异常事物控制部入职指南
注意,您已离开M.E.G.数据库,这里是N.U.E.C.数据库,若这是误操作,请点击此处返回
异常事物控制部入职指南
欢迎来到异常事物控制部,全联盟最大的部门。新人,别紧张,我是部门副主管张嘉旭,这篇文档会告诉你关于这个部门的事情的,不过我仍然推荐你来一趟equipment-1的我的办公室来了解关于这个部门的更多事情,我的办公室就在进站点门左拐第三条走廊里左边的第4间屋子
首先是关于我们是干什么的,呃,我想你应该看过4chan,那里头的x板块里有一篇描述了一个特殊收容措施-173和收容它的特殊收容措施基金会的帖子,我们就跟那个帖子里的基金会做的事情差不多,不过我们是个N.U.E.C.的部门,而且我们在后室。我们管理着各种异常的事物并决定如何控制它们,是收容还是放在那里不管。好了,让你判断一下吧,假如你遇到entity 31,你会选择收容他还是放任不管呢?最好是放任不管的,毕竟他对人类百利而无一害,而且要是有流浪者晕倒在荒郊野外,他说不定还能救流浪者一命呢。
然后是我们对异常项目的分级,我们采用的分级方法是主要等级加次要等级的方式来分级
主要等级表示危险程度,用字母表示;从高到低依次是:
A(也就是说这个东西能毁灭一个层级)
B(这东西能给你杀了)
C(这玩意儿会挠伤你一下)
D(他对你造成不了任何负面影响,甚至可能会给你带来一些好东西)
次要等级表示收容难度,用数字表示;从高到低依次是:
4(需要非常小心翼翼的收容,否则一起收容失效会等着你)
3(收容措施得严格一点,要不然结果同上)
2(基本上不用怎么管)
1(按照我们现在的实力还没法收容他)
0(这玩意儿都不用收容,或者不收容的结果更好)
如果entity 31按照这个分级系统来分级就是D-0级,明白了吗?好了,接下来就是我们对异常实体的称呼,你要是在行动里边或者什么其他的非正式场合一般直接叫实体就行了,不过在数据库里或者是你做什么年终报告之类的正式场合还是要规范一下称呼的,一般这种时候我们叫他“NCE”(未收容实体)以及“OCE”(已收容实体)。但是假如你要是忘了你接下来要说的实体有没有被收容怎么办呢?这时候就要请到“NE”(未知实体)出场了,其实NE还有一种使用场景,那就是连存不存在都不知道的实体也可以用NE来称呼。现在假如你碰到了一个完全没被记录在档案里的一桶能无限产出泡面的泡面桶而你又把它上传到数据库里了,那么他在部门的数据库里会被赋予一个编号,“NCE-xxx”或者“OCE-xxx”再不然就是“NE-xxx”
啊,对了,假如你是一个设计收容措施的,真的,别把收容措施设计的那么复杂,能够保持不收容失效就够了,联盟的资源也不是无限的。
我想讲到这儿应该够了,现在,欢迎加入新无羁探险者联盟异常事物控制部,先去equipment-1报道,然后去数据库里看看吧
作者: SAP基金会
图像来源:无
>查看页面评分
您没有权限查看这个投票的结果。

沪公网安备 31011002002714 号