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缇娜PVE攻略

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2023-11-07更新

    

最新编辑:菈雅

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更新日期:2023-11-07

  

最新编辑:菈雅

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职业定位

缇娜2转立绘.png
全名/本名 缇娜
攻击属性 物理
短程爆发倍率 较高
瞬间爆发倍率 较低
持续输出倍率 较高
强制条件判定 地面上强制浮空判,较多技能缺背判,部分技能缺空判
真伤覆盖率 极低
位移及绕背能力 不缺
升空手段 较缺
需求攻速


职业技能


虚数空间.PNG

虚数空间
缇娜所有技能在地面施放时都强制[浮空]判定,在同数值的条件伤害加成提升冲突时,优先选浮空加成。


角色相关术语(黑话)


游戏术语(黑话) 解释
Z 普通攻击
X 跳跃
G/超能 超能爆发.png超能爆发
空格 紧急闪避.png紧急闪避
V 特殊技能:俯冲.png特殊技能:俯冲
锁技 寒冰冷却.png寒冰冷却
旧觉醒锁 寒冰冷却.png寒冰冷却-容量增加
新觉醒锁 寒冰冷却.png寒冰冷却-无尽冰冻
F/0转/0大/0转大/机枪 必杀:和平缔造者.PNG必杀:和平缔造者
Q/火力 火力全开.png火力全开
W/狂热 狂热射击.png狂热射击
E/小冰箱 我想静静.png我想静静
R/1转/1大/1转大/火箭筒 必杀:战争之城.PNG必杀:战争之城
机动 机动射击.png机动射击
枪舞 疯狂射击.png疯狂射击
大狙/狙击 幻影狙击.png幻影狙击
T/2转/2大/2转大/轨道炮 文件:必杀:终末炮击.PNG必杀:终末炮击
2觉 文件:必杀:终末炮击.PNG必杀:终末炮击-轨道打击
EXA/EX近身战/近身战 EX近身战.pngEX近身战
EXS/EX激光/激光 EX霹雳.pngEX霹雳
EXD/EX雷厉/雷厉 EX雷厉之击.pngEX雷厉之击
3转/3大/3转大/高达 必杀:致命装置.png必杀:致命装置
4转/4大/4转大 战争使者:战术B-紧急投入.PNG战争使者:战术B-紧急投入
30 狂怒射击.PNG狂怒射击
50 黄金弹波.PNG黄金弹波
5转/5大/5转大 终结技:虚空法则.PNG终极技:虚空法则


技能施放思路

开场

开局需要热机(适应战场叠满10层)
热机流程:必杀:致命装置.png3转大+火力全开.png火力全开(打满)+狂热射击.png双狂热(不用绕背)+EX霹雳.png对空激光(前面要打断第1段)
如果不是需要长时间连续输出或其他特殊需求,必杀:致命装置.png3转大按下就用其他技能打断

衔接型技能

施法快,不亏输出,不需要留技能的情况下CD好了就打,和输出技能互相取消后摇来使用。
包括:必杀:和平缔造者.PNG0转、战争使者:战术B-紧急投入.PNG4转、EX霹雳.pngEX霹雳、寒冰冷却.png锁技、EX近身战.pngEX近身战、文件:必杀:终末炮击.PNG2转(不觉醒)、机动射击.png机动射击。
必杀:和平缔造者.PNG0转一般CD好了就打(触发效应后可以打断)。

输出优先级

第1优先级:狂热射击.png狂热、EX雷厉之击.pngEX雷厉
第2优先级:火力全开.png火力全开
第3优先级:狂怒射击.PNG狂怒射击>黄金弹波.PNG黄金弹波
第4优先级:文件:必杀:终末炮击.PNG觉醒2转

缓冲型技能

施法时间过长导致亏输出严重,用法为其他输出技能全部CD时或在Boss的非无敌过场动画内使用,1共有两个:必杀:致命装置.png3转大、终结技:虚空法则.PNG5转大。

瞬间爆发思路

一般以黄金弹波.PNG50起手,接文件:必杀:终末炮击.PNG2转(不觉醒)、战争使者:战术B-紧急投入.PNG4转、战争使者:战术B-紧急投入.PNG效应、EX霹雳.png激光2段、狂热射击.png狂热。

短程爆发思路

和瞬间爆发差不多,但是可以加入狂怒射击.PNG狂怒射击、狂热射击.png双狂热。


技能循环参考



PNA

攻击机制

  • 排列因子:物理攻击力(比例)Lv.6*6
  • 结合因子:物理暴击率/物理穿透Lv.6*2
  • 变异因子:浮空时暴击伤害
  • 暴击率要达到普通暴击率+浮空爆击率≥100%,穿透要达到普通穿透+浮空穿透≥100%,一些固定伤害只吃普通穿透,如果身上有这种伤害要注意一下普通穿有没有够100%


防御机制

  • 排列因子:HP(比例)Lv.6*6,或物理/魔法防御力Lv.6*6
  • 结合因子:物理/魔法防御力Lv.6,或物理/魔法伤害减少Lv.6*2
  • 变异因子:HP(比例)Lv.6*2,或物理/魔法防御力Lv.6*2
  • 血量扛固伤,防御减普通伤
  • 当自己受到装备或技能(如纳塔的[阎罗])导致的烧血时,带伤害减少可以减少或免除烧血


辅助机制

  • 排列因子:按需求佩戴,一般为瞪羚形态Lv..6*6
  • 结合因子:力量流动Lv.6*2
  • 变异因子:力量流动Lv.6*2
  • 注意进图后技能冷却时间是否达到上限(上限为40%),不够上限情况下结合因子和变异因子要带机敏Lv..6到上限为止


特殊机制

  • 武器亲和力(必带)
武器亲和力2.PNG
  • 跑动射击(必带)
跑动射击2.PNG
  • 极速浮空
极速浮空.PNG
  • 当攻速不够时把极速浮空改为强化攻速
攻速强化2.PNG


增幅机制

  • 按照一定的排列顺序可以得到额外加成。
  • 攻势因子:一般打什么类型的怪带什么,不换也可以,加成不高。
  • 守卫因子:随意带
  • 辅助因子:减耗,减耗满40%后带移速或掉率
  • 爆伤排列:空中时暴击伤害5%、背击时暴击伤害12%、浮空时暴击伤害5%,常用在爆抗高的图(爆抗是负的爆伤,爆伤最小为100%,一般越新的图爆抗越高)
爆伤排列.png
  • 增伤排列:伤害5%,常用在爆抗低的图(同类增伤会衰减,在有效爆有约3700以上时比爆伤排列强)
增伤排列.png
  • 攻速排列:攻击速度+10%,攻速不合格时使用
PNA排列-攻速.png


装备重铸

  • 重铸优先级(从无到有)为核心背/浮空爆伤>触发器总攻>核心物理爆伤>护盾总攻>模块浮空爆伤>触发器物理爆伤>技能>接收器浮空爆伤>接收器物理爆伤>触发器浮空爆伤
  • SS的优先级为终极技>核心背/浮空爆伤≈触发器总攻>触发器物理爆伤>核心物理爆伤>模块浮空爆伤>接收器物理爆伤>接收器物理攻击力>护盾总攻≈触发器浮空爆伤>接收器浮空爆伤
  • 狂热因为要绕背所以不推荐洗狂热,洗激光更偏向爆发,高面板一般推荐洗激光。
  • 核心洗被上限伤害更高,洗浮下限更高。
核心 模块 护盾 接收器 触发器
[EX雷厉之击]/[EX霹雳]/[终极技:虚空法则]Lv+1 浮空/背击时暴击伤害 总物理攻击力 浮空时暴击伤害(古龙) 总物理攻击力
背击时暴击伤害 物理暴击伤害 魔法暴击伤害 物理暴击伤害 物理暴击伤害
物理暴击伤害 [EX雷厉之击]/[EX霹雳]Lv+1 条件伤 物理攻击力(非古龙接收器) 浮空时暴击伤害
追加物理攻击力 攻速 条件伤 攻速
攻速 超能增伤(除古龙)


时装重铸

  • 只有顶级时装的上装、下装、脸中部、背部可以洗攻击力。顶级时装的武器、手套、帽子、瞳孔多可以洗一个词条。只有顶级时装的武器、手套、头发、帽子可以多洗一条条件暴击伤害。
  • 伤害重铸洗好时才考虑洗追加防御率。
  • 技能重铸推荐使用普通D重铸零件:时装
  • SS的优先级为总物理攻击力>魔法暴击伤害>组合条件爆伤>鞋子、组合条件爆伤>武器、头发、手套、帽子条件爆伤>物理攻击力
武器 手套 上装 下装 鞋子 组合时装
总物理攻击力 总物理攻击力 物理攻击力 物理攻击力 浮空时暴击伤害 总物理攻击力
物理暴击伤害 物理暴击伤害 追加物理/魔法防御率 追加物理/魔法防御率 浮空时暴击伤害 [狂热射击]/[火力全开]Lv+1
浮空时暴击伤害 浮空时暴击伤害 追加物理/魔法防御率 追加物理/魔法防御率 背击时暴击伤害 空中时暴击伤害
[EX雷厉之击]/[EX霹雳]Lv+1


饰品重铸


特效 帽子 脸中部 背部 手臂 腰部 瞳孔
物理暴击伤害 浮空时暴击伤害 物理攻击力 物理攻击力 浮空时暴击伤害 浮空时暴击伤害 [超越之力]Lv+1
总物理攻击力 攻击速度 随意 随意 背击时暴击伤害 背击时暴击伤害 [超越之力]Lv+1
浮空时暴击伤害 超能爆发时增加伤害 / / / / [超越之力]Lv+1


芯片选择


  • 注意:接收器上的铂金只有T4比提亚马特芯片强。
核心 模块 护盾 接收器
铂金 浮空>背击>空中 浮空>背击>空中 浮空>背击>空中 攻速(攻速不合格时)>浮空(T4)>背击(T4)>空中(T4)>提亚马特芯片>攻速(攻速合格时)
颜色芯片 黄色>白色>紫色>黑色 黄色>白色>紫色>黑色 黄色>白色>紫色>黑色 黄色(提亚马特芯片)>白色(提亚马特芯片)>紫色(提亚马特芯片)>黑色(提亚马特芯片)提亚马特芯片

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