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怪物战斗-buff类

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2022-09-29更新

    

最新编辑:路人深埋于此

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更新日期:2022-09-29

  

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路人深埋于此

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怪物战斗核心讲解(未完待续,随时更新)

Boss的“职业”

在经过多场战斗后,会发现,同一个boss,它每次出现都会拥有不同的战斗变化,导致辛辛苦苦记得出招顺序和极限操作出现误判,这就涉及到boss特性问题了,小古这就来和大家好好讲一讲各种职业,拿小本本记好喽~

铁壁盾卫:在自身耐力未被清零前,获得高额减伤且生命加成;

风行者:在自身耐力未被清零前,获得攻速加成;

火山斗士:在自身周围,主动释放火焰领域;

唤声者:在自身耐力未被清零前,持续召唤协战生物;

冰原斗士:在自身周围,主动释放寒冰领域;

雷霆斗士:在自身周围,主动释放雷电领域;

剧毒斗士:在自身周围,主动释放猛毒领域;

升变者:随时间推移,不断持续强化自身战斗能力;

唤战者:召唤多个物理属性生物,群体作战时战斗能力持续提升;

唤霜者:召唤多个冰属性生物,群体作战时战斗能力持续提升;

唤火者:召唤多个火属性生物,群体作战时战斗能力持续提升;

唤雷者:召唤多个电属性生物,群体作战时战斗能力持续提升;

唤毒者:召唤多个毒属性生物,群体作战时战斗能力持续提升;

猎杀者:命中敌方时,暂时增加战斗能力,可叠加;

狂战士:生命值越低,战斗能力越高;

冰术士:每隔一段时间,释放追踪冰魔法球,造成伤害时吸血;

炎术士:每隔一段时间,释放追踪火魔法球,造成伤害时吸血;

雷术士:每隔一段时间,释放追踪电魔法球,造成伤害时吸血;

毒术士:每隔一段时间,释放追踪毒魔法球,造成伤害时吸血;

狂暴斗士:自身生命低于30%时,伤害提升100%;

霜牢术士:每隔15秒,释放一次冰牢;

复仇斗士:受击后30%概率反击,冷却时间5秒;

复苏斗士:每5秒恢复自身1%生命;

迟缓术士:增加玩家技能链CD30%;

钝甲守卫:自身暴击伤害减免提升30%;

瘟疫术士:受到暴击时为玩家附加全属性免伤降低5%的debuff,持续5秒,可叠加10层;

汲血术士:命中降低玩家最大生命值1.5%;

虚弱术士:命中降低玩家全属性免伤30%,持续5秒;

疲劳术士:增加玩家耐力消耗30%;


不要慌张!虽然boss的很多职业有很夸张的效果,但是boss也有迷糊的时候,下面我就要说一下那些迷迷糊糊反向职业


奥术导师:提升玩家自身奥义伤害300%;

格斗大师:提升玩家自身最终伤害加成30%;

拳击手:玩家暴击时为自身附加攻击力提升30%的buff,持续5秒;

灵武者:玩家切换武器时减少自身技能链CD15%;

武器大师:玩家切换武器给自身附加攻击力提升30%的buff,持续8秒;

元素使:提升玩家自身全属性增伤30%; 奥魂师:提升玩家自身奥义积累300%; 战技大师:减少玩家自身耐力消耗30%; 历战猎手:提升玩家自身耐力恢复30%; 暗杀者:提升玩家自身暴击伤害30%;

点击查看职业.png
(点击查看boss“职业”)

BUFF?DeBuff?拉满!

哼哼,说完了boss们的职业问题,咱们再来聊一聊各类的buff问题,buff顾名思义,可以增益boss也可以增益玩家,而这些buff又间接的表明了难易程度,仔细听小古给你一一道来~ 强攻:玩家的攻击提升20%

逆转强攻:被击中时,玩家的攻击提升25%,持续5秒;

追命强攻:击中敌人时,玩家的攻击提升30%,持续5秒;

余魂强攻:触发残心时,玩家的攻击提升35%,持续5秒;

极意强攻:生命高于70%时,玩家的攻击提升40%;

狂暴:玩家的暴击率提升20%;

逆转狂暴:被击中时,玩家的暴击率提升25%,持续5秒;

追命狂暴:击中敌人时,玩家的暴击率提升30%,持续5秒;

余魂狂暴:触发残心时,玩家的暴击率提升35%,持续5秒;

极意狂暴:生命高于70%时,玩家的暴击率提升40%;

暴伤:玩家的暴击伤害提升20%;

逆转暴伤:被击中时,玩家的暴击伤害提升25%,持续5秒;

追命暴伤:击中敌人时,玩家的暴击伤害提升30%,持续5秒;

余魂暴伤:触发残心时,玩家的暴击伤害提升35%,持续5秒;

极意暴伤:生命高于70%时,玩家的暴击伤害提升40%;

贯穿:玩家的防御穿透提升20%;

逆转贯穿:被击中时,玩家的防御穿透提升25%,持续5秒;

追命贯穿:击中敌人时,玩家的防御穿透提升30%,持续5秒;

余魂贯穿:触发残心时,玩家的防御穿透提升35%,持续5秒;

极意贯穿:生命高于70%时,玩家的防御穿透提升40%;

利刃:玩家的物理伤害提升20%;

逆转利刃:被击中时,玩家的物理伤害提升25%,持续5秒;

追命利刃:击中敌人时,玩家的物理伤害提升30%,持续5秒;

余魂利刃:触发残心时,玩家的物理伤害提升35%,持续5秒;

极意利刃:生命高于70%时,玩家的物理伤害提升40%;

冰刃:玩家的冰元素伤害提升20%;

逆转冰刃:被击中时,玩家的冰元素伤害提升25%,持续5秒;

追命冰刃:击中敌人时,玩家的冰元素伤害提升30%,持续5秒;

余魂冰刃:触发残心时,玩家的冰元素伤害提升35%,持续5秒;

极意冰刃:生命高于70%时,玩家的冰元素伤害提升40%;

炎刃:玩家的火元素伤害提升20%;

逆转炎刃:被击中时,玩家的火元素伤害提升25%,持续5秒;

追命炎刃:击中敌人时,玩家的火元素伤害提升30%,持续5秒;

余魂炎刃:触发残心时,玩家的火元素伤害提升35%,持续5秒;

极意炎刃:生命高于70%时,玩家的火元素伤害提升40%;

毒刃:玩家的毒元素伤害提升20%;

逆转毒刃:被击中时,玩家的毒元素伤害提升25%,持续5秒;

追命毒刃:击中敌人时,玩家的毒元素伤害提升30%,持续5秒;

余魂毒刃:触发残心时,玩家的毒元素伤害提升35%,持续5秒;

极意毒刃:生命高于70%时,玩家的毒元素伤害提升40%;

雷刃:玩家的电元素伤害提升20%;

逆转雷刃:被击中时,玩家的电元素伤害提升25%,持续5秒;

追命雷刃:击中敌人时,玩家的电元素伤害提升30%,持续5秒;

余魂雷刃:触发残心时,玩家的电元素伤害提升35%,持续5秒;

极意雷刃:生命高于70%时,玩家的电元素伤害提升40%;

霜心:玩家的攻击冰元素积累提升40%;

逆转霜心:被击中时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;

追命霜心:击中敌人时,玩家的攻击冰元素积累提升50%,持续5秒;

余魂霜心:触发残心时,玩家的攻击冰元素积累提升70%,持续5秒;

极意霜心:生命高于70%时,玩家的攻击冰元素积累提升80%; 炎心:玩家的攻击火元素积累提升40%; 逆转炎心:被击中时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;

追命炎心:击中敌人时,玩家的攻击火元素积累提升50%,持续5秒;

余魂炎心:触发残心时,玩家的攻击火元素积累提升70%,持续5秒;

极意炎心:生命高于70%时,玩家的攻击火元素积累提升80%;

毒心:玩家的攻击毒元素积累提升40%;

逆转毒心:被击中时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;

追命毒心:击中敌人时,玩家的攻击毒元素积累提升50%,持续5秒;

余魂毒心:触发残心时,玩家的攻击毒元素积累提升70%,持续5秒;

极意毒心:生命高于70%时,玩家的攻击毒元素积累提升80%;

雷心:玩家的攻击电元素积累提升40%;

逆转雷心:被击中时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;

追命雷心:击中敌人时,玩家的攻击电元素积累提升50%,持续5秒;

余魂雷心:触发残心时,玩家的攻击电元素积累提升70%,持续5秒;

极意雷心:生命高于70%时,玩家的攻击电元素积累提升80%;

灵骸·强攻:敌方单位攻击提升20%;

灵骸·坚韧:敌方单位生命提升20%;

灵骸·狂暴:敌方单位暴击率抵抗提升20%;

灵骸·暴伤:敌方单位暴击伤害抵抗提升20%;

灵骸·贯穿:敌方单位防御穿透提升20%;

灵骸·圣心:敌方单位全元素攻击积累增加20%;

灵骸·冰鳞:敌方单位冰元素抗性槽提升20%;

灵骸·炎鳞:敌方单位火元素抗性槽提升20%;

灵骸·毒鳞:敌方单位毒元素抗性槽提升20%;

灵骸·雷鳞:敌方单位电元素抗性槽提升20%;

灵骸·圣刃:敌方单位全元素伤害增加20%;

灵骸·圣体:敌方单位免疫debuff;

灵骸·冰盾:敌方单位免疫冰元素攻击;

灵骸·冰佑:敌方单位免疫冰元素异常状态;

灵骸·炎盾:敌方单位免疫火元素攻击;

灵骸·炎佑:敌方单位免疫火元素异常状态;

灵骸·毒盾:敌方单位免疫毒元素攻击;

灵骸·毒佑:敌方单位免疫毒元素异常状态;

灵骸·雷盾:敌方单位免疫电元素攻击;

灵骸·雷佑:敌方单位免疫电元素异常状态;

冷血:最终伤害提升50%;

巨人:生命值提升50%;

铁壁:最终伤害减免增加50%;

冰免:受到冰属性伤害减少50%;

火免:受到火属性伤害减少50%;

雷免:受到雷属性伤害减少50%;

毒免:受到毒属性伤害减少50%;

物免:受到物理伤害减少50%;

全积:攻击力提升50%;

心眼:暴击率增加30%;

致命:暴击伤害增加50%;

冷血:最终伤害提升20%;

巨人:生命值提升20%;

铁壁:最终伤害减免增加20%;

冰免:受到冰属性伤害减少20%;

火免:受到火属性伤害减少20%;

雷免:受到雷属性伤害减少20%;

毒免:受到毒属性伤害减少20%;

物免:受到物理伤害减少20%;

全积:攻击力提升20%;

心眼:暴击率增加7.5%;

致命:暴击伤害增加20%;

冷血:最终伤害提升30%;

巨人:生命值提升30%;

铁壁:最终伤害减免增加30%;

冰免:受到冰属性伤害减少30%;

火免:受到火属性伤害减少30%;

雷免:受到雷属性伤害减少30%;

毒免:受到毒属性伤害减少30%;

物免:受到物理伤害减少30%;

全积:攻击力提升30%;

心眼:暴击率增加15%;

致命:暴击伤害增加30%;

冷血:最终伤害提升40%;

巨人:生命值提升40%;

铁壁:最终伤害减免增加40%;

冰免:受到冰属性伤害减少40%;

火免:受到火属性伤害减少40%;

雷免:受到雷属性伤害减少40%;

毒免:受到毒属性伤害减少40%;

物免:受到物理伤害减少40%;

全积:攻击力提升40%;

心眼:暴击率增加22.5%;

致命:暴击伤害增加40%;

冷血:最终伤害提升50%;

巨人:生命值提升50%;

铁壁:最终伤害减免增加50%;

冰免:受到冰属性伤害减少50%;

火免:受到火属性伤害减少50%;

雷免:受到雷属性伤害减少50%;

毒免:受到毒属性伤害减少50%;

物免:受到物理伤害减少50%;

全积:攻击力提升50%;

心眼:暴击率增加30%;

致命:暴击伤害增加50%;

巨人:生命值提升10%;

巨人:生命值提升20%;

巨人:生命值提升30%;

巨人:生命值提升45%;

坚韧:耐力值增加10%;

坚韧:耐力值增加20%;

坚韧:耐力值增加30%;

坚韧:耐力值增加45%;

攻击:攻击力提升10%;

攻击:攻击力提升20%;

攻击:攻击力提升30%;

攻击:攻击力提升45%;

防御:防御提升10%;

防御:防御提升20%;

防御:防御提升30%;

防御:防御提升45%;

心眼:暴击率增加5%;

心眼:暴击率增加10%;

心眼:暴击率增加15%;

心眼:暴击率增加25%;

致命:暴击伤害增加10%;

致命:暴击伤害增加20%;

致命:暴击伤害增加30%;

致命:暴击伤害增加45%;

抗暴:抗暴提升5%;

抗暴:抗暴提升10%;

抗暴:抗暴提升15%;

抗暴:抗暴提升25%;

暴免:暴击伤害减免提升10%;

暴免:暴击伤害减免提升20%;

暴免:暴击伤害减免提升30%;

暴免:暴击伤害减免提升45%;

冰伤:攻击额外造成10%攻击力的冰伤害;

冰伤:攻击额外造成20%攻击力的冰伤害;

冰伤:攻击额外造成30%攻击力的冰伤害;

冰伤:攻击额外造成45%攻击力的冰伤害;

火伤:攻击额外造成10%攻击力的火伤害;

火伤:攻击额外造成20%攻击力的火伤害;

火伤:攻击额外造成30%攻击力的火伤害;

火伤:攻击额外造成45%攻击力的火伤害;

毒伤:攻击额外造成10%攻击力的毒伤害;

毒伤:攻击额外造成20%攻击力的毒伤害;

毒伤:攻击额外造成30%攻击力的毒伤害;

毒伤:攻击额外造成45%攻击力的毒伤害;

雷伤:攻击额外造成10%攻击力的电伤害;

雷伤:攻击额外造成20%攻击力的电伤害;

雷伤:攻击额外造成30%攻击力的电伤害;

雷伤:攻击额外造成45%攻击力的电伤害;

冷血:最终伤害提升10%;

冷血:最终伤害提升20%;

冷血:最终伤害提升30%;

冷血:最终伤害提升45%;

铁壁:最终伤害减免增加10%;

铁壁:最终伤害减免增加20%;

铁壁:最终伤害减免增加30%;

铁壁:最终伤害减免增加45%;

抵抗:全属性抗性槽增加20%;

抵抗:全属性抗性槽增加40%;

抵抗:全属性抗性槽增加60%;

抵抗:全属性抗性槽增加90%;

耐力减伤:boss耐力存在时,免伤80%;

狂战:Boss词条:自身生命低于30%时,伤害提升100%;

冰狱:Boss词条:每隔15秒,释放一次冰牢;

复仇:Boss词条:受击后30%概率反击,冷却时间5秒;

复苏:Boss词条:每5秒恢复自身1%生命;

迟缓:Boss词条:增加玩家技能链CD30%;

钝甲:Boss词条:自身暴击伤害减免提升30%;

瘟疫:Boss词条:受到暴击时为玩家附加全属性免伤降低5%的debuff,持续5秒,可叠加10层;

汲血:Boss词条:命中降低玩家最大生命值1.5%;

虚弱:Boss词条:命中降低玩家全属性免伤30%,持续5秒;

疲惫:Boss词条:增加玩家耐力消耗30%;

奥能:提升玩家自身奥义伤害300%;

战意:提升玩家自身最终伤害加成30%;

残暴:玩家暴击时为自身附加攻击力提升30%的buff,持续5秒;

流转:玩家切换武器时减少自身技能链CD15%;

流刃:玩家切换武器给自身附加攻击力提升30%的buff,持续8秒;

元素:提升玩家自身全属性增伤30%;

奥魂:提升玩家自身奥义积累300%;

娴熟:减少玩家自身耐力消耗30%;

疾风:提升玩家自身耐力恢复30%;

致命:提升玩家自身暴击伤害30%;

Buff查看处.jpg
(点击查看boss的buff)