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2025-09-19更新
最新编辑:贝里克物语-青山隐隐
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更新日期:2025-09-19
最新编辑:贝里克物语-青山隐隐
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对应修改器序号 | 行为描述 | |
---|---|---|
进击 | 1 | 向最近的敌人移动,射程内有敌人则攻击 |
进击(限定型) | 限定型攻击,只攻击特定目标,即便打不到目标也不会攻击其他人。 如果目标消失则变成行为1 | |
进击(移动型) | 向特定目标移动,射程内有敌人则攻击 | |
迎击 | 2 | 射程内有敌人则攻击,否则待机 |
迎击(据点型) | 射程内有敌人则攻击,否贼移动到目标位置 | |
警戒 | 射程内有敌人则攻击。 如果当前处于敌人射程,而自己打不到敌人,则移动出敌人射程 | |
警戒(待机型) | 射程内有敌人则攻击。如果当前处于敌人射程,而自己打不到敌人,则移动到敌人射程外的最近位置。 | |
警戒(待機型) | 如果当前处于敌人射程,则移动出敌人射程。不攻击 | |
徘徊 | 随机移动,不攻击 | |
徘徊(好战型) | 随机移动,如果射程内有敌人则攻击 | |
固定 | 4 | 固定路线移动,如果范围内有敌人则攻击。 |
原地驻防,不移动。如果射程内有敌人则原地发起攻击。 原地无法攻击到目标(艾鲁巴特)的话,则目标(艾)无法挑拨 | ||
移动 | 移动朝着特定目标移动。不攻击。 | |
脱离 | 前往脱离点。不攻击。 | |
脱离(好战型) | 前往脱离点。 如果当前回合在移动目标点准备待机时,发现射程内有敌人则原地发起攻击。 |