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枪械原型

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2022-09-05更新

    

最新编辑:丘人头

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丘人头
厂商 枪种 名称 效果 溅射判定 伤害基数 射速倍率 基础弹片 基础弹耗 基础溅射半径
ATLAS
阿特拉斯
手枪 AX-19 全自动射击。在左右两侧交替开火。 10.608 1.1 1 1
AX-7 全自动四连发射击。在左右两侧交替开火。 14.352 1.8 1 1
AX-88 全自动射击。在左右两侧交替射出慢速溅射弹,造成小范围溅射伤害。 溅射 15.6 0.49 1 2 130
突击步枪 N系列步枪
N-system
全自动射击。在左右两侧交替开火。 7.2 1.1 1 1
V系列步枪
V-system
全自动射击。在左右两侧交替开火。 7.56 0.84 1 1
Q系列步枪
Q-system
全自动射击。在左右两侧交替开火。 8.64 0.6 2 1
重型武器 透明图层
Pattern [Null]
全自动射击。发射轻微下坠的火箭。 溅射 48.96 0.4 1 1 201.5
红色图层
Pattern Red
全自动三连发射击。发射下坠的火箭。 溅射 66.24 1 1 1 175.5
黑色图层
Pattern Black
全自动射击。发射下坠的火箭。 溅射 31.68 0.15 4 1 162.5
COV
秘藏之子
手枪 说谎者
Splainer
全自动射击。
  基础热量:3
12.27096 1 1 1
传教士
Preecher
全自动射击。
  基础热量:3
11.20392 1.2 1 1
开洞圣手
Holey-Man
全自动射击。初始射速较慢,随着射击的进行,射速逐渐提升至面板值。
  基础热量:3
10.6704 1.4 1 1
爆炸飞尼
Blastphemy
全自动射击,射击热量+100%,元素状态转化比+15%。异形枪管。射出弹道极慢的针刺,击中敌人时造成0.1倍的溅射伤害,1.5秒延迟后爆炸造成1倍的溅射伤害,溅射范围较小。
  基础热量:3×2
溅射 6.93576 1.55 1 2 60
突击步枪 哒哒哒机枪
Ratatarer
全自动射击,初始射速较慢,随着射击的进行,射速逐渐提升至面板值。
  基础热量:3
7.0794 1.85 1 1
癫狂战士
BizZurker
全自动射击。
  基础热量:3
7.8246 1.4 1 1
穿孔机
Purferater
全自动射击。
  基础热量:3
8.1972 1.25 1 1
低语者
Wizzperer
全自动射击,射击热量+100%,元素状态转化比+10%. 异形枪管,激光武器,一发二连击。持续射击时每次攻击后枪械基础伤害提升+[10÷3]%,最高可叠加至+200%.
  基础热量:3×2
2.83176 1.2 2 2
重型武器 查卡
Chucka
全自动射击。类喷火器,一发四连击,持续射击时射程将从0逐渐提升至约2000.
  基础热量:30
10.935 0.45 1 1
碎肉者
Shredda
全自动射击。发射在地面上弹跳的锯片,在撞击目标或弹跳多次后爆炸。
  基础热量:20
溅射 21.87 0.5 1 1 130
祖卡
Zooka
全自动射击。抛射一颗下坠的溅射弹。
  基础热量:45
溅射 43.74 0.24 1 1 300
炸你稀巴烂炮
Bombanayshun
全自动射击。异形枪管,抛射一颗下坠的爆炸弹。
  基础热量:45
  (Bug:暂时无法正常掉落)
溅射 43.74 0.15 1 1 275
DAHL
达尔
冲锋枪 胡狼
Jackal
4.8 1.77 1 1
土狼
Hyena
5.76 1.65 1 1
猎狼犬
Wolfhound
6.48 1.54 1 1
狗灵
Cadejo
元素状态转化比+40%,弹匣容量+20%. 异形枪管,射出能量弹。 3.84 2 1 2
狙击枪 响尾蛇
Rattler
20.736 0.875 1 1
菱背蛇
Diamondback
21.7728 0.805 1 1
角蝰
Asp
23.8464 0.69 1 1
亚龙
Wyrm
+35%元素状态转化比,弹匣容量+5. 异形枪管,发射穿透弹,穿透并伤害目标,可在地形上反弹2次。 13.4784 1.38 1 2
手枪 猛禽
Raptor
11.96 1.2 1 1
伯劳
Shrike
13.156 1 1 1
猎鹰
Falcon
14.95 0.8 1 1
双足飞龙
Wyvern
元素状态转化比+30%,弹匣容量+20%,近战加成+60%. 异形枪管,射出弹道较慢的针刺,击中敌人时造成0.1倍的溅射伤害,1.5秒延迟后爆炸造成1倍的溅射伤害,溅射范围较小。 溅射 9.568 1.3 1 2 60
突击步枪 美洲狮
Jaguar
8.7975 1.35 1 1
狞猫
Caracal
9.8325 1.2 1 1
美洲豹
Puma
10.8675 1.1 1 1
蒙瓦
Mngwa
全自动射击,弹匣容量+20%,+15%元素状态转化比。异形枪管。激光武器,一发二连击。持续射击时每次攻击后枪械基础伤害提升+[10÷3]%,最高可叠加至+100%. 4.6575 0.85 2 2
HYPERION
亥伯龙
冲锋枪 会议室
Boardroom
全自动射击。 4.536 1.5 1 1
高压攻势
Powerplay
(1号枪管)
全自动射击。 5.04 1.2 1 1
高压攻势
Powerplay
(2号枪管)
全自动射击。 5.544 1.35 1 1
蜂群思维
Hivemind
全自动射击,+40%元素状态转化比,弹匣容量+25%.异形枪管,发射可在地形上反弹1次的能量弹。 4.032 1.8 1 2
狙击枪 技术专家
Techspert
半自动射击。 17.9712 0.46 1 1
企业家
Entrepreneur
半自动射击。 20.2176 0.4025 1 1
大亨
Mogul
半自动射击。 24.7104 0.322 1 1
巢穴之母
Broodmother
全自动射击,+35%元素状态转化比,弹匣容量+8。异形枪管,发射穿透弹,穿透并伤害目标,可在地形上反弹2次。 14.6016 0.69 1 2
霰弹枪 精简者
Downsizer
全自动射击。 4.42 0.45 7 1
通敌者
Collaborator
全自动射击。 5.2 0.55 5 1
外包商
Outsourcer
全自动射击。 5.98 0.35 6 1
宿主
Host
全自动射击,+40%元素状态转化比,弹匣容量+20%.异形枪管,发射一颗下坠的溅射弹,溅射弹碰撞物体时会爆炸并弹跳,可弹跳2次,最终在第3次碰撞时爆炸消失。每次爆炸造成1倍的无实体溅射伤害。无实体落点,不可直接暴击。 溅射 31.2 0.27 1 2 300
JAKOBS
雅各布斯
狙击枪 菜鸡
Cheechako
半自动射击。 25.92 0.23 1 1
卡利朋
Callipeen
半自动射击。 27.864 0.23 1 1
大人物
Muckamuck
半自动射击。 29.808 0.23 1 1
手枪 维和者
Peacekeeper
半自动射击。 13.52 2.4 1 1
警长
Marshal
半自动射击。 14.534 2.2 1 1
游骑兵
Ranger
半自动射击。 15.548 2 1 1
突击步枪 大剪刀
Clipper
默认半自动射击。 13.68 1.2 1 1
连发枪
Repeater
默认半自动射击。 14.4 1 1 1
卡宾枪
Carbine
默认半自动射击。 16.56 0.8 1 1
霰弹枪 长途骑手
Longrider
半自动射击。 5.04 0.28 7 1
猎枪
Scattergun
半自动射击。 5.6 0.308 7 1
马车
Stagecoach
半自动射击。 5.88 0.28 8 2
MALIWAN
马里旺
冲锋枪 类星体
Quasar
全自动射击。激光武器,一发二连击。 2.376 1.44 1 1
脉冲星
Pulsar
全自动射击。 4.752 1.44 1 1
星云
Nebula
全自动射击。射出弹速略慢的溅射弹。 溅射 5.2272 1.08 1 1 75
噬阳装置
Heliophage
全自动射击,+20%元素状态转化比,弹匣容量+20%.异形枪管,射击无需充能,发射能量弹。 3.3264 2.1 1 2
狙击枪 质子步枪
Proton Rifle
半自动射击。无需充能也可射击。射出溅射弹,可充能蓄力,最高提升+100%子弹伤害、溅射半径和弹道速度。 溅射 20.9952 0.69 1 1 80
多变元素
Multiplex
全自动射击。 22.04496 0.69 1 1
粒子步枪
Particle Rifle
半自动三连发射击。 24.14448 1.656 1 1
反物质步枪
Antimatter Rifle
半自动射击,弹匣容量+8。异形枪管,射击无需充能,迅速射出一道穿透目标的光束。 13.64688 0.332 1 3
手枪 喷雾器
Atomizer
全自动射击。 11.934 1.32 1 1
溶解器
Melter
半自动射击。无需充能也可射击。射出溅射弹,可充能蓄力,最高提升+100%子弹伤害、溅射半径和弹道速度。 溅射 15.444 0.84 1 1 60
爆破者
Blaster
全自动射击。射出弹速略慢的溅射弹。 溅射 17.55 0.96 1 1 60
吞噬者
Devourer
全自动射击,+10%元素状态转化比。异形枪管,射出弹道较慢的针刺,击中敌人时造成0.1倍的溅射伤害,1.5秒延迟后爆炸造成1倍的溅射伤害,溅射范围较小。 溅射 14.742 1.32 1 2 60
霰弹枪 回旋加速器
Cyclotron
半自动三连发射击。 3.627 1.44 5 1
终结者
Terminator
全自动射击。 5.58 0.72 6 1
冲击波
Shockwave
半自动射击。充能后可发射一次近程冲击波,对射程内的所有目标造成单体伤害。 6.975 0.24 9 1
入侵者
Interloper
全自动射击,+20%元素状态转化比,弹匣容量+50%. 异形枪管,无需充能,发射可在地面反弹一次的能量锯片,命中目标时爆炸造成溅射伤害。 溅射 11.16 0.312 1 4 210
TEDIORE
泰迪尔
冲锋枪 屠戮者 全自动射击。
  基础弹匣:20
砸枪溅射 7.776 1.22 1 1
加速器
Excellerator
全自动射击。
  基础弹匣:20
砸枪溅射 8.64 1.32 1 1
烈焰
Keenfire
全自动射击。
  基础弹匣:20
砸枪溅射 9.504 1.12 1 1
基博枪
Gibbergun
全自动射击,弹匣+20%,元素状态转化比+40%.异形枪管,射出可穿透目标的能量弹。砸枪后留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  基础弹匣:20×1.2
砸枪溅射 6.912 1.56 1 2
手枪 死亡射手
Deadshot
全自动射击。
  基础弹匣:10
砸枪溅射 11.362 0.78 1 1
快速射手
Quickshot
全自动射击。
  基础弹匣:10
砸枪溅射 11.96 0.97 1 1
神射手
Sureshot
全自动射击。
  基础弹匣:10
砸枪溅射 13.754 0.68 1 1
潜伏射手
Lurkshot
全自动射击,弹匣容量+10%,元素状态转化比+20%. 异形枪管,射出弹速较慢的粘弹,可在地形上反弹2次。击中目标时先造成0.1倍溅射伤害,随后爆炸造成1倍溅射伤害。砸枪后留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  基础弹匣:10×1.1
溅射 9.568 0.78 1 2 60
霰弹枪 能量爆发
Powerblast
半自动射击。
  基础弹匣:8
砸枪溅射 2.52 0.26 9 1
永恒爆破
Everblast
半自动射击。
  基础弹匣:8
砸枪溅射 2.8 0.3 8 1
快速爆发
Fastblast
半自动射击。
  基础弹匣:8
砸枪溅射 3.08 0.36 7 1
上古爆破
Elderblast
半自动射击,弹匣容量+4,元素状态转化比+40%. 异形枪管,抛射下坠的溅射弹。砸枪后留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  基础弹匣:8+4
溅射 8.4 0.5 1 2 300
TORGUE
托格
手枪 公爵
Duke
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 16.796 0.44 1 1 85
小火箭
Pocket Rocket
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 18.4756 0.38 1 1 85
马格南
Magnum
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 20.1552 0.32 1 1 85
红宝石
Carbuncle
半自动射击,-40%装填时间,+25%元素状态转化比。弹片数和弹耗等于原弹匣大小。异形枪管,射出能量针刺,击中目标时造成0.1倍溅射伤害,随后爆炸造成1倍的溅射伤害。 溅射 13.4368 0.38 85
突击步枪 鞭鞑者
Flogger
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 7.14 0.7 1 1 85
修正者
Polisher
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 7.854 0.6 1 1 85
陌生人
Stranger
半自动射击。射出溅射弹。 溅射 8.568 0.52 1 1 85
水泡
Blister
半自动射击,+25%弹匣容量,+20%元素状态转化比。异形枪管,类喷火器,一发四连击。持续射击每一击提升2%枪械基础伤害,可叠加至+100%. 同时持续射击时,射程将从0逐渐提升至约2000. 2.499 0.45 2 2
霰弹枪 大棒
Bangstick
半自动射击。射出溅射弹(使用2号弹匣时将变为射出下坠的榴弹)。 溅射 4.59 0.24 5 1 93.5
大鸟
Balogna Poney
半自动射击。射出溅射弹(使用2号弹匣时将变为射出下坠的榴弹)。 溅射 6.12 0.22 4 1 93.5
大香肠
Kielbasa
半自动射击。射出溅射弹(使用2号弹匣时将变为射出下坠的榴弹)。 溅射 6.63 0.19 4 1 93.5
突起
Protuberance
半自动射击,弹匣容量+5,元素状态转化比-40%. 异形枪管,抛射一颗下坠榴弹,碰撞物体爆炸后会额外分裂出3颗子榴弹,各造成一倍溅射伤害。子榴弹不继承原弹片附加效果。 溅射 6.375 0.2 1 4 169
重型武器 三道
Threeway
半自动射击。 溅射 23.5875 0.11 3 1 420
快快
Quickie
全自动射击。 溅射 47.175 0.23 1 1 495
刺猬
Hedgehog
半自动射击。 溅射 47.175 0.14 1 1 600
隆起
Lump
半自动射击,+25%装弹时间。异形枪管,射击前会自动进行一段充能,随后射出一颗巨大的能量球,能量球缓慢向前飞行且持续减速,在2.5秒后或碰撞物体时爆炸。 溅射 80.1975 0.1 1 5 300
VLADOF
弗拉多夫
狙击枪 罗曼史
Bratchny
全自动射击。 16.3296 0.783 1 1
挚友
Droog
全自动射击。 18.144 0.92 1 1
炮狙
Pooshka
全自动射击。 19.9584 0.667 1 1
烈火
Ghaash
全自动射击,弹匣+12,+30%元素状态转化比。异形枪管,子弹可在地形上反弹2次。
  带发射器副模式。抛射一颗轻微下坠的溅射弹,触碰物体时爆炸造成1倍溅射伤害,并分裂出3颗子下坠弹,子下坠弹伤害仅有1。溅射弹爆炸后都会留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  副模式弹容:1+12. 弹耗:1. 停止副模式射击10秒后每2秒补充1颗弹药。
副模式溅射 10.8864 1.84 1 2
霰弹枪
(下挂模式)
全自动射击。在此模式下,枪械基础伤害变为主模式的0.3倍,射速降低。一发10弹片,对敌人造成单体狙击枪伤害。
  下挂弹容:4. 停止射击5秒后,每2秒补充1颗弹药。
10 1
火箭筒
(下挂模式)
全自动射击。在此模式下,枪械基础伤害变为主模式的4倍,射速降低。发射火箭,对敌人造成溅射狙击枪伤害。
  下挂弹容:1(双发版为2)。弹耗:1(双发版为2)。停止射击8秒后,每2秒补充1颗弹药。
副模式溅射 1 1
双脚架
(下挂模式)
拉开后大幅提升精准度和操控性,但无法跳跃和奔跑,且移动速度-35%.
三枪管
(下挂模式)
利用多根枪管使射速提升+35%.
手枪
Kot
全自动射击。初始射速低,持续射击后射速逐渐提升至面板值。 7.8624 1.6 1 1
牛奶
Moloko
全自动射击。 8.736 1.4 1 1
尖啸
Creech
全自动射击。 9.6096 1.2 1 1
污秽
Pushdug
全自动射击,-20%装弹时间,+20%元素状态转化比。异形枪管,射出弹道较慢的针刺,击中敌人时造成0.1倍的溅射伤害,1.5秒延迟后爆炸造成1倍的溅射伤害,溅射范围较小。
  带发射器副模式。抛射出一颗下坠溅射弹,触碰物体时爆炸造成1倍溅射伤害,同时留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  副模式弹容:3. 弹耗:1. 停止副模式射击10秒后每2秒补充1颗弹药。
溅射 6.1152 1.8 1 2
双管枪
(下挂模式)
将枪械射速提升25%.
泰瑟枪
(下挂模式)
全自动射击,必为电属性。枪械基础伤变为主模式的1.5倍,射速大幅降低。泰瑟枪子弹会粘附在物体上并对附近最多4名敌人持续造成0.2倍于子弹基础伤的高频(约每秒4跳)单体枪械伤害,持续7秒。
  下挂弹容:1。停止下挂射击后每1秒补充1颗弹药。(注:泰瑟枪伤害不受枪种和魔女私人空间加成)
  (此外泰瑟枪子弹会还会对周围敌人每秒造成基础伤害为5的溅射伤害)
1 1
急速火箭
(下挂模式)
全自动射击。枪械基础伤害变为主模式的2倍。发射小型火箭,造成溅射伤害。
  下挂弹容:5(A号弹匣)或10(B号弹匣).停止下挂模式射击5秒后,每1秒补充1颗弹药。
副模式溅射 1 1 100
突击步枪 狂徒
Bezoomy
全自动射击。初始射速较低,持续射击后射速逐渐提升至面板值。 4.095 2.1 1 1
自立者
Oddy-knocky
全自动射击。 4.29975 1.65 1 1
渣滓
Shlaga
全自动射击。 4.29975 1.4 1 1
黄油
Maslo
全自动射击。 4.5045 1.5 1 1
暗黑
Burzum
全自动射击,+15%元素状态转化比。异形枪管,激光武器,一发二连击。持续射击时,每一击提升+[8÷3]%枪械基础伤害,最高可叠加至+100%. 激光带有小范围追踪效果。当附近有其他目标时,会连锁最多2名额外目标,对它们也造成等量的伤害。
  带发射器副模式。此模式下枪械基础伤害提升至2.5倍。抛射出一颗下坠弹,触碰物体时爆炸造成1倍溅射伤害,同时留下一片元素池,造成每跳[9.6×1.09^玩家等级]的高频单体元素池伤害,持续3秒。
  副模式弹容:1. 弹耗:1. 停止副模式射击8秒后每2秒补充1颗弹药。
副模式溅射 1.638 1.1 2 2 300(副模式)
霰弹枪
(下挂模式)
全自动射击。在此模式下,枪械基础伤害变为主模式的0.7倍,射速降低。一发10弹片,对敌人造成单体突击步枪伤害。
  下挂弹容:4. 停止射击5秒后,每2秒补充1颗弹药。
10
双脚架
(下挂模式)
拉开后大幅提升精准度和操控性,但无法跳跃和奔跑,且移动速度-35%.
榴弹发射器
(下挂模式)
全自动射击。在此模式下,枪械基础伤害变为主模式的7倍,射速降低。抛射一颗榴弹,对敌人造成溅射突击步枪伤害。
  下挂弹容:4. 停止射击8秒后,每2秒补充1颗弹药。
副模式溅射 1 1
双链枪
(下挂模式)
利用两根枪管将射速提升+15%.
重型武器 团队
Gruppa
全自动射击。 溅射 39.375 0.28 1 1 130
恐惧
Strack
全自动射击。 溅射 39.375 0.14 1 1 143
损伤
Vred
全自动射击。 溅射 39.375 0.22 1 1 195
污水坑
Bagronk
全自动射击。异形枪管,瞬间释放一道穿透光束,对所有穿透的敌人造成一次溅射伤害。 溅射 57.09375 0.14 1 3 0
火箭齐射
(下挂模式)
全自动射击。该模式下枪械基础伤害变为0.75倍,一发两弹,射速提升。与主模式共享同一弹匣。 溅射 2 1
迫击炮手
(下挂模式)
半自动四连发射击。该模式下枪械基础伤害变为1.75倍。带有辅助瞄准器,抛射下坠的迫击炮。与主模式共享同一弹匣。 溅射 1 1
大型火箭
(下挂模式)
全自动射击。该模式下枪械基础伤害变为4倍,射速降低。极大溅射半径,弹道速度慢。
  副模式弹容:1. 停止射击10秒后,每1秒补充1颗弹药
溅射 1 1