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艾姬娜

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2025-12-10更新

    

最新编辑:贝里克物语-青山隐隐

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更新日期:2025-12-10

  

最新编辑:贝里克物语-青山隐隐

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贝里克物语-青山隐隐
艾姬娜全身.jpg

简介

俗称风法。是风魔法世家、利亚那王国的亡国公主。背负复兴利亚那王国的使命。

加入条件

第三章支线与罗泽莉对话,关卡完成即加入。

转职条件

15级 30风
简评:转职困难户之一。主要是由于风魔法都是n回攻击魔法,这类武器所得熟练并不等效于命中次数。加上风魔法异常缺少,导致转职困难。卡7级不升8级,用3连风拿熟练是个不错的办法。

幸福注意

支援情况

料理推荐

炖牛肉(HP+10/被加血时恢复量提升30%)
蟹壳烧(命中+20)
拉凯尔风味蛋卷(全技能+12)
香草风味白身鱼(命中+5/对敌轻伤概率10%上升)

习得特技

初始特技:精神集中、加护
习得特技:无

阵亡台词
重要剧情

角色评价

清兵能力:★★★★★
爆发伤害:★★★★★
生存能力:★
机动能力:★★★
机制功能:★★
培养成本:★★★★★
评价:
 看上面的星级评价相信你也能感觉出来这是个什么样的角色了,没错,就是个玻璃大炮,而且培养成本还很高的玻璃大炮。由于后期血量稍微上来点,加上加护的运气成分,勉强加半颗星。但毕竟是个"近战"法师,动不动还来个红十字,生存率怎么都是队伍里垫底的,这也是没办法的事情。只能靠玩家走位去控制风险了。
 培养成本基本可以说是全军最高了吧,从第三章出来,基本到第十章了才转职。她的魔法基本全用来拿熟练,而不是为了输出。投入非常大,全35中最麻烦的一个。
 功能方面就前期可以合成暴风雪,算是4-5两章主要的打轻伤手段了,尤其是抓第四章boss,风法算是主力了。暴风雪别省,等雷刀出来,这个就没啥用了。
 输出方面说一下吧,这也是她最引以为傲的资本了。后期成长起来了,带司祭或者司教手镯,配三连风,伤害大概42-45的魔法伤害,甚至可以说比伊斯特巴尔清兵效率还高。然后爆发伤害,精神集中配4连专武大概15*4*120%=72左右魔法伤害!
 最后再次强调,她的养成成本非常高。全35里面,她可是转职困难户排名第一的!

培养建议

 风法养成需要熟练和属性都关注:
 熟练:如果你正常培养,由于缺武器,风法怎么都不会好用的。另一种是凹升级加熟练,但是由于有救济式存在,很多人也分不清。最佳方案还是卡6-7级,千万别升8。将商店的那本3连风以及菲ex缴获的3连风在每关的24回合内用掉。之后疯狂喂经验,这样可以保证你在第七章完成之前转职,同时还不缺武器用。30熟练配7精度风,主线还能踩指挥,甚至吃料理。命中率不成问题。
 属性:看你练火法不,不练火法就把精神药给艾姬娜吃。然后注意第五章主线要买司祭手镯,第八章掉落的司教手镯不要交收藏。一直等到第十二章支线,用塞迪+海贼去将boss的司教手镯拿到手之后,再交收藏。这样风法可以在第五章用司祭手镯、第八章之后一直有司教手镯用。
 另外再提一下,第四章如果你需要风法带暴风雪打boss轻伤,在她出来那关,将她养到3级。
配置:
1 装备:如果按之前那种卡7级转职方案,2连比较多,3连在中期还是会稍微不够的,所以3连还是要省着用。专武前期为了拿熟练,可以多用;每关回8耐久,基本都够用的。如果没练火法,火球可以备一个,这魔法8精度,即便你没有火熟练度,也能用;偶尔打龙或者缺武器啥的时候能用上。
2 首饰:司祭和司教二选一就行。然后配一个精度戒指以备不时之需。奇迹护符的话看你吧,一般用不到。风法主要还是要通过走位规避伤害,靠奇迹护符,给你10个你也不够用。
3 属性:无脑看精神就行,风法作为多段攻击角色,1精神相当于3-5点伤害,培养精神还是很有用的。除了之前说的两个司教手镯的入手,精神药和凹属性都可以提升伤害。不过15精神也就够了,再高意义也不大了。15*3的伤害,没有什么杂兵扛得住了,如果你想打法师或者带了魔神戒指(+10魔抗)的,再凹都不够的。

初始属性
等级 HP
1 21 0 4 0 3 0 6
熟练成长率
挥舞时
当前技能值
0-30 20% 50%
31 48%
32 47%
33 45%
34 44%
35 42%
36 41%
37 39%
38 38%
39 36%
40 35%
41 33%
42 32%
43 30%
44 29%
45 27%
46 26%
47 24%
48 23%
49 21%
50 20%
51 18%
52 17%
53 15%
54 14%
55 12%
56 11%
57 9%
58 8%
59 6%
升级时
当前技能值
0~9 10% 25%
10~19 8% 20%
20~29 6% 16%
30~39 5% 12%
40~49 3% 8%
50~59 1% 4%
熟练上限
职业
魔道士 10 30
贤者 30 60
属性成长率
名称 HP
属性成长率 20% 0% 25% 0% 15%
浮动值 ±1 0 ±1 0 ±1
属性上/下限(峰值谷值)
未转职
等级 hp
1 21-21 0-0 4-4 0-0 3-3
2 21-22 0-0 4-5 0-0 3-4
3 21-22 0-0 4-5 0-0 3-4
4 21-22 0-0 4-5 0-0 3-4
5 21-22 0-0 4-6 0-0 3-4
6 21-23 0-0 4-6 0-0 3-4
7 21-23 0-0 4-6 0-0 3-4
8 21-23 0-0 4-6 0-0 3-5
9 21-23 0-0 5-7 0-0 3-5
10 21-23 0-0 5-7 0-0 3-5
11 22-24 0-0 5-7 0-0 3-5
12 22-24 0-0 5-7 0-0 3-5
13 22-24 0-0 6-8 0-0 3-5
14 22-24 0-0 6-8 0-0 3-5
15 22-24 0-0 6-8 0-0 4-6
16 23-25 0-0 6-8 0-0 4-6
17 23-25 0-0 7-9 0-0 4-6
18 23-25 0-0 7-9 0-0 4-6
19 23-25 0-0 7-9 0-0 4-6
20 23-25 0-0 7-9 0-0 4-6
21 24-26 0-0 8-10 0-0 5-7
22 24-26 0-0 8-10 0-0 5-7
23 24-26 0-0 8-10 0-0 5-7
24 24-26 0-0 8-10 0-0 5-7
25 24-26 0-0 9-11 0-0 5-7
26 25-27 0-0 9-11 0-0 5-7
27 25-27 0-0 9-11 0-0 5-7
28 25-27 0-0 9-11 0-0 6-8
29 25-27 0-0 10-12 0-0 6-8
30 25-27 0-0 10-12 0-0 6-8
已转职
等级 hp
15 23-25 0-0 8-10 0-0 6-8
16 24-26 0-0 8-10 0-0 6-8
17 24-26 0-0 9-11 0-0 6-8
18 24-26 0-0 9-11 0-0 6-8
19 24-26 0-0 9-11 0-0 6-8
20 24-26 0-0 9-11 0-0 6-8
21 25-27 0-0 10-12 0-0 7-9
22 25-27 0-0 10-12 0-0 7-9
23 25-27 0-0 10-12 0-0 7-9
24 25-27 0-0 10-12 0-0 7-9
25 25-27 0-0 11-13 0-0 7-9
26 26-28 0-0 11-13 0-0 7-9
27 26-28 0-0 11-13 0-0 7-9
28 26-28 0-0 11-13 0-0 8-10
29 26-28 0-0 12-14 0-0 8-10
30 26-28 0-0 12-14 0-0 8-10