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生存难度 0
循环
黑夜
无法勘探
Level CN 1不过是继Level CN 0后的第一个层级。
赘述
Level CN 1,或称“路”,被描述为由混凝土构成的巨大建筑群中一条并不起眼的小巷。由于本层级环境中较强的风力,这里的温度接近冰点。天空处于永夜状态,交织着除了两侧的路灯与零星窗口发出的微弱光亮外的黑暗。当流浪者向两侧望去,映入眼帘的是夹杂着微弱的几抹亮光的,无边无垠的黑暗。
我们至今仍未得知整条小巷是否存在终点。因此,它可能是无限延伸的。若流浪者持续向黑暗中走去,他最终只能找到无尽的空洞、黑暗与无趣。除此之外,一无所有。有理论称,流浪者最终会沉浸于黑暗而迷失于其中。实际上,迷失在Level CN 1的流浪者数量达到一个可怕的数字,他们最终了无音讯,被人遗忘。
小巷两侧的建筑呈现出充满一致性的结构与充斥相似性的风格,大多数建筑已废弃良久,建筑表面拥有明显的废弃痕迹:污垢、抓痕、掉漆、损坏等特征,无一例外地表现出建筑群废弃的状态,此外,流浪者难以进入建筑内部,仅有少数建筑情愿让流浪者踏足其内部。
路灯是Level CN 1 的显著特点与少有的照明装置,其主要存在于小巷的两侧,为无尽的黑暗提供些微光照,尽管路灯因年久失修而不断闪烁,令人不安,且分布较为散落,但不可否认,路灯是Level CN 1 最为重要的照明物。
该层级中部横穿着一条平整且表面几乎无任何瑕疵的公路。尽管其表面看似极其光滑,然而实际上其粗糙的触感却与公路表面外观相悖。值得注意的是,由于该层级的“疑似无限延伸”特征,公路也被认为处于无限延伸状态。
交通工具的循环出现是该层级另外一个显著的特征。在大多数情况下,这些交通工具不过是摆设,偶尔才能找到一些勉强可以驾驶的车辆,它们或许还有微弱的作用。然而,由于其内部的汽油所剩无几,经过一段时间后,这些车辆便无法再被驾驶。
室内空间对于本层级的流浪者来说并不常见,只有少数建筑物允许流浪者踏足。在该层级初被发现时,有流浪者误以为可以通过翻入发光的少数窗口进入室内空间,实际上这些窗口不过是类似路灯的照明装置。流浪者仅有在发现某些异常的门窗时,有概率进入这些区域。此外,由于这些区域难以被发现,曾一度被认为是Level CN 1的子层级。
室内空间常被描述为一个狭小并不断向上的楼梯,墙壁由某种类似于混凝土的强大物质构成,这类物质致使流浪者无法破坏室内的任何布局或结构,流浪者仅能够不断向上爬去,最终来到另一个Level CN 1 副本,换言之,室内空间仅仅是Level CN 1 被强加的,连结各个副本的工具。
附录
从我侵入这个空间起,一望无际的黑暗与其中分散的几缕光芒便吸引住了我的注意力,我开始意识到CN 层群的不同凡响,我开始重视起这个脱离于传统主层群的地带,归属于他的每个空间都是那么的诡异、不安与不凡。
我怀揣这这种想法踱步在横穿的公路上,感受着清风的洗礼,当你切行至这里,我希望你应该懂得他并没有那么令人惊慌或恐惧。
实体
Entity CN 1 首次发现于Level CN 1,也是在勘探CN 层群后的第一种以CN 编号的实体。
Entity CN 1 为一种人形实体,时常处于一种错乱状态,头上生长着较为杂乱的黑发,并且每根头发都如同触手一般蠕动,因此,流浪者对于Entity CN 1 的印象是恶心与反胃的。
Entity CN 1 衣着不得体,衣服较为破碎,并覆满尘土,面部拥有乱码,并时常溅出血液,虽Entity CN 1 外表令人恐惧与憎恶,但实际上Entity CN 1 属于中立实体,且不会攻击流浪者,若受到攻击,仅会随处逃窜。
Entity CN 1 并不喜欢被打扰,每当流浪者打扰到它,如发现它便因恐惧发出尖叫,或认为其属于危险实体对其发动攻击,都将会打扰到该实体,而后,该实体便会随处逃窜。
Entity CN 1 常隐蔽在黑暗中,或莫名的从虚空而来,没有人知道它们的来历,而最终也将与Level CN 1 一同迷失在后室。
据点和前哨
由于孤立效应暂无法在该层级建立任何据点、组织或前哨。
出入口
- 在虚空中拥有极小概率瞬间来到本层。
- 在枢纽中编号为CN 1的门后通往本层。
- 将在Level CN 0中彻底迷失会来到本层。
- 随意的卡出卡入便可离开,Level CN 1 并不希望任何流浪者长期待在这里。
作者:和一位之年
图像来源:unsplash
备注:很显然,并没有什么附录