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蕾切尔

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2024-06-13更新

    

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幻想乡在逃巫女


姓名 蕾切尔
英文名 Rachel
日文名
职业 变化.png变化
属性 雷属性.png|雷属性.png
星级 ★★★★★★
中文CV 李若兰
日文CV 伊藤美来
标签
实装区服
  • 角色概况
  • 角色故事
  • 基础属性
  • 技能
  • 巨像技能
  • 角色觉醒
  • 角色突破
  • 好感度
角色概况
年龄 18岁
性别
身高 158cm
生日 3月7日
出生地 迦南城
所属组织 启光联邦
战斗方式 猎鹰出击
星级 ★★★★★★
中文CV 李若兰
日文CV 伊藤美来
标签
实装区服
年龄 18岁
性别
身高 158cm
生日 3月7日
出生地 迦南城
所属组织 启光联邦
战斗方式 猎鹰出击
角色经历
得知蕾切尔要来巨像时,我既激动,又紧张。激动的是,我有机会看到仰慕的前辈生活化的一面,紧张的原因却也一样。蕾切尔?生活?好不搭的两个词呀。在我的印象里,蕾切尔前辈的形象永远与战场联系在一起:片刻不离身的手枪,侦查兵特有的安静步履,头顶还总盘旋着一两架无人机……

因此,当蕾切尔真的走进门来,脱下军帽,庄重地递给我一束野花时,我惊讶得话都不会说了。蕾切尔见状,脸上掠过了一丝……局促?「去别人家做客,带上一束花似乎是应有的礼数。还是说空裔的礼数并不一样?」 仔细看看,那束花还是空谷特有的品种呢。她在战场上的细致程度我早就有所耳闻,没想到在生活中也是一样的。蕾切尔,生活……什么嘛,根本毫无违和感。前辈真是太可爱了! 我连忙收下花,好好插在瓶里。再一抬头,蕾切尔已经不见了。侦察兵的步伐!只有这一点永远不会变。 ——薇丝

角色故事1
「英雄世家」,这当然是一个充满荣誉的称呼。可荣誉一旦蒙尘,反噬也比什么都可怕,每个人都会因为你没能达到「英雄」的标准而蔑视你,甚至是把你唤作「逃兵」!这种情况下,小时候的我身上出现了一种……对反噬的反噬。我要证明他们的蔑视是错的。

学校里,其他孩子上课累了会趴在桌上,但我会一连几小时挺着脊背。同学们被一个笑话逗得哈哈大笑,我努力地抿紧嘴,做出庄严的模样。考试拿了好成绩,哪怕再高兴,我也不会表现出来……为什么?因为英雄就应该这样。 可虚假的英雄总会露馅。每次体育课,大家分成几队打球,我总是会被挑剩下。我那时太瘦小了。班上最瘦弱的孩子努力想成为英雄,那是一种……折磨。嗯,折磨。直到今天我才有勇气承认这一点。在此之前,我只敢紧咬牙关告诉自己:这是上天对我的考验。

角色故事2
我太瘦小了。体质如此,没有办法,只能通过后天的训练弥补。每天一万次跳绳,绕着迦南城负重跑,顺着楼梯往返冲刺。就这样,我一天比一天……你以为我要说「强壮」?其实是,「行动困难」。我的脚踝关节疼得厉害,每一步都像是走在刀尖上。小美人鱼?那是什么?她听上去不像是有脚踝,难道是每天暴游六百公里,游断了尾巴?

总之,踝关节骨膜炎,还相当严重。医生警告我,若是我不停止折磨自己的腿,彻底把病养好,下半辈子就只能躺在床上度过。我屈服了。主要是,我真的动不了了。我休养了一个月,每天只能练习卷腹、俯卧撑、引体向上……很幸运,这次没有任何一个关节罹患任何一种炎症。我还趁这段时间学习了科学锻炼的方法。当我重新开始跑步时,病痛再也没有找上过我。

角色故事3
凭着锻炼的成果,我终于如愿进入梦想中的军校,开始学习机械工程与武器制造。这是一门很有用的学问,能帮助你最大限度地了解手中的武器,甚至创造出威力更加强大的武器。因此,我自认为对专业还是相当热诚的,但我错了。

同专业的同学,他们都是些「疯子」——我怀着敬意与钦佩说出这个词。他们热爱的是工程学本身,在每一根螺丝钉上发现哲学与美,捧着工程图纸时甚至对路边的小猫视而不见,难以置信!咳,你明白我的意思。与他们相比,我只是将工程学当做一块踏板,一种武器,帮助我在真正的战场上取得胜利。 不要误会,我从不觉得我的想法有什么不对。我从一开始就不像我的同学们一样渴望进入科研部工作。格格不入?倒确实有一些,但我早就习惯了,不是吗?

角色故事4
我如愿进入第三军团,一直渴望的机会到来了。我会在这片战场上挣得荣誉,洗刷家族的冤屈,让「英雄世家」的称号再一次、无愧地闪耀在我的家名上方。

……很长一段时间,我对此深信不疑。 如今回想起来,我那时的确钻进了牛角尖里。为什么呢?想回报姑姑,想保护妹妹,固然是重要的原因,可不仅仅是这些。孩提时代受过的嘲讽,一整天挺着脊背的辛苦,骨膜炎的疼痛,眺望同学们热烈讨论工程学未来时的寂寞……我必须告诉自己,我的承受是有理由的。一旦我否认了这个「理由」,从前的坚持会显得多么无谓啊。 若不是在你面前,我恐怕永远不会讲出这些。不必担心我,那些日子都过去了。如今,我已经找到了让我战斗下去的,真正的理由。

基础属性
1602271 logo.png Atk.png 攻击力 Def.png 防御力 Hp.png 生命值
最小 最大 最小 最大 最小 最大
觉醒0阶 474 767 100 167 1074 1722
觉醒1阶 780 1272 170 283 1750 2840
觉醒2阶 1281 1745 285 391 2861 3887
觉醒3阶 1752 2250 392 506 3901 5004
毕业面板
满突破
满好感度
满装备等级
3005 871 7974
角色技能
主动技能 死亡测绘 冷却:2回合
文件:蕾切尔-主动技.png 将最近的3个非雷属性格子转为雷属性,并在其中1个随机位置生成深色格子。

主动技下次就绪前可再次施放,施放后主动技冷却回合+1,蕾切尔进入透支状态,该状态下无法施放普攻和连锁技能,主动技就绪后解除透支状态。

主动技能范围 文件:蕾切尔-主动技能范围.png
连锁技能 鹰眼锁定
文件:蕾切尔-连锁技.png 【3】:对最近的2个敌人造成130%的伤害。透支状态下可以施放,不造成伤害对目标附加1层鹰爪印记。

【7】:对最近的2个敌人造成145%的伤害。透支状态下可以施放,不造成伤害对目标附加2层鹰爪印记。
【11】:对最近的2个敌人造成165%的伤害。透支状态下可以施放,不造成伤害对目标附加3层鹰爪印记。

连锁技能范围 3 7 11
文件:蕾切尔-连锁技能范围1.png 文件:蕾切尔-连锁技能范围2.png 文件:蕾切尔-连锁技能范围3.png
装备技能
装备技能 全息三角杀阵
文件:蕾切尔-装备技.png 装备技强化:若蕾切尔处于透支状态,每连线移动1格提高自身3%攻击力。
LV.3 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
LV.6 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
LV.10 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
角色觉醒效果
觉醒1
效果
觉醒2
效果
觉醒3
效果
角色突破效果
突破强化
突破3 主动技强化:主动技下次就绪前再次施放,转色格子数+2并额外生成1个深色格子。
突破6 主动技强化:生成深色格子数量+1。
装备升级附加效果
等级 攻击 防御 生命 升级附加效果
Lv.1 30 10 50 /
Lv.2 60 20 100 雷属性克制伤害+4.0%,攻击力+30,防御力+10,生命值+50。
Lv.3 60 20 100 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
Lv.4 90 30 200 雷属性克制伤害+4.0%,攻击力+30,防御力+10,生命值+100。
Lv.5 120 40 300 雷属性克制伤害+4.0%,攻击力+30,防御力+10,生命值+100。
Lv.6 120 40 300 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
Lv.7 170 55 450 雷属性克制伤害+5.0%,攻击力+50,防御力+15,生命值+150。
Lv.8 220 70 600 雷属性克制伤害+5.0%,攻击力+50,防御力+15,生命值+150。
Lv.9 270 85 750 雷属性克制伤害+5.0%,攻击力+50,防御力+15,生命值+150。
Lv.10 270 85 750 雷属性克制伤害+0.0%,攻击力+0,防御力+0,生命值+0。
装备升级材料
等级 材料1 材料2 材料3
Lv.1 / 灵质.png
灵质
/
/ 100 /
Lv.2 初级实战记录.png
初级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 400 10000
Lv.3 初级实战记录.png
初级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
10 800 20000
Lv.4 中级实战记录.png
中级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 500 30000
Lv.5 中级实战记录.png
中级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 500 30000
Lv.6 中级实战记录.png
中级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
10 1000 50000
Lv.7 高级实战记录.png
高级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 600 60000
Lv.8 高级实战记录.png
高级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 600 80000
Lv.9 高级实战记录.png
高级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
5 600 100000
Lv.10 高级实战记录.png
高级实战记录
灵质.png
灵质
白夜币.png
白夜币
10 1500 200000
巨像技能
图标 名称 效果
派遣助力.png 派遣助力 入驻派遣室时,恢复1次派遣次数的时间减少1小时。
空间设计.png 空间设计 入驻舰桥时,家具提升的氛围额外增加2%。
觉醒材料
觉醒1阶
雷晶碎片.png
雷晶碎片
雷耀斑粉末.png
雷耀斑粉末
初级实战记录.png
初级实战记录
白夜币.png
白夜币
20 30 10 30000
觉醒2阶
雷耀斑片岩.png
雷耀斑片岩
雷辉煌液.png
雷辉煌液
中级实战记录.png
中级实战记录
白夜币.png
白夜币
20 30 10 50000
觉醒3阶
雷辉煌浓缩剂.png
雷辉煌浓缩剂
雷晶.png
雷晶
高级实战记录.png
高级实战记录
白夜币.png
白夜币
20 30 10 200000
突破材料
生命力提升300。 心之石.png
250
防御力提升40。 心之石.png
300
主动技强化:主动技下次就绪前再次施放,转色格子数+2并额外生成1个深色格子。 心之石.png 文件:蕾切尔心珀.png
400 1
提升300+5%基础最大生命值。 心之石.png 文件:蕾切尔心珀.png
500 1
提升40+5%基础防御力。 心之石.png 文件:蕾切尔心珀.png
600 1
主动技强化:生成深色格子数量+1。 心之石.png 文件:蕾切尔心珀.png
800 1
好感度加成
等级 攻击 防御 生命
Lv.1 0 0 0
Lv.2 6 3 30
Lv.3 12 6 60
Lv.4 18 9 90
Lv.5 25 12 120
Lv.6 32 15 150
Lv.7 40 18 180
Lv.8 48 21 210
Lv.9 56 25 250
Lv.10 65 30 300