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冰与火之舞
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2026-03-18更新
最新编辑:Desktop-0114514
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更新日期:2026-03-18
最新编辑:Desktop-0114514
概述
《冰与火之舞》(英文名:A Dance of Fire and Ice,常简称为ADOFAI)是由 7th Beat Games 开发并发行的一款高难度单键音乐节奏游戏。
该作首个最早可查的试玩版于2014年4月10日发布,后于2019年1月25日正式上架 Steam 平台。2026年2月12日,游戏正式登陆 Nintendo Switch(繁中页面) 平台。
核心玩法
不同于传统音游的“下落式”判定,《冰与火之舞》采用独特的旋转机制:
- 判定轨道: 游戏关卡由一系列复杂的几何轨道组成。
- 操作主体: 玩家控制两颗相互环绕的行星(冰之行星与火之行星),通过单键操作控制其在轨道上的落点。
- 判定逻辑: 节奏的准确性完全取决于行星触碰轨道瞬间的时机。
社区与生态
本作具有极强的社区驱动属性。玩家群体建立了多个非官方交流平台与论坛,包括:
- adofai.gg (gg)
- The Universal Forums (TUF)
- Clastar Galaxy (CG)
目前,上述平台的聊天板块已整合至 ADOFAI Community Server (ACS)。
此外,游戏深度集成 Steam 创意工坊,玩家可通过游戏主菜单右上角的“自定义关卡”功能,游玩社区创作的数以万计的定制关卡。
| 冰与火之舞 | |
|---|---|
| 原名 | A Dance of Fire and Ice |
| 官方译名 | 冰与火之舞 |
| 常用名称 | adofai |
| 类型 | 音乐节奏 |
| 平台 | iOS Android Microsoft Windows macOS Nintendo Switch |
| 开发 | 7th Beat Games |
| 发行 | indienova |
| 最新版本 | 2.9.8(2026.1.25)
|
| 引擎 | Unity |
| 模式 | 单人 |
| 发行时间 | Steam 2019年1月25日 iOS 2019年9月30日 NS 2026年2月12日 |
背景设定
两颗星,
一颗火焰,
一颗冰川。
在充满律动的音乐宇宙中,
跟随着鼓点和节拍,
互相缠绕着,盘旋着,
仿佛一对羁绊着彼此的脚步,
引领着对方向前。
游戏设定
操作方式
玩家操作着两颗星球,其中一颗星球会固定在轨道上,另一颗星球则会围绕着固定星球旋转。当旋转中的星球移动到下一个轨道上时,玩家需要按下几乎任意键以触发判定。通常情况下,玩家不能漏掉任何拍子,否则玩家将要从初始砖块或从上一个经过的检查点重新开始。
谱面设定
轨道与砖块
轨道是本游戏中的谱面展现形式,由多个砖块构成。玩家需要在星球经过轨道砖块时按下任意按键以触发判定让另一颗星球继续前进。砖块会呈现出一定的角度。相应地,玩家也需要经过相应的时长进行下一次点击,最基础的三种角度与拍子的对应关系如下:
| 角度 | 对应拍长 |
|---|---|
| 90°(直角) | 0.5拍 |
| 180° | 1拍 |
| 270° | 1.5拍 |
| 其他角度与拍长的对应关系 | |||
|---|---|---|---|
| 角度 | 对应拍长 | 角度 | 对应拍长 |
| 60° | 1/3拍 | 45° | 1/4拍 |
| 120° | 2/3拍 | 135° | 3/4拍 |
| 240° | 4/3拍 | 225° | 5/4拍 |
| 300° | 5/3拍 | 315° | 7/4拍 |
在关卡中还有以下几种特殊的砖块:
- U形弯:该砖块的一端为圆弧。当星球到达该砖块时,需要经过2拍的时间进行下一次按键。
- 中旋:该砖块的一端为三角。玩家需要在星球经过该砖块时进行一次点击,该方块不会改变操作的目标星球改变。
- 双押:该砖块内还有一个小砖块。当星球到达该砖块时,需要同时进行两次点击,可以在设置中设置为“标准”和“按一次”。该砖块为RJ-X独有。
采音事件
某些放置于砖块上的事件会在该砖块的中间显示相应图标以表明该砖块能够改变轨道的节奏。
| 事件名称 | 效果 |
|---|---|
| 设置速度 | 改变后续所有砖块的基准BPM |
| 旋转 | 改变后续所有砖块的行星旋转方向 |
| 暂停节拍 | 在这一格上暂停一段时间 |
| 自动播放格子 | 若设置为“开启”则后续所有格子均由游戏自动完成,直至某个设置为“关闭”的该事件 |
| 长按 | 在两个砖块之间需长按以进行判定 |
| 多行星 | 改变行星数量 |
| 自由移动段落 | 在一段时间内可以在给定的区域内自由移动 |
在设置中可更改长按行为。
更多事件可于关卡编辑器#事件进行查看。
游戏模式
以下描述均不适用于在关卡编辑器中加载的关卡。
普通模式
游戏默认的模式,失误或按太快即死亡。在该模式下:
当通关(完成度100%)时,关卡会获得蓝灯笼;当通关且总精准度(不是X精准度)大于等于100%时,关卡会获得黄灯笼。
飙速模式
通关世界6后开放的挑战模式,游戏中每一关都有飙速模式的目标等待你挑战,解锁某一世界的飚速模式需要先在普通模式下通关该世界一次。在创意工坊(自定义关卡)中,该模式名为飙速试炼模式,可以直接游玩
飙速模式机制如下:
- 没有存档点,即必须一次通关。(因此某些关卡看似只有1.0倍速,要求不高,但在此模式下仍然具有一定挑战性)
- 速度可调,下限0.5倍速,上限为2147484000.0(即2^31-1),如果在存档中修改至比它大的数字,整数部分会向上溢出至0,但在游戏中显示为1.0倍,数字比下限小时同理,游戏内调整分度值为0.1。
- 在任何速度下打出来的成绩都会被记录。
- 倍速实质上是调整音乐的音高参数,因此音乐会跟随速度升或降调。
- 在官方关卡中,飚速目标低于1.1x的关卡在未通关前会直接进入飚速目标所指定倍速,其余情况下默认从1.1x起逐步提升。飚速速度可在暂停菜单中修改
在达成关卡飚速模式目标后,关卡会获得红灯笼。
- B-X没有飚速目标,因此红灯笼是和蓝灯笼一起解锁的。
练习模式
于 v1.15(r80) 版本更新中加入的新模式。
顾名思义,在该模式下您可以进行关卡的练习,可以进行倍速调整,练习区间选择。在关卡中调出暂停菜单并选择练习模式即可进入。
注意:官方关卡(包括DLC)中,练习模式中可以选择的最长练习区间受玩家的关卡完成度限制,可见练习模式暂停菜单下方的图表,未通关关卡时最远可选取至最远一次失败砖块后的第20块。而自制关卡无此限制。
练习模式图表说明
不败模式
不败模式是于 v1.15(r80) 版本更新中加入的,只能在关卡编辑器中启用的模式。
该模式启用后,玩家不会即刻死亡,无论按键结果如何都会被视为击打至下一砖块。同时游戏会记录下这些错误按键的数量,并在关卡结尾时显示。
在创意工坊选关界面启用不败模式不会记录成绩。
本质上该模式只是打开了一个不会死亡的开关,并不能算是一个游戏模式。
游戏判定与精准度
主条目:判定与精准度计算
颜色系统
星球颜色更换功能可视为游戏内部的成就系统。
玩家通关世界1-12都能解锁两个新颜色,冰火各一种。此外,通过世界B以及
颜色系统的进入方式如下:
电脑端
通关世界1后开放。
切换颜色界面在主界面下方,控制星球移动到圆形传送阵处即可进入。解锁世界7~12前显示一列,解锁后显示两列,控制星球移动到带颜色方块上可以改变颜色。
通关B-X后,在切换颜色界面左下角处可以将球切换为金色;通关MO-X后,切换皮肤界面左下角处切换后就可以让球的中间出现会变换的EMOJI!
手机端
通关世界6后开放。
切换皮肤界面在主界面左侧,按下左下角的 ◀︎颜色 键即可进入。
将球拖动到指定颜色即可切换颜色。
关卡列表
该小节最后一次更新的版本为 2.3.0(r100)。
主线关卡
| 图标 | 关卡名 | 关卡序号 | 英文名 | 中文名 | 飙速目标 | 简介 | 备注 | 曲师 | 解锁方式(手机版) | 解锁方式(电脑版) | BPM | 物量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 文件:Adofai icon 01.png | 世界1 | 1-X | A Dance of Fire and Ice | 冰与火之舞 | 1.5x | 如何使用单键进行移动 | 普通道路,蜗牛出现 。Rhythm Journey联动提供曲 | fizzd | 默认解锁 | 默认解锁 | 150 | 167 |
| 文件:Adofai icon 02.png | 世界2 | 2-X | Offbeats | 弱拍 | 1.5x | 上下总是弱拍子 | 兔子出现 | fizzd | 通过世界1后解锁 | 160 | 145 | |
| 文件:Adofai icon 03.png | 世界3 | 3-X | The Wind-Up | 发条 | 1.5x | 三折弯与蛇形弯 | fizzd | 180 | 160 | |||
| 文件:Adofai icon 04.png | 世界4 | 4-X | Love Letters | 情书 | 1.5x | 三角弯即三连拍 | 长形道路,旋转出现。Project Arrhythmia联动提供曲 | Hafiz Azman & Jade Kim | 85 | 172 | ||
| 文件:Adofai icon 05.png | 世界5 | 5-X | The Midnight Train | 午夜列车 | 1.5x | 斜弯与摇摆 | fizzd&Jade Kim | 170 | 165 | |||
| 文件:Adofai icon 06.png | 世界6 | 6-X | Pulse | 脉冲 | 1.1x | 终极挑战 | Jade Kim | 通过世界1~5后解锁 | 175 | 359 | ||
| 文件:Adofai icon 07.png | 世界7 | 7-X | Spin 2 Win | 旋转制胜 | 1.3x | 盘旋与矩形 | Cadence Hira | 通过世界4后解锁 | 通过世界1~6后解锁 | 160 | 196 | |
| 文件:Adofai icon 08.png | 世界8 | 8-X | Jungle City | 密林之城 | 1.3x | 六角 | Jade Kim | 通过世界5后解锁 | 200 | 318 | ||
| 文件:Adofai icon 09.png | 世界9 | 9-X | Classic Pursuit | 经典追求 | 1.3x | 斜线矩形回环 | cYsmix | 通过世界2后解锁 | 140 | 319 | ||
| 文件:Adofai icon 10.png | 世界10 | 10-X | Butterfly Planet | 蝴蝶行星 | 1.2x | 八角摇摆 | Riya | 通过世界5后解锁 | 210 | 283 | ||
| 文件:Adofai icon 11.png | 世界11 | 11-X | Heracles | 赫拉克勒斯 | 1.2x | 高速多边形越野 | Muse Dash联动提供曲,也收录于AnXiens | Yooh | 通过世界8和9后解锁 | 193 | 433 | |
| 文件:Adofai icon 12.png | 世界12 | 12-X | Artificial Chariot | 人造战车 | 1.2x | 直角三角 | Riya | 通过世界6后解锁 | 160 | 326 | ||
| 文件:Adofai icon B.png | 世界B | B-X | Thanks For Playing My Game | 感谢你玩我们的游戏 | 无 | 奖励关卡 | Hafiz Azman | 通过世界1~6的飙速目标后解锁 | 150→300 | 259 | ||
支线关卡
| 图标 | 关卡名 | 关卡序号 | 英文名 | 中文名 | 飙速目标 | 简介 | 备注 | 曲师 | 解锁方式(手机版) | 解锁方式(电脑版) | BPM | 物量 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 文件:Adofai icon PA.png | 世界PA | PA-X | Distance | 距离 | 1.3x | Project Arrhythmia联动内容 | Project Arrhythmia联动获得曲,首次出现中旋方块 | meganeko | 通过世界4后解锁 | 通过世界1~5后,在主菜单向上移动到彩色方块后显示 | 110 | 424 |
| 文件:Adofai icon RJ.png | 世界RJ | RJ-X | Fear Grows | 恐惧孳生 | 1.2x | Rhythm Jouney联动内容 | Rhythm Jouney联动获得曲,首次出现真双押 |
Linky | 208 | 296 | ||
| 文件:Adofai icon XF.png | 世界XF | XF-X | Third Wave Flip-Flop | 第三波翻转 | 1.3x | 额外内容! | Gus la Flibuste | 通过世界6后长按主菜单的小猪,小猪飞出屏幕即可解锁 | 192 | 236 | ||
| 文件:Adofai icon XC.png | 世界XC | XC-X | Credits | 制作组 | 1.2x | 额外内容! | 拥有特效的教程关。BOFU2015个人战第30名,更多信息详见曲目页面 | Frums | 通过世界XF后进入颜色界面,将球拉到符号上,共三次[1] | 179 | 269 | |
| 文件:Adofai icon XH.png | 世界XH | XH-X | Final Hope | 最后的希望 | 1.2x | 额外内容! | 拥有特效的教程关 。也收录于Lanota、Orzmic(版本稍有不同) | Riya | 通过世界XC后点开右上角的暂停,然后将右下角的松树移开,移开后点击浮岛即可解锁 | 220 | 431 | |
| 文件:Adofai icon XR.png | 世界XR | XR-X | Rose Garden | 玫瑰花园 | 1.3x | 额外内容! | Muse Dash联动提供曲 | RoDy.cOde | 通过世界XH后在主关卡列表的四个角落会有玫瑰花,需要将玫瑰花捡起送到兔子那里才可解锁 | 140 | 415 | |
| 世界XN | XN-X | Trans-Neptunian Object | 海王星外天体 | 1.2x | 额外内容! | Valerie Halla | 手机版已更新 | 110 | 454 | |||
| 世界XM | XM-X | Miko Skip | / | 1.3x | 额外内容! | Kirara Magic | 手机版已更新 | 124 | 340 | |||
| 世界XS | XS-X | Party of spirits | 精灵派对 | 1.1x | 额外内容! | Cansol | 手机版已更新 | 130 | 557 | |||
| 世界AR | AR-X | Libertas | / | 1.0x | Arcaea联动内容 | Zekk | 手机版已更新 | 160 | 651 | |||
| 文件:Adofai icon XO.png | 世界XO | XO-X | One Forgotten Night | 一个被遗忘的夜晚 | 1.0x | 皇冠岛 | 曾用名“难忘的一夜”,疑似翻译错误。 旧版BPM为174。 |
Quree | 通关B-X后进入皇冠岛 | 164 加速段328 | 815 | |
| 文件:Adofai icon XT.png | 世界XT | XT-X | Options | 选项 | 0.9x | 皇冠岛 | BOFU2017个人战第40名,也收录于vivid/stasis | Frums | 174 加速段348 | 487 | ||
| 世界XI | XI-X | It Go | / | 0.9x | 皇冠岛 | - | answearingmachine | 320.5 加速段641 | 1324 | |||
| 文件:Adofai icon MN.png | 世界MN | MN-X | Night Wander (cnsouka remix) | 午夜漫游者 (cnsouka Remix) | 1.4x | Muse Dash联动内容 | Muse Dash联动获得曲 | cnsouka | 通关世界5后在世界1附近找到入口可进入Muse Dash联动关卡页面 | 132 | 404 | |
| 文件:Adofai icon ML.png | 世界ML | ML-X | La nuit de vif | / | 1.1x | Muse Dash联动内容 | Muse Dash联动获得曲。 2021年10月12日正式更新前的本关和最初关卡在装饰、特效等方面有很大不同。 |
Polymath9 | 195 | 428 | ||
| 文件:Adofai icon MO.png | 世界MO | MO-X | EMOMOMO | / | 1.0x | Muse Dash联动内容 | FRENZ2019参展曲目,Muse Dash联动共同更新曲目。 2021年10月12日正式更新前关卡代号为ME-X。 更多信息详见曲目页面 |
Ras | 通关MN-X和ML-X的飙速模式后解锁 | 145 加速段290 | 679 | |
DLC“新宇宙”
主条目:新宇宙
官方精选关卡
主条目:官方精选关卡
从1.15版本开始,官方会不定期更新从创意工坊中精选的玩家自制关卡,可以在进入“自定义关卡”后选择左侧的“精选(Featured)”进入。
彩蛋
主条目:彩蛋
注释
- ↑ 第一次:把球拉到右上方 第二次:一只手按着球,另一只手点击右下角的按钮,把球拉到主菜单上方 第三次:一只手按着球,另一只手点击左下角的按钮,把球拉到“制作组”左下方,符号消失后即可解锁


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