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BlockLevel Hub: “无尽长廊”

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模板:Background

BlockLevel Hub是块室的一个异常域层。

描述

模板:Class 未分級

一张本层的图片,拍摄者已死亡

BlockLevel Hub分为两个部分

游戏部分

展现为一个3*3的由木板搭建而成的简陋的几乎无限长度的通道,地板上每隔一段距离插着一个红石火把,这是本层光源的唯一来源。墙壁两侧每隔一个方块距离就有一扇门。每扇门都标有域层代号,但它们是没用的。门几乎全部上锁,偶尔找到一两扇未被上锁的门将通往4040404或者空值之室

切入之地部分

当玩家切入本域层时,切入之地的场景也会随机变为任意一个超室群的走廊楼层或楼层的走廊建筑的模样(如:维室的Level 1.1:“腐败走廊”的第一部分)。受此影响,玩家将会不可避免的产生一种探索场景的欲望,这是非常危险的,因为玩家可能会暂时忘记电脑中还在运行的块室游戏版本。。目前暂不清楚产生该现象的原理。若多名玩家的切入之地的场景变为同一楼层的模样,那么这两名玩家可以相遇(真正意义上的)。但这取决于切入之地的楼层的特性与版本(如:切入之地的场景为黑暗侵袭事件前的Level !,则该名玩家不可能见到其他玩家,但很少有这种报告)

怪物/实体

这里没有怪物/实体,或者说该层不适合生成任何怪物/实体

据点与前哨站

游戏部分

因本层特性,本层没有且无法建立据点与前哨。但是种种迹象表明:这里曾经有过据点与前哨站。

切入之地部分

因楼层特性,无法建立任何有效的基地或前哨站

入口与出口

入口

出口

  • 未上锁的门可以4040404或者到达空值之室
  • 继续往前走可以到达[数据删除]
  • 在切入之地进入场景楼层的出口或切出场景楼层,则会到达相应超集群,但有可能失去回到前室的希望,因此B.M.E.G.警告:除非做好决定,否则不要再未知集群的走廊进行切出

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注释