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2025-11-18更新
最新编辑:贝里克物语-青山隐隐
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更新日期:2025-11-18
最新编辑:贝里克物语-青山隐隐
本界面为模板
所有跟本人物剧情相关的都标出来,无论是不是全35相关。
必定对话的就不标了,比如第七章利斯救维斯塔。
角色评价再客观也会带点主观,请客观看待。如有异议,请留言发表意见,或者q群联系修改都行。
清兵能力:★★★★★(就是清理杂兵的速度)
爆发伤害:★★★★☆(秒boss的能力)
生存能力:★★★★(抗伤害能力)
机动能力:★★★☆(在当前游戏地图的地形下,综合机动性情况,射程也算在内)
机制功能:★★★(比如打轻伤,重伤,挑拨,射击待机等各种与伤害和抗伤不相关的控场能力)
培养成本:★★☆(培养到成型需要付出的代价以及消耗的资源情况)
评价:这是西浓骑士团不可或缺的后勤角色。
这里是不考虑成本。只考虑如何将此人养到玩着舒服甚至很强的程度。当然,也尽可能合理分配资源,能少占用资源就少占用。
之后是人物的成长率和上限表:
熟练度分两部分,升级时概率涨1点熟练(10点经验)的概率,以及挥舞时概率增加熟练经验的概率。
这两种增长方式,都跟当前技能值(也就是熟练度)相关:当前熟练度越高,成长越低。
熟练的上限只跟职业有关,跟等级无关
这里展示属性成长和浮动值。
角色每一级的属性上下限。如果角色能转职,未转职和转职的分开显示,方便查阅。
萌新如果对这块不明白的,请先看:峰值系统

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