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更新日期:2020-05-29
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基本信息(非精锐/精锐)
单位名称 | 战象 |
---|---|
所属文明 | 波斯 |
所属建筑 | 城堡 |
生产价格 | 200食物75黄金 |
生产速度 | 31s |
生命值 | 450/600 |
攻击力 | 15/20 |
护甲/盾牌 | 1/2 1/3 |
射程 | 0 |
移动速度 | 0.6 |
最小攻击距离 | / |
视野 | 4/5 |
攻击间隔 | 2.0s |
攻击延迟 | 0 |
准确率 | / |
附加伤害 | +7/+10vs建筑,+7/+10vs石制建筑 |
护甲类型 | 骑兵、象类、特色单位 |
升级到下一级单位花费 | 1600食物1200黄金 |
升级到下一级单位时间 | 75s |
相关科技
图标 | 名称 | 效果 |
---|---|---|
锻造 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
铸铁 | 步兵/骑兵攻击力+1 | |
鼓风炉 | 步兵/骑兵攻击力+2 | |
骑兵鳞甲 | 骑兵类护甲/盾牌+1/+1 | |
骑兵锁甲 | 骑兵类护甲/盾牌+1/+1 | |
骑兵钢甲 | 骑兵类护甲/盾牌+1/+2 | |
血统 | 马上单位(不包括贸易马车)生命值+20 | |
畜牧 | 马上单位(不包括传教士)移动速度+10% | |
象夫 | 战象的移动速度+30% | |
征召 | 兵营/马厩/靶场/城堡的工作效率+33% | |
信念 | 单位/建筑对转化的抵抗力提高 |
单位描述
拥有践踏能力的强力慢速骑兵