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游戏数据

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2023-01-04更新

    

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来自塞尔达传说:旷野之息WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
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林尔加

游戏数据(GmaeData)是一个确定游玩进度的系统,目前已知有两种类型。


旗标类型


和大多数游戏一样,旷野之息使用旗标(Flag)来表示某事物的状态,比如玩家是否完成了某个任务,拿过某个道具
它们的名称在参数配置文件中指定,结果为布尔值,即真(True)假(False)
通常使用事件系统检查或设置它们的状态

非旗标类型


该类型可以包括多个条目,结果为非布尔值
下面以玩家的背包为例子
左边的条目是物品的内部名称,右边则表示该物品的“数值”

玩家背包在存档文件中的形式