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2022-07-15更新
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各种货币/门票/道具/盲盒
游戏中出现的各种货币/门票/道具/盲盒,第一行为游戏内介绍文本和描述,第二行为解释和获取方式,如果有错误或获取途径不全,请修改或及时联系编辑修改
名词/图片 | 介绍/解释 | 描述/获取方式 |
---|---|---|
货币类 | ||
虹晶矿石 |
最为珍贵的战略型物质,只能通过充值手段获得。 | 在自然界中极其稀少的虹晶矿石,据说是在久远的过去发生过傀化灾变的地区才会产生,拥有极高的价值。 |
RMB等值道具,可以用于购买礼包/猫眼石 | 充值获得 | |
猫眼石 |
主要通过虹晶矿石兑换而来,用处广泛。 | 虹晶矿石经过加工和提炼后获得的晶体产物,由于晶体中有类似猫眼竖瞳的结构,因此被命名为猫眼石。 |
高级货币,用于购买各种道具/刷新/兑换两种绪晶等,200猫眼石兑换500任意绪晶,即200猫眼石/抽 | 虹晶矿石直接兑换/合约/各种礼包/各种任务/各种副本奖励等 | |
新海币 |
用以多种功能。 | 新海市通过主导绪晶的制作与贩售,而主导发行流通的货币,现在已经成为全世界共同认可的法币之一。 |
范用货币,升级升星养猫钓鱼道具等都需要用到 | 资源本掉落/礼包、任务、关卡、副本、商店等/钓鱼出售/养猫挂商店等非常多途径 | |
武装粉尘 |
分解武装的碎片获得。可在武装集市交换物资。 | 回收分解情绪武装时产生的粉尘,记载有一部分回路信息的碎片化数据,有些情绪武装商人会很有兴趣。 |
抽卡重复获得100碎片,100碎片升一次潜能,6潜升满之后再获得可以在杂货铺-数据商店[1]兑换,SSR/SR/R的每张碎片可兑换50/10/1 个武装粉尘 | 碎片兑换 | |
风暴积分 |
在风暴挑战中获得。可在挑战中心交换物资。 | 想要申请更好的物资?没问题,只需要消耗“一点点”积分。 |
可以在杂货铺-挑战中心兑换 碎片/笔记/涂鸦/模块/经验/金币 等素材 | 风暴挑战副本段位结算及任务获得/各种任务 | |
夜巡记录 |
可以在夜间巡逻功能中兑换补给,夜巡结束后会收回。 | 阅读夜巡记录可以帮助你快速了解新海市的夜间治安情况,同时也能帮助你快速了解各位调查员的语文水平。 |
夜巡玩法内部的货币,仅可在内部 补给商店 消费购买夜巡模式中使用的道具。 | 夜巡模式内战斗获得。 | |
门票类 | ||
情绪 |
执行调查行动会消耗情绪值,情绪会随时间逐渐恢复。 | 调查官应当时刻处于情绪饱满的状态....但也不宜过度饱满。 |
=“体力”用于主线/资源等部分进图,自然回复为5分钟1点;猫眼石50兑换50情绪,每日十次;情绪上限随等级提高而提升,满后无法用罐头回复但是可以用猫眼石购买 | 自然回复/情绪罐头/猫眼石兑换等 | |
课程凭证 |
用于参加共鸣课程。 | 由暴风眼调查署专门下发给调查官和战斗员的课程凭证,凭证上课,一课一结。 |
每次课程挑战消耗一张,每12小时恢复一张;猫眼石购买50猫眼石一张;上限20张,满后无法恢复无法购买。 | 自然恢复/猫眼石购买 | |
钓鱼券 |
用于在钓鱼俱乐部中垂钓。是完成日常任务后总部发放的福利。偶尔也可从猫咪探险宝箱中获得。 | 非常良心的俱乐部发放的钓鱼凭证,只有钓上了鱼才会核销。 |
每次钓到鱼会消耗一张,不会自然恢复 ,无法直接购买 | 各种任务/猫咪探险的星级奖励 | |
涂鸦载体 |
进入涂鸦收集区域的必备物品。可从深港训练营、第九铸币厂和武装强化室中获得,也有可能从猫球探险宝箱中获得。 | 将其带进情绪粒子浓郁而复杂的区域,再通过特定装置吸收情绪粒子,可产生各种效果组合的情绪涂鸦。 |
刷涂鸦的门票,层数提高所需门票数也增加分别为20/22/24/26/28
/30/35/40/45/50 |
三大资源关稳定掉落/各种礼包/各种任务/猫咪探险的星级奖励等。 | |
道具/材料类 | ||
情绪罐头 |
消耗后可增加50点情绪值。 | 当精力大量被消耗时,可以用来补充精力的食物,除了美味的口感以外,还附带优质纯净的情绪粒子波动,用以激发和调整情绪状态。 |
回情绪的道具,保质期7天,获得后开始计时,不同时间获得的罐头不叠加,情绪满后无法使用, | 各种礼包/各种任务/各种副本等 | |
绪晶 |
绪晶科技的高级制品,可用于情绪武装的抽取。 | 以猫眼石为基础的绪能科技产物,可以稳定地存储绪能,在武装开发与制作中常作为绪能存储核心来使用。 |
常规池抽卡道具,500/抽 | 猫眼石直接兑换(2:5)/各种礼包/各种任务/各种副本或关卡奖励等 | |
涂鸦晶石 |
绪晶科技的高级制品,可用于涂鸦核心的抽取。可通过猫咪探险获得。 | 制作绪晶时产生的衍生物,经过专门的工艺提炼后可用于涂鸦制作。 |
抽取涂鸦池时需要的道具,200个/抽 | 猫眼石商店兑换,猫咪探险奖励,/合约/各种礼包/各种任务/各种副本或关卡奖励等 | |
课程绩点 |
在参与共鸣课程获得的课程积分,用以激活普通共鸣节点。 | 在学校时要追求绩点,工作了还要追求绩点....学无止境啊。 |
激活所有共鸣节点的必需品,升满SSR/SR/R所需162k/129.6k/97.2k,即1:0.8:0.6 的关系 | 共鸣课程副本/各种任务等 | |
情绪武装碎片 |
同种情绪武装的觉醒材料。 | 多余的碎片可在武装集市分解成对应的武装数据[2]。 |
武装觉醒所需材料,重复武装会转换成100碎片;未拥有的武装的100碎片可以合成,武装的觉醒需要除本体外600碎片升满。溢出部分可以分解为武装粉尘。 | 抽卡获得重复的情绪武装,副本/活动等产出。 | |
武装模块 |
情绪武装晋升至六星五星四星三星二星一星所必需的材料。 | 当情绪武装进行完全充能之后,就需要通过额外编入情绪粒子的方式提高情绪武装的强度上限。 |
武装升星材料,可以通过资源本获得,可以进行三合一提升品质,每次升星所需的数量为,SSR 22个 SR 18个 R 12个 | 资源本/各种任务/各种礼包/各种副本等 | |
武装因子 |
使用后可提升情绪武装5000/1000/200点经验值。 | 存储着大量/一定量/少量的惰性情绪粒子,可用于拓展武装回路的通道宽幅度,以提高情绪武装的强度。 |
武装经验,通过刷资源本可以获得, | 资源本/各种任务/各种礼包/各种副本等 | |
涂鸦印象 |
可以为涂鸦提供2250/750/300点经验。 | 将大量/较多/少量特定维度的情绪粒子聚合提纯后获得的色彩印象结晶。 |
涂鸦升级经验,涂鸦相关的数据可以去涂鸦系统介绍中了解,太多了就不展开说了 | 涂鸦池抽取各种任务/各种礼包等 | |
共鸣笔记 |
用于激活情绪武装共鸣节点。 | 记录着资深级/成熟/新手战斗员的共鸣心得,对情绪武装的共鸣领悟有着一定的作用。 |
解锁共鸣大节点所需材料,共鸣系统的详细讲解可以看共鸣系统介绍 | 风暴挑战商店[3] | |
不稳定放大器 |
用于抽取异常封锁中的强力加成。 | 这是一种非常不稳定的情绪放大器,只有在激活后才能够知晓其具体放大的情绪类型。 |
异常封锁副本中刷新后勤物资的代币,没有保存时间限制。 | 进行改模式下战斗后,造成伤害量的阶段奖励 | |
孵化果冻 |
猫球孵化的必需品,可通过帮助好友孵化与商店购买获得 | 质地与嗜喱一样的情绪果冻,受到情绪力的刺激后会膨胀,从而孵化出新的猫球。 |
养猫模式下孵猫的道具,每次孵化都会消耗一个,不会自动恢复 | 收到好友的孵化请求,每日最多获得三次;商店购买/养猫月卡每日领取。 | |
盲盒/箱子类 | ||
基础型猫球 |
特殊的压缩型猫球机器,封锁了情绪力量,可直接孕育出新生猫球 | 打开后可获得随机的成熟型猫球,其身上最多携带4种基础基因 |
基础四维每个都在在400~600,随机带3~4中基因,无配件无组合基因,猫种根据描述固定或随机 | 猫眼石商店购买,任务等赠送。 | |
巅峰礼包 |
合约中的箱子,开启后获得 金币、中级武装因子、涂鸦载体、武装模块一型、涂鸦晶石 中的几种奖励。较为丰富。 | |
合约满级后再获得每50经验即可获得1个巅峰礼包 | ||
涂鸦印象调色盒 |
打开可获得随机部位的高阶/中阶/低阶涂鸦印象。 | 由白塔研究院特制的可以完好储存涂鸦印象的调色盒。 |
涂鸦印象(经验)的随机礼盒,一盒一个,部位随机 | 活动/任务等 | |
涂鸦盲盒 |
获得随机类型的金/紫/蓝/绿/白色情绪涂鸦。 | 人生充满惊喜,情绪涂鸦也是如此。 |
随机获得相应颜色的涂鸦,位置随机,上边标红因为图片只截了这一种底色,猜测所有稀有度都有相应的盲盒,图形不变只改变底色 | 主线任务
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基础数值/状态/技能效果解释
收集整理游戏中技能效果说明,蓝色字为编者解释,方便理解;红字是可能随不同情况数值不一样。如果与实际效果有错误请修改或及时联系编辑修改
名词 | 解释 |
---|---|
基础数值类 | |
伤害提升 | 提升最终的产生的伤害量 |
伤害减免 | 抵御最终受到的伤害量 |
控制增幅 | 提升施加控制的概率 |
控制抵抗 | 降低被控制的概率 |
治疗增幅 | 提升施加的治疗效果 |
护盾增幅 | 提升施加的护盾效果 |
幸运 | 提升直接获得高星卡牌的概率值 |
精准 | 能造成技能伤害的基础命中率 |
格挡 | 抵御命中效果的能力,但无法免受伤害 |
状态类 | |
「眩晕」 | 无法行动(无法使用所有技能牌) |
「沉默」 | 持续期间,无法使用sp技能 |
「恐惧」 | 无法打出进攻类技能卡 |
「重伤」 | 受到治疗效果降低 |
「挑衅」 | 技能的释放目标,会被变更为「挑衅」的施放者(对单体) |
「嘲讽」 | 吸引敌方,使敌方释放技能的目标变更为自己(对敌方全体) |
「睡眠」 | 封禁技能并在行动轮次开始时回复15%已损失生命,在受到一段进攻后会提前结束 |
「梦魇」 | 封禁技能(视为睡眠),受治疗效果减少为0并在行动轮次开始时流失15%当前生命 |
「泡影」 | 持续期间,打出的技能卡不会生效,受下一段伤害时伤害减免降低,但会解除「泡影」效果 |
「烈风」 | 回合结束时,每层「烈风」都会造成施法者10%攻击力的间接伤害,并根据损失血量提升伤害,至多提升到20%攻击力,可叠加8层,持续4回合 |
「电痕」 | 技能标记,可叠加12层,持续3回合 |
「睡眠」 | 封禁技能并在行动轮次开始时回复15%已损失生命,在受到一段进攻后会提前结束。回合开始时解除 |
「放逐」 | 封禁技能,并不会成为技能效果的目标,全队只会有一人受此效果影响 |
「预热」 | 每层提升5%攻击力,可叠加6层,持续3回合 |
「伤害扩散」 | 受到技能伤害的一部分会被二次施加给场,上的其他角色(后续入场的角色不受影响) |
「不屈」 | 无敌并免疫负面效果 |
「病毒」 | 持续期间内,回合结束时受到自身最大生命值X%点间接伤害,不可叠加;回合结束时随机传递给一名友方单位。 |
「点燃」 | 持续期间内,回合结束时受到攻击力X%点间接伤害,不可叠加 |
「毒」 | 持续期间内,回合结束时受到攻击力X%点间接伤害,可叠加 |
技能效果类 | |
吞噬 | 弃掉一张牌才能打出。同时根据弃牌的星级进一步扣除怪物的解体槽。 |
发现(X) | 发现一张队友的X星技能并即刻补入牌库(队友非发现牌) |
处决 | 进攻时能无视目标身上的伤害限制和免死效果 |
强制 | 施加时无视免疫效果,并且不会被驱散和偷取 |
无视嘲讽 | 技能释放目标不会被嘲讽和挑衅影响(没有明确的文本说明) |
抢夺 | 减少敌方SP增加自己SP(没有明确的文本说明) |
被吞噬时 | 触发下一句话效果,不触发出牌的技能效果(没有明确的文本说明) |
精准 | 跳过格挡判定,不被格挡,必然命中(没有明确的文本说明) |
世界观/设定/名词解释
游戏中/官方社区内收集整理的一些有关世界观的设定内容,可能含有剧透,均已黑幕处理,如果有错误或者未黑幕的剧透内容,请修改或及时联系编辑修改
名词 | 解释 |
---|---|
新海市 | 一座潮流文化与尖端科技高度发达的未来都市,霓虹、涂鸦、AI和高楼在这里共同构成独特的都市轻赛博风格。 |
情绪粒子 | 情绪的实体化物质。作为特殊的新型物质,在新海市,人们将情绪粒子应用在各个领域,实现了科技、生产能力、生活便捷度等各方面的飞跃。 |
绪晶科技 | 将“情绪粒子”转化成可使用资源的科技,情绪粒子可使用化的重要基石。 |
情绪病 | 恶意、负面情绪爆发所导致的疾病,患病者会在恶意的驱使下破坏曾经珍视的一切。 |
傀/傀化 | 情绪病情况恶化,负面情绪粒子浓度超标,即会异化为傀。傀可以是人类、动物、植物,也可以是被附着了负面情绪粒子的非意识型物体。傀化后的生物无基本认知,只知破坏,对城市秩序与安全造成严重的扰乱。傀化原则上不可逆。 |
情绪干预中心 | 针对“情绪病”患者所开设的医疗机构,通过特殊的治疗手段使得未傀化的情绪病患者恢复正常。 |
猫族 | 新海市隐藏的神秘种族,既是灵巧可爱的猫咪,也能与人类无异的都市男女。他们化身战斗员,使用强大的“情绪武装”,与傀化后的生物作战,对抗情绪病,为陷入绝望的人们带来希望,让激动人心的情绪在所有人的心中爆炸。 |
情绪武装 | 猫族可以将情绪转化成为功能强大的“情绪武装”,这些武装提供给猫族强大的、特殊的能力,用于和傀的斗争中。 |