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希罗克

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2025-12-01更新

    

最新编辑:贝里克物语-青山隐隐

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更新日期:2025-12-01

  

最新编辑:贝里克物语-青山隐隐

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贝里克物语-青山隐隐
希罗克全身.jpg
简介

俗称男弓骑。西浓本地的游牧民,擅长骑射。

加入条件

第一章自动加入

转职条件

15级 30弓
简评:弓熟练成长高,配合特技攻击频率上升,最终熟练成长非常夸张,跟菲差不多。可惜他卡15级,前期经验太低,眠之竖琴之后再养都行。
综上,培养成本不高,但你想很快成型也不行。

转职收益

当希罗克在转职时,没有配名马,则送一匹伊西丝骏马(移动加1,血量较少)顶替所配的非名马。那匹马相当于直接没了。如果你已经配了名马,则什么都不发生。

支援情况

料理推荐

煎嫩仔牛、烤牛肉、拉凯尔风味蛋卷、蟹壳烧、黄油烤扇贝,以及一切加命中的料理

习得特技

初始特技:连射、再攻击、再移动(骑乘时)
习得特技:先制射击(LV7)、三连射(转职后,覆盖连射)

阵亡台词
重要剧情

1 第四章主线射击boss,触发剧情。
2 第七章主线访问左上民家。

角色评价

清兵能力:★★★★
爆发伤害:★★★★★
生存能力:★★★★
机动能力:★★★★★
机制功能:★★★★
培养成本:★★
评价:
 除了刚开始比较菜外,基本全程都很强势的角色。
 前期为什么菜呢?因为没狙击,然后初始装备还垃圾。打不中,而且打不疼。克莉丝的弩精度可是7,再看看轻弓4精度,加上克莉丝狙击,这一下命中率差了53点!伤害都不说了,这50点差距的命中,你还用选吗?这也是很多萌新以为希罗克拉胯的原因,太正常了。
 为什么稍微养一下,他就能用了呢?多方面因素吧:
1 熟练成长极其快,快到一两章就能到30的地步,这点克莉丝望尘莫及。
2 狙击箭的获得,让他在关键时刻也能命中敌人,不至于掉链子。
3 长弓和带加号箭头的获取,让他命中提升很多。
 光说可能理解不了,大概算一下就清楚了。前期就一把轻弓,基本都是带短弓打。4精度+熟练约10,加指挥才60命中率。而中期批量长弓,配25熟练,带+箭头。吃指挥就95命中了,虽然比不上克莉丝,但已经够用了。关键时刻用狙击箭完全没问题。
 转职之后的希罗克就太强了,因为熟练成长快,命中问题很快就没有了;十分擅长一击脱离,灵活自由;而克莉丝却依然很依赖狙击走位。三连射配再攻击,你可以攒一起秒杀boss,也可以分开清兵用。圣弓加钢铁箭+、秘银箭,命中和伤害都比其他武器高很多,配三连射+再攻击,这爆发力非常恐怖。平常导射弓配铁箭+,清兵能力也比较优秀。偶尔配好装备直接一箭秒脆皮也能做到。射击待机这种可以断黑骑等强大boss的技能,无论何时都是极品,而且不仅是可以断对面一次行动,还能多打一次伤害。而带魔弓一回合重伤两个人的能力,全队也仅此一家。
 综合来说,前期很废,成型较快,培养成本低。成型后,清兵能力合格,爆发力拉满,机动性拉满,机制能力非常实用。然后你再看他的血防,竟然比某些近战轻兵还高......

培养建议


 希罗克最大的问题是低级职业卡30的熟练上限。所以我们需要尽快到15级,但也不能挤压队友发育空间。熟练成长太快,所以不需要经常出击,第一章主线和支线1,多用短弓和木箭。打不中更好,反正就是白嫖熟练,尽可能让队友去拿熟练。到了眠之竖琴开始,就可以慢慢培养了,先把等级提到跟队友持平。到第七章前,尽量10级。第七章他有任务要出击,这时候就疯狂抢经验就行了。这时候敌方等级不低,第七章肯定随便转职了。之后继续用烂武器,把熟练提到45+,就非常顺手了。
 然后说下配置:
1 马匹:希罗克转职时,只要没带名马,就会获得一匹血少的移动马。对他来说完全足够用了。如果你想提升他的杀伤力,可以换成黑马,加1攻击的。两种选择都ok,没有优劣之分,喜欢哪个用哪个。
2 装备:圣弓基本必备,后期某些敌人回避还是有一些的,没圣弓,你会在关键时刻命中不稳定。平常就导射弓配铁箭+即可。一般来说希尔维斯ex之后,打重伤重担就落到希罗克身上了。射击待机的功能也从希尔维斯那接过来了,能者多劳嘛。箭头尽可能选带+的以及狙击箭备用,毕竟没狙击特技。狙击在后期作用确实低了很多,但毕竟是一个手段,关键时刻你真能大幅提命中,而希罗克没有,只能靠装备了。
3 属性:无所谓,非要凹,你就只管力量就行了。这作提升输出主要还是看装备和特技。那一两点力量差距基本没区别。

熟练成长率
挥舞时
当前技能值
0-30 70%
31 67%
32 65%
33 63%
34 61%
35 59%
36 57%
37 55%
38 53%
39 51%
40 49%
41 46%
42 44%
43 42%
44 40%
45 38%
46 36%
47 34%
48 32%
49 30%
50 28%
51 25%
52 23%
53 21%
54 19%
55 17%
56 15%
57 13%
58 11%
59 9%
升级时
当前技能值
0~9 35%
10~19 29%
20~29 23%
30~39 17%
40~49 11%
50~59 5%
熟练上限
职业
游牧民 30
长弓射手 60
属性成长率
HP
属性成长率 30% 25% 30% 12% 0%
浮动值 ±1 ±1 ±1 ±1 0
属性上/下限(峰值谷值)
未转职
等级 hp
3 27-27 4-4 10-10 2-2 0-0
4 27-28 4-5 10-11 2-3 0-0
5 27-28 4-5 10-11 2-3 0-0
6 27-28 4-5 10-11 2-3 0-0
7 27-29 4-6 10-12 2-3 0-0
8 27-29 4-6 10-12 2-3 0-0
9 27-29 4-6 10-12 2-3 0-0
10 28-30 4-6 11-13 2-3 0-0
11 28-30 5-7 11-13 2-3 0-0
12 28-30 5-7 11-13 2-4 0-0
13 29-31 5-7 12-14 2-4 0-0
14 29-31 5-7 12-14 2-4 0-0
15 29-31 6-8 12-14 2-4 0-0
16 29-31 6-8 12-14 2-4 0-0
17 30-32 6-8 13-15 2-4 0-0
18 30-32 6-8 13-15 2-4 0-0
19 30-32 7-9 13-15 2-4 0-0
20 31-33 7-9 14-16 3-5 0-0
21 31-33 7-9 14-16 3-5 0-0
22 31-33 7-9 14-16 3-5 0-0
23 32-34 8-10 15-17 3-5 0-0
24 32-34 8-10 15-17 3-5 0-0
25 32-34 8-10 15-17 3-5 0-0
26 32-34 8-10 15-17 3-5 0-0
27 33-35 9-11 16-18 3-5 0-0
28 33-35 9-11 16-18 4-6 0-0
29 33-35 9-11 16-18 4-6 0-0
30 34-36 9-11 17-19 4-6 0-0
已转职
等级 hp
15 31-33 8-10 15-17 3-5 0-0
16 31-33 8-10 15-17 3-5 0-0
17 32-34 8-10 16-18 3-5 0-0
18 32-34 8-10 16-18 3-5 0-0
19 32-34 9-11 16-18 3-5 0-0
20 33-35 9-11 17-19 4-6 0-0
21 33-35 9-11 17-19 4-6 0-0
22 33-35 9-11 17-19 4-6 0-0
23 34-36 10-12 18-20 4-6 0-0
24 34-36 10-12 18-20 4-6 0-0
25 34-36 10-12 18-20 4-6 0-0
26 34-36 10-12 18-20 4-6 0-0
27 35-37 11-13 19-21 4-6 0-0
28 35-37 11-13 19-21 5-7 0-0
29 35-37 11-13 19-21 5-7 0-0
30 36-38 11-13 20-22 5-7 0-0