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灵气
阅读
2022-11-04更新
最新编辑:Mr_Zsir
阅读:
更新日期:2022-11-04
最新编辑:Mr_Zsir
传奇 | ||
装备名称 | 灵气 Nimbus | |
模组技能 | ||
模组技能名称 | 华丽织锦—暴风骤雨—合流 | |
装备来源 | 游戏本体 | |
模组职业 | 阿玛拉 | |
掉落地点 | ·世界掉落 ·黑曜石大厅-霸主游荡者 | |
红字描述:今天下雨了,真是糟糕的一天。 | ||
红字原文:It's a terrible day for rain. | ||
红字详解: 主动技能对第一个目标造成伤害(或抓住某一目标)时将在其位置上生成一团持续5秒的主动元素属性烟雾。烟雾将对踏入其中的敌人和玩家自己不停造成极低的主动元素伤害(约每秒3跳),且每一次伤害都会调用手持枪械的基础伤害和状态转化比与概率对敌人施加对应的元素状态(每秒基础伤害=手持枪械基础伤害×该枪械的状态转化比×状态伤害强化)。 所有对烟雾的不同属性附伤也会带有该判定并且可以同时对敌人施加不同属性的元素状态(施加的基础伤害也相等)。 场上只能同时存在一片烟雾。 | ||
使用技巧: 1、注意烟雾会自伤,使用时应当远离烟雾; 2、烟雾施加的状态伤害基础数值与你手持枪械的理论可施加的状态伤害相等,故推荐使用面板状态伤害较高的武器(或者说枪械基础伤害和其状态转化比的乘积尽可能高的武器,推荐使用单弹片的鬼火、离子炮、踢击充能器或超导等离子线圈),同时可通过枪械加成和状态伤害加成提升其基础伤害; 3、利用盾雷失效附伤、反抗者附伤、神力之井附伤、半血辐射受福等全局附伤效果可提升施加状态的元素种类,达到伪叠层的效果; 4、由于状态伤害后期吃到的加成偏少输出较疲软,故灵气在高混乱下作用将大打折扣; 5、枪械子弹对目标施加的元素状态基础伤害=枪械基础伤害×状态转化比例,不同武器的比例会不同,紫色和橙色品质的枪械通常为:冲锋枪126%、 手枪99.75%、步枪110.25%、霰弹枪157.5%、重武器68.25%、狙击枪84%。雅各布斯枪械×80%惩罚;马里旺枪械×140%增益;异形枪管可能有特殊系数。此外,每个枪械配件的“+xxx元素伤害”词条也会作为独立系数乘算改变比例,具体可直接利用面板上的数据进行比值运算。无属性的枪械也有对应的状态转化比,且其理论状态施加伤害通常要比其他元素版本更高(因为基础面板通常更高)。 |