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无尽战区
阅读
2024-09-06更新
最新编辑:GS-星なき夜
阅读:
更新日期:2024-09-06
最新编辑:GS-星なき夜
无尽战区引导
无尽战区是菜茵黄金推出的在线模拟系统,在无尽战区中,主管们将被随机匹配为不同小组,并依据小组内排名获得对应的奖励。
简介 | |
---|---|
·战区周期 | 无尽战区按照每星期一周期的频率开启,每个周期持续约7天。其中每周六22:00-22:30为战区结算时间,主管在当次周期的成绩将被结算,并在结算完成后开启下一周次。 |
·战区排名 | 主管在战区关卡进行道具收集、击杀怪物、收集神力结晶等行为时,均可获得积分,与此同时,关卡结算时的女武神血量和通关时间也会影响部分关卡的积分。根据主管积分,战区将进行小组排名。当次无尽战区结算时将按照当次排名为主管发放奖励并确定主管下次战区等级。 主管可在战区进行中阶段多次挑战关卡,积分记录将保留主管单次通关总积分最高值。 |
·战区等级 | 无尽战区一共分4个战区,分别为沉潜战区、锚定战区、奇点战区、无尽战区。每次战区结算时,将按照主管在当次小组内排名决定主管下次战区挑战时的战区等级。 沉潜战区:每组最多30人,其中前2/3晋级(向下取整),其余主管保级。 |
·战区道具&战区凭证 | 主管在进入战斗关卡前可在备战界面选择添加战区道具。 道具分为主动道具和被动道具两种类型。 主动道具需主管在战斗中根据战况自行使用,被动道具则将在进入战斗后自动使用。 部分道具需消耗战区凭证才可使用。 主管在战区区域中每次通过一个区域即可获得固定的战区凭证(重复通关不再获得)。 主动道具在在不记录分数的情况下,作战完毕后将返还战区凭证;被动道具作战完毕后无返还操作。 战区凭证会在每周期无尽战区结束时被清空。 |
·污染等级 | 战区开启后,会逐渐遭遇“污染”。 污染等级会随单位时间内主管挑战数量以及关卡被挑战总次数而不断波动。 污染等级越高,关卡内的得分效率也会提高(最高为8%),但关卡内的敌人也会变强。 主管可在无尽战区主界面确认当前污染等级。 |
·任务 | 每个战区周期内,主管可在主界面查看当期战区任务。完成任务后可获得黄金及战区积分
● 任务列表如下 |
·战区商店 | 主管通过完成战区任务以及战区结算可获得战区积分,在战区商店中,主管可消耗战区积分获取各种物资 |
·战区奖励 | 在战区结算时,将根据主管的战区等级发放对应的战区奖励。奖励将在战区结算后,通过邮件的形式发放到主管游戏内邮箱,请各位主管及时领取。战区奖励如下: |
主动道具 | ||
---|---|---|
道具名称 | 道具效果 | 道具消耗积分 |
肾上腺素1 | 全队攻击力增加15%,持续15秒 | 免费 |
肾上腺素2 | 全队攻击力增加30%,持续15秒 | 30 |
肾上腺素3 | 全队攻击力增加60%,持续15秒 | 200 |
充能助剂1 | 全队主动技能立刻填充30% | 30 |
充能助剂2 | 全队主动技能立刻填充75% | 75 |
充能助剂3 | 全队主动技能立刻填充100% | 200 |
外置血袋1 | 全队立刻回复15%最大生命值 | 免费 |
外置血袋2 | 全队立刻回复30%最大生命值 | 30 |
外置血袋3 | 全队立刻回复90%最大生命值 | 100 |
铁壁药剂1 | 全队进入伤害免疫状态,持续3秒 | 免费 |
铁壁药剂2 | 全队进入伤害免疫状态,持续10秒 | 50 |
铁壁药剂3 | 全队进入伤害免疫状态,持续30秒 | 200 |
灼热炸弹 | 使当前所在区域在战区结算时进入灼热环境
(如果当前区域已经处于灼热环境或寒冷环境,将无法生效) |
100 |
寒冰炸弹 | 使当前所在区域在战区结算时进入寒冷环境
(如果当前区域已经处于灼热环境或寒冷环境,将无法生效) |
100 |
被动道具 | ||
---|---|---|
道具名称 | 道具效果 | 道具消耗积分 |
肌肉刺激剂1 | 全队攻击力增加5% | 免费 |
肌肉刺激剂2 | 全队攻击力增加10% | 15 |
肌肉刺激剂3 | 全队攻击力增加15% | 30 |
明目药剂1 | 全队暴击率增加5% | 5 |
明目药剂2 | 全队暴击率增加10% | 15 |
明目药剂3 | 全队暴击率增加15% | 30 |
强效咖啡因1 | 全队所有节能冷却时间减少15% | 15 |
强效咖啡因2 | 全队所有节能冷却时间减少25% | 30 |
血管扩张剂1 | 全队最大生命值增加5% | 免费 |
血管扩张剂2 | 全队最大生命值增加10% | 15 |
血管扩张剂3 | 全队最大生命值增加15% | 30 |
防御助剂1 | 全队防御增加10% | 10 |
防御助剂2 | 全队防御增加20% | 20 |
防御助剂3 | 全队防御增加30% | 30 |
抗性药剂1 | 全队抗性增加10 | 10 |
抗性药剂2 | 全队抗性增加20 | 20 |
抗性药剂3 | 全队抗性增加30 | 30 |
凝血助剂1 | 全队关卡内生命值流失速度降低10% | 15 |
凝血助剂2 | 全队关卡内生命值流失速度降低25% | 30 |
凝血助剂3 | 全队关卡内生命值流失速度降低50% | 100 |
凝血助剂4 | 全队关卡内生命值流失速度降低90% | 200 |
灼热免疫药剂 | 无视灼热环境造成的所有影响 | 100 |
寒冷免疫药剂 | 无视寒冷环境造成的所有影响 | 200 |
速效净化器2 | 污染抗性+25(以污染抗性-25的状态进入战区关卡) | 50 |
速效净化器3 | 污染抗性+50(以污染抗性-50的状态进入战区关卡) | 100 |
速效净化器4 | 污染抗性+70(以污染抗性-70的状态进入战区关卡) | 300 |
微型污染源1 | 污染抗性-10(以污染抗性+10的状态进入战区关卡) | 15 |
微型污染源2 | 污染抗性-25(以污染抗性+25的状态进入战区关卡) | 50 |
微型污染源3 | 污染抗性-50(以污染抗性+50的状态进入战区关卡) | 100 |
微型污染源4 | 污染抗性-70(以污染抗性+70的状态进入战区关卡) | 300 |
污染装置 | 当前战区小组的污染指数+5(在下个整点生效,平衡容器生效时无法使用) | 100 |
净化装置 | 当前战区小组的污染指数-5(在下个整点生效,平衡容器生效时无法使用) | 200 |
平衡装置 | 当前战区小组的污染指数不发生改变(生效期间,无视污染装置和净化装置的效果) | 200 |
战区商店 | |||||
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UR | SSR | SR | |||
物品 | 价格 | 物品 | 价格 | 物品 | 价格 |
伊登的苹果 | 3240 | 水果蛋糕 | 550 | 果汁软糖 | |
冈格尼尔的刃 | 3070 | 人造鸡 | 670 | 人造鸡蛋 | |
卢恩 | 3530 | 数据汤 | 690 | CPU | |
金苹果 | 910 | 陶瓷合金 | |||
黑匣子 | 760 | 杜华林的手记 | |||
反应装甲 | 780 | 力场发生器 | 240 | ||
冈格尼尔的残片 | 1010 | 大瓶圣水 | |||
虚数机关-α | 1200 | 青苹果 | |||
提纯圣水 | 680 | 代码水 | 170 | ||
世界树的幼苗 | 640 | 巨人的余烬 | 200 | ||
蠕动的符文碎片 | 940 | 世界树的胚胎 | |||
冰冻火焰 | 800 | 中阶权限秘钥(守护) | 80 | ||
中阶权限秘钥(压制) | 80 | ||||
中阶权限秘钥(歼灭) | 80 | ||||
中阶权限秘钥(强袭) | 80 | ||||
中阶技能训练书 | 80 |