苍蓝境界是一款综合了角色养成、即时战斗、多人合作等玩法的二次元日系风格卡牌手游!
灵装养成-基础
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2023-04-03更新
最新编辑:-米拉拉-
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更新日期:2023-04-03
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关于灵装
角色携带灵装可以为自己或自己所在队伍中的所有角色提升大量的属性以及战斗力。
每件灵装都拥有基础属性(基础攻击力、基础生命值)和随机附加属性(副属性)以及灵装技能。
角色可以携带任意属性(系)的灵装并获得其基础属性,但灵装指定属性(系)/种族的技能和副属性需要相应角色的属性(系)/种族与其相同才会生效。
关于灵装页面的展示:
若角色某灵装槽位未携带灵装,点击该槽位后会跳转到灵装背包;
若已携带则会显示该灵装的名称、外观、强化等级、技能等级以及基础属性,点击该灵装后会打开该灵装的详细资料卡,在资料卡界面可以进行灵装更换、提升以及副属性洗练。
角色如何卸下灵装:
找到灵装相应的携带者 - 点击该灵装资料卡 - 点击【更换】按钮 - 在上方的【已装灵装/未装灵装】处点击【已装灵装】 - 第一个灵装即为需要卸下的灵装 - 点击【卸下】即可。
灵装获取途径:各种战斗、活动、卡池/阶梯抽取以及商店购买。
灵装槽位
灵装需要解锁灵装槽位才可携带,第一个槽位获得相应角色后自动解锁,第2、3个槽位需要相应角色通过第1、3次【潜能解放】解锁(详见角色养成-潜能解放),当前版本每名角色最多可开启三个槽位(即携带3件灵装)。
灵装分类及属性(系)
灵装分为3星、4星和5星,以及水/火/风/光/暗五种属性(系)。
灵装星级越高则基础属性越高、灵装技能越强,其中5星灵装也分强弱,视稀有程度和获得方式而定。
灵装强化
灵装等级初始为1级,满级为100级,可通过强化提升等级,每升一级都会增加灵装一部分基础属性值。
灵装强化经验的获取:灵装强化所需经验可通过在强化界面使用【/】两种强化素材获得。
灵装等级上限的突破:当灵装等级达到25、40、60、80级时,需要进行【灵装突破(无前置条件,亦可提前进行)】,突破后可继续进行强化。
灵装强化所需经验详情:
5星灵装:1-100级总计需要396000点经验,需要使用x159个或者x792个。
4星灵装:1-100级总计需要123750点经验,需要使用x50个或者x248个。
灵装技能
灵装一技能初始为1级,满级为10级。灵装二技能(部分5星灵装才拥有)初始为1级,满级为5级,重铸获得的灵装默认二技能为满级。
灵装一技能等级需要通过【灵装融合】进行升级,二技能等级需要通过【灵装突破】进行升级。
灵装融合
灵装融合可提升灵装的一技能的等级,当一技能升至满级时将无法再进行融合。
灵装融合所需材料:融合消耗其他的灵装,可在融合界面进行选择,最多可选择20件灵装,被选中的灵装点击融合后即消失,当选中的灵装中包含5星灵装时会弹出二次确认的窗口。
灵装融合成功率:融合是有成功率的,选中灵装时会显示相应的成功率。若融合成功则灵装一技能等级提升1级,失败则保持不变。融合的成功率取决于被选中灵装的星级、一技能的等级和选中的灵装数,相同一技能等级的情况下灵装星级越高则成功率越高,选中的灵装越多成功率也越高。
灵装突破
每件灵装可进行4次突破(重铸获得的灵装默认已突破至上限),突破后相应灵装的等级上限提升,二技能的等级提升(仅限拥有二技能的5星灵装),灵装突破消耗相同属性(系)且同名的另一件灵装以及一定数量的金币。
灵装突破次数 | 效果 | 突破消耗 |
---|---|---|
1 | 灵装等级上限提高至40级,二技能升至2级 | 相同属性(系)且同名的另一件灵装 +x500 |
2 | 灵装等级上限提高至60级,二技能升至3级 | 相同属性(系)且同名的另一件灵装 +x500 |
3 | 灵装等级上限提高至80级,二技能升至4级 | 相同属性(系)且同名的另一件灵装 +x500 |
4 | 灵装等级上限提高至100级,二技能升至5级 | 相同属性(系)且同名的另一件灵装 +x500 |
灵装随机属性(副属性)
获得灵装时会自动生成两条副属性,分为百分比加成和固定值加成两种形式,包括五大属性的攻击力、生命值、暴击率提升。
若对副属性不满意,可消耗(黄金之锤)进行洗炼,每次消耗一个。洗炼后随机改变副属性效果,可选择保留原属性或更换为新属性。
灵装副属性词条详情(当前只有5星灵装数据):
灵装星级 | 灵装副属性词条 | 数值区间 |
---|---|---|
5 | 队伍中所有水/火/风/光/暗属性角色攻击力提升x | 3%~10% 75~175 |
队伍中所有水/火/风/光/暗属性角色生命值提升x | 3%~10% 75~175 | |
队伍中所有水/火/风/光/暗属性角色暴击率提升x | 3%~6% | |
水/火/风/光/暗属性角色自身攻击力提升x | 12%~25% 205~495 | |
水/火/风/光/暗属性角色自身生命值提升x | 12%~25% 205~495 | |
水/火/风/光/暗属性角色自身暴击率提升x | 6%~10% |
补充:优先选择百分比加成的词条属性,固定值加成只有在角色基础值非常低时才会优于百分比加成。
简单比较固定值加成a1和百分比加成b1(对同一角色影响)的方法:找到该角色在图鉴中对应的攻击力或生命值属性,用固定值a1除以该属性,即可转换成对应的百分比a2,然后再和百分比加成b1作比较。