1后,恢复自身5%的HP。
    寿之羽织.png 防具 玛莉的招福大作战! 通用属性 通用 增加输出 45 20 暴击后,赋予自身“技能伤害+5%“(上限25%)。
    福之振袖.png 防具 玛莉的招福大作战! 冰属性 通用 增加输出 50 0 自身属性为冰属性时,技能2的伤害+13%。
    静稳使者大衣.png 防具 繁星之夜的礼物 通用属性 防御者 回复血量 20 45 自身为防御者时,战斗开始时,赋予自身“回合开始时,恢复HP+5%”,回合开始5次后失效。
    热情使者靴.png 饰品 繁星之夜的礼物 冰属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为冰属性时,暴击后,赋予自身“所受伤害-5%”,受到2次攻击后失效。
    静稳使者靴.png 饰品 繁星之夜的礼物 斩击属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为斩击属性时,攻击后,赋予目标“伤害-4%”,1次行动结束后失效。
    热情使者大衣.png 防具 繁星之夜的礼物 冰属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为冰属性时,技能伤害+5%,爆发技能伤害+8%。
    静稳使者之刃.png 武器 繁星之夜的礼物 通用属性 防御者 提升防御 45 20 自身为防御者时,所受单体攻击伤害-7%。
    热情使者杖.png 武器 繁星之夜的礼物 冰属性 通用 增加输出 0 50 自身属性为冰属性时,暴击伤害+20%。
    手指虎拳套.png 饰品 莉迪&苏瑞的日常 雷属性 通用 提升防御 135 4 自身属性为雷属性时,火冰雷风属性耐性+5%。
    幻月之服.png 防具 莉迪&苏瑞的日常 通用属性 支援者 回复血量 20 45 自身为支援者时,给予的HP恢复量+4%。
    坚硬长袍.png 防具 莉迪&苏瑞的日常 打击属性 通用 提升防御 45 20 自身属性为打击属性时,所受伤害-5%。
    血腥双爪.png 武器 莉迪&苏瑞的日常 打击属性 通用 增加输出 45 20 自身属性为打击属性时,技能发动后,赋予自身“物攻+11%”,1次行动结束后失效。
    天使宝石套装.png 饰品 莉迪&苏瑞的日常 打击属性 通用 回复血量 60 8 自身属性为打击属性时,回合开始时恢复HP+3%。
    新手魔杖.png 武器 莉迪&苏瑞的日常 通用属性 支援者 回复血量 20 45 自身为支援者时,技能发动后,赋予目标“所受HP恢复量+4%”,1次行动结束后失效。
    闪耀丝绢服.png 防具 萨尔布鲁克的炼金术士 雷属性 通用 提升防御 20 45 自身属性为雷属性时,异常状态耐性+24%。
    钢之杖.png 武器 萨尔布鲁克的炼金术士 通用属性 支援者 辅助输出 20 45 自身为支援者时,给予的强化效果量+10%。
    钢之铠.png 防具 萨尔布鲁克的炼金术士 通用属性 支援者 提升防御 20 45 自身为支援者时,斩打突属性耐性+4%。
    芬芳之链.png 饰品 萨尔布鲁克的炼金术士 通用属性 支援者 提升防御 135 4 自身为支援者时,火冰雷风属性耐性+4%
    密米尔之杖.png 武器 萨尔布鲁克的炼金术士 雷属性 通用 增加输出 20 45 自身属性为雷属性时,破防伤害+10%。
    宁神围巾.png 饰品 萨尔布鲁克的炼金术士 通用属性 破坏者 增加输出 135 4 自身为破坏者时,破防伤害+8%。
    不屈新生发圈.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 风属性 通用 回复血量 135 10 自身属性为风属性时,获得强化类面板时,自身HP恢复8%。
    奋勇拼搏竹刀.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 通用属性 通用 增加输出 45 45 装备奋勇拼搏防具与奋勇拼搏钉鞋时,受到的正面面板效果量+50%。
    不屈新生校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 风属性 攻击者 增加输出 50 45 自身属性为风属性且身为攻击者时,全体攻击的技能伤害+16%。
    奋勇拼搏钉鞋.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 通用属性 通用 无效果 135 8 无额外效果。
    大姐头口罩.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 突刺属性 支援者 辅助输出 150 8 自身属性为突刺属性且身为支援者时,技能发动后,赋予我方全体“自身HP不低于70%时,技能伤害+6%”,1次行动结束后失效。
    奋勇拼搏防具.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 通用属性 通用 无效果 45 45 无额外效果。
    大姐头校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 突刺属性 通用 提升防御 45 50 自身属性为突刺属性时,获得强化类面板时,赋予自身“所受伤害-9%“,受到1次攻击后失效。
    大姐头的拳刺.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 突刺属性 支援者 回复血量 50 45 自身属性为突刺属性且身为支援者时,给予的HP恢复量+6%。
    不屈新生之杖.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第1弹 风属性 通用 增加输出 45 50 自身属性为风属性,获得强化类面板时,赋予自身“暴击伤害+36%”,1次行动结束后失效。
    一心一意橡皮.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 通用属性 通用 无效果 135 8 无额外效果。
    辣妹校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 风属性 破坏者 给予负面 0 95 自身属性为风属性且身为破坏者时,给予的负面效果量+15%。
    一心一意立领校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 通用属性 通用 无效果 45 45 无额外效果。
    千金校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 突刺属性 防御者 回复血量 95 0 自身属性为突刺属性且身为防御者时,所受HP恢复量+8%。
    千金袜子.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 突刺属性 防御者 增加输出 285 0 自身属性为突刺属性且身为防御者时,单体攻击的技能伤害+18%。
    辣妹之杖.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 风属性 破坏者 增加输出 0 95 自身属性为风属性且身为破坏者时,发动WEAK攻击时,破防伤害+17%。
    一心一意巨大铅笔.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 通用属性 通用 增加输出 45 45 装备一心一意立领校服和一心一意橡皮时,WAVE开始时,赋予自身“破防伤害+50%”,1次行动结束后失效。
    辣妹手镯.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 风属性 通用 给予负面 0 12 自身属性为风属性且攻击目标破防时,赋予目标“所受伤害+8%”,受到2次攻击后失效。
    干金长枪.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第2弹 突刺属性 防御者 提升防御 95 0 自身属性为突刺属性且身为防御者时,技能发动后,赋予我方全体“所受伤害-2%”,受到1次攻击后失效。
    班长的校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 打击属性 支援者 辅助输出 45 50 自身属性为打击属性且身为支援者时,我方全体所受强化类面板效果量+9%。
    高岭之剑.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 风属性 通用 增加输出 0 95 自身属性为风属性且发动WEAK攻击时,技能伤害+17%。
    班长的蝴蝶结.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 打击属性 支援者 辅助输出 0 12 自身属性为打击属性且身为支援者时,我方全体物攻+6%。
    清廉洁白扫帚.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 通用属性 通用 增加输出 45 45 装备清廉洁白白衬衫与清廉洁白抹布时,获得爆发面板时,爆发技能伤害+15%(上限75%)。
    高岭校服.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 风属性 通用 增加输出 50 45 自身属性为风属性时,受到HP恢复时,赋予自身“魔攻+11%“,1次行动后失效(不可叠加)。
    清廉洁白抹布.png 饰品 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 通用属性 通用 无效果 135 8 无额外效果。
    清廉洁白白衬衫.png 防具 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 通用属性 通用 无效果 45 45 无额外效果。
    班长的手杖.png 武器 蕾斯莱莉娅娜学园第3弹 通用属性 支援者 辅助输出 50 45 自身为支援者时,发动技能后,赋予时间条上的下一名我方“爆发技能伤害+12%”,1次行动结束后失效。
    誓约木槌.png 武器 龙之泪随花凋零 斩击属性 通用 增加输出 95 0 自身属性为斩击属性且发动暴击时,破防伤害+19%。
    幸福弹弓.png 武器 龙之泪随花凋零 火属性 通用 辅助输出 45 50 自身属性为火属性时,给予的强化效果量+12%。
    幸福戒指.png 饰品 龙之泪随花凋零 火属性 支援者 辅助输出 150 8 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体魔攻+6%。
    幸福礼服.png 防具 龙之泪随花凋零 火属性 支援者 辅助输出 45 50 自身属性为火属性且身为支援者时,我方全体所受强化类面板效果量+9%。
    誓约摆件.png 饰品 龙之泪随花凋零 斩击属性 通用 给予负面 135 10 自身属性为斩击属性时,暴击后,赋予目标“所受暴击伤害+14%”,受到2次攻击后失效。
    誓约日式婚礼服装.png 防具 龙之泪随花凋零 斩击属性 破坏者 给予负面 50 45 自身属性为斩击属性且身为破坏者时,给予的负面效果量+15%。