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健康系统

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2025-03-25更新

    

最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼

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更新日期:2025-03-25

  

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战车里的豪杰谢尔曼

暗区突围的健康系统是其硬核生存机制的核心组成部分,通过模拟真实人体损伤机制,大幅提升了游戏的策略性和生存挑战。以下从系统构成、作用机制及玩家注意事项三方面进行详细解析


健康系统的构成与作用

多部位独立健康值

微信截图 20250321134845.png

增益

微信截图 20250321135238.png

异常状态

受伤:受到伤害,健康值降低。

创口:持续失血需用绷带止血。

疼痛:导致视野模糊,需止痛药缓解。

饥饿/脱水:加速健康值消耗,需通过食物和饮料维持。

损坏:使部位健康值无法恢复,须用手术包修复

轻度饥饿:会导致体力消耗增加,回复速率减少。

中度饥饿:会导致体力上限减少,消耗增加,回复速率减少。

重度饥饿:会导致健康值持续下降,体力上限减少,消耗增加,回复速率减少。

轻度肺损伤:移动速度降低,体力上限下降。

重度肺损伤:胸部会持续失去健康值,移动速度大幅降低,体力上限大幅下降。

超重:使移动速度降低,跌落伤害增加。

完全超重:使移动速度大幅降低,无法冲刺和跳跃,跌落伤害增加。

耳鸣:使听力极大幅度下降。

声音阻隔:因装备阻隔而减弱对声音的感知能力。

健康系统机制

身体部位机制

角色血量:440

水分:100

饥饿值:100

游戏将角色健康值划分为7个部位:头部(35)、胸部(88)、左/右臂(各60)、腹部(70)、左/右腿(各65),每个部位独立计算伤害。

致命判定:头部或胸部血量归零直接淘汰(俗称“头眼秒”“胸穿甲弹”),没有倒地机会。

扩散伤害:其他部位被打黑(血量归零)后继续受击,伤害会按比例分摊到全身,若总血量归零则淘汰(组队时可触发倒地,靠队友扶起续命)。

功能削弱:手臂损坏(压弹速度-50%、开镜手抖)、腿部损坏(移速降低)、腹部损坏(水量、饥饿值加速流失)


游戏模拟多种真实负伤反馈,需针对性用药

例如:

创口(流血):持续掉血,优先用绷带/急救包止血(低配局捡到军用绷带就偷着乐吧)。

损坏(肢体变黑):必须先用手术包修复(推荐标准手术袋),再用急救包回血。

疼痛:视野模糊+手抖,止痛药/镇痛剂救命(决赛圈必备)。

缺水/饥饿:水量/能量归零时全身锁1滴血(苟命神技),但需尽快用功能饮料/能量棒补充。

药品系统

局内急救:口袋/弹挂中的药品可快捷键使用(推荐带2止痛药+1手术包+3绷带)。背包内药品需手动拖动使用(舔包时别忘检查敌人弹挂里的大紫包)。

局外治疗:带伤撤离后,损坏部位需用手术包修复,否则下一局直接残血进场(萌新血泪教训!)。可花费科恩币一键治疗(适合跑刀暴富的土豪)。要不就等待时间自然恢复。

体力系统

水量/能量过低会导致移速下降、体力上限降低(红牛+达荣能量棒=马拉松战神)。部分食物提供临时增益(如红阳饮料加速体力恢复)。


最后,根据你每局的玩法不同,可以针对选择,比如你是跑刀仔,裸装进场优先保护双腿,遇到AI游荡者绕后刀腿。玩狙的右臂损坏立刻打镇痛剂,否则开镜抖成帕金森。伪装潜入,系统随机发药,建议开局先吃自带的止痛药。