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尤莉PVE攻略

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2023-11-07更新

    

最新编辑:菈雅

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更新日期:2023-11-07

  

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职业定位

尤莉4转立绘.jpg
全名/本名 徐尤莉
攻击属性 混合
短程爆发倍率
瞬间爆发倍率 较低
持续输出倍率 较低
强制条件判定 较多技能缺少强制背、浮判定
真伤覆盖率
位移及绕背能力 位移较多,容易绕背
升空手段 不缺
需求攻速



职业技能


战斗感觉.PNG

战斗感觉
这个被动使得尤莉面板属性不会比单修的面板低,甚至同装备配置下高于单修面板

一泻千里.PNG

一泻千里
使用[EX技能]时,除[特殊技:瞬移][EX技能][必杀]之外的技能冷却时间减少1秒

[必杀:尤莉不败]使其他必杀的冷却时间减少10秒。

[特殊技:瞬移]的伤害增加,再按一次技能键时共可以使用2次,瞬移增益的能力值强化。 学会被动-一泻千里时,强化部分技能。

特殊技能:瞬移.PNG

瞬移
增益技能,没有强制浮空判定,主要用于强化十字斩、位移和绕背。

施展技能时无敌,有2级霸体和抗抓取。

音速斩.PNG

音速斩
分为觉醒(强行突破)和不觉醒,一般使用不觉醒,输出较高的技能,续航时输出优先级较高,爆发输出时优先级较低。

没有强制背击判定,判定点在角色前方。

不觉醒使用后有15%双爆伤,但是因为没有强制浮空判定所以不如不觉醒。

晴天霹雳.PNG

晴天霹雳
分为不觉醒和新觉醒(永恒利刃),旧觉醒伤害太低不在讨论范围内。

一般使用新觉醒,新觉醒没有强制背击判定,在主流的50%减伤下,新觉醒全部没打到背比不觉醒伤害略高。

可以参与短程爆发。

必杀 - 天咒.PNG

必杀 - 天咒
效应触发器,一般只施放效应就打断,一般穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,效应可以参与瞬间爆发和短程爆发,。

施展技能时无敌,有2级霸体和抗抓取,无敌和动作无关,即使动作被停止无敌时间也会继续消耗。

旋转扫射.PNG

旋转扫射
没有强制浮空判定,过早使用会导致亏输出,一般在其他输出技能全部CD时使用,可以被EX自带射击减少5秒CD。

施法过程中可以使用方向键移动。

十字斩.PNG

十字斩
主力输出技能之一,可以参与瞬间爆发和短程爆发,一般CD好了就绕背使用。

按住使用亏伤害,一般不按住施法。

使用[瞬移]后可以强化技能,一般只会施放强化版本。

主要伤害来源于[伤痕爆炸],由于背击是即时判定,可以在怪物正面使用技能,再绕到背后使[伤痕爆炸]获得背击判定。

斗志昂扬.PNG

斗志昂扬
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,一般CD好了就绕背使用。

可以被3转大刷新,可以利用刷新提高短程爆发。

必杀 - 幽冥斩.PNG

必杀 - 幽冥斩
可以参与短程爆发。

施展技能时获得80%减伤,有2级霸体和抗抓取。

技能连击2次以上时使用能让冷却时间减少5秒。

速战速决.PNG

速战速决
输出技能,可以参与短程爆发,一般按住施放,穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,按住施放时有一个向前的位移。

施展技能时获得80%减伤,普通施法过程中可以使用方向键移动。

压制射击.PNG

压制射击
没有强制浮空判定,过早使用会导致亏输出,一般在其他输出技能全部CD时使用。

施展技能时获得80%减伤,施法过程中可以使用方向键移动。

必杀 - 一闪.PNG

必杀 - 一闪
输出技能,分为觉醒(千变万化)和不觉醒,一般看情况选择。

不觉醒击中目标后可以脱手,可以参与瞬间爆发,参与短程爆发时伤害不如觉醒,没有强制背击判定,出伤前绕到怪物背后可以获得背击判定。

觉醒总伤较高,有强制3伤,第一段[乱舞]就和不觉醒的最大充能伤害相当,短程爆发和续航伤害比不觉醒高。

施展技能时获得80%减伤,有2级霸体和抗抓取。

EX自动射击.PNG

EX自动射击
强化技能,没有强制浮空判定,一般开局就装填,后面CD好后一般穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,可以参与短程爆发。

[自动射击]没有强制条件伤害判定

EX齐射.PNG

EX齐射
输出较高的技能,可以参与短程爆发,分身攻击强制3伤,优先级在十字斩斗志昂扬后面。

使用后会黑技能再亮,技能亮后即可打断。

EX空间制服.PNG

EX空间制服
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,优先级一般在斗志昂扬后面。

可以被3转大减CD,可以利用减CD提高短程爆发。

必杀 - 尤莉不败.PNG

必杀 - 尤莉不败
可以参与短程爆发。

剑与少女战术:A-紧急投入.PNG

剑与少女战术:A-紧急投入
瞬间爆发和短程爆发的主力技能之一。

可以破开场(难度高)。

空中尤莉.PNG

空中尤莉
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,续航优先级较高,短程爆发优先级相对低一些。

buff持续时间内可以按住施放。

四面八方.PNG

四面八方
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,短程爆发时优先级较高,续航时优先级相对低一些

终极技能:浑然.PNG

终极技:浑然
一般在其他技能都进入CD时作为缓冲技能使用,或在Boss的非无敌过场动画使用。

对于转阶段动画优先级不是特别高的Boss可以用来跳阶段。


角色相关术语(黑话)


游戏术语(黑话) 解释
Z 普通攻击
↑Z/上Z 按住时施放普通攻击
X 跳跃
G/超能 超能爆发.png超能爆发
空格 紧急闪避.png紧急闪避
V 特殊技能:瞬移.PNG特殊技能:瞬移
S/音速 音速斩.PNG音速斩
锁技 晴天霹雳.PNG晴天霹雳
旧觉醒锁 晴天霹雳.PNG晴天霹雳-
新觉醒锁 晴天霹雳.PNG晴天霹雳-永恒利刃
F/0转/0大/0转大 必杀 - 天咒.PNG必杀 - 天咒
W 旋转扫射.PNG旋转扫射
Q/十字 十字斩.PNG十字斩
E/剑气/女王踩 斗志昂扬.PNG斗志昂扬
R/1转/1大/1转大 必杀 - 幽冥斩.PNG必杀 - 幽冥斩
压制 压制射击.PNG压制射击
T/2转/2大/2转大 必杀 - 一闪.PNG必杀 - 一闪
2觉 必杀 - 一闪.PNG必杀 - 一闪-千变万化
EXA/EX自动/自动 EX自动射击.PNGEX自动射击
EXD/EX齐射/齐射 EX齐射.PNGEX齐射
EX空间 EX空间制服.PNGEX空间制服
3转/3大/3转大 必杀 - 尤莉不败.PNG必杀 - 尤莉不败
4转/4大/4转大 剑与少女战术:A-紧急投入.PNG剑与少女战术:A-紧急投入
30 空中尤莉.PNG空中尤莉
50 四面八方.PNG四面八方
5转/5大/5转大 终极技能:浑然.PNG终极技:浑然


技能施放思路

开场

开场一般使用EX自动射击.PNGEX自动射击和特殊技能:瞬移.PNG瞬移。

衔接型技能

施法快,短时间内不亏输出,使用灵活,经常用于与其他技能互相取消后摇,没有明显的优先级,这些技能有:
EX自动射击.PNGEX自动射击、速战速决.PNG速战速决、必杀 - 天咒.PNG0转大、EX自动射击.PNGEX齐射。

持续输出优先级

第一优先级:十字斩.PNG十字斩、斗志昂扬.PNG斗志昂扬、EX空间制服.PNG空间制服
第二优先级:空中尤莉.PNG空中尤莉>音速斩.PNG音速斩
第三优先级:四面八方.PNG四面八方>晴天霹雳.PNG晴天霹雳、EX齐射.PNGEX齐射
第四优先级:必杀 - 一闪.PNG一闪、必杀 - 幽冥斩.PNG幽冥斩、必杀 - 天咒.PNG0转大、必杀 - 尤莉不败.PNG3转大(注意要使用斗志昂扬和空间制服再使用3转大)

短程爆发输出优先级

第一优先级:十字斩.PNG十字斩、斗志昂扬.PNG斗志昂扬、EX空间制服.PNG空间制服、必杀 - 尤莉不败.PNG3转大(仅刷新斗志昂扬和EX空间)、必杀 - 一闪.PNG一闪、速战速决.PNG速战速决(衔接型技能)、必杀 - 天咒.PNG0转大(衔接型技能)、EX齐射.PNGEX齐射(衔接型技能)
第二优先级:四面八方.PNG四面八方>空中尤莉.PNG空中尤莉>晴天霹雳.PNG晴天霹雳
第三优先级:必杀 - 幽冥斩.PNG幽冥斩、音速斩.PNG音速斩

缓冲型技能

过早施放会导致亏输出,用法一般为其他输出技能全部CD时或在Boss的非无敌过场动画内使用,一共有3个:压制射击.PNG压制射击、旋转扫射.PNG旋转扫射、终极技能:浑然.PNG5转大。

瞬间爆发思路

可以使用必杀 - 一闪.PNG一闪(不觉醒)+十字斩.PNG十字斩+剑与少女战术:A-紧急投入.PNG4转+斗志昂扬.PNG斗志昂扬/必杀 - 天咒.PNG效应


PNA

攻击机制

  • 排列因子:物理/魔法攻击力(比例)Lv..6*6
  • 结合因子:物理/魔法暴击率Lv.6*2或物理/魔法穿透Lv.6*2
  • 变异因子:空中时暴击伤害
  • 暴击率要达到普通暴击率+空中爆击率≥100%,穿透要达到普通穿透+空中穿透≥100%,一些固定伤害只吃普通穿透,如果身上有这种伤害要注意一下普通穿有没有够100%


防御机制

  • 排列因子:HP(比例)Lv.6*6,或物理/魔法防御力Lv.6*6
  • 结合因子:物理/魔法防御力Lv.6,或物理/魔法伤害减少Lv.6*2
  • 变异因子:HP(比例)Lv.6*2,或物理/魔法防御力Lv.6*2
  • 血量扛固伤,防御扛普通伤
  • 当自己受到装备或技能(如纳塔的[阎罗])导致的烧血时,带伤害减少可以减少或免除烧血


辅助机制

  • 排列因子:按需求佩戴,一般为瞪羚形态Lv..6*6
  • 结合因子:力量流动Lv..6*2
  • 变异因子:力量流动Lv..6*2
  • 注意进图后技能冷却时间是否达到上限(上限为40%),不够上限情况下结合因子和变异因子要带机敏Lv..6到上限为止


特殊机制

  • 武器亲和力(必带)
武器亲和力2.PNG
  • 跑动射击(必带)
跑动射击2.PNG
  • 捕捉弱点
捕捉弱点.PNG
  • 当攻速不够时把捕捉弱点改为强化攻速
攻速强化2.PNG


增幅机制

  • 按照一定的排列顺序可以得到额外加成。
  • 攻势因子:一般打什么类型的怪带什么,不换也可以,加成不高。
  • 守卫因子:随意带
  • 辅助因子:减耗,减耗满40%后带移速或掉率
  • 爆伤排列:空中时暴击伤害5%、背击时暴击伤害12%、浮空时暴击伤害5%,常用在爆抗高的图(爆抗是负的爆伤,爆伤最小为100%,一般越新的图爆抗越高)
爆伤排列.png
  • 增伤排列:伤害5%,常用在爆抗低的图(同类增伤会衰减,在有效爆有约3700以上时比爆伤排列强)
增伤排列.png
  • 攻速排列:攻击速度+10%,攻速不合格时使用
PNA排列-攻速.png


装备重铸

  • 尤莉输出偏物理
  • 斗志昂扬偏爆发,EX空间制服偏续航
  • SS的优先级为终极技>为核心背爆伤>模块背爆伤>核心单爆伤>触发器总攻>护盾总攻>触发器单爆伤>接收器空爆伤>触发器空爆伤>接收器单爆伤
  • 面板不高时终极技的提升不大
核心 模块 护盾 接收器 触发器
[必杀 - 尤莉不败]/[终极技:浑然]Lv+1 背击时暴击伤害 总物理/魔法攻击力 空中时暴击伤害(古龙) 总魔法攻击力
背击时暴击伤害 物理/魔法暴击伤害 物理/魔法暴击伤害 物理/魔法暴击伤害 物理/魔法暴击伤害
物理/魔法暴击伤害 [EX空间制服]/[斗志昂扬]Lv+1 条件伤 物理/魔法攻击力(非古龙接收器) 空中时暴击伤害
追加物理/魔法攻击力 攻速 条件伤 攻速
攻速 超能增伤(除古龙)


时装重铸

  • 尤莉输出偏物理
  • 只有顶级时装的上装、下装、脸中部、背部可以洗攻击力。顶级时装的武器、手套、帽子、瞳孔多可以洗一个词条。只有顶级时装的武器、手套、头发、帽子可以多洗一条条件暴击伤害。
  • 条件爆伤的提升空中>背击>浮空
  • 伤害重铸洗好时才考虑洗追加防御率。
  • 技能重铸推荐使用普通D重铸零件:时装(有效爆高时鞋子、威严、腰部手臂可以洗超能爆发、斗志昂扬提升输出)
  • SS的优先级为总攻击力>单暴击伤害>组合条件爆伤>鞋子、组合条件爆伤>武器、头发、手套、帽子条件爆伤>单攻击力
武器 手套 上装 下装 鞋子 组合时装
总物理/魔法攻击力 总物理/魔法攻击力 物理/魔法攻击力 物理/魔法攻击力 空中时暴击伤害 总物理/魔法攻击力
物理/魔法暴击伤害 物理/魔法暴击伤害 追加物理/魔法防御率 追加物理/魔法防御率 背击时暴击伤害 [斗志昂扬]Lv+1
空中时暴击伤害 空中时暴击伤害 追加物理/魔法防御率 追加物理/魔法防御率 浮空时暴击伤害 空中时暴击伤害
[必杀 - 尤莉不败]Lv+1


饰品重铸

  • 尤莉输出偏物理


特效 帽子 脸中部 背部 手臂 腰部 瞳孔
物理/魔法暴击伤害 空中时暴击伤害 物理/魔法攻击力 物理/魔法攻击力 空中时暴击伤害 空中时暴击伤害 [超越之力]Lv+1
总物理/魔法攻击力 攻击速度 随意 随意 背击时暴击伤害 背击时暴击伤害 [超越之力]Lv+1
空中时暴击伤害 超能爆发时增加伤害 / / / / [超越之力]Lv+1


芯片选择


  • 注意:接收器上的铂金只有T4比提亚马特芯片强。
核心 模块 护盾 接收器
铂金 空中>背击>浮空 空中>背击>浮空 空中>背击>浮空 攻速(爆伤足够时)>空中>背击>浮空
颜色芯片 黑色>紫色>白色 黑色>紫色>白色 黑色>紫色>白色 黑色(提亚马特芯片)>紫色(提亚马特芯片)>白色(提亚马特芯片)