此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
5
阅读
2024-04-13更新
最新编辑:内存击穿
阅读:
更新日期:2024-04-13
最新编辑:内存击穿
== 正面buff ==
- MP消耗减少10%
- 连续击杀数>5时,移升20%速度提高
- 每有一个正/负面效果,技能普攻额外造成2%伤害
- 连续命中同意敌人将使其接下来额外收到15%伤害
- 3秒内连杀3个敌人恢复30MP
- 在10秒内通过战斗空间,额外获取50兑换点
- 对生命值高于75%的敌人额外造成20%伤害
- 普攻和技能有5%概率提高100%伤害
- 普攻和技能有10%概率眩晕敌人
- 收到远距离攻击时,受伤减少20%,且不会打断动作
- 处于空中时,普攻和技能额外造成15%伤害
- 处于空中时,受伤减少25%
- 传承技恢复速度提高15%
- 技能命中时,额外造成50伤害
- 无伤通过战斗空间额外获得20兑换点
- 闪避成功后回复20MP
- 释放传承技后,回复15MP
- 连击结束时,每有20连击,回复10HP
==负面buff==
- 普通敌人连续3秒不受击,每秒回复20%HP
- 敌人死亡后会在原地留下一个爆炸物,可造成200伤害
- 生命合剂回复量减少20%
- 兑换点获得量减少10%
- 普通敌人有20%概率增加50%HP
- MP恢复速度降低40%
- 超出普通敌人索敌范围时,普通敌人能传送靠近原型体,冷却时间5秒

沪公网安备 31011002002714 号