本WIKI由猫之城手游申请创建,由喵研社攻略组×特莉丝后援会联合建设,开放编辑权限
猫城词典 | 留言反馈 | 兑换码 | 随缘降落
全站通知:

战斗系统

阅读

    

2022-07-02更新

    

最新编辑:CuZn合金

阅读:

  

更新日期:2022-07-02

  

最新编辑:CuZn合金

来自猫之城WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
CuZn合金
春日野悠零

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

基础概念

在介绍玩法之前先要知道的是每个情绪武装拥有有两个小技能(AB),一个SP技能以及被动技能
技能图示例.png
其中,AB技能会在战斗随机发放到牌库,SP技能需要回合开始时该武装的SP点为满值时才会发放至牌库。

战斗界面介绍

战斗界面.png
首先,将战斗界面分为如上几个部分:敌方状态区、己方状态区、出牌区、己方牌库、合卡数、功能区(右上四个功能键)

  • 敌方状态区:
  1. 可以查看敌方颜色属性/buff栏/下回合技能/当前血量
  2. 单击敌方单位可以选择为集火目标,长按敌方单位可以查看敌方技能/血量
  3. 部分boss的解体槽位置有右图所示Boss解体星数示例.png,该部分为当前解体阶段已经释放的技能卡星数及解体所需星数,具体规则下文再介绍。

敌方状态栏.png

  • 己方状态区
  1. 己方增益技能需要点击状态栏的头像释放,长按状态栏可以查看技能/属性/buff栏等内容。
  2. 点击集火敌方单位时,己方状态栏中会显示克制关系

己方状态栏.png属性克制大图.png

  • 己方牌库
  1. 牌库中卡牌优先合成[1]
  2. 长按卡牌可以查看技能的详细信息
  3. 拖动卡牌至其他位置需要消耗一个行动次数来交换两张牌的位置,如果是同星的同一张牌则可以直接合成不产生交换。
  4. 通过移动卡牌造成了卡牌的合成会增加一点SP点。
  5. 每回合自动补满n(武装数)+1层的牌,即4个武装5层牌共10张,3个武装4层牌共8张。

己方牌库.png牌库卡牌介绍.png文件:卡牌类型介绍.png

  • 出牌区
  1. 根据点击牌库卡牌的顺序从左到右排列,出牌时也是从左到右出牌。
  2. 点击重置会将出牌区重置回阶段开始,出牌区的牌无法调换顺序以及合成。
  3. 点击出牌区的卡牌可以重新选择目标
  4. 点击右侧的 红底白叉“提前结束回合”可以提前结束回合,即可以不出牌直接结束回合。
  5. (默认)出牌区满后会结束出牌阶段并开始战斗,但是在设置里可以调整为不自动结束阶段,即出完四张牌后还可以重置出牌区。
  6. 每回合可使用的卡牌数受在场武装数的影响,每有一个情绪武装可以有一个出牌格。

出牌区.png

  • 功能区
  1. 每次合卡都会使合卡计数增加一点,上限四点,在达到2/3/4次的时候会根据所携带的合卡技释放特定的效果。
  2. 合卡技先于己方技能发动。

功能区.png

战斗阶段介绍[2]

己方回合开始---回合开始效果 扳机 (中毒等)---出牌阶段---合卡技触发---己方行动阶段---回合结束效果---敌方回合开始---回合开始效果---敌方行动阶段---回合结束效果

合卡技

通过猫屋玩法解锁,基础有四种分别养出四种猫即可,特殊合卡技会改变合成四次触发的效果。
如需查看主题基因解锁方法,可以前往养猫图鉴查看,或查找相应教程尝试养成。[3]

基础合卡技 获取方式 合卡技效果2/3/4次 特殊合卡技 获取方式 合卡技效果2/3/4次
文件:合卡技续行.png续行 解锁任意 狸花猫 获得 按目标生命上限的6%,治疗当前血量最低的两名友方 文件:合卡技虎佑续行.png虎佑续行 解锁主题基因 布脑斧 获得 按目标生命上限的6%,治疗当前血量最低的两名友方
治疗量提升到8% 治疗量提升到8%
治疗量提升到16% 同时[4],按目标生命上限的12%,给友方全体施加持续2回合的护盾
文件:合卡技铁壁.png铁壁 解锁任意 美短猫 获得 强化友方全体,1回合内伤害减免提升8% 文件:合卡技不灭铁壁.png不灭铁壁 解锁主题基因 不灭之躯 获得 强化友方全体,1回合内伤害减免提升8%
伤害减免提升为12% 伤害减免提升为12%
伤害减免为20% 同时,为友方全体提升35%的格挡,持续1回合
文件:合卡技爆燃.png爆燃 解锁任意 布偶猫 获得 强化攻击力最高的友方,下次技能造成的基础伤害提升10% 文件:合卡技血月爆燃.png血月爆燃 解锁主题基因 血月之殇 获得 强化攻击力最高的友方,下次技能造成的基础伤害提升10%
技能基础伤害提升变为18% 技能基础伤害提升变为18%
技能基础伤害提升变为30% 同时,1回合内该名角色暴击提升25%,暴伤提升30%
文件:合卡技强袭.png强袭 解锁任意 三花 获得 强化友方全体,1回合内提升6%伤害 文件:合卡技灵狙强袭.png灵狙强袭 解锁主题基因 亡灵审判 获得 强化友方全体,1回合内提升6%伤害
伤害提升变为12% 伤害提升变为12%
伤害提升变为18% 同时,获得40%精准

SP点数获得

  1. 使用一二星技能可以获得一点SP点;
  2. 使用三星技能可以获得两点SP点;
  3. 通过调换顺序来合成卡牌,卡牌被移动的角色可以获得一点SP点,每次调换仅可获得一点;
  4. 部分技能可以回复SP点;
  5. SP点数达到上限时,角色脚下会出现提示图标,回合开始时如果SP点达到上限则会优先发放SP技能

规则及设定补充

  1. 初始发牌样式:(由下往上)前四层牌的类型固定为BA,第五层为AB,且由下往上分别为己方1号位到4号位武装的两张牌,第五层两张牌除类型固定为AB外随机,有满SP的武装优先发放SP技能卡(如涂鸦本、夜巡)且首回合最多发两张sp技能。除第一回合前四层外,回合开始时优先发放SP技能。
  2. 己方回合可以小范围内调整视角,大概是个以站场中心为顶点的锥形范围。
  3. 出牌区满后自动开始战斗,可以在设置里关闭,关闭后需要点击出牌区右侧的结束按钮结束回合。
  4. 己方回合时,可以点击选择敌方目标为集火对象,使下一张牌以该敌人为目标;已进入出牌区的牌也可以点击卡牌来重新选择释放目标
  5. 关于boss的解体机制Boss解体星数示例.png,SP技能卡记作3星;所有释放的技能卡的星数都会被算入,即便是非攻击牌(所以在这个阶段清一些没用的牌会很合适,攒出高星攻击卡方便解体后输出);反击/协战/回合结束释放的技能也会算[5];解体计数在技能释放结束后增加[6],也就是解体槽满的最后一张牌不会吃虚弱的伤害加成;BOSS解体后的虚弱回合数从解体时的当前回合开始算起,如果最后一张牌完成解体会浪费一回合输出。
  6. buff的表示:增益为蓝色,减益为红色;buff的层数和持续回合[7]
  7. 当一张牌多个方向有相同的牌时[8],优先合成左右关系的牌
  8. 自动战斗(AUTO)时,优先每个角色出一张牌,且优先使用高星输出技能,会根据敌方数量选择群攻或者单体

注释部分,需要后续实验

  1. 待考证,记不清了
  2. 待考证
  3. 合卡技部分需要测试下,四次合卡的效果是在三次基础生效还是原合卡技四次效果基础生效
  4. 同时,基础是原合卡技还是该合卡技的上级
  5. 待考证,记不清了
  6. 待考证,记不清了
  7. 待考证,记不清了
  8. 待考证