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地图介绍

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2025-03-26更新

    

最新编辑:战车里的豪杰谢尔曼

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更新日期:2025-03-26

  

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战车里的豪杰谢尔曼
xiaole233
幕天云城
道灵WAK
是burger不是汉堡
傲木子赵云

北部山区

暗区突围地图介绍.png

地图要点

北山酒店:全图资源最密集但争夺最激烈,建议从酒店后侧(眺望塔方向)绕行,利用缆车站观察酒店外围敌人动态。

通信站:拥有高级电子设备和武器箱,优先占领二楼狙击位控制水坝和隧道公路视野。

水坝:地形开阔易被伏击,建议携带烟雾弹快速穿越,或从污水处理厂侧翼切入。

公交总站:固定刷车点,适合埋伏撤离玩家,但需警惕隧道公路方向突袭。

登山服务区:连接多个撤离点的枢纽,物资刷新稳定,优先检查二楼办公室和车库。

伐木场:木材堆和棚屋提供掩体,适合小队交叉火力布防,注意西南林区狙击手。

出生点

北村/南村出生点:快速抢占通信站或水坝,避免与观景缆车站出生点玩家正面冲突。

隧道公路出生点:优先清理废弃工地,利用地形卡视野反打追击敌人。

西南林区出生点:隐蔽性强,建议直插坠机山坡或绕行废旧棚屋伏击高价值区撤离玩家。

撤离点(S12)

一共五个撤离点,缆车站和装甲车固定开启,上交2个身份牌就行。

冰湖运转点开局15分钟后开启。

然后地图内有一处常驻撤离点,根据复活位置刷新。

破损围墙改成了提交首领信物撤离(首领信物没办法带入局内了)

缆车站同样只需要等十秒就可以撤离

农场

微信截图 20250318113617.png

地形与布局

矩形结构:东西长、南北短,包含四大区域

东部农田:视野开阔,适合狙击手架枪

西部民居:建筑密集,适合近战巷战

南部林地:茂密树林提供伏击掩护

北部丘陵:制高点可全局观察

地图要点

汽车旅馆:主客房保险箱、地下室武器箱、屋顶狙击点,建议3人小队从西南围墙缺口突入,1人卡守楼梯间,1人清地下金库,留1人在马厩制高点架枪。注意二楼走廊存在声纹陷阱

别墅:地下室需破坏木箱获取隐藏通道,二层阳台可触发概率撤离点(需携带2个医疗包),优先摸取书房抽屉的金表,撤离时利用人工湖芦苇丛绕行

谷物交易站:动态资源:每小时刷新2次空投物资箱,建议携带锯条开启上锁办公室,警惕高速公路方向渗透的游荡者,建议使用热成像观察谷堆后掩体

装卸区:推荐"Z"型路线搜索,注意三层集装箱顶部的狙击AI刷新点,通过破损铁丝网可直通悬崖公路撤离点

出生点

西南农场出生:立即抢占马厩制高点,使用莫辛纳甘狙击北麦田出生点的跑刀玩家

资源路线:马厩→桥梁断裂处→谷物交易站→概率撤离点(60%开启率)

北麦田出生:携带烟雾弹封锁仓库视野,优先获取装卸区防暴头盔,注意别墅方向可能出现的热成像玩家,建议贴谷物交易站围墙移动

撤离点(S12)

全模式共有四个撤离点,其中猎人通道南部封锁线为固定撤离点,都需要提交两个身份牌开启。开启后有60秒的时间,驻守十秒后就能撤离,开启一次最多能撤四个人。另外两个撤离点会根据你的复活位置刷新。一个是常驻撤离点,一个开局15分钟后开启。

山谷

微信截图 20250318113610.png

地形

复杂地形分割,地图被中央山岭分割为南北两片区域,形成天然屏障,北部以小型工厂和房车营地为核心,南部以海滨别墅和山谷村庄为战略枢纽。狙击山(房车营地西南)可俯瞰海滨别墅和山谷村庄,是兵家必争的制高点,东部农园区域易遭高坡冷枪伏击

核心资源点与风险

高危高回报区:海滨别墅

多斯男团驻地,三层主楼含4个保险箱(次卧、主卧、储藏室、阳台吧台)和大量军火

外围围墙缺口和车库侧门是快速突入点,但需警惕游荡者包围和空中走廊架枪

中高收益区域

小型工厂:地下实验室藏有2个保险箱、高级武器箱和医疗物资,需钥匙开启更衣室

房车营地:无保险箱但物资密集,制高点可控制东部农园和别墅区动向

港口:仓库钥匙房刷新贵重物品,码头武器箱和抽屉适合初期发育

撤离点(S12)

山谷地图共有四个撤离点,其中小型工厂海滨别墅的撤离点为固定撤离点,撤离条件需要上交2个身份牌以开启。

林中小屋和诺昂斯庭院的撤离点二选一开放,条件为开局10分钟后开启使用林中小屋钥匙。

庭院要交一个工具箱。

直升机不需要和现版本一样等待60秒撤离


前线要塞

微信截图 20250318113625.png

地形与结构特点

地图以战火纷飞的军事要塞为核心,地表遍布弹坑、废弃坦克和硝烟,配合刺耳的警报声和爆炸震感,营造出高压战场氛围 内部区域分为地上两层和地下一层(B1),呈回字形结构,走廊错综复杂,掩体和架枪点位密集,适合近距离突袭与防守

动态地形与路径限制

外部被人工水渠分割为南北两岸,仅通过四座桥梁连接,过桥时易遭伏击,北岸为相对安全的打野区(如加油站、维修站),南岸为核心资源区(雷达站、军营),地形差异显著增加策略性

资源分布与价值

高价值区域

要塞内部:地上控制室、枪械储藏室(需钥匙卡)及地下一层作战指挥室,刷新热成像模块、高级武器箱等高价值物资

雷达站:可架枪俯瞰周边,底层设撤离点,中层有工具箱和武器箱

中价值区域

加油站/谷仓:刷新医疗包、子弹和护甲,适合前期快速发育

战地医院/靶场:视野开阔,可搜索散落物资,但需警惕巡逻AI

撤离点(S12)

前线要塞现在一共有三处撤离点

其中矿洞和要塞内部的封锁区为固定撤离点(上交2个身份牌)

还有一处根据自身复活位置刷新(孩子们雷达没了)

据说要塞医院外边多了一个机密保险箱


电视台

微信截图 20250318113648.png

地形与结构特点

地图分为老区(南侧)和扩建新区(北侧),中央为物资最密集的中控区,包含播控室、直播厅等核心点位。

老区包含后勤区(水泵房、医务室)、停车场​(低价值资源)、大堂(战略要地);新区新增仓库区和摄影区(高价值保险箱)。

动态环境机制

中控区设有毒气闸门:拉闸后关闭所有入口(除2号门),释放毒气封锁区域,需佩戴防毒面具并清理游荡者后方可安全搜刮。

光线昏暗:部分区域(如走廊、剪辑室)需搭配夜视仪或2-4倍瞄具提升索敌效率。

资源分布与价值

高价值区域

中控区:包含4个保险箱(播控室、直播厅、演播厅免保;企划室需钥匙),刷新热成像模块、高级武器箱等高价值物资。

摄影区:录影监控室和后期制作室保险箱,需钥匙开启。

剪辑室(布景区二楼):电子保险箱及稀有配件。

中低价值区域

后勤区:医务室二号问诊室(需钥匙保险箱)、厨房军大衣钥匙刷新点。

休憩区:咖啡馆收银机、档案室底片室保险柜。

撤离点(S12)

电视台共四个撤离点,其中正门和仓库卸货为固定撤离点(提交2个身份牌)

还有一处撤离点是根据自身复活位置刷新开局15分钟后开启,有摄影区后台、通风管道三楼、停车场、花园角落这四种

还有个概率隐藏撤离点,新增的黑门撤离点,在控电室里面找到一个密码锁,破译完密码开启,