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新手战斗篇
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2024-06-26更新
最新编辑:易北小天使
阅读:
更新日期:2024-06-26
最新编辑:易北小天使
行动
角色行动
- 角色根据自身速度在行动条上行动,到达行动条终点后角色出手,行动后出现在行动条起点,行动条上的距离为行动值。
- 行动值变更时,如行动值提高30%,会由当前位置移动行动条总值30%的距离。若同时有多个角色行动值超过100%,则超过部分较多的角色优先开始回合。
- 这里更推荐丫哥详细写的速度与行动值,写的更清楚详细,
照我差点爆赞推荐。
阵位
排兵布阵
- 非全体攻击时,若后排角色对应列的前排角色存活,该后排角色无法被直接选中。
- 角色隐身时,存在其他可选角色时,无法选中隐身角色;若剩余角色均处于隐身状态,则隐身角色可被选中。
攻击
攻击特性
- 攻击状态分为命中,闪避,暴击三种,暴击时根据暴击伤害属性获得额外伤害加成,闪避时伤害降低,并且无法对目标附加弱化效果。
- 普攻时,根据队友的协攻率属性,有概率引导队友进行一次协攻。
效果
强化与弱化
- 效果分为强化效果、弱化效果与中性效果,战斗中长按效果图标可以查看效果说明。
- 施加弱化效果或解除强化效果时,根据施加者的效果命中与被施加者的效果抵抗判定是否命中效果。每个角色除了自身的效果抵抗还存在一定比例的固定抵抗,固定抵抗无法被效果命中抵消。
效果命中与抵抗
影响减益生效概率
- 计算公式:效果命中几率=100%+技能释放者效果命中-目标效果抵抗。
- 虚空斗法、仙魔战场、天阙战玩法中,效果命中几率若超过85%,则会被置为85%。
阵营
克制效果
- 战斗中五阵营的克制关系为,众生克仙,仙克妖,妖克众生,圣克魔,魔克圣。
- 攻击克制阵营时,伤害与暴击率提高,非圣魔阵营攻击被克制阵营时,命中率大幅降低。