公告
欢迎来到BWIKI后室中文!
公告
欢迎来到BWIKI后室中文!
Level 0
阅读
2024-11-02更新
最新编辑:合金剑次小朋友
阅读:
更新日期:2024-11-02
最新编辑:合金剑次小朋友
“假如你不小心在错误的地方从现实中切出,你最终将坠入后室,这里只有腐臭的潮湿地毯,令人发狂的单调黄色,荧光灯全力运作发的永无止境的嗡鸣,还有令人深陷其中的大约六亿平方英里随机分割的空荡房间。 倘若你听见有什么东西在附近徘徊,愿上帝保佑你吧,因为它一定也听见了你的声音……”
生存难度:
等级 1
•安全
•稳定
•极少量实体
Level 0 是后室的第1层,也是许多人所遭遇的第一层。
描述:
Level 0 是一处非欧几里得空间,外观类似于一家超市的储藏室。Level 0 中的所有房间都在外观上呈现出具有共同特征的统一制式模样,例如泛黄的墙纸、潮湿的地毯和以不一致方式安装的荧光灯。然而,本层中不存在两个完全一致的房间。
被安装在本层空间中的荧光灯保持无规律闪烁,并以恒定频率发出嗡鸣。这种噪声尤其响亮,明显比正常荧光灯的噪音更加刺耳,而对灯具进行检查以确定噪声来源的尝试失败。浸湿地毯的液体成分无法明确查出。它不是水,也不能饮用。[1]
在Level 0中,线性空间发生了相当大的变化;以至于可能直行却返回原点,而原路返回将会导致一组新的、不同的房间替代经过的房间出现。由于这一点,以及各房间的视觉相似性,试图在后室中进行稳定的导航是十分困难的。指南针和GPS定位器等设备无法在本层中正常运行,无线电通信则会变得失真且不可靠。
Level 0是完全静止不存在生命的。尽管它是后室的主要入口,却从未有人员报告在本层内接触其他人员。据推测,绝大多数人员都死在离开之前,主要死因可能包括:脱水,饥饿,感官剥夺和孤独造成的心理创伤。然而,没有任何尸体被报告发现以支持这些假定存在的死亡案例。尝试以小组形式进入Level 0将导致小组人员分离并失散,直至该小组退出本层。
极少情况下,本层会出现有着红色墙纸和昏暗灯光的房间,请不要靠近或进入这些房间。
在Level 0中,人员普遍会产生幻觉,通常包括以下几种:
荧光灯的噪音音量逐渐增加至震耳欲聋的程度,随后突然寂静下来。
观察到门的出现。
观察到楼梯的出现。
突发的既视感(déjà vu)。
听见类似人类交谈的声音,内容却无法识别。
用余光发现昆虫之类的小型生物在墙纸下爬行,直接观察墙壁就会消失。
听见类似昆虫发出的吱吱声。
根据化验分析,Level 0内的CO₂水平正在以稳定速率上升。这一现象代表的意义尚不明确。
实体:
已知本层内不存在任何实体,包括其他人类。若你看到、听到或遭遇了任何类似人的事物,那并不是人类。
入口和出口:
入口:
因意外“切出”(no-clipping)现实的界限是进入Level 0最统一的方式,进一步说,这也是进入整个后室世界的统一方式。更多信息请参阅“后室基本生存指南”。 在Level 283的堡垒中,极其少见地存在发霉的木门;这些门通向Level 0。
出口:
离开Level 0的唯一方式是“切出”(noclipping)本层,这一般会导致流浪者进入Level 1。由于刚进入Level 0的新手通常不熟悉后室的机制,为了离开本层,保持你对所在位置的认知并快速适应当前环境是十分必要的。 马尼拉房间的入口十分罕见,但可能在朝任意方向跋涉极长的距离后抵达。与Level 0不一样,流浪者可以自由地在马尼拉房间相遇,不过本房间是一条死路,不存在离开Level 0的出口。更准确的说,它的作用是作为在长途跋涉中幸存下来的流浪者的集合室。 另外,可以在马尼拉房间中找到来自M.E.G.的文档,它可以帮助新人生存并逃脱。在 [数据丢失] 中可以找到有关如何“切出”的说明。
脚注
- ↑ 分析中发现了胸膜液的痕迹
原文版权信息
“Level 0”,作者 etoisle,来自后室英文维基。原文链接。译者 Lambda Core,来自后室中文维基。译文链接:http://backrooms-wiki-cn.wikidot.com/level-0。重写者为Sanshouono1145/棕熊不是白熊. 遵循 CC BY-SA 3.0 协议。
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。