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灵耐与智力

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2025-03-29更新

    

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你可以在状态面板-明细的右下角区域中看到耐力、灵巧、智力这三个属性的值。所有角色创建时,三个属性默认值都是50。当你学习生产技能达到5以上,或装备某些道具时,这三个属性才会发生变化。这三个属性,在不同的生产制造活动中,会对结果产生一定的影响。

生产技能升级对耐力、灵巧、智力影响

生产技能从4级以后,每次升级时,每次升级均会影响人物的耐力、灵巧、智力的属性变化。这些数值不会因为转职、删除技能而恢复默认值。不同技能升级时具体变化数值如下。

技能名称 耐力 灵巧 智力
伐木挖掘狩猎 +5 +1 -2
武器修理防具修理 +3 +3 -2
铸剑造斧造枪造弓造杖造投掷武器造小刀
制头盔制帽子造铠制衣服制长袍制靴制鞋造盾
+2 +4 -2
治疗 +1 -2 +5
急救 +3 -2 +3
炸弹转化料理 -2 +3 +3
制药疗伤药制作外伤药制作仙术炼成 -2 +2 +4
鉴定 -2 +1 +5
饰品铸造 -2 +1 +2
宠物项圈制造宠物晶石制造宠物轻装制造宠物重装制造宠物饰品制造 +2 +4 -2

耐力、灵巧、智力数值对生产制造的影响

耐力

1、制造武器时每多1点耐力(相对于默认值50),武器的攻击属性增加1/3000,100点耐力可增加1/60。
2、制造防具时每多1点耐力(相对于默认值50),防具的防御属性增加1/3000,100点耐力可增加1/60。
3、使用急救时每多1点耐力(相对于默认值50),回复的血量增加1/2000,100点耐力可增加1/40。
4、当耐力每增加1点(相对于默认值50),急救治疗鉴定的成功率会增加1/2000。
5、提高挖掘伐木狩猎的采集成功率与获得3个单位的概率。

  • 耐力达到100时,可提升约5%的产量。

灵巧

1、制造武器时每多1点灵巧(相对于默认值50),武器的攻击属性增加1/1500,100点耐力可增加1/30。
2、制造防具时每多1点灵巧(相对于默认值50),防具的防御属性增加1/1500,100点耐力可增加1/30。
3、提升料理制药生产的产品数,灵巧越高一份材料做出两份产品的概率越高。[[魅惑的哈密瓜面包],深蓝9号固定生产一份的成品除外。

智力

1、使用急救时每多1点智力(相对于默认值50),回复的血量增加1/2000,100点智力可增加1/40。
2、当智力每增加1点(相对于默认值50),急救治疗鉴定的成功率会增加1/2000。