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尤莉PVE攻略
阅读
2023-11-07更新
最新编辑:菈雅
阅读:
更新日期:2023-11-07
最新编辑:菈雅
职业定位
职业技能
战斗感觉 |
这个被动使得尤莉面板属性不会比单修的面板低,甚至同装备配置下高于单修面板 |
一泻千里 |
使用[EX技能]时,除[特殊技:瞬移]、[EX技能]、[必杀]之外的技能冷却时间减少1秒。 [必杀:尤莉不败]使其他必杀的冷却时间减少10秒。 |
瞬移 |
增益技能,没有强制浮空判定,主要用于强化十字斩、位移和绕背。 施展技能时无敌,有2级霸体和抗抓取。 |
音速斩 |
分为觉醒(强行突破)和不觉醒,一般使用不觉醒,输出较高的技能,续航时输出优先级较高,爆发输出时优先级较低。 没有强制背击判定,判定点在角色前方。 |
晴天霹雳 |
分为不觉醒和新觉醒(永恒利刃),旧觉醒伤害太低不在讨论范围内。 一般使用新觉醒,新觉醒没有强制背击判定,在主流的50%减伤下,新觉醒全部没打到背比不觉醒伤害略高。 |
必杀 - 天咒 |
效应触发器,一般只施放效应就打断,一般穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,效应可以参与瞬间爆发和短程爆发,。 施展技能时无敌,有2级霸体和抗抓取,无敌和动作无关,即使动作被停止无敌时间也会继续消耗。 |
旋转扫射 |
没有强制浮空判定,过早使用会导致亏输出,一般在其他输出技能全部CD时使用,可以被EX自带射击减少5秒CD。 施法过程中可以使用方向键移动。 |
十字斩 |
主力输出技能之一,可以参与瞬间爆发和短程爆发,一般CD好了就绕背使用。 按住↑使用亏伤害,一般不按住↑施法。 |
斗志昂扬 |
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,一般CD好了就绕背使用。 可以被3转大刷新,可以利用刷新提高短程爆发。 |
必杀 - 幽冥斩 |
可以参与短程爆发。 施展技能时获得80%减伤,有2级霸体和抗抓取。 |
速战速决 |
输出技能,可以参与短程爆发,一般按住↑施放,穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,按住↑施放时有一个向前的位移。 施展技能时获得80%减伤,普通施法过程中可以使用方向键移动。 |
压制射击 |
没有强制浮空判定,过早使用会导致亏输出,一般在其他输出技能全部CD时使用。 施展技能时获得80%减伤,施法过程中可以使用方向键移动。 |
必杀 - 一闪 |
输出技能,分为觉醒(千变万化)和不觉醒,一般看情况选择。 不觉醒击中目标后可以脱手,可以参与瞬间爆发,参与短程爆发时伤害不如觉醒,没有强制背击判定,出伤前绕到怪物背后可以获得背击判定。 |
EX自动射击 |
强化技能,没有强制浮空判定,一般开局就装填,后面CD好后一般穿插在技能间和其他技能互相取消后摇使用,可以参与短程爆发。 [自动射击]没有强制条件伤害判定 |
EX齐射 |
输出较高的技能,可以参与短程爆发,分身攻击强制3伤,优先级在十字斩和斗志昂扬后面。 使用后会黑技能再亮,技能亮后即可打断。 |
EX空间制服 |
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,优先级一般在斗志昂扬后面。 可以被3转大减CD,可以利用减CD提高短程爆发。 |
必杀 - 尤莉不败 |
可以参与短程爆发。 |
剑与少女战术:A-紧急投入 |
瞬间爆发和短程爆发的主力技能之一。 可以破开场(难度高)。 |
空中尤莉 |
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,续航优先级较高,短程爆发优先级相对低一些。 buff持续时间内可以按住↓施放。 |
四面八方 |
主力输出技能之一,可以参与短程爆发,短程爆发时优先级较高,续航时优先级相对低一些 |
终极技:浑然 |
一般在其他技能都进入CD时作为缓冲技能使用,或在Boss的非无敌过场动画使用。 对于转阶段动画优先级不是特别高的Boss可以用来跳阶段。 |
角色相关术语(黑话)
游戏术语(黑话) | 解释 |
---|---|
Z | 普通攻击 |
↑Z/上Z | 按住↑时施放普通攻击 |
X | 跳跃 |
G/超能 | 超能爆发 |
空格 | 紧急闪避 |
V | 特殊技能:瞬移 |
S/音速 | 音速斩 |
锁技 | 晴天霹雳 |
旧觉醒锁 | 晴天霹雳- |
新觉醒锁 | 晴天霹雳-永恒利刃 |
F/0转/0大/0转大 | 必杀 - 天咒 |
W | 旋转扫射 |
Q/十字 | 十字斩 |
E/剑气/女王踩 | 斗志昂扬 |
R/1转/1大/1转大 | 必杀 - 幽冥斩 |
压制 | 压制射击 |
T/2转/2大/2转大 | 必杀 - 一闪 |
2觉 | 必杀 - 一闪-千变万化 |
EXA/EX自动/自动 | EX自动射击 |
EXD/EX齐射/齐射 | EX齐射 |
EX空间 | EX空间制服 |
3转/3大/3转大 | 必杀 - 尤莉不败 |
4转/4大/4转大 | 剑与少女战术:A-紧急投入 |
30 | 空中尤莉 |
50 | 四面八方 |
5转/5大/5转大 | 终极技:浑然 |
技能施放思路
开场
开场一般使用EX自动射击和瞬移。
衔接型技能
施法快,短时间内不亏输出,使用灵活,经常用于与其他技能互相取消后摇,没有明显的优先级,这些技能有:
EX自动射击、速战速决、0转大、EX齐射。
持续输出优先级
第一优先级:十字斩、斗志昂扬、空间制服
第二优先级:空中尤莉>音速斩
第三优先级:四面八方>晴天霹雳、EX齐射
第四优先级:一闪、幽冥斩、0转大、3转大(注意要使用斗志昂扬和空间制服再使用3转大)
短程爆发输出优先级
第一优先级:十字斩、斗志昂扬、空间制服、3转大(仅刷新斗志昂扬和EX空间)、一闪、速战速决(衔接型技能)、0转大(衔接型技能)、EX齐射(衔接型技能)
第二优先级:四面八方>空中尤莉>晴天霹雳
第三优先级:幽冥斩、音速斩
缓冲型技能
过早施放会导致亏输出,用法一般为其他输出技能全部CD时或在Boss的非无敌过场动画内使用,一共有3个:压制射击、旋转扫射、5转大。
瞬间爆发思路
可以使用一闪(不觉醒)+十字斩+4转+斗志昂扬/效应
PNA
攻击机制
- 排列因子:物理/魔法攻击力(比例)Lv..6*6
- 结合因子:物理/魔法暴击率Lv.6*2或物理/魔法穿透Lv.6*2
- 变异因子:空中时暴击伤害
- 暴击率要达到普通暴击率+空中爆击率≥100%,穿透要达到普通穿透+空中穿透≥100%,一些固定伤害只吃普通穿透,如果身上有这种伤害要注意一下普通穿有没有够100%
防御机制
- 排列因子:HP(比例)Lv.6*6,或物理/魔法防御力Lv.6*6
- 结合因子:物理/魔法防御力Lv.6,或物理/魔法伤害减少Lv.6*2
- 变异因子:HP(比例)Lv.6*2,或物理/魔法防御力Lv.6*2
- 血量扛固伤,防御扛普通伤
- 当自己受到装备或技能(如纳塔的[阎罗])导致的烧血时,带伤害减少可以减少或免除烧血
辅助机制
- 排列因子:按需求佩戴,一般为瞪羚形态Lv..6*6
- 结合因子:力量流动Lv..6*2
- 变异因子:力量流动Lv..6*2
- 注意进图后技能冷却时间是否达到上限(上限为40%),不够上限情况下结合因子和变异因子要带机敏Lv..6到上限为止
特殊机制
- 武器亲和力(必带)
- 跑动射击(必带)
- 捕捉弱点
- 当攻速不够时把捕捉弱点改为强化攻速
增幅机制
- 按照一定的排列顺序可以得到额外加成。
- 攻势因子:一般打什么类型的怪带什么,不换也可以,加成不高。
- 守卫因子:随意带
- 辅助因子:减耗,减耗满40%后带移速或掉率
- 爆伤排列:空中时暴击伤害5%、背击时暴击伤害12%、浮空时暴击伤害5%,常用在爆抗高的图(爆抗是负的爆伤,爆伤最小为100%,一般越新的图爆抗越高)
- 增伤排列:伤害5%,常用在爆抗低的图(同类增伤会衰减,在有效爆有约3700以上时比爆伤排列强)
- 攻速排列:攻击速度+10%,攻速不合格时使用
装备重铸
- 尤莉输出偏物理
- 斗志昂扬偏爆发,EX空间制服偏续航
- SS的优先级为终极技>为核心背爆伤>模块背爆伤>核心单爆伤>触发器总攻>护盾总攻>触发器单爆伤>接收器空爆伤>触发器空爆伤>接收器单爆伤
- 面板不高时终极技的提升不大
核心 | 模块 | 护盾 | 接收器 | 触发器 |
---|---|---|---|---|
[必杀 - 尤莉不败]/[终极技:浑然]Lv+1 | 背击时暴击伤害 | 总物理/魔法攻击力 | 空中时暴击伤害(古龙) | 总魔法攻击力 |
背击时暴击伤害 | 物理/魔法暴击伤害 | 物理/魔法暴击伤害 | 物理/魔法暴击伤害 | 物理/魔法暴击伤害 |
物理/魔法暴击伤害 | [EX空间制服]/[斗志昂扬]Lv+1 | 条件伤 | 物理/魔法攻击力(非古龙接收器) | 空中时暴击伤害 |
追加物理/魔法攻击力 | 攻速 | 条件伤 | 攻速 | |
攻速 | 超能增伤(除古龙) |
时装重铸
- 尤莉输出偏物理
- 只有顶级时装的上装、下装、脸中部、背部可以洗攻击力。顶级时装的武器、手套、帽子、瞳孔多可以洗一个词条。只有顶级时装的武器、手套、头发、帽子可以多洗一条条件暴击伤害。
- 条件爆伤的提升空中>背击>浮空
- 伤害重铸洗好时才考虑洗追加防御率。
- 技能重铸推荐使用普通D重铸零件:时装(有效爆高时鞋子、威严、腰部手臂可以洗超能爆发、斗志昂扬提升输出)
- SS的优先级为总攻击力>单暴击伤害>组合条件爆伤>鞋子、组合条件爆伤>武器、头发、手套、帽子条件爆伤>单攻击力
武器 | 手套 | 上装 | 下装 | 鞋子 | 组合时装 |
---|---|---|---|---|---|
总物理/魔法攻击力 | 总物理/魔法攻击力 | 物理/魔法攻击力 | 物理/魔法攻击力 | 空中时暴击伤害 | 总物理/魔法攻击力 |
物理/魔法暴击伤害 | 物理/魔法暴击伤害 | 追加物理/魔法防御率 | 追加物理/魔法防御率 | 背击时暴击伤害 | [斗志昂扬]Lv+1 |
空中时暴击伤害 | 空中时暴击伤害 | 追加物理/魔法防御率 | 追加物理/魔法防御率 | 浮空时暴击伤害 | 空中时暴击伤害 |
[必杀 - 尤莉不败]Lv+1 |
饰品重铸
- 尤莉输出偏物理
特效 | 帽子 | 脸中部 | 背部 | 手臂 | 腰部 | 瞳孔 |
---|---|---|---|---|---|---|
物理/魔法暴击伤害 | 空中时暴击伤害 | 物理/魔法攻击力 | 物理/魔法攻击力 | 空中时暴击伤害 | 空中时暴击伤害 | [超越之力]Lv+1 |
总物理/魔法攻击力 | 攻击速度 | 随意 | 随意 | 背击时暴击伤害 | 背击时暴击伤害 | [超越之力]Lv+1 |
空中时暴击伤害 | 超能爆发时增加伤害 | / | / | / | / | [超越之力]Lv+1 |
芯片选择
- 注意:接收器上的铂金只有T4比提亚马特芯片强。
核心 | 模块 | 护盾 | 接收器 | |
---|---|---|---|---|
铂金 | 空中>背击>浮空 | 空中>背击>浮空 | 空中>背击>浮空 | 攻速(爆伤足够时)>空中>背击>浮空 |
颜色芯片 | 黑色>紫色>白色 | 黑色>紫色>白色 | 黑色>紫色>白色 | 黑色(提亚马特芯片)>紫色(提亚马特芯片)>白色(提亚马特芯片) |